Assassin's Creed: ყველა Animus ჩატვირთვის ეკრანი, ყველაზე უარესად საუკეთესოდ

click fraud protection

Ubisoft გამუდმებით უბიძგებს Მკვლელების კრედო მაქსიმალურად თითოეულ ჩანაწერს უზარმაზარ და რთულ რუკას აძლევს მოთამაშეებს, რომ შეისწავლონ. ამის მინუსი არის Მკვლელების კრედო თამაშებს შეიძლება დიდი დრო დასჭირდეს ჩატვირთვას. წლების განმავლობაში, თუმცა, Მკვლელების კრედო მისცა მოთამაშეებს ინტერაქტიული ჩატვირთვის ეკრანები დროის გასატარებლად.

Assassin's Creed: Valhalla არის Ubisoft– ის უახლესი წამოწყება წარსულში, რომელიც შეისწავლის ვიკინგების მიგრაციას ინგლისში. ამჟამად მას აქვს სერიის უდიდესი რუკა, რომელიც შეიძლება აღმოჩნდეს ძველი ტექნიკის პრობლემა. ამრიგად, დატვირთვის ეკრანები არა მხოლოდ ხელს უწყობენ ყურადღების გადატანას რამდენ ხანს სჭირდება Მკვლელების კრედო თამაშის დატვირთვა, მაგრამ შესთავაზეთ გზა Ubisoft– ს, რომ ეს სისტემა შეითავსოს ისტორიაში.

ერთ -ერთი ყველაზე ხატოვანი მოწყობილობები შიგნით Მკვლელების კრედო არის ანიმუსი, მოწყობილობა, რომელიც იღებს მომხმარებლის დნმ -ს და ახდენს მასში შენახული მოგონებების სიმულაციას. ამ მოწინავე VR მოწყობილობას შეუძლია ხალხმრავალი ისტორიული ქალაქების სიმულაცია უმცირეს დეტალებამდე, რომელთა წარმოქმნას დიდი დრო დასჭირდება. რადგან ანიმუსი წარსულს იტვირთებს როგორც მომხმარებლისთვის, ასევე მოთამაშისთვის, ის უზრუნველყოფს უნიკალურ ჩატვირთვის ეკრანს, რათა გაეცნოს მკვლელს და მსოფლიოს, სადაც ისინი დასახლდებიან. აქ მოცემულია თითოეული ამ ჩატვირთვის ეკრანის ჩამონათვალი, რომელიც უარესია საუკეთესოდან.

11 - ყველაზე ცუდი Animus Loading Screen - Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed: Unity აღმოჩნდება უკანასკნელი ამ სიაში, რადგან ის მოთამაშეს უფლებას არ აძლევს გააკონტროლოს მკვლელი ლოდინის დროს. ეს განსაკუთრებით უცნაურია სათაურისთვის, რომელიც ასე თამამი და ენერგიით სავსეა. ერთადერთი ანიმაციური მოთამაშეები მიესალმებიან ღირსეულად დიდხანს ჩატვირთვის დროს, არის გეომეტრიული ფორმები, რომლებიც იშლება ზემოთ და ქვემოთ. ეს სირცხვილია, რადგან ჩატვირთვის ეკრანი დიდ შესაძლებლობას მისცემს მოთამაშეებს დაათვალიერონ არნო დორიანი, ენერგიული და ქარიზმატული Მკვლელების კრედო მთავარი გმირი ისინი დასახლდებიან მრავალი საათის განმავლობაში.

