ყველა კლასი Chivalry 2-ში (და როგორ მუშაობენ ისინი)

click fraud protection

თუ გეიმერები ეძებენ გზას, რათა მოახდინონ კონკურენტი რაინდების კიდურები, როგორიცაა მონტი პითონი და წმინდა გრაალი, მათ არ სჭირდებათ შემდგომი ყურება რაინდობა 2. გაგრძელება დიდი ხნის ნანატრი შემდგომი 2012 წლის რაინდობა თითოეულს უპირისპირდება 64 მოთამაშე სხვა, როგორიცაა Battlefield თამაშები ძველი (და ახალი). თუმცა, იარაღისა და ტანკების ნაცვლად, მათ აქვთ ხმლები და ფარები.

ეს სუფთა მრავალმოთამაშიანი გამოცდილება რაინდობა 2 აქვს სამი განსხვავებული თამაშის მეთოდი და ოთხი განსხვავებული კლასი ასარჩევად. თითოეული ეს კლასი იყოფა სამ ტიპად, რომლებიც მორგებულია მოთამაშის სასურველ საბრძოლო სტილზე. ეს სახელმძღვანელო ყურადღებას გაამახვილებს ყველა კლასში რაინდობა 2 და როგორ გამოვიყენოთ ისინი საბრძოლო მოქმედებებში.

რაინდი 2: ყველა დაკვრადი კლასი

მოთამაშეებს ექნებათ ოთხი კლასი ასარჩევად რაინდობა 2 და განბლოკავს უფრო კონფიგურირებულ იარაღს და ნივთებს იმ კლასისათვის, როდესაც ისინი აიწევიან. ხელმისაწვდომი კლასებია Archer, Vanguard, Footman და Knight. თითოეულ კლასს გააჩნია თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები ბრძოლის ველზე ბალანსის შესანარჩუნებლად.

აგათას ან მეისონისთვის ბრძოლის არჩევა არ იმოქმედებს მოთამაშეს დონეზე და კლასში. მოთამაშეები შემთხვევით იქნებიან ენიჭება გუნდს ყოველ ახალ რუკაზე. მოთამაშეებს შეუძლიათ შეცვალონ თავიანთი კოსმეტიკა მთავარი მენიუდან და მათი იარაღი თამაშში.

რაინდი 2: რაინდი

გაკვეთილის განმავლობაში მოთამაშეები ისწავლიან ბრძოლის ყველა საფუძველს რაინდის ძირითადი იარაღის, გრძელი ხმლის გამოყენებით. რაინდი იქნება უადვილესი ოსტატობის კლასი, რადგან ძირითადი გრძელი სიტყვა მარტივია გამოსაყენებლად. საბრძოლო თვალსაზრისით, იბრძოდა როგორც რაინდი რაინდობა 2 იხსენებს მესაზღვრეების მიერ ბრალდებას The Elder Scrolls: Skyrim. რაინდების ძირითადი სტატისტიკა არის:

  • ჯანმრთელობა: 175
  • სიჩქარე: 80
  • გამძლეობა: 80

რაინდს აქვს ნებისმიერი კლასის ყველაზე დიდი ჯანმრთელობის აუზი, მაგრამ ასევე ყველაზე ნელია. მათი მძიმე ჯავშანი ამძიმებს მათ და მათ გაუჭირდებათ მძიმე დროის უკან დახევა უზარმაზარი ძალებისგან. უკეთესი ვარიანტია რაინდის გრძელი სიტყვის გაბრაზება, როდესაც მრავალი მტერი მიემართება მათკენ.

რაინდის განსაკუთრებული უნარი, საყვირი, განკურნავს მოკავშირეებს მათი მხედველობის არეში. ეს საუკეთესოდ გამოიყენება მაშინ, როდესაც რაინდის მოკავშირეები მიისწრაფვიან მიზნისკენ ან ბრძოლაში ჩიხში არიან, რადგან ეს მათ სამკურნალო უპირატესობას მისცემს. საყვირი ასევე კურნავს რაინდს, რომელიც აფეთქებს მას, მაგრამ მოთამაშეებმა არ უნდა დახარჯონ ის საკუთარ თავზე. რაინდმა დარტყმის წინ უნდა დარწმუნდეს, რომ დიაპაზონში ბევრი მოკავშირეა.

