რატომ არის იქს-ადამიანების კამპანია სრულყოფილი Dungeons & Dragons

click fraud protection

არსებობს მრავალი განსხვავებული იდეა, რომელიც dungeon ოსტატებს შეუძლიათ გამოიყენონ როგორც საფუძველი Dungeons & Dragonsთამაში და შესანიშნავი შეიძლება იყოს ყველა დროის ერთ -ერთი ყველაზე პოპულარული კომიკური სერიიდან, როგორც კონცეფციის მიღმა იქს-ადამიანებიფრენჩაიზია გახდებოდა შესანიშნავი D&D კამპანია. მეორე გამოცემაში დუნდულები და დრაკონები, ერთადერთი ხალხი, ვისაც შეეძლო არქეოლოგიური შელოცვების გაკეთება იყო მაგიები, რომლებიც ახლა მოხსენიებულია როგორც ოსტატების კლასი.

როგორც თანამედროვე D&D ჯადოქრებს, მაგებს წლების განმავლობაში უნდა გაეტარებინათ სწავლა, რათა შეეძლოთ თუნდაც ერთი შელოცვის გაკეთება. მსგავსი დონის მიძღვნა ასევე მოითხოვდა ღვთაებრივი ჯადოქრებისგან: სასულიერო პირებს და დრუიდებს სჭირდებოდათ ცხოვრების კარგი ნაწილის შესწავლა, რათა დახმარებისათვის შელოცვების გამოძახება შეეძლოთ. არაჩვეულებრივი შელოცვები ყოველთვის იშლებოდა D&D, მაგრამ იყო მოლოდინი, რომ ხალხი, ვინც მათ ირჩევდა, სულ მცირე განათლებული იყო და მათ ქონდათ დიდი გამოცდილება. შესაძლებელია, რომ მოგვებმა დაკარგონ თავიანთი უნარები ასაკის მატებასთან ერთად, მაგრამ შელოცვების სწავლის ბარიერი, პირველ რიგში, მაღალი იყო.

მესამე გამოცემა Dungeons & Dragons შეიტანა რიგი ცვლილებები სერიალში. ერთ -ერთი ყველაზე დიდი ცვლილება მეორე გამოცემიდან D&D ჩართულია ა -ს დამატებით ახალი არკანული მართლწერის კლასი, ცნობილია როგორც ჯადოქარი. მექანიკური თვალსაზრისით, ჯადოქარს ბუნებრივად გააჩნდა შელოცვების უნარი და არ მოითხოვდა ჯადოქრების დახმარებას მაგიის დასამახსოვრებლად. ჯადოქრებს შეეძლოთ დღეში გაცილებით მეტი შელოცვის გაკეთება, ვიდრე ჯადოქარს, მაგრამ მათი შელოცვების შერჩევა უკიდურესად შეზღუდული იყო და მათ მხოლოდ ახლის მოპოვებისას მიაღწიეს. შედარებისთვის, ჯადოქარს შეეძლო გადაეწერა წიგნის გრაგნილიდან ნებისმიერი შელოცვა მათ წიგნში, რაც მათ უფრო მრავალმხრივ შესაძლებლობას მისცემდა, როდესაც საქმე წინასწარ დაგეგმვას ეხება.

როგორ იქს-ადამიანები მუშაობდნენ დუნდულებსა და დრაკონებში

ჯადოქრების კლასი ბევრ მსგავსებას იზიარებს მუტანტები მარველის სამყაროდან, მათ შორის ის ფაქტი, რომ ორივე მათგანს უვითარდებათ განსაკუთრებული შესაძლებლობები პუბერტატის დროს, რაც გამოარჩევს მათ ჩვეულებრივი ადამიანებისგან. პარამეტრიდან გამომდინარე, მართლწერის გამომცემლებს ხშირად ეშინიათ და არ ენდობიან და კარგი მიზეზის გამო, როგორც Dungeons & Dragons მაგია საშუალებას აძლევს მაგებს გააკონტროლონ გონება, გამოიძახონ დემონები და მოკლან ადამიანები ერთი სიტყვით. ჯადოქრების ხანაში არ არსებობდა ჯადოსნური სკოლები და მეცადინეობა, რომელიც საჭიროა ერთი ჯადოქრის შესაქმნელად, ხშირად წლების განმავლობაში გრძელდებოდა, რაც იმას ნიშნავდა, რომ მართლმსაჯულების რიცხვი მსოფლიოში შეზღუდული იყო.