10 - Assassin's Creed Odyssey's Animus

Assassin's Creed: Odyssey სამწუხაროდ უერთდება Assassin's Creed: Unity სერიის სხვა ჩანაწერებთან მიმართებაში სტაგნაციაში ყოფნისას. რაც ხელს უშლის ამ თამაშს ყველაზე უარესი იყოს იმის გამო, რომ აქვს ერთი დამატებითი ჩატვირთვის ეკრანი ერთფეროვნების შესამსუბუქებლად და ჭკვიანური დამატება პირამიდის ოთახის იატაკის შევსების სისხლიანი ნიღბებით თითოეული Cult of Kosmos წევრი რომ მოთამაშე კლავს მიუხედავად ამისა, გულდასაწყვეტია იმის დანახვა, რომ სხვა ჩანაწერს არ აქვს კლასიკა Მკვლელების კრედო ეკრანის ჩატვირთვა, განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც სათაურები უშუალოდ და მის შემდეგ მოიცავს ამ მახასიათებელს.

9 - Assassin's Creed's Animus

დროს Მკვლელების კრედომისი გამოშვება, სათამაშო ჩატვირთვის ეკრანის ქონა მხოლოდ უფრო და უფრო იწყებდა განხორციელებას. საინტერესო იყო, რომ ანიმუსი უკვე გახდა თამაშის უფრო მეტა ნაწილი და შეიქმნა სივრცე, სადაც დესმონდს და მოთამაშეს შეეძლოთ მოეპოვებინათ ადრე იყო ალტაირი.

მიუხედავად იმისა, რომ ჩატვირთვის ეკრანის ეს გამეორება ნოსტალგიურია დიდი ხნის მოთამაშეებისთვის, ის წარმოუდგენლად ცარიელია, გარდა რამდენიმე მეცნიერული ტექსტისა და დნმ მოდელისა. ეს ტერიტორია ასევე არ ასახავს ალტაირის სამყაროს განწყობას და ტონს; სამაგიეროდ, ის ასახავს დესმონდის ცივ და სტერილურ ატმოსფეროს. მიუხედავად იმისა, რომ ის კლასიკურია, ის უბრალოდ არ შეესაბამება სტანდარტებს, რომლებიც შემდგომში ჩადებულია მასში Მკვლელების კრედო სერია.

8 - Assassin's Creed 2 & Brotherhood's Animus

Assassin's Creed 2 და შემდგომი თამაში Assassin's Creed: Brotherhood წარმოუდგენლად საყვარელი ტიტულებია და კარგი მიზეზის გამო. Ezio Auditore არის ქარიზმის განმარტება, ხიბლი და სიღრმე, როდესაც ის გადის დამაკმაყოფილებელ ხასიათის რკალზე, რომელიც როგორღაც გაფართოვდება კიდევ ორი ​​თამაშის საშუალებით. ეს დინამიზმი არის ზუსტად ის, რაც მის ჩატვირთვის ეკრანებს აკლდება.

მომწონს Მკვლელების კრედო, ის მეტისმეტად მეცნიერულად იგრძნობა, ესაზღვრება სტერილურ. ის უფრო მეტად ერწყმის რენესანსულ იტალიას ეზიოს ჩატვირთვის ეკრანის შევსებით აბსტრაქტული გეომეტრიით და ფრაქტალებით, რასაც მისი მეგობარი ლეონარდო და ვინჩი სწავლობდა და განავითარებდა ამ დროს. სამწუხაროდ, ეს ეკრანი ჯერ კიდევ ძალიან მოწყვეტილია ეზიოს სამყაროსგან და ის არის პერსონაჟი, რომელიც იმსახურებს უფრო მორგებულ გარემოს.

 7 - Assassin's Creed Syndicate's Animus

მიუხედავად იმისა, რომ ჯეიკობ და ევი ფრაის თავგადასავალი სერიალის თაყვანისმცემლებს შორის განხეთქილებაა, Assassin's Creed: Syndicate მახასიათებს უფრო დამაინტრიგებელი გადაღება მისი ჩატვირთვის ეკრანით. ეს ხელს უწყობს იმას, რომ ეს ჩანაწერი შეიქმნა კონსოლის თაობაში უფრო მეტი დამუშავების ენერგიით, ვიდრე ეზიო და ალტაირის დრო, რაც უფრო დინამიური ელემენტების განხორციელების საშუალებას იძლევა. თუმცა, ის მაინც ჩამოუვარდება რამდენიმე გზით.