რაინდის ქვეკლასები მისცემს მათ უფრო ფართო სპექტრს იარაღსა და თავდაცვით შესაძლებლობებს:

  • მცველი: გააჩნია ფარი, რომელიც გამოიყენება შემომავალი თავდასხმებისგან თავის დასაცავად. Shields ასევე იცავს ისრებისგან და მშვილდოსნებს ბევრად ართულებს თავიანთი ნიშნის მიღწევას, ამიტომ ამ კლასის მოთამაშეები იგნორირებას უკეთებენ მტრებს Shields– ით. Guardian– ის განსაკუთრებული უნარი, ბანერი, აყენებს დროშას მიწაში, რომელიც გააგრძელებს მიმდებარე მოთამაშეების განკურნებას.
  • ჯვაროსანი: რაინდის კლასის სატანკო კონსტრუქცია. ყველა იარაღი, ორმხრივი ჩაქუჩის გარდა, მაქსიმალურ ზიანს აყენებს საშუალო სიჩქარისა და მიღწევის შენარჩუნებისას. ეს არის ჯვაროსნის სროლის ცულები, რომლებიც მათ სასიკვდილო ხდის დიაპაზონიდანაც. მათი განსაკუთრებული, ნავთობის ქოთანი, ყველასთვის ნაცნობი უნდა იყოს, ვინც გაკვეთილი ითამაშა.

რაინდობა 2: მშვილდოსანი

მშვილდოსანი საკმაოდ თავისთავად ხსნის. ისინი განკუთვნილია შორ მანძილზე ჩართვისთვის, მაგრამ მაინც შეუძლიათ დაიცვან თავი მცირე მანძილის იარაღით. მშვილდოსნობა არ არის იოლი ოსტატობა რაინდობა 2, რადგან ძნელია მიზანმიმართული დარტყმების განთავსება თანაგუნდელებზე დარტყმის გარეშე. მშვილდოსნების ძირითადი სტატისტიკაა:

  • ჯანმრთელობა: 90
  • სიჩქარე: 100
  • გამძლეობა: 50

მშვილდოსანი არის მინის მინა, როდესაც საქმე ჩხუბს ახლო მეოთხედი ხდება. მოთამაშეებმა უნდა გააკეთონ ყველაფერი იმისათვის, რომ შეინარჩუნონ მანძილი და დაიხურონ მარცხნივ ან მარჯვნივ. მშვილდოსნები საკმაოდ სასარგებლოა ჩამკეტ წერტილებში და განსაკუთრებით კარგად იცავენ ციხის კედლებს შემტევი გუნდისგან. შემტევი გუნდის მშვილდოსნები არახელსაყრელ მდგომარეობაში იქნებიან, რადგან მათი გუნდი აგრძელებს დარტყმას წინა ხაზზე. მათი სპეციალური, ბრაზილი, დადებს ცეცხლის წყაროს მიწაზე და მისცემს მშვილდოსანს საშუალებას, ისროლოს ცეცხლოვანი ისრები მასთან ახლოს დგომისას.

მშვილდოსნის ქვეკლასები აძლევს მათ უფრო სასიკვდილო პოტენციალს და საკუთარი თავის დაცვის გზებს:

  • ჯვრისწერა: ესროლეთ სასიკვდილო არბალეტი, რომელიც ძალზე ეფექტურია რაინდთა და ქვეითთა ​​წინააღმდეგ. თუმცა, Crossbowmen- ს მოუწევს დგომა, რათა გადაიტვირთოს არბალეტი. მათ ასევე შეუძლიათ ბანერის დარგვა ახლომდებარე მოკავშირეების განკურნების მიზნით.
  • მსროლელი: აღჭურვილია ჯაველინებით და სროლის ცულებით. ორივე შეიძლება გამოყენებულ იქნას ჩხუბის მიზნით, მაგრამ მაინც დააგდეს სხვადასხვა დაზიანებისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ Skirmisher არ არის ისეთი ეფექტური მანძილზე, მათ შეუძლიათ უკეთ დაიცვან საკუთარი თავი.

რაინდი 2: ავანგარდი

ავანგარდი არის შუშის ქვემეხი, რაც ნიშნავს, რომ ისინი დიდ ზიანს მიაყენებენ თავიანთი დამანგრეველი ერთი დარტყმის უნარის მქონე იარაღით. თუმცა, მათი ჯანმრთელობის ფონდი ძალიან დაბალია. ავანგარდს შეუძლია თამაშში გამოიყენოს ყველაზე ძლიერი იარაღი, რაინდის ჯვაროსნული ქვეკლასის მსგავსი. ავანგარდების ძირითადი სტატისტიკაა:

  • ჯანმრთელობა: 130
  • სიჩქარე: 120
  • გამძლეობა: 100

მიუხედავად იმისა, რომ ისინი სწრაფად დგანან ფეხზე, თუნდაც ატარებენ მძიმე ორმხრივ იარაღს, ავანგარდები მარტივი სამიზნეები არიან მათი დაბალი ჯანმრთელობის გამო. Devastator-ის საბაზისო კლასს მოყვება ზეთის ქვაბი მათი ხელმოწერისთვის.

