როგორ შეიძლება ჰიმნის ხელახალი გაშვება თავიდან აიცილოს გამოშვების განმეორებითი რეაქცია

click fraud protection

BioWare-მა ცოტა ხნის წინ გამოაცხადა თავისი მრავალმოთამაშიანი მძარცველი-მსროლელი, ჰიმნი, მიიღებს სრულ რემონტს, გადაამუშავებს ცენტრალურ გეიმპლეი ციკლს, რათა უზრუნველყოს უფრო მომგებიანი გამოცდილება. Ერთად ჰიმნი "გადატვირთვა", BioWare შეეცდება გამოასწოროს შეცდომები ჰიმნი's გამოშვება, რაც მას არსებითად ახალ გამოცდილებად აქცევს. დეველოპერმა უკვე გამოასწორა შეცდომები და სხვა, უფრო აშკარა პრობლემები, რომლებიც თავდაპირველად აწუხებდა თამაშს გაშვებისას, მაგრამ ჯერ კიდევ არის რამდენიმე დიდი სფერო, რომელიც ჰიმნი's rework უნდა მიიღოს სწორი.

ჰიმნი'მისი ხელახალი გაშვება მიჰყვება რამდენიმე ცოცხალი სერვისის თამაშის კვალდაკვალ, რაც ახლა არის დაგეგმილი თუ არა - გარკვეულწილად გამოცდილი და ჭეშმარიტი პროცესი: გამოუშვით ცუდი თამაში და მოგვიანებით გაასწორეთ დიდი გაფართოება. მიუხედავად იმისა, რომ მისი გაშვება არც ისე დამღუპველი იყო, როგორც ჰიმნი's, Bungie-მ ეს გააკეთა ორიგინალთან ერთად ბედი's Taken King გაფართოება, დაამატა უფრო დამაჯერებელი ამბავი, საინტერესო მსოფლიო არეალი და სხვა ძირითადი გაუმჯობესებები თამაშის გამოცოცხლებისთვის. ამ ცოცხალი თამაშის აღორძინების ორი ყველაზე ტრიუმფალური მაგალითია 

Final Fantasy 14: A Realm Reborn'ს გამოსყიდვა და No Man's Sky შემდეგი განახლება, ორივე მათგანმა მიიღო ფართოდ შეურაცხმყოფელი თამაშები და გახადა ისინი ყველაზე დამაჯერებელი გამოცდილება.

ჰიმნი'ხელახლა გაშვებას აქვს იგივე პოტენციალი. საწყისი ჰიმნი გაშვება სავსე იყო პრობლემები BioWare-ის გამოსასწორებლად, რომელთაგან ბევრი საბოლოოდ მოგვარდა, მაგრამ ხელახლა გაშვებამ შეიძლება უფრო ფუნდამენტურად შეცვალოს ძირითადი ელემენტები ჰიმნი რომელსაც ჯერ კიდევ სჭირდება ყურადღება.

ჰიმნის ხელახლა გაშვებას უნდა დაელოდოთ სანამ ის მზად იქნება

მარტივად რომ ვთქვათ, ხელახალი გაშვების შესახებ ყველაზე მნიშვნელოვანი ის არის, რომ BioWare-მა არ დააჩქაროს იგი დასრულებამდე. Შორის ჰიმნი's შეცდომები და გეიმპლეის პრობლემები, უკიდურესად საეჭვოა, რომ BioWare-მა და EA-მ არ იცოდნენ პრობლემების დიდი რაოდენობა, რომელიც აწუხებდა თამაშს გამოშვებისას. მაგრამ ის მაინც გაიგზავნა, რამაც გამოიწვია მოთამაშეების რეაქცია, რომლებიც გრძნობდნენ, რომ მათ შეიძინეს გატეხილი პროდუქტი, და შემდგომმა პატჩებმა კიდევ უფრო გააფუჭეს თამაში. BioWare-ს დრო სჭირდება გადამუშავებისთვის, რათა უზრუნველყოს, რომ ყველა ახალი სისტემა მზად არის გამოსაყენებლად, სანამ მოთამაშეები მასზე აიღებენ.

