რატომ გააუქმა StarCraft: Ghost Blizzard-ის მიერ

click fraud protection

ბლიზარდის მოკვლის გადაწყვეტილება StarCraft: Ghost არის ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი ვიდეო თამაშების გაუქმება. StarCraft: Ghost იგულისხმებოდა, რომ ყოფილიყო მესამე პირის სტელსი-მოქმედების თამაში Metal Gear Solid და Splinter Cell, მაგრამ ფოკუსის მუდმივმა ცვლამ განაპირობა ბინძური განვითარების ციკლი, რის შედეგადაც Blizzard-მა პროექტი დაფარა.

მანამდე StarCraft: Ghost'2002 წლის განცხადებაში, Blizzard-მა მიანდო თამაში - და StarCraft ლიცენზია - მცირე განვითარების სახელწოდებით სტუდია Nihilistic Software (ახლანდელი nStigate Games), რომელიც დაარსდა LucasArts-ის ყოფილი დეველოპერების მიერ. GameCube-, PS2- და ორიგინალური Xbox-ის ექსკლუზივი StarCraft: Ghost მიზნად ისახავდა გაჰყოლოდა ფსიქიკურად გაწვრთნილ ოპერატორს, სახელად ნოვას, რომელიც შემდგომში შეიყვანეს სხვა StarCraft სერია შინაარსი. მაგრამ 2004 წლისთვის Blizzard-მა ჩამოართვა Nihilistic პროექტი და გადასცა Swingin' Ape Studios-ს. StarCraft: Ghost შემდეგ გაუქმდა მრავალი წლის განმავლობაში, ყოველ შემთხვევაში ოფიციალურად, სამაგიეროდ უცნაურ გაურკვევლობაში რჩება.

Blizzard-მა საბოლოოდ არ დაადასტურა 2014 წელს StarCraft: Ghost'გაუქმება არახელსაყრელ კომენტარში მრავალკუთხედი. ამის შესახებ მეტი ინფორმაცია გავრცელდა StarCraft: Ghost'ბინძური განვითარება. აი, რატომ გააუქმა Blizzard StarCraft: Ghost.

StarCraft: Ghost-ის განვითარების პრობლემები

ბევრი ინფორმაცია იმის შესახებ StarCraft: Ghost's გაუქმება მოდის ხანგრძლივი მრავალკუთხედი 2016 წლის ანგარიში სათაურით "StarCraft: Ghost: რა მოხდა არასწორად." მოხსენებაში აღწერილია Nihilistic Software-ის შემქმნელებმა StarCraft: Ghost'ცენტრალური საკითხია თანმიმდევრული მიმართულების ნაკლებობა. Blizzard განუწყვეტლივ სთხოვდა გუნდს დაემატებინა ახალი ფუნქციები განვითარების პროცესში, ხშირად იმის მიხედვით, თუ რა სახის თამაშები იყო პოპულარული ამ მომენტში, და გამომცემლის გამოხმაურება იყო არათანმიმდევრული. StarCraft: Ghost გადატრიალდა წინ და უკან სამოქმედო თამაშსა და სტელს თამაშს შორის, და Blizzard-მა უბიძგა დეველოპერებს შეეტანათ მულტიმოთამაშიანი ელემენტები, რომლებიც მათ თავდაპირველ ხედვას აცდენდნენ. განვითარება გაგრძელდა Swingin' Ape Studios-ის ქვეშ მას შემდეგ, რაც Blizzard-მა ნიჰილისტიკი ამოიღო პროექტიდან, მაგრამ StarCraft: Ghost საბოლოოდ შეხვდა თავის დასასრულს, გაანადგურა შორის რესურსების ინტენსიური World of Warcraft გაშვება და Xbox 360 და PS3-ის გამოშვება.

ცოტა ხნის წინ გაჟონა StarCraft: Ghost გეიმპლეი აჩვენებს სათაურს "იდენტობის კრიზისი" როგორც Nihilistic-მა აღწერა, როგორც სტელსით, ასევე სროლის თამაშით, რომელიც გამოიყურება არაზუსტი და არარაფინირებული. პლაკატის მიხედვით, გაჟონილი კადრები, როგორც ჩანს, 2003 წლის აშენებიდანაა სტრანო YouTube-ზე, რაც იმას ნიშნავს, რომ ის შეიქმნა პროექტზე ნიჰილისტიკის დროს.

Blizzard-ს ეტყობა მიატოვა StarCraft ფრენჩაიზია უმეტესწილად, დაწყებული იმით, რომ გამომცემელმა უგულებელყო სერიის ხსენება 2019 წლის შუა ფინანსურ ანგარიშში. ადრე ცნობილი გახდა, რომ კომპანიას ჰქონდა გაუქმდა ა StarCraft პირველი პირის მსროლელი, რის გამოც თაყვანისმცემლებს იმედი აქვთ StarCraft: Ghos აღორძინება ბედის გარეშე. ამის ნაცვლად, მათ უბრალოდ მოუწევთ ამის გაკეთება ბლიზარდის თემატური Nova Overwatch კანი.

Spider-Man-ის პროდიუსერი გაბრაზებული ტიროდა, როდესაც კევინ ფეიგმა შესთავაზა MCU კროსოვერი

Ავტორის შესახებ