Dungeons & Dragons-ის იდეები ერთი გასროლების უფრო ხანგრძლივ კამპანიებად გადაქცევისთვის

click fraud protection

შესაძლებელია ერთი გასროლაც Dungeons & Dragonsთამაში სრულ კამპანიაში. ფანტასტიკური გარემოს ფარგლები ნიშნავს, რომ არსებობს მრავალი მიზეზი, რის გამოც ავანტიურისტმა მხარემ უნდა გააგრძელოს ერთად მუშაობა, თუნდაც მათ წარმატებას მიაღწიონ ერთ ქვესტში.

D&D აქვს ფეთქებადი ზრდა პოპულარობით სარგებლობს ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, სტრიმინგის შოუებისა და სოციალური მედიის წყალობით, რაც უფრო აადვილებს ჯგუფების გაერთიანებას. არიან ადამიანები, რომლებიც დარეგისტრირდებიან ერთჯერადი თავგადასავლებისთვის ადგილობრივ სათამაშო მაღაზიაში, როგორც მათ სურთ D&D საცდელი გაშვება ჰობისთვის დროისა და ფულის სრულად დათმობამდე. თუ თამაში კარგად წარიმართება, მაშინ მოთამაშეთა ეს ჯგუფი შეიძლება იკრიბებოდეს წლების განმავლობაში, რათა თავგადასავლებში წასულიყვნენ მთელს მსოფლიოში. D&D მრავალმხრივი.

შესაძლებელია, რომ ამ თამაშის DM-მა შექმნა მხოლოდ თავგადასავალი იზოლირებულად არსებული სიუჟეტის იდეით. ისინი არასოდეს აპირებდნენ თავგადასავლების შემდგომ გაფართოებას, რადგან მიზანი იყო უბრალოდ მოთამაშეების ჩაგდება დუნდულოში გობლინებითა და ჩონჩხებით, რათა მათ შეეგრძნოთ თამაში. უცებ ჯგუფს კვლავ შეკრება სურს და მეორეს ელოდება

Dungeons & Dragons თავგადასავალი რაც მოყვება პირველიდან. საბედნიეროდ, არსებობს რამდენიმე გზა, რომ DM-ს შეუძლია ერთჯერადი თამაში სრულ კამპანიად გარდაქმნას.

D&D: მოთამაშის თეორიების გარდაქმნა კამპანიად

D&D მოთამაშეებს უყვართ თეორიების შემუშავება იმის შესახებ, თუ რა ხდება მიმდინარეობაში Dungeons & Dragons კამპანია. საკმარისია დაბალი გობლინების კლანი, რომელიც აწუხებს სავაჭრო გზას, რათა დაიწყოს თეორიები დიდი ბოროტების შესახებ, რომელიც ფარულად ახდენს გავლენას მოვლენებზე. როგორც DM, მას შეუძლია დაეხმაროს ამ თეორიების გამოყენებას კამპანიის დარჩენილი ნაწილის შესაქმნელად. ამგვარად, მოთამაშეები თავს ჭკვიანად გრძნობენ, როცა თვლიან, რომ ყველაფერი წინასწარ გამოთქვეს. DM-ს შეუძლია მოიპაროს JJ Abrams-ის თხრობის სტილი და დარგეთ რამდენიმე დახვეწილი თესლი მათ ერთ გასროლაში, მათ გრძელვადიან შედეგებზე ფიქრის გარეშე.

საკმარისია იდუმალი მონეტა უცხო ქვეყნიდან, გრაგნილი დაწერილი კოდით, რომელიც საჭიროებს გაშიფვრას, ელდრიჩის საშინელებათა ქანდაკება, იდუმალი პორტრეტი, რომლის თვალები, როგორც ჩანს, მიჰყვება მოთამაშეს, სადაც არ უნდა გაიხედოს, ან რუკა უსახელო კუნძულზე არსებულ განძზე, რათა მოთამაშის გონება და პირი გაგზავნოს რბოლა. DM-ს უბრალოდ უნდა ჰქონდეს ყურები ღია ან თუნდაც პირდაპირ ჰკითხოს, რას ფიქრობენ მოთამაშეები, და დაგეგმეთ დანარჩენი მათი D&D კამპანია შესაბამისად.

D&D: დროის გამოტოვება > ჯგუფის დაბრუნება

თუ DM-ს სურს ჩაერთოს დამკვიდრებული კამპანიის გაშვებაში (როგორც Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden) ან უბრალოდ აქვს ახალი იდეა ა D&D კამპანია, რომელიც პარტიას სხვა გარემოში აყენებს, მაშინ დროის გამოტოვება შეიძლება წესრიგში იყოს. DM-ს შეუძლია დაადგინოს, რომ პარტია თავდაპირველი თავგადასავლის შემდეგ ცალკე წავიდა და დაშორდა. ერთი წლის შემდეგ, მათ უკან მოუწოდეს ზოგიერთმა ძლიერმა ავტორიტეტმა ან ორგანიზაციამ, რადგან მათი უნარები კიდევ ერთხელ არის საჭირო.