ჯადოქრების დამატება Dungeons & Dragons multiverse ძირითადად განიხილებოდა, როგორც retcon და ცოტა გაკეთდა ლეგენდა მათი ჩამოსვლის შესახებ. ამ ცვლაში დიდი რაოდენობით პოტენციური პოტენციალი იყო ჩართული, მაგრამ ის იგნორირებული იყო. ბევრი იყო საუბარი იმაზე, თუ როგორ მუტანტები გააცნობენ MCU– სდა მსგავსი ჩამოსვლა შეიძლება გახდეს საფუძველი ა Dungeons & Dragons კამპანია. მსოფლიოს სასულიერო პირებს, დრუიდებს და ჯადოქრებს (და, უფრო ნაკლებად, ბარდებს) შელოცვების მონოპოლია ჰქონდათ და ახლა ის მოულოდნელად გაქრა. ერთ წელიწადში თინეიჯერი ჯადოქრის ნაკადი ჩნდება მსოფლიოში, რომელთაგან ყველა ბუნებრივად ახდენს შელოცვებს, რომელთა სწავლასაც სხვა ადამიანებს ათწლეულები დასჭირდა. წარმოიდგინეთ რეაქცია უზარმაზარ ქალაქში, როგორიცაა ბალდურის კარიბჭე ან გრეიჰოუკი, თუკი თექვსმეტი წლის მოზარდები გამოჩნდებიან შელოცვების გაკეთების უნარით უხილავი, ცეცხლოვანი ბურთი, ფრენა, ან ელვა. უბრალო ხალხის რეაქცია იქნება ტერორი, რადგან პოტენციური სუპერ ბოროტების თაობა მოულოდნელად დადის მათ შუაგულში.

ყველას არ ექნება მკაცრი რეაქცია ჯადოქრებზე. მართლაც, ბევრი ჯადოქარი ამოძრავებს ცოდნის სურვილს და ჯადოქრების ძალების წარმოშობის შესახებ მეტი ინფორმაციის მიღწევა იქნება მრავალი პერსპექტიული ალბუს დამბლდორის ან ჩარლზ ქსავიეს მიზანი. ამგვარად, ნაჩქარევად შეკრებილი აკადემია, რომელიც ეხება ამ მომაბეზრებელ ახალგაზრდებს, შეიძლება იყოს მთავრობის შეწყვეტის გადაწყვეტა, რათა უზრუნველყოს, რომ ამ მოზარდებმა ისწავლონ თავიანთი ძალაუფლების უსაფრთხოებაში გამოყენება, ამასთანავე დაიცვან ისინი იმ ადამიანებისგან, რომლებსაც ახლა სძულთ და ეშინიათ მათ

იდეა ჩარლზ ქსავიეს სკოლა ნიჭიერი ახალგაზრდებისთვის ში Dungeons & Dragons მსოფლიოს შეუძლია შექმნას საფუძველი მთელი კამპანიისთვის. მოხუცი ოსტატი იღებს პასუხისმგებლობას იზრუნოს იმ სტუდენტთა ჯგუფზე, რომლებმაც უცებ განავითარეს ჯადოსნური ძალა, მაგრამ ვერ აკონტროლებენ მათ. იმის ნაცვლად, რომ მოთამაშეებმა დაუშვან თავიანთი შელოცვა პერსონაჟის შექმნისას, DM– მა უნდა აირჩიოს ისინი ნაცვლად... და არ აცნობონ მოთამაშეებს რა არიან. ეს მოთამაშეებს სიბნელეში უტოვებს მათ შესაძლებლობებს და ერთადერთი გზა, რისი სწავლაც მათ შეუძლიათ, არის ექსპერიმენტები.

