Resident Evil ფილმის გადატვირთვის სკრიპტი, შთაგონებული მე-7 თამაშით

click fraud protection

სცენარისტმა გრეგ რუსომ გამოავლინა თავისი პროექტი Ბოროტების სავანე ფილმის გადატვირთვა დიდად იყო შთაგონებული Resident Evil VII: Biohazard. ადრეული წარმატება Ბოროტების სავანე თამაშები ყველა, მაგრამ გარანტირებული იყო, რომ ფილმის ადაპტაცია მოხდებოდა და ჯორჯ ა. რომერო (ღამე ცოცხალი მკვდარი) თავდაპირველად დაიქირავეს რეჟისორად. რომეროს სცენარი იყო პირველი თამაშის პირდაპირი ადაპტაცია, მაგრამ პროდიუსერებმა ის უარყვეს.

პოლ W.S. ანდერსონმა საბოლოოდ დაწერა და რეჟისურა პირველი Ბოროტების სავანე ფილმი, მილა იოვოვიჩი დაიქირავეს მთავარ როლზე. ფილმი შექმნილია იმისთვის, რომ ემსახუროს ორიგინალურ თამაშს, მაგრამ მისი წარმატების შემდეგ, ფილმები სწრაფად დაშორდა თამაშებს. ფილმის ფრენჩაიზია გადაიღო ექვსი ფილმი საერთო ჯამში, 2017 წ Resident Evil: საბოლოო თავი ოფიციალურად აღნიშნა ანდერსონის რბენის დასასრული. ის და იოვოვიჩი ამჟამად მუშაობენ მონსტრების მონადირე, სხვა პოპულარული Capcom ვიდეო თამაშების სერიის ადაპტაცია.

დაკავშირებული: მონსტრების მონადირე ფილმი: პირველი ოფიციალური ნახვა მილა იოვოვიჩზე

ანდერსონის Ბოროტების სავანე

ფილმებმა მსოფლიო მასშტაბით 1 მილიარდ დოლარზე მეტი შემოსავალი მოიპოვა, ამიტომ გადატვირთვას დიდი დრო არ დასჭირდებოდა. პოტენციური ფილმის შესახებ ინფორმაცია მწირია, თუმცა ცნობილია ჯეიმს ვანი (The Conjuring) აწარმოებს მას. ახლა ინტერვიუში ფილმის განხილვამწერალი გრეგ რუსო განიხილავს პროექტზე მუშაობის დროს, მათ შორის ფილმის ტონის შთაგონებას.

ცხადია, მე ვარ ფრენჩაიზის დიდი ფანი, ამიტომ ამაზე მუშაობა ძალიან სახალისო იყო. და მათ ადრე გადაიღეს ექვსი ფილმი, ასე რომ, როცა ამას დაუბრუნდებით და გადატვირთავთ, გსურთ გააკეთოთ რაღაც განსხვავებული და არა უბრალოდ ხელახლა გადახედვა. ჩემთვის ძალიან ცხადი იყო, რომ მინდოდა უკან დავბრუნებულიყავი და ისევ საშინელი საშინელებათა ფილმივით გამხდარიყო, კლასიკური ჯეიმს უანის სტილის თვალსაზრისით. იყო მოედანი, უკან ვბრუნდებოდი და ვუყურებდი, რა ქმნიდა თამაშებს საშინლად პირველ რიგში, ასე რომ, დიახ, Resident Evil 7 იყო ცოტა გამოცდა ჩემი დრაფტისთვის.

რუსოსთვის მთავარი იყო სერიალის საშინელებათა ფესვებთან დაკავშირება, თუმცა მან ასევე ხაზგასმით აღნიშნა, რომ აღარ არის მიბმული და არ არის დარწმუნებული, რომ მისი სცენარი საბოლოოდ იქნება გამოყენებული.

გადატვირთვაზე დაახლოებით ერთი წელი ვიმუშავე, შემდეგ კი პროდიუსერი ჯეიმს ვანი შემოვიდა, ამ პროექტში ჩემი მონაწილეობა დასრულებულია, ასე რომ, არ ვარ დარწმუნებული, რას გააკეთებენ ისინი სინამდვილეში მე წარვადგინე ჩემი პროექტი პროდიუსერებს და ისინი კმაყოფილი იყვნენ ამით და საბოლოოდ გააკეთებენ იმას, რაც გააკეთებენ ქონებას, მაგრამ მე ამჟამად არ ვარ ჩართული ამ ფილმში.

The Ბოროტების სავანე თამაშები 2005 წელს მეოთხე თამაშის წარმატების შემდეგ სულ უფრო მეტად იყო ორიენტირებული საშინელებაზე მოქმედებაზე, იქამდე, რომ ისინი ძლივს იყო კლასიფიცირებული, როგორც გადარჩენის საშინელებათა სათაურები. Capcom-მა გადაწყვიტა დაუბრუნდეს სერიის ფესვებს Resident Evil VII: Biohazard, რომელმაც მოხსნა იარაღის თამაში და ჩახლართული მითოლოგია, რათა ფოკუსირება მოახდინოს მოთამაშეების ჯოჯოხეთის შეშინებაზე. The Ბოროტების სავანე ფილმები მთლიანად ეხებოდა სამოქმედო სპექტაკლებს, ამიტომ გამამხნევებელია იმის მოსმენა, რომ ფილმის გადატვირთვაც პოტენციურად დაუბრუნდება ფრენჩაიზის ფესვებს.

ამის თქმით, ამჟამად არ არის გამოშვების თარიღი Ბოროტების სავანე გადატვირთეთ და როგორც თავად რუსომ აღნიშნა, არ არსებობს გარანტია, რომ მისი ნამუშევარი იქნება გამოყენებული. ასევე იყო საუბარი წლის დასაწყისში, რომ გადატვირთვა შეიძლება გახდეს სატელევიზიო სერიალის ნაცვლად, ასე რომ, როგორც ჩანს, პროექტის მდგომარეობა ჯერ კიდევ გადასაწყვეტია.

წყარო: ფილმის განხილვა

Dune Ending განმარტა

Ავტორის შესახებ