ავანგარდის ქვეკლასები მათ საშუალებას აძლევს იყვნენ უფრო ძლიერი და დამანგრეველი ბრძოლაში:

  • რეიდერი: თამაშში ერთადერთი კლასი, რომელსაც შეუძლია ორი ძირითადი იარაღის აღჭურვა. თუ მოთამაშეები დაბლოკავენ ძალიან ბევრ დარტყმას, მათი იარაღი შეიძლება გატყდეს. ეს ხშირად ტოვებს მათ წვრილმან ცულს ან ხანჯლს. თუმცა, რაიდერს შეუძლია ამოიღოს კიდევ ერთი დიდი ხმალი და დაბრუნდეს ბრძოლაში. მათი სპეციალური, საყვირი, მუშაობს ისევე, როგორც რაინდი.
  • ჩასაფრებული: ფოკუსირებულია ფლანგურ მტრებზე, რადგან ისინი იღებენ 35%-იან ზარალს უკნიდან შეტევისას. მათ არ შეუძლიათ გამოიყენონ უძლიერესი იარაღები, როგორც სხვა ავანგარდის ქვეკლასები, მაგრამ მათ აქვთ თავისი წილი სწრაფი melee იარაღი. მოთამაშეებს, რომლებსაც სირბილი და იარაღი ურჩევნიათ, შეუძლიათ ისარგებლონ ამ ქვეკლასით.

Chivalry 2: The Footman

Footman კლასში რაინდობა 2 ეს ყველაფერი საკუთარსა და მტერს შორის დისტანციის დაცვაა. მოთამაშეებს ექნებათ ასარჩევად შორი დისტანციის საბრძოლო იარაღი, ჰალბერდი მათთვის ხელმისაწვდომი პირველი იარაღია. Footman ჩვეულებრივ მოქმედებს როგორც გუნდის მედიკოსი, რადგან მათ შეუძლიათ განათავსონ სახვევები თავიანთი განსაკუთრებული შესაძლებლობით, რათა დაეხმარონ თანაგუნდელებს განკურნებაში. ეს მუშაობს ანალოგიურად სამკურნალო მექანიკოსი ში Battlefield V. მოთამაშეებს, რომლებიც ირჩევენ Footman კლასს, ფრთხილად უნდა იყვნენ, რომ არ მოხვდნენ თანაგუნდელებს სახვევის ყუთით, რადგან ის დარეგისტრირდება როგორც გუნდის დაზიანება. Footmen-ის საბაზისო სტატისტიკა არის

  • ჯანმრთელობა: 150
  • სიჩქარე: 100
  • გამძლეობა: 80

მიუხედავად იმისა, რომ Footmen-ებს აქვთ გადარჩენის უნარი, ისინი ვერ აგრძელებენ შეტევას მანამ, როგორც რაინდები და ავანგარდები. მოთამაშეებმა უნდა შეინარჩუნონ დისტანცია და გამოიყენონ Footman-ის დიაპაზონის შესაძლებლობები, რათა დარჩეს მოწინააღმდეგის მიუწვდომელ ადგილას.

Footman ქვეკლასები მათ საშუალებას აძლევს იყვნენ უფრო ძლიერი მებრძოლები ან უფრო ძლიერი დივერსანტები:

  • The Man At Arms: აქცევს Footman-ს ახლო მანძილის მელეის კლასად. მათ ექნებათ წვდომა ხმალზე, დილის ვარსკვლავზე, ფალჩიონზე და ცალმხრივ შუბზე.
  • საველე ინჟინერი: Footman-ს აძლევს უფრო მეტ შუასაუკუნეების დადგენილებებს გამოსაყენებლად. მათ შეუძლიათ განათავსონ ბარიკადები, Spike Traps და Bear Traps ბრძოლის ველის გასაკონტროლებლად და მათი მტრების მახეში.

რაინდობა 2 ხელმისაწვდომია PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S და PC.

მარადიული ცილინდრის მიმოხილვა: მომხიბვლელი თავგადასავალი, მას შემდეგ რაც შემოვიდა

Ავტორის შესახებ