Dungeons & Dragons-ის ყველაზე ალოგიკური და დამაბნეველი წესები ახსნილია

click fraud protection

წესები ში Dungeons & Dragonsარსებობს იმისათვის, რომ ხელი შეუწყოს ფანტასტიკურ თავგადასავლებს, ვიდრე იმოქმედოს როგორც რეპლიკაცია იმისა, თუ როგორ მუშაობს რეალური ცხოვრება. როგორც ასეთი, არის დრო, როდესაც წესების ფარგლებში D&D აზრი არ აქვს, რადგან ჩნდება ისეთი სიტუაციები, რომლებსაც თამაშის შემქმნელები ვერ წინასწარმეტყველებდნენ.

მიმდინარე გამოცემა D&D შედარებით თავისუფალია ექსპლუატაციისგან. ეს გამოწვეულია იმით, რომ თამაშის შემქმნელებს შეუძლიათ სწრაფად გამოაქვეყნონ შეცდომები სოციალურ მედიაში, რათა ოფიციალურად დახურონ ყველა ხარვეზი, რომლის ბოროტად გამოყენებასაც დაიწყებენ მოთამაშეები. ეს მოხდა The მოიგონეთ ტყის არსებები ექსპლუატაცია, რომელიც საშუალებას აძლევდა მოთამაშეებს გამოეძახებინათ Pixies-ის გუნდი, რომელსაც შეეძლო კასტინგი პოლიმორფი შელოცვა. მხოლოდ ერთი ტვიტი დასჭირდა Pixie-ის კამპანიის ამომრთველების მოძრავი ჯგუფის დახურვას. ძველი გამოცემები D&D არ იყვნენ ისეთი იღბლიანები, რამაც გამოიწვია სახლის წესების შექმნა, თამაშის ხვრელების გასასწორებლად. ბევრ DM-ს მოუწია კანონის დაწესება, რათა მოთამაშეებს არ შეეშალათ თავიანთი კამპანიები.

თითოეული გამოცემა D&D აქვს დადებითი და უარყოფითი რაც შეეხება წესებს, მაგრამ არის ისეთი, რისი გადატანაც რთულია. ეს მერყეობს ნებისმიერი სიმაღლიდან დაცემისას გადარჩენის შესაძლებლობიდან და დამთავრებული დიდი გროვის მკვლელობამდე.

უცნაური D&D წესები: გრავიტაციის შეზღუდვები

In D&D, არსებობს შეზღუდვები, თუ რამდენი ზიანი შეიძლება მიაყენოს პერსონაჟს დაცემის დროს. Მიხედვით D&D Beyond, მაქსიმალური ზიანის ოდენობა, რომელიც შეიძლება გმირმა მიიღოს დაცემის შედეგად არის 20d6 ბლაჟონი, რაც ხდება 200 ფუტის დაცემისას. ეს ნიშნავს, რომ პერსონაჟს შეუძლია ორბიტიდან ოცდაათი ათასი ფუტის დაცემა და მხოლოდ 20d6 ზიანის მიყენება. ეს საოცრად მარტივია ტანკის დაზიანება, როგორც მე-10 დონის ბარბაროსი კარგი კონსტიტუციის ქულით ადვილად გადარჩება კოსმოსური ხომალდიდან გადაგდებას, განსაკუთრებით, თუ ისინი შედიან Rage-ში მიწაზე დარტყმის წინ, რადგან ისინი მიიღებენ წინააღმდეგობას ჭურვის დარტყმის მიმართ. მიწაზე დარტყმაც კი არ არის სასიკვდილო განაჩენი, რადგან შესაძლებელია ა D&D პერსონაჟს შეუძლია გაიაროს მათი სიკვდილი და უბრალოდ დარჩეს უგონო მდგომარეობაში.

უცნაური D&D წესები: ფულის გამომუშავება და საქონლის ღირებულება

ეს იყო უფრო ძველი გამოცემების საკითხი Dungeons & Dragons, მაგრამ საქონლის ღირებულებას არასოდეს ჰქონდა დიდი აზრი. ამან გამოიწვია ექსპლოიტები, რომლებიც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს გამოიმუშაონ უსასრულო თანხა, მოსწონს D&D-ები კიბის ხვრელი, სადაც ფასების უთანასწორობამ 10 ფუტი კიბესა და 10 ფუტის ბოძებს შორის შექმნა ფულადი სახსრების გაუთავებელი ციკლი წვეულებისთვის.

თამაშის დეველოპერები არასოდეს ცდილობდნენ ფინანსური სისტემის ზუსტად გამეორებას, როგორც ვაჭრობა D&D არსებობს მხოლოდ მოთამაშის სასარგებლოდ, ამიტომ გასაკვირი არ არის, რომ ეს შეცდომები ცნობილი არ იყო მანამ, სანამ წესების წიგნები არ გამოქვეყნდებოდა. D&D ნამდვილად არ მუშაობს როგორც ფეოდალების სიმულატორი, მაგრამ გულშემატკივრები, რომლებიც დაინტერესებულნი არიან ამ ტიპის თამაშით, უნდა შეამოწმეთ გზამკვლევი: Kingmaker, რადგან ის იყენებს მსგავს წესებს და აქვს სიუჟეტი, რომელიც ეფუძნება ფანტასტიკური სამეფოს შექმნას.