ეს Მკვლელების კრედო ანიმუსი უფრო ზუსტად ასახავს ინდუსტრიული ეპოქის ლონდონის ატმოსფეროს. ცა ნაცრისფერი და დაბინძურებულია, ხოლო უკანა ხაზის უხეში ფორმა გამოსახულია ფონზე. აქ საკითხი ისაა, რომ ის კვლავ არ ასახავს მის პერსონაჟებს. ეს არის პირველი თამაში, რომელშიც ორი ერთდროული გმირი მონაწილეობს და რაც მათ აიძულებს იმუშაონ ის არის, რომ იაკობი და ევი ძალიან განსხვავდებიან. სწორედ იმ განსხვავებების გამოა, რომ მათ ერთსა და იმავე ჩატვირთვის ეკრანს უკავია, ამ ორს შორის ცვლილებების გარეშე, ის გრძნობს მათგან განცალკევებას, თუნდაც ლონდონისთვის უფრო ზუსტი იყოს.

6 - Assassin's Creed 4: Black Flag/Freedom Cry/Assassin's Creed: Rogue's Animus

Assassin's Creed 4: Black დროშამ გააცნო ედუარდ კენვეი, რომელიც სწრაფად გახდა გულშემატკივართა რჩეული მთვრალი მეკობრიდან მკვლელ ოსტატამდე მოგზაურობით. მოთამაშეებმა გაცურეს ღია ზღვები ისტორიული ფიგურები, როგორიცაა შავი წვერი და ეწვია ულამაზეს ტროპიკულ კუნძულებს მათი საიდუმლოებისა და საგანძურის აღმოსაჩენად. მიუხედავად იმისა, რომ ედუარდის ისტორია და პერსონაჟის რკალი უზარმაზარი და რთულია, მისი ჩამტვირთავი ეკრანი არ არის.

ის ჯდება ედუარდის მდგომარეობის ზოგად შეხედულებაში, ადამიანი დაკარგა ზღვაში, რომლის წარმოდგენაც არ ჰქონდა მიმართულება წასასვლელად - თუმცა, ედუარდის ის ნაწილი საკმაოდ სწრაფად იცვლება და მისი სამყარო გაცილებით მეტი ხდება დინამიური. სინათლის წერტილები, რომლებიც ტალღების მსგავსად ტრიალებენ მისკენ, ხდება ოდნავ შემორჩენილი და არა ისეთი, როგორც ის, ვინც საბოლოოდ ხდება. სპინ-ოფ თამაშები Assassin's Creed 4: Freedom Ტირილი და Assassin's Creed: Rogue აქაც არის წარმოდგენილი, რადგან ისინი იზიარებენ ერთსა და იმავე ეკრანს (გარდა AC: Rogue, რომელიც უფრო მუქი ლურჯია) და გრძნობენ კიდევ უფრო ნაკლებ კავშირს ვინაიდან იგი შეიქმნა ედუარდის მოგზაურობისთვის და არა მათი.

5 - Assassin's Creed 3 ს ანიმუსი

Assassin's Creed 3 მიჰყვება კოლონიური მკვლელი კონორი, ადამიანი, რომლის სიცოცხლეც პირველად დაიმსხვრა ბავშვობაში, როდესაც მისი სოფელი ტამპლიერებმა გაანადგურეს. ისუ ჯუნოსთან საუბრიდან, მამისა და მისი სოფლის განადგურების ორკესტრის სწავლა არის ტამპლიერი ჰეითამ კენვეიკონორის სიცოცხლე და ვინაობა მხოლოდ განაგრძობდა მოტეხილობას და დამსხვრევას.