Anthem-ის ხელახლა გაშვებას სჭირდება ძარცვის სისტემის კაპიტალური რემონტი

BioWare-მ რამდენიმე გამოუშვა ჰიმნი ძარცვის სისტემის განახლებები თამაშის დაწყების დღიდან, მაგრამ მოთამაშეები ჯერ კიდევ არ არიან კმაყოფილი ნაძარცვის მდგომარეობით. თამაშის მთელი ნაძარცვი შემთხვევით არის შეძენილი, მექანიზმის ხარისხზე ან სტატისტიკაზე კონტროლის გარეშე. ეს კარგი იქნებოდა, თუ არსებობდა რაიმე სახის მოდიფიკაციის სისტემა, რომელიც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევდა დაენახათ სტატისტიკა ან შესაძლებლობები თავიანთ აღჭურვილობაზე, მაგრამ ნაძარცვი მთლიანად RNG-ზეა დაფუძნებული. ეს ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს არ აქვთ საშუალება მიზანმიმართონ კონკრეტული ნაგებობებისკენ, თუ მათ არ გაუმართლათ იმ ნადავლით, რაც სურთ. კაპიტალურმა რემონტმა უნდა შემოიღოს ან გზა მოთამაშეებისთვის, რათა აკონტროლონ რა სახის ნაძარცვი ჩამოვარდება, ან გზა შეცვალოს უკვე ჩამოგდებული ხელსაწყოების სტატისტიკა.

დამატებითი პრობლემა, რომელსაც აწყდება ნაძარცვის სისტემა, არის მრავალფეროვნების ნაკლებობა. ლეგენდარულ ნაძარცვს, უიშვიათეს და საუკეთესო ხარისხის აღჭურვილობას, არ გააჩნია ისეთი უნიკალური თვისებები, როგორიცაა ბედი სერიალის ეგზოტიკური ნაძარცვი, რაც იმას ნიშნავს, რომ მაღალი დონის აღჭურვილობაში დიდი მღელვარება არ არის. გადამუშავებამ უნდა შემოიტანოს უფრო უნიკალური ლეგენდარული ხელსაწყოები, რათა მოთამაშეებს მისცეს რაღაც დასადევნებლად.

ჰიმნის ხელახლა გაშვებას სოციალური სივრცე სჭირდება

ჰიმნის კერა, ფორტ ტარსისი, იყო მარცხი, ვიდრე ჰიმნი ჰიმნი E3 2017 გამოვლენის თრეილერი. იმისდა მიუხედავად, რომ ეს იყო ერთმოთამაშიანი სივრცე, რათა მოთამაშეებმა განიცადონ ისტორია, რომელიც სავარაუდოდ მათ გარშემოა ორიენტირებული, ფორტ ტარსისი სავსე იყო სიცოცხლით. მაგრამ საბოლოო ვერსია დასრულდა მოსაწყენი და მშვიდი. ჰიმნი'ხელახლა გაშვებამ მოთამაშეებს უნდა მისცეს საშუალება შეიკრიბონ სპეციალურ სოციალურ კერაში მისიებს შორის ბედი 2's Tower. ეს მოაგვარებს უსიცოცხლოობის პრობლემას, წაახალისებს ადამიანებს ეთამაშათ მეგობრებთან ერთად და მოთამაშეებს უფრო საინტერესო ადგილს მისცემთ, რათა მართონ თავიანთი აღჭურვილობა.

ჰიმნის ხელახლა გაშვებას უკეთესი დასასრული სჭირდება

ჰიმნი's endgame ამჟამად ორიენტირებულია ოთხი Stronghold-ის გარშემო, მსგავსი აქტივობები ბედი 2'ს დუნდულები. აქედან სამი იყო თამაშში გაშვებისას, ხოლო მეოთხე დაემატა 2019 წლის აპრილში. The ჰიმნი კატაკლიზმის განახლება აგვისტოში შემდეგ დაამატეს მეტი კონტენტი, მაგრამ მოთამაშეები ძირითადად დარჩნენ ბოლო თამაშის აქტივობების შედარებით მცირე რაოდენობით, რომლებშიც მონაწილეობა უნდა მიიღონ დაწყებიდან. სხვა Stronghold-ებთან ერთად, რეალური რეიდები უნდა დაინერგოს ხელახლა გაშვებაში, გააძლიეროს თავსატეხები და მტრები Strongholds-ში, რათა შექმნან უფრო გრძელი და ჩართული აქტივობები, როგორც თამაშის ბოლო თამაში.

იყო ისეთივე მოტეხილობა, როგორც გაშვებისას, ჰიმნი ესაჭიროება კიდევ უფრო მეტი გამოსწორება, ვიდრე ეს მართლაც აღდგება. BioWare-ს აქვს ხელები სხვა პოტენციური ცვლილებებით, როგორიცაა უკეთესი პროგრესირების სისტემა და უკეთესი ამბავი. მანამ, სანამ ამას დრო სჭირდება და უზრუნველყოფს მოთამაშეების თამაშთან დაკავშირებული ყველაზე დიდი პრობლემების გამოსწორებას, ჰიმნი შეიძლება შეუერთდეს ლაივ სერვის თამაშების სხვა წარმატებულ ისტორიებს.

ჰიმნიგამოვიდა PS4, Xbox One და PC 2019 წლის 22 თებერვალს.

Witcher's Geralt-ს არ ექნება კამერა Cyberpunk 2077-ში

Ავტორის შესახებ