Perfect Dark's GoldenEye-ის მსგავსი ღილაკების თაღლითები შემთხვევით წაიშალა

click fraud protection

შემდგომი Rare-ის წარმოუდგენლად პოპულარული Nintendo 64 პირველი პირის მსროლელი ოქროს თვალი 007, იდეალური ბნელი, თავდაპირველად წარმოდგენილი იყო ღილაკების თაღლითები, ისევე როგორც წინა სათაური, მაგრამ ერთ-ერთმა თანამშრომელმა შემთხვევით წაშალა ისინი თამაშის გამოშვებამდე. ოქროს თვალი 007 სიყვარულით იხსენებს ბევრი გეიმერის მიერ, როგორც მისი ეპოქის ერთ-ერთი ყველაზე გავლენიანი სათაური, და ოთხი მოთამაშის გაყოფილი ეკრანის მულტიმოთამაშე, რომელიც მას სთავაზობდა, გახდა მთავარი ელემენტი ბევრ, ბევრ თამაშში, რომელიც მოგვიანებით გამოვიდა. მიუხედავად იმისა, რომ იშვიათია, GoldenEye 007 დეველოპერს, არ გაუკეთებია სხვა თამაში ჯეიმს ბონდი ფრენჩაიზია, მათი შემდგომი სათაური იყო სულიერი მემკვიდრე, რომელიც იზიარებდა წინა ჩანაწერის ბევრ ძირითად ელემენტს.

იდეალური ბნელი მეორდება თითქმის ყველა ასპექტზე ოქროს თვალი 007. მრავალმოთამაშიანი მატჩები უფრო დიდი იყო, რუქები უფრო დიდი და დეტალური იყო, ხოლო იარაღის რაოდენობა, რომელსაც მოთამაშეებს უნდა აერჩიათ, მნიშვნელოვნად გაიზარდა. იდეალური ბნელი ასევე მოიცავდა შესაძლებლობას დაემატებინათ AI თანაგუნდელები და მტრები მულტიპლეიერში, და კიდევ გამორჩეული გამოწვევის ცალკე რეჟიმი, რომელიც მოთამაშეებს შეეძლოთ გაეკეთებინათ მარტო ან მეგობრებთან ერთად. ერთი რამ იყო მასში 

ოქროს თვალი 007 რომელსაც არ გაუკეთებია ა დაბრუნდი იდეალური ბნელითუმცა, და ეს არის ის, რისი იმედიც ბევრი მოთამაშეა: მოტყუების მენიუ.

Მიხედვით Nintendo LifeRare-ის ყოფილმა თანამშრომელმა ბო ჩესლუკმა ცოტა ხნის წინ გამოავლინა, რომ თავდაპირველად სხვა თაღლითური სისტემა იყო იდეალური ბნელიდა მოთამაშეები შეძლებდნენ წვდომას"დააჭირეთ ღილაკების მოტყუების კოდები" ისევე როგორც კომპანიის წინა სახელწოდებაში ოქროს თვალი 007, მაგრამ ის შემთხვევით წაიშალა, რადგან მას არ ეგონა, რომ იქ უნდა ყოფილიყო. შეამოწმეთ Chesluk-ის სრული განცხადება იმის შესახებ, თუ რატომ არ არის მოტყუების კოდები იდეალური ბნელი ქვევით:

ახლა კარგი დროა ბოდიშის მოხდის. იმ პერიოდის განმავლობაში, როდესაც ჩვენ გვიწევდა მისი ჩახშობა 8 მბ-დან 4 მბ-მდე, ჩვენ ვაწარმოებდით კოდის ძიებას ნივთების წასაშლელად და ვიპოვე ეს ფაილი GoldenEye-დან, სადაც ვიღაცამ ჩადო ყველა ღილაკი ატყუებს. და მე ვიფიქრე: „ოჰ, ღილაკების მოტყუება არ არსებობს, ეს ძველი უნდა იყოს“. ამიტომ წავშალე. Ბოდიში. Მე ძალიან ვწუხვარ.

გასაოცარია იმის ფიქრი, რომ თამაში, რომელიც ამდენივეს მოიცავდა შინაარსი როგორც იდეალური ბნელიdo შეიძლებოდა მხოლოდ 4 მბ-ში ჩაყრილიყო, მაგრამ მოთამაშეებისთვის გასაგებია იმის სურვილი, რომ თაღლითების ნაცვლად სხვა რამე ამოეჭრათ. როგორც ჩანს, ეს არ იყო მიზანმიმართული წაშლა, რადგან ჩესლუკმა ვერც კი გააცნობიერა, რომ თაღლითები უნდა შედიოდნენ იდეალური ბნელი დასაწყისისთვის.

სხვა თუ არაფერი, ეს უნდა იყოს გამაფრთხილებელი ამბავი თამაშის დეველოპერებისთვის, რაც მათ უნდა მოიხსენიონ და დაიმახსოვრონ, როგორც მიზეზი იმისა, თუ რატომ არის ასე მნიშვნელოვანი გუნდის წევრებს შორის კომუნიკაცია. თუ ფაილი, რომელიც შეიცავდა Perfect Dark's GoldenEye oo7- სტილის თაღლითობის კოდები იყო სათანადოდ მონიშნული და თუ ჩესლუკი სათანადოდ იყო ინფორმირებული, რომ ეს იყო ფუნქცია, რომელიც საჭირო იყო თამაშის საბოლოო გამოშვებამდე მისასვლელად, მოთამაშეები შეძლებდნენ სარგებლობდნენ იმ თავისუფლებით, რასაც მოტყუებით დაუშვას. საქმეები ასე არ დამთავრებულა იდეალური ბნელითუმცა, და ერთადერთი ხელმისაწვდომი თაღლითები უნდა განბლოკოს ძველმოდური გზით - მისიების დამარცხებით დროისა და სირთულის სხვადასხვა დონის შეზღუდვით.

წყარო: Nintendo Life

Elden Ring-ის თრეილერი მალე საჯაროდ გამოჩნდება

Ავტორის შესახებ