Dungeons & Dragons: საუკეთესო შემოქმედება უკეთესი შეხვედრებისთვის

click fraud protection

Dungeons & Dragons პარტიები, როგორც წესი, აყვავდებიან შეხვედრებში, როდესაც ყველა პერსონაჟი თამაშობს თავის ძლიერ მხარეებზე. ბეწვების ფრთხილად არჩევანით, მოთამაშეებს შეუძლიათ კიდევ უფრო გააძლიერონ თავიანთი პერსონაჟები, რათა მათ შეძლონ წვლილი შეიტანონ ბრძოლის დროს. ხოლო საუკეთესოს არჩევა D&D ბედი არ არის აუცილებელი, ის აუცილებლად დაეხმარება, როცა წვეულება თამაშის ზოგიერთ უფრო მკაცრ არსებასთან პირისპირ შეხვდება.

ერთ-ერთი ყველაზე სასარგებლო მიღწევა ტანკისთვის D&D, Sentinel ეხმარება უზრუნველყოს წვეულების დანარჩენი ნაწილის დაცვა. Sentinel საშუალებას აძლევს პერსონაჟს შეაჩეროს მტრები თავიანთ გზაზე და ასევე საშუალებას აძლევს მათ განახორციელონ დამატებითი თავდასხმები, როდესაც არსებები ხვდებიან პერსონაჟის მოკავშირეებს. იმის გამო, რომ მშვილდოსნები და მართლწერის შემსრულებლების უმეტესობა შორიდან არის საუკეთესოდ, მტრების მათგან დაშორების შესაძლებლობა წვეულებისთვის მთავარი სტიმულია.

ბრძოლის დროს პირველი წასვლა არის ა მთავარი უპირატესობა მასში Dungeons & Dragonsდა Alert feat აძლევს მოთამაშეებს ამის საუკეთესო შანსს. Alert საშუალებას აძლევს მოთამაშეს დაამატოს +5 თავის საინიციატივო როლს და როდესაც შერწყმულია ღირსეული Dexterity-ის ქულასთან, ეს ნიშნავს, რომ პერსონაჟი დროის უმეტეს ნაწილს პირველ ადგილზე მიდის. Alert-ს აქვს დამატებითი ბონუსი, რომელიც ხელს უშლის არსებებს პერსონაჟზე შეპარვისგან, რაც შეიძლება დაეხმაროს მოთამაშეებს, თავიდან აიცილონ მზაკვრული მტრები, რომლებიც ცდილობენ მათ მოიპარონ ან დააზარალონ.

Mage Slayer და War Caster Feats In Dungeons & Dragons

ერთ-ერთი ყველაზე დაუფასებელი მიღწევა D&D, Mage Slayer, ასევე არის თამაშის ერთ-ერთი საუკეთესო ვარიანტი ჯადოსნური მომხმარებლების მოსაშორებლად. ამდენი განსხვავებული ვარიანტით, მართლწერის შემსრულებლები შეიძლება იყვნენ ყველაზე მეტად არაპროგნოზირებადი მტრები Dungeons & Dragons, და პერსონაჟის ქონა, რომელიც სპეციალიზირებულია მათ გაყვანაში, შეუძლია წვეულების შენარჩუნება. არა მხოლოდ Mage Slayer-ის მქონე პერსონაჟებს აქვთ უპირატესობა მიმდებარე შელოცვების შენახვაში, მათ ასევე შეუძლიათ მტრის კონცენტრაციის გამარტივება და დამატებითი შესაძლებლობის შეტევები. როდესაც შერწყმულია კლასის უნარებთან, როგორიცაა Oath of the Ancients Paladin's Aura of Warding, მტრის მართლწერის შემსრულებლებს გაუჭირდებათ რაიმეს გაკეთება მოთამაშის პარტიის წინააღმდეგ.

კონცენტრაცია ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი რამ არის მართლწერის შემსრულებლები უნდა გვახსოვდეს D&D, და War Caster feat ამის გაკეთებას ბევრად აადვილებს. კონცენტრაციის შესანარჩუნებლად სეივების უპირატესობით, მოთამაშეებს ნაკლებად ემუქრებათ ბრძოლის დროს საუკეთესო მართლწერის სლოტების დაკარგვა. War Caster ასევე საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გააკეთონ შელოცვები ორივე ხელში იარაღის ან ფარის ტარების დროს, რაც შესანიშნავია "gish" კონსტრუქციებისთვის, როგორიცაა Bards და Hexblades. ის, რაც War Caster-ს კიდევ უფრო უკეთესს ხდის, არის შელოცვების გაკეთების შესაძლებლობა შესაძლებლობების თავდასხმების ადგილზე. იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენი ზიანის მიყენება შეუძლია ერთ შელოცვას D&D, მათი გამოყენების შესაძლებლობა თავდასხმებად არის მტრების სწრაფად განადგურების ერთ-ერთი გზა.

შეხვედრები შეიძლება იყოს ერთ-ერთი ყველაზე სახალისო ნაწილი D&D კამპანია, მაგრამ ისინი ასევე შეიძლება იყოს სტრესული. არჩევით, რომლებიც კარგად ერგება მათ პერსონაჟებს, მოთამაშეებს შეუძლიათ უზრუნველყონ, რომ მათი პარტია მზადაა საბრძოლველად, რაც არ უნდა მოხდეს Dungeons & Dragons მტრებს, რომლებსაც უნდა დაუპირისპირდნენ.

ყველა ძირითადი პერსონაჟის სიკვდილი დიუნში, ახსნილი

Ავტორის შესახებ