მისი ჩატვირთვის ეკრანი Animus in Assassin's Creed 3 არის ამის მშვენიერი შეჯამება, რადგან მას გარს აკრავს სხვადასხვა ნატეხი და გატეხილი კოდი, რომელიც ხშირად ასახავს მის სხეულს და სახეს უკან და მოქმედებს როგორც მისი ფსიქიკის და ემოციური მდგომარეობის წარმომადგენელი. რა ყიდის ამ ჩატვირთვის ეკრანს ცოტა მოკლედ არის კონორის ირგვლივ მკაცრი თეთრი სივრცე, რადგან მისი პერსონაჟი და სამყარო გაცილებით მუქია და სავსეა ნაცრისფერი ფერებით.

4 - Assassin's Creed: Revelations 'Animus

Assassin's Creed: Revelations იკვლევს ეზიოს მოგზაურობის დასასრულს. იყო ლეგენდარული მკვლელი თავის დროზე და საჭიროებდა პასუხებს გამოცდილებასთან დაკავშირებით, რომელსაც ბოლომდე ვერ ხსნიდა, მიდის ეზიო ალტაირის სარდაფის საძიებლად, რათა უკეთ გაიგოს ასასინების მიზანი და გაერკვნენ, თუ რატომ გრძნობენ ისინი დაკავშირებული. უფრო მეტიც, ის აზრს გასცემს იმ კითხვებს და შეტყობინებებს, რომლისთვისაც ის და ალტაირი მუშაობდნენ დესმონდი, რომელსაც ეციომ გააცნობიერა ედემის რიცხვებთან და ედემის რიცხვებთან ურთიერთობისას ისუს ცივილიზაციის ნაშთები.

ეს ჩატვირთვის ეკრანი იღებს ეზიოს ორიგინალს და აყალიბებს მას უფრო ზუსტად რომ მოერგოს მის პერსონაჟს. მიუხედავად იმისა, რომ ანიმუსს სიტყვასიტყვით ჰყავს დესმონდი "შავ ოთახში", რათა ის ცოცხალი იყოს კომატოზის დროს, ეს ბნელი და განწყობილი სივრცე ასევე ასახავს ბრძენ და ასაკოვან ეციოს, რომელიც უახლოვდება თავისი დროის დასასრულს მკვლელი. ეს ეკრანი აკეთებს იმას, რაც მის წინამორბედს არ შეეძლო და ხაზების და ფრაქტალების ამ ნიმუშს აქცევს პერსონაჟისა და ბნელ სამყაროში, რომელშიც ისინი ცხოვრობენ.

3 - Assassin's Creed 3: Liberation's Animus

Assassin's Creed 3: Liberation პირველად აღინიშნა ქალი გმირი. ამ სპინ-ოფში მოთამაშეები იღებენ კონტროლს აველინ დე გრანპრეს, ნიუ ორლეანის მკვლელთა ორდენის წევრს, რადგან ის მუშაობს მზარდი ქალაქის განთავისუფლება ტამპლიერთა კონტროლისგან.

მდიდარი მამისა და მონა დედისგან დაბადებული, აველინის ვინაობა გაურკვეველ სივრცეშია ორ ძალიან განსხვავებულ საზოგადოებრივ კლასს შორის და მან უნდა იბრძოლოს, რათა შეურიგდეს ამ დაყოფას და გაათავისუფლოს მონები, სანამ ამერიკული რევოლუცია ხდება გარშემო მისი ეს იწვევს ჩატვირთვის ეკრანს, რომელიც ასახავს როგორც მის პერსონაჟს, ასევე მის სამყაროს თამამად და ლამაზად.

2 - Assassin's Creed: Valhalla's Animus

ეივორის მოგზაურობა Assassin's Creed: Valhalla ეს არ არის ადვილი, მაგრამ ხშირად შეიძლება იყოს ლამაზი. მზიანი მინდვრებიდან და ინგლისის ნისლიანი ჭაობიდან ნორვეგიის ყინულოვან და ნათელ მიწებამდე, Assassin's Creed: Valhalla ქმნის შიშის და გაკვირვების გრძნობას, რომელიც გამოძახილია მის ჩატვირთვის ეკრანზე. ამ სივრცეში შესვლა შეიძლება ნაკლებად გვეჩვენებოდეს როგორც სამუშაო და უფრო მომენტად დაისვენოთ და დაფიქრდეთ ჯერჯერობით მოგზაურობაზე.