თავგადასავლების თვალსაზრისით, შესაძლებელია შექმნათ ვერსია იქს-მამაკაცის საფრთხის ოთახის გამოყენება დუნდულები და დრაკონები ილუზიები. ამის პრეცედენტი არსებობს ორიგინალური ბალდურის კარიბჭე თამაში, რადგან ილუზიები გამოიყენებოდა როგორც თამაშში გაკვეთილის ახსნა. ეს საშუალებას აძლევს დუნდულის ოსტატს მოიპაროს მომენტები კლასიკური თავგადასავლებიდან და ხელახლა მოაწყოს ისინი, როგორც ილუზია. შეტაკებები, შესაძლოა ჩრდილების მაგიით შერეული, რათა გამოიწვიოს რეალური ზიანი და აიძულოს მოთამაშეები მოეპყრონ მათ სერიოზულად. ეს ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას, როგორც სამარცხვინო საფრთხის ოთახის საფუძველი/Ვარსკვლავური გზა ჰოლოდეკის ეპიზოდი, სადაც ლიმიტები ამოღებულია, რაც მოთამაშეებს ნამდვილ ბრძოლაში აყენებს სიცოცხლისთვის.

მოთამაშეებისთვის ჰოგვარტსში ზაფხული არ იქნება, რადგან მათ ჯადოქრთა გუნდს მტრები ეყოლება. იქნებიან ჯადოქრები, რომლებიც ჯადოქრებს საფრთხედ ჩათვლიან და შეეცდებიან მათ აღმოფხვრას, შესაძლოა მაგიისადმი მდგრადი გოლემების დახმარებით (რომლებიც მძვინვარებენ და ცდილობენ მოკლან ყველა მართლწერის მწარმოებელი, როგორიცაა სენტინელები). უბრალო ხალხში იქნებიან ჯადოქრებზე მონადირეები, რომლებსაც სურთ ჯადოქრების გარდაცვლილი ხილვაც. არსებობს უამრავი ბოროტი ფრაქცია (როგორიცაა ჟენტარიმი), რომელთაც სურთ თავიანთი კონტროლის ქვეშ ჰყავდეთ შთამბეჭდავი ახალგაზრდა ჯადოქრების ჯგუფი. შეიძლება არსებობდეს ბოროტი სკოლა სავსე სარკეებით ჯადოქრების საპირისპიროდ, რომლებიც ჯგუფს ერევიან. ერთ-ერთ მოთამაშეს ასევე შეეძლო აეღო ფენიქსის როლი Dungeons & Dragons, რადგან მას შეიძლება ჰქონდეს ისეთი სახიფათო ძალა, რომელიც საფრთხეს უქმნის მთელ მსოფლიოს და დანარჩენ გუნდს უნდა შეაჩეროს იგი.

ათწლეულების ღირსია იქს-ადამიანებიკომიქსები, რომლებიც შეიძლება მოპოვებული იყოს სიუჟეტების შთაგონებისთვის, რომ არაფერი ვთქვათ ფილმებსა და სატელევიზიო შოუებზე. Ჯგუფი Dungeons & Dragons მოთამაშეები ხანდახან კამათობენ იმაზე, თუ რა კლასისა და როლის შესრულება სურთ ჯგუფში, მაგრამ მუტანტში თამაში, მათ მოუწევთ გაუმკლავდეთ კარტებს, რომლებიც მათ ეძლევათ, ისევე როგორც მუტანტებს MCU-ში.

როგორ იმოქმედებს GTA 6-ის პარამეტრები მის რადიოსადგურებსა და მუსიკაზე

Ავტორის შესახებ