მანას გამოცდები: როგორ გამოვიყენოთ ჯაჭვის შესაძლებლობები

click fraud protection

რიმეიქი მანას განსაცდელები დაამატა ბევრი ახალი ფუნქცია და სისტემა ძველი სკოლის როლურ თამაშს. მათ შორის არის აღჭურვილი პასიური უნარების სწავლა, რომლებიც ცნობილია როგორც "უნარები". მათი უმეტესობა ექსკლუზიურია თითოეული პერსონაჟისა და კლასისთვის, მაგრამ ქვეჯგუფი სახელწოდებით "ჯაჭვის შესაძლებლობები" შეიძლება გაზიარებული იყოს მთელ გუნდში. ეს შეიძლება ძალიან სასარგებლო იყოს დამზადებისას ძლიერი გუნდი, რომელიც ებრძვის თამაშის ძლიერ საიდუმლო ბოსებს.

თითოეული ჯაჭვის უნარი უნიკალურია კონკრეტული კლასებისთვის, როგორც კი ამაღლდებით თქვენ უნდა გქონდეთ გარკვეული კლასის ნივთები მოგვიანებით თამაშში. და თუ გადაწყვეტთ აზრის შეცვლას, შეიძლება კარგი იდეა იყოს კლასების სრულად გადატვირთვა. ამ სახელმძღვანელოს ხელში, თქვენ უნდა შეგეძლოთ დაგეგმოთ უნარების ნაკრები, რომელიც შეესაბამება თქვენს მანას ბილიკები სათამაშო სტილი.

ტრენინგი ჯაჭვის შესაძლებლობების შესასწავლად მანას საცდელებში

ჯაჭვის უნარები განბლოკილია პერსონაჟის წინსვლის გზით ტრენინგის წერტილიდან ერთ-ერთ ვარიანტში: ძალა, გამძლეობა, ინტელექტი, სული და იღბალი. ოთხი კლასის თითოეულ საფეხურს ასევე აქვს ბარიერი ქულები, რაც ზღუდავს თქვენს ინვესტიციას თამაშის შემდგომ ნაწილამდე. ქუდები შემდეგია:

  • 1 კლასი: 6 ქულა თითოეული ტრენინგის სტატისტიკაზე
  • მე-2 კლასი: 15 ქულა თითოეული ტრენინგის სტატისტიკაზე
  • მე-3 კლასი: 33 ქულა თითოეული ტრენინგის სტატისტიკაზე
  • მე-4 კლასი: 63 ქულა თითოეული ტრენინგის სტატისტიკაზე

315 ჯამური ქულით, რომელიც საჭიროა პერსონაჟის მაქს. საბედნიეროდ, 70-99 სიმბოლოს ზედა დონეზე დაიწყება უზარმაზარი რაოდენობის ქულების მოპოვება თითოეულ დონეზე.

გარდა ამისა, პერსონაჟები იწყება მხოლოდ ორი სლოტით, რათა აღჭურვათ Abilities (როგორც სტანდარტული, ასევე Chain). მაგრამ, თითოეული კლასის წინსვლა ხსნის კიდევ ორ ადგილს, სულ 8 მე-4 კლასში. ეს საშუალებას მოგცემთ კიდევ ბევრი ვარიანტი თამაშის ბოლომდე.

დურანის ჯაჭვის შესაძლებლობები მანას სასამართლო პროცესებში

დიურანი ყველაზე გულიანი თანაგუნდელია მანას განსაცდელები. მისი ჯაჭვის შესაძლებლობები საშუალებას აძლევს პერსონაჟებს თავი აარიდონ ზარალს, სწრაფად გამოჯანმრთელდნენ და მიიღონ მძიმე კრიტიკული დარტყმები. ეს მას მშვენიერ ვარიანტად აქცევს კევინის მსგავსი ჩხუბისთავთან, ან თუნდაც ისეთ დესტრუქციულ ჯადოქართან, როგორიცაა ანჯელა.

1 კლასი - მებრძოლი

  • ჯავშანტექნიკის გატეხვა, 4 სიძლიერე: ნორმალური თავდასხმები უკეთესია ჯავშანტექნიკის გატეხვისას 50%-ით
  • ზიანი CS Boost, 4 Spirit: დაამატეთ CS ლიანდაგის 2% დაზიანების მიღებისას

მე-2 კლასის მნათობი - რაინდი

  • თავდაცვითი II, 12 გამძლეობა: თავდაცვა და ჯადოსნური დაცვა გაიზარდა 15%-ით დამუხტვის შეტევის გამოყენებისას
  • გადარჩება, 12 იღბალი: 20% შანსი შეინარჩუნოს 1 ცხენის ძალა დაკარგვის ნაცვლად

მე-2 კლასი ბნელი - გლადიატორი

  • მცველი საბერი, 12 ინტელექტი: მოწინააღმდეგის საბერის მაგია და შესაბამისი ელემენტარული დაზიანება შემცირდა 15%-ით
  • გადარჩება, 12 იღბალი: 20% შანსი შეინარჩუნოს 1 ცხენის ძალა დაკარგვის ნაცვლად

მე-3 კლასის განათება/შუქი - პალადინი

  • Auto HP Heal II, 21 Intelligence: აღადგინეთ HP-ის 2% ყოველ 10 წამში. ბრძოლაში
  • Heal, 27 Intelligence: აღადგინეთ HP-ის 5%, როდესაც მიიღებთ მოთამაშის HP დაზიანების 10% ან მეტს ერთ დარტყმაში

მე-3 კლასი მსუბუქი/ბნელი - ლიეჟი

  • Critical Smash II, 21 Luck: 60% შეტევის შანსი მცირდება კრიტიკული დარტყმით

მე-3 კლასი ბნელი/ნათელი - ედელფრეი

  • Fraction, 21 Intelligence: მტრის დაზიანება ზომიერი ელემენტარული წინააღმდეგობით გაიზარდა 150%-ით
  • აყვავება: 27 იღბალი: ზარალი გაიზარდა 30%-