ეივორს უამრავი ტრაგედია უჩნდება მათ ცხოვრებაში, დაწყებული მათი კლანის სასტიკი მკვლელობით, ძმის სისხლით და კიდურებით დაკვირვებით. ეივორი მუდმივად დადის ბნელ და ცივ სამყაროში, რომელიც აისახება არაღრმა წყლით და შავი სივრცით, რომელიც ავსებს ორივე ჩატვირთვის ეკრანს ვალჰალას ანიმუსი და მკვლელობები. ამავდროულად, ეივორი განიცდის მეგობრობას, სიყვარულს და იმედს, და მოთამაშეს მხოლოდ ის უნდა შეხედოს, რომ ნახოთ ჩრდილოეთის შუქები და ვარსკვლავები ანათებენ მათ ამის დასამახსოვრებლად. ჯერჯერობით რამდენიმე ჩატვირთვის ეკრანი ზუსტად ასახავს მისი გმირის სიღრმეს და მათ სამყაროს, გარდა ერთისა.

1 - საუკეთესო Animus Loading Screen - Assassin's Creed: Origins

Assassin's Creed: Origins მისცა სერიალს ახალი სიცოცხლე ახალი გარემოთი და ახალი გმირი, ბაიეკი სივას. თამაში იწყება უხეშად, რადგან ბაიეკი უნებლიედ კლავს თავის შვილს ხემუს, ნიღბიანი ადამიანების ჯგუფის გაქცევისას. ეს მოვლენა აიძულებს ბაიეკს გადასახლება და დაიწყება შურისძიების გრძელი და მარტოხელა გზა. არა მხოლოდ მისი ჩატვირთვის ეკრანი ასახავს მისი პერსონაჟის ამ ასპექტს, არამედ არის საშუალება აჩვენოს ყველაფერი, რაც ბაიეკს ხდის ის ვინც არის.

პეიზაჟის სიმწირე მოთამაშეებს აძლევს უშუალოდ სიმშვიდისა და უდაბნოს საფრთხის განცდას, რომლის გადალახვაც მათ მოუწევთ. ბაიეკის შურისძიებისა და თავის მიტევების მთელი მოგზაურობის მანძილზე ის კვლავ ხვდება მეუღლესთან ერთად, ათავისუფლებს ეგვიპტეს ძველთა ორდენს და შეურიგდება შვილთან ერთად მოგონებების ქვეშ კავშირის ქვეშ ვარსკვლავები. კაშკაშა ქვიშის პატარა ჯიბეები ჩნდება ამ ჩატვირთვის ეკრანზე, რომელიც აძლევს იმედის გრძნობას მოთამაშეებს, რომლებიც მოხეტიალე ბნელში და ცარიელი სივრცე, ხოლო ზემოთ მოყვანილი ფრაქტალები ქმნიან ვარსკვლავებსა და თანავარსკვლავედებს, რომლებსაც ბაიეკი იყენებს გლოვის დასახმარებლად და საკუთარი თავის სიძულვილი.

ჩატვირთვის ეკრანი ამისთვის Assassin's Creed: Origins შორს არის გმირის, სამყაროს და მასში შემავალი თემების საუკეთესო წარმოდგენა და წარმოადგენს ანიმუსი, რომელიც მოთამაშეს აქ გატარებულ დროს აგრძნობინებს, როგორც თამაშის გაგრძელებას და არა აუცილებელს შეფერხება მიუხედავად იმისა, რომ სხვა ჩატვირთვის ეკრანები მთელ Მკვლელების კრედო შემოგვთავაზეთ რაიმე ახლო, არცერთს ჯერ არ აღემატება ამ ეკრანის თხრობითი და ემოციური მნიშვნელობა.

Rockstar Games შემთხვევით იზიარებს GTA– ს ტრილოგიის გაუმჯობესებულ კონტროლს

Ავტორის შესახებ