ამან შეიძლება მოთამაშეებს მისცეს შანსი, გაასწორონ თავიანთი ხასიათის ელემენტები, რომლებიც თავიდანვე არ მოსწონდათ D&D ერთი დარტყმის თამაში. ეს შეიძლება იყოს ყველაფერი, დაწყებული უნარების შეცვლამდე მათი პიროვნული თვისებების შეცვლამდე. მოთამაშეს ახლა აქვს თამაშშიდა მიზეზი, რომ შეცვალოს თავისი ხასიათი, ახლა, როცა მას თამაშის გემოვნება გაუჩნდა. დროის გამოტოვება შეიძლება მოიცავდეს ყველაფერს, დაწყებული ცრუ პატიმრობიდან, სწავლაში დაბრუნებამდე ან თუნდაც ოჯახის შექმნამდე. საკმარისია მხოლოდ ახალი უბედურება დადგეს უბიძგებს D&D პერსონაჟები იმოქმედონ და შეუერთდნენ თავიანთ მოკავშირეებს წლების წინ, რათა წავიდნენ სხვა სახიფათო თავგადასავალში.

D&D: The Enemy Strikes Back

შურისძიება მძლავრი მოტივატორია და ის შესანიშნავ საჭმელს ქმნის. ერთი გასროლის გარდაქმნის ერთი გზა D&D სესია ა სავსე Dungeons & Dragons კამპანია არის ის, რომ მოთამაშეები შეხვდნენ თავიანთი ქმედებების შედეგებს. ვთქვათ, მოთამაშეებს მოუწიათ საქმე მკვლელი კანონგარეშეთა ჯგუფთან, რომლებიც ატერორებდნენ სავაჭრო გზებს, როგორც მათი პირველი თავგადასავალი. შესაძლებელია, რომ ჯგუფი ფარულად მუშაობდა დამპყრობელი ძალის სახელით, რომელმაც გადაიხადა უკანონო ძალების შესამოწმებლად. ადგილობრივი შეიარაღებული ძალების რეაგირების დრო რეგიონში არსებულ ნებისმიერ აშლილობაზე, რათა მათ შეძლონ საკუთარი თავდასხმის დაგეგმვა შესაბამისად.

შესაძლოა ჯგუფის ლიდერს ჰყავდა ნათესავი, რომელიც ძლიერი კულტის წევრი იყო და მათ დაარწმუნეს მოკავშირეები, რომ თავიანთი ღვთაებრივი ძალაუფლება პარტიის წინააღმდეგ გადაექციათ. შესაძლოა, კანონგარეშე ჯგუფის წევრი ბევრი ნაძარცვით გაიქცა და პარანოიდული გახდა, რომ პარტია მოდის მათ უკან, ამიტომ ისინი იყენებენ თავიანთ ოქროს მკვლელებს და დაქირავებულებს, რათა ჩუმად წაიყვანონ ისინი ქვემოთ. შურისძიების შეთქმულება არის მარტივი გზა გარემოს გაფართოებისა და მეორე თავგადასავლების დასაწყებად მტრების წარმოდგენისას, რომლებსაც შეუძლიათ იმოქმედონ როგორც ა-ს მთავარი ანტაგონისტი Dungeons & Dragons კამპანია.

D&D: Ravenloft-ის ნისლები აცხადებენ წვეულებას

თუ თავდაპირველი თავგადასავალი დასრულდა სასრულ ნოტაზე და DM არ არის დარწმუნებული როგორ გააგრძელოს, მაშინ D&D მულტი სამყაროს აქვს ისინი დაფარული. Იქ არის Dungeons & Dragons კამპანიის პარამეტრი სახელად Ravenloft, რომელიც შედგება Dread-ის რამდენიმე დომენისგან, რომელთაგან თითოეულს მართავს ძლიერი Darklord. Domains of Dread დაფუძნებულია სხვადასხვა საშინელებათა ჟანრებსა და ტროპებზე.

მათგან ყველაზე ცნობილია ბაროვია-დან სტრაჰდის წყევლა, რომელიც მძიმედ არის შთაგონებული ბრემ სტოკერის მიერ დრაკულა და Hammer საშინელებათა ფილმები. ადამიანების უმეტესობა ნებით არ ეძებს Domains of Dread-ს. ამის ნაცვლად, შესაძლებელია, რომ ავანტიურისტებმა ერთ დღეს აღმოჩნდნენ ნისლში გახვეული და შემდეგ გამოჩნდნენ ერთ-ერთ დომენში. Ravenloft-ის გარემოს ყოვლისშემძლე მმართველებს აქვთ უნარი, გამოგლიონ ადამიანები სხვადასხვა რეალობიდან. და გადაიტანეთ ისინი ერთ-ერთ დომენში, სადაც გაქცევის ერთადერთი გზა არის ერთ-ერთის ამოღება ბნელი ლორდები.

წერის მომენტისთვის, Ravenloft-ის ერთადერთი კამპანიის წიგნია სტრაჰდის წყევლა, მაგრამ ახალი წიგნი ე.წ ვან რიხტენის გზამკვლევი Ravenloft-შიგამოვა 18 მაისს და ეს ასახავს სხვა დომენებს, რაც DM-ებს საშუალებას მისცემს გააგზავნონ წვეულება ყველაზე საშინელებათა შორის Dungeons & Dragons ყველა დროის თავგადასავალი.

Batwoman ვარსკვლავი კამრუს ჯონსონი პასუხობს რუბი როუზის ბრალდებებს

Ავტორის შესახებ