ასევე გასათვალისწინებელია საქონლის ღირებულება. In Dungeons & Dragons მესამე გამოცემაში იყო ძვირადღირებული ხრიკები, რომლებიც შეიძლება გამოეყენებინათ წვეულების დასახმარებლად. ეს მოიცავდა ისეთ ნივთებს, როგორიცაა Thunderstones, რომელიც ძლიერ ხმაურს გამოსცემდა ზედაპირთან სროლისას, ან Tanglefoot ჩანთა, რომელიც შეიცავდა წებოვან ნივთიერებას, რომელსაც შეეძლო დროებით დაეჭირა მტრები. ესენი D&D ნივთების შეძენა წარმოუდგენლად ძვირი ღირდა, იმისთვის, რომ მოთამაშეებს შეეჩერებინათ მათი ბოროტად გამოყენება, რასაც მოჰყვა Tanglefoot ჩანთა, რომელიც ორმოცდაათი ოქრო ღირდა.

ეს ფასები ძალიან გაბერილია, ვიდრე ღირებულება დაქირავებული ჯარისკაცების დაქირავება Dungeons & Dragons. მოთამაშეს შეეძლო 150 ჯარისკაცის არმიის დაქირავება იმავე ფასად, როგორც ერთი Tanglefoot Bag. ხაფანგები ასევე წარმოუდგენლად ძვირი ღირდა, რადგან შენიღბული ორმოს ხაფანგი (რომელიც ყვავით არის გათხრილი და ფოთლებით დაფარული) 1800 ოქრო ღირდა. მოთამაშეს შეეძლო როჰირიმის ჯარის დაქირავება მეფის დაბრუნება რამდენიმე ორმოს ფასად.

უცნაური D&D წესები: Jack Of All Trades აქცევს ბარდებს მეომრად

ერთ-ერთი შეღავათი ამისთვის ბარდები შედიან D&Dარის მათი მე-2 დონის Jack of All Trades უნარი. ჯეკი ყველა ვაჭრობის საშუალებას აძლევს ბარდს დაამატოს თავისი ცოდნის ბონუსის ნახევარი (დამრგვალებული) ნებისმიერ უნარების შემოწმებას, რომელიც უკვე არ შეიცავს ბონუსს. ეს ტექნიკურად ნიშნავს, რომ ბარდებს შეუძლიათ დაამატონ ბონუსი თავიანთ საინიციატივო ჩეკებზე, რადგან ის აკმაყოფილებს ზემოთ ჩამოთვლილ კრიტერიუმებს. ერთადერთი სხვა Dungeons & Dragons კლასი ამ შეღავათით მოთამაშის სახელმძღვანელო არის ჩემპიონთა ქვეკლასი მებრძოლებისთვის, უნარით, რომელსაც ისინი არ იღებენ მე-7 დონემდე.

ეს ნიშნავს, რომ მაღალი მოხერხებულობის მქონე ბარდი არის ერთ -ერთი ყველაზე სწრაფი მეომარი, როდესაც საქმე ეხება ბრძოლას, რომელიც აღემატება ყველა საბრძოლო კლასს (დაზოგეთ ერთი Fighter ქვეკლასი), ბერები და Rogues. ბარდები იგულისხმებიან, რომ იყვნენ პირველადი მართლწერის შემსრულებლები უამრავი სპეციალური შესაძლებლობებით, რომლებიც შეიძლება გახდნენ კომპეტენტური მეომრები ქვეკლასებით, მაგრამ ისინი შეიძლება იყვნენ უფრო სწრაფები, ვიდრე წიგნის თითქმის ყველა სხვა კლასი.

უცნაური D&D წესები: შემოპარული თავდასხმები ყველასთვის

Rogue– ის არსენალში საუკეთესო იარაღი არის Sneak Attack. ეს მათ საშუალებას აძლევს, დაამატონ თავდასხმის როლი, თუ მათ აქვთ უპირატესობა მტრის წინააღმდეგ, ან თუ მტრის მტერი მათი პოზიციიდან ხუთი ფუტის მანძილზეა. Sneak Attack არის ერთ-ერთი უდიდესი საბრძოლო უნარი თამაშში და ბევრი მხარე შეცვლის ტაქტიკას ფრენის დროს, რათა Rogue-ს რაც შეიძლება მეტი ზიანი მიაყენოს.

Sneak Attack-ის უნარი აღწერილია, როგორც მტრის ყურადღების გაფანტვის სარგებლობა, მაგრამ რა მოხდება, თუ ამ მტრის ყურადღების გადატანა შეუძლებელია? მესამე გამოცემაში D&D, Sneak Attack მუშაობდა მხოლოდ შესამჩნევი ანატომიის მქონე ცოცხალ სამიზნეებზე, რადგან როგსს არ ჰქონდა აზრი, რომ შეეძლო დაეღწია მკვდარი ჩონჩხი, რობოტი გოლემი. ან წყობის გროვა.

ეს ცვლილება განხორციელდა იმისათვის, რომ Rogues უფრო ეფექტური ყოფილიყო ბრძოლაში, რადგან Sneak Attack იყო ძალიან სიტუაციური D&D მესამე გამოცემა. Rogues კარგავს სარგებლობას, როდესაც გარკვეული ტიპის მტრები ჩნდებოდნენ, ამიტომ Sneak Attack-ის ახალი წესები ეხმარება მათ თამაშში შენარჩუნებას, მაგრამ მათ არ აქვთ დიდი აზრი კონტექსტში. Dungeons & Dragons.

წყარო: DnD Beyond

WandaVision-ის მონიკა რამბო არის ნამდვილი სუპერგმირი ეპიკურ ფან არტში

Ავტორის შესახებ