Chivalry 2: საბრძოლო და გადარჩენის გზამკვლევი (რჩევები, ხრიკები და სტრატეგიები)

click fraud protection

მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ არის ტექნიკური შემდგომი 2012 წ რაინდობა, რაინდობა 2 გააცოცხლა სერია, რომელსაც თაყვანისმცემლები ელოდნენ ბოლო თაობის და მიმდინარე თაობის კონსოლებზე სიამოვნებას. რაინდობა 2 ინახავს მარტივ საკითხებს თამაშის სამი რეჟიმით, ოთხი კლასის არჩევით და რამდენიმე სხვადასხვა იარაღით საკუთარი ძლიერი და სუსტი მხარეებით.

რაინდობა 2 აქვს სწავლის მრუდი. მოთამაშეები ვერ შეძლებენ შევიდნენ თავიანთ პირველ თამაშში და მოაწყონ მკვლელობები, თითქოს მეფე არტურია. მიუხედავად იმისა, რომ საბრძოლო მოგაგონებს The Elder Scrolls: Skyrim(მხოლოდ დრაკონების გარეშე), ეს არ არის ისეთი მარტივი, როგორც წერტილი და საქანელა. სანამ მოთამაშეები ყურადღებას გაამახვილებენ საბრძოლო სტრატეგიების სწავლაზე, უნდა დარწმუნდნენ, რომ ითამაშებენ გაკვეთილის საშუალებით. მოთამაშეები შეისწავლიან საბაზისო საბრძოლო მექანიკას, რომელიც მსგავსია და განსხვავდება ნებისმიერი სხვა ხმლისა და ფარის თამაშისგან, რომელიც მათ ოდესმე უთამაშიათ. ეს სახელმძღვანელო ყურადღებას გაამახვილებს რამდენიმე საბრძოლო რჩევებზე, მინიშნებებსა და სტრატეგიებზე რაინდობა 2.

Chivalry 2: ძირითადი საბრძოლო რჩევები

ყველაზე აშკარა რჩევა გადარჩენისა და წარმატებისთვის რაინდობა 2 არ არის გადაჭარბებული. სამი-ერთზე გადარჩენის მცირე შანსია, თუ სამივე მტერი არ იქნება ხელოვნური ინტელექტის კონტროლირებადი ბოტები. მოთამაშეებს შეუძლიათ ადვილად შეამჩნიონ ეს ბოტები, რადგან ისინი გაისეირნებენ ბრძოლის ველზე, ისინი არ იცავენ ძალიან ხშირად და არ აერთიანებენ კარგად. მათ ასევე აცვიათ ძირითადი კოსმეტიკა.

როდესაც მოთამაშეები აღმოჩნდებიან გარშემორტყმული სამი ადამიანის მოთამაშის მიერ, ისინი უნდა ეცადონ, რომ გარშემო არ აღმოჩნდნენ. მათ შეუძლიათ ერთ მხარეს ან მეორეზე დამაგრება და 3 v 1 სიტუაცია გადააქციონ სწრაფ 1 v 1-ად. ავანგარდებსა და ფეხითმენებს აქვთ ამ სიტუაციებში გადარჩენის უკეთესი შანსი მათი უფრო გრძელი, მაღალი დაზიანებების იარაღის გამო. რაინდებს გაუჭირდებათ ამ სიტუაციებში და მშვილდოსნებს, სავარაუდოდ, ყველა კლასში ყველაზე რთული პერიოდი ექნებათ.

ბრძოლის გარეთ, არსებობს უამრავი სტრატეგია, რომელიც მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ თავიანთი გუნდის დასახმარებლად. ციხის კედლების შტურმისას, ხშირად არსებობს ფლანგებისა და მანევრირების მრავალი გზა, გარდა შუაზე ასვლისა. მოთამაშეებმა კიბეების ასაშენებლად და ასამაღლებლად უნდა მოძებნონ კიბეების შემცველი ვაგონები. რაც მეტი შესვლის წერტილი ექნება გუნდს, მით უკეთესი. მოთამაშეებს სურთ დარწმუნდნენ, რომ დაარტყავენ ამ კიბეებს და პანდუსებს კედლის დაცვისას.

მოერიდეთ გუნდის დაზიანებას Chivalry 2-ში

გუნდის დაზიანება რაინდობა 2 დიდ ზიანს არ აყენებს, მაგრამ მოთამაშეებს მაინც შეუძლიათ შემთხვევით ჩამოაგდონ და მოკლან თანაგუნდელები. მაცდურია შეუერთდე ოთხ სხვა თანაგუნდელს, რომლებიც ებრძვიან დაბალი რაინდის მოწინააღმდეგეს, მაგრამ ეს ხშირად ცუდი იდეაა. გუნდური დაზიანების თავიდან აცილება ყველაზე რთულია მშვილდოსნის როლში თამაშისას. საკმარისად ძნელია სროლების დაშვება რაინდობა 2; კიდევ უფრო ძნელია თანაგუნდელებს ნემსის ძაფით გადახვევა.

მშვილდოსნები მაღლა უნდა ესროლონ თანაგუნდელების თავზე. თუ მათ არ შეუძლიათ, მშვილდოსნებმა უნდა დაიჭირონ მარცხნივ ან მარჯვნივ, რათა მტრები მოულოდნელად დაიჭირონ და თანაგუნდელებს არ დაარტყონ. ეს შეიძლება იყოს სარისკო, თუმცა, მშვილდოსნები იოლი სამიზნეები ხდებიან, როცა მარტო დარჩებიან. მშვილდოსნები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ახლო მანძილზე, განსაკუთრებით Longbowman და Skirmisher ქვეკლასები. ისინი უსაფრთხოდ უნდა იყვნენ მანამ, სანამ ახლომახლო ჰყავთ რამდენიმე თანაგუნდელი მტრის აგროს მოსაზიდად.

სატყუარას ოპონენტები 1v1 და ინიციატივა რაინდო 2-ში

თუ არჩევენ დანას მშვილდზე, მოთამაშეებს სურთ მოიძიონ 1v1s ბრძოლის ველზე, რათა დახვეწონ თავიანთი საბრძოლო უნარები და მაინც მისცენ თავს ღირსეული შანსები. როდესაც მოთამაშეები იპოვიან მარტოხელა მეტოქეს, ისინი უნდა დარჩნენ თავდაცვაში და გონივრულად გამოიყენონ მრიცხველები და შეტევები. რა თქმა უნდა, თუ მარტოხელა მეტოქე არ იცის, მოთამაშეებს შეუძლიათ შეტევაზე გადასვლა. რა თქმა უნდა, ეს დამოკიდებულია რომელ კლასის მოთამაშეები იყენებენ. მაგალითად, მშვილდოსნები ჩართული 1v1 რაინდის წინააღმდეგ აპირებენ ბრძოლას.

ინიციატივა არის ყველაზე მნიშვნელოვანი კონცეფცია, რომლის გაგებაც შესაძლებელია რაინდობა 2. როდესაც მოთამაშეები მოხვდებიან დარტყმას, მათ ექნებათ ინიციატივა. ეს ნიშნავს, რომ თუ ორივე მებრძოლი ერთდროულად შეუტევს, ინიციატივის მქონე მოთამაშე დაეშვება მეორეს. მოთამაშეებს შეუძლიათ დაიბრუნონ ბრძოლაზე კონტროლი დაბლოკვით ან თავიდან აიცილონ დარტყმის შემდეგ შეტევის ნაცვლად. გარდა ამისა, გაფიცვის შემდეგ, მოთამაშეებმა ყოველთვის უნდა მოჰყვეს სხვა. მათ შეუძლიათ გამოიყენონ გადაზიდვის მექანიკა, რათა დაიჭირონ მოწინააღმდეგეები და სასტიკად მოძრავი მტრები.

მოთამაშეებს შეუძლიათ იფიქრონ ინიციატივაზე შემდეგნაირად:

  • Მოხვდა: Block, Dodge, ან Jab. ნუ შეტევ.
  • დაეშვა ჰიტ: ისევ საქანელა.

რა თქმა უნდა, არსებობს რამდენიმე გამონაკლისი ამ წესიდან, როდესაც საქმე ეხება იარაღის სიჩქარეს. მაგალითად, თუ ავანგარდი დაარტყამს მოკლე მახვილით მოქცეულ რაინდს, რაინდს შეუძლია დაარტყას თავისი უფრო სწრაფი იარაღით, სანამ ავანგარდი კვლავ დაჯდება.

მოძებნეთ 2v1s რაინდო 2-ში

მიუხედავად იმისა, რომ 1v1-ები სახალისოა, თანაბრად შეხამებული მოთამაშეები შეიძლება დარჩნენ ჩიხში თავდაცვით ბრძოლაში. თუმცა, მათ ასევე შეუძლიათ დაეხმარონ თანაგუნდელებს, რომლებიც ამჟამად არიან დაკავებულნი 1v1-ში, ნაცვლად მტრის უკან დგომით და უკან გატეხვით. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ტექნიკა დიდად იქნება შეწუხებული Dark Souls-ის საზოგადოებაში, მოსალოდნელია რაინდობა 2.

რა თქმა უნდა, აუცილებელია, რომ მოთამაშეებმა თავი აარიდონ გუნდური ზიანის მიყენებას. როდესაც მტერს ებრძვიან, მოთამაშეებმა უნდა დარწმუნდნენ, რომ თანაგუნდელებს შორის გარკვეული მანძილია. ბოლო, რისი გაკეთებაც მოთამაშეებს სურთ, არის გუნდმა მოკლას მეგობარი, რომლის დასახმარებლადაც მივიდნენ.

გამოიყენეთ კომბინაციები რაინდო 2-ში

Combos არის ძირითადი რაინდობა 2. თუმცა, მათი დაუფლება შეიძლება რთული იყოს. მოთამაშეებს შეუძლიათ შეაერთონ კომბინაციები შეტევის დასრულებამდე ღილაკების ბრძანებების შეყვანით, შეტევის რიგის მსგავსად.

კომბინაციების გამოყენება ასევე აგდებს ოპონენტებს, რომლებიც ცდილობენ კონტრშეტევებს. ძალიან ადვილია მტრის დასჯა, რომელიც ბოროტად იყენებს სლეშ შეტევებს. მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ სხვადასხვა სვლები და კომბინაციები, რათა თავიდან აიცილონ მრიცხველები და მიიღონ მეტი შემდგომი ჰიტები.

მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ დააჭირონ თავდასხმის ღილაკები, რათა განახორციელონ მძიმე შეტევები კომბინაციის დროს. ეს დაისჯება ყველას, ვისაც აქვს ფარი ან თავდაცვითი პოზიცია. მოთამაშეებმა უნდა გამოიყენონ მოჩვენებითი მექანიზმი მხოლოდ 1 v 1-ში, რათა გადააგდონ ოპონენტი, როდესაც ისინი ცდილობენ დაპირისპირებას. ბრძოლის სიცხეში ან თუ ჩართული ხართ არახელსაყრელ ბრძოლაში 2 v 1, უმჯობესია არ შეგაწუხოთ ფეინტები.

დაბლოკვა რაინდობა 2

მკვდარი რაინდი უსარგებლო რაინდია, ამიტომ დაბლოკვა არის გადარჩენის გასაღები რაინდობა 2. თუმცა, დაბლოკვა არ მუშაობს ისე ჩვეულებრივად, როგორც სხვა თამაშებში. მოთამაშეებს რეალურად უნდა დაუმიზნონ თავიანთი ბლოკები მოწინააღმდეგის იარაღის წვერით. ჰიტ-ბოქსი საკმაოდ დიდია, ამიტომ მოთამაშეები არ უნდა იყვნენ წარმოუდგენლად ზუსტი. თუმცა, მოთამაშეები ვერ შეძლებენ მტრის ფეხებთან დაბლოკვას, როცა ისინი თავზე მოძრაობენ.

Riposte vs. მრიცხველი რაინდო 2-ში

დაპირისპირება არის სასარგებლო მექანიზმი, თუ მოთამაშეებს შეუძლიათ დაეუფლონ მას, მაგრამ ეს არ არის ძალიან პრაქტიკული მწვავე ბრძოლებში. მოთამაშეები ერთდროულად ჩაერთვებიან რამდენიმე მტერთან და მათი დარტყმის შაბლონის შედარების მცდელობა მათ უფრო ხშირად მოკლავს, ვიდრე არა. ბრძოლის სიცხეში, უმჯობესია მტრის თავდასხმების Riposte დაბლოკვით და შემდეგ დაუყოვნებლივ შეტევით. Riposts მოთამაშეებს აძლევს მოკლე დაუცველობის მდგომარეობას, რადგან ისინი ავტომატურად ბლოკავენ სხვა შეტევებს წარმატებული Riposte-ის შემდეგ.

რიპოსტები განსაკუთრებით სასარგებლოა, როცა მათ რიცხვი აღემატება, რადგან ისინი საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს უპასუხონ და ავტომატურად დაბლოკონ მრავალი შემომავალი შეტევა. დაუცველობა დიდხანს არ გრძელდება, მხოლოდ იმდენი ხანი გრძელდება, რომ ისევ სწრაფად შეტევა. მოთამაშეები მზად უნდა იყვნენ თავდაცვაში დასაბრუნებლად და თავიდან აიცილონ გარშემორტყმა ან კედელში ან კუთხეში ჩარჩენა Riposte-ის გამოყენებისას.

რაინდობა 2 ხელმისაწვდომია PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC და Last-Gen-ზე.

ალეკ ბოლდუინი ეხმაურება ჟანგის გადასაღებ მოედანზე გადაღებულ ტრაგედიას

Ავტორის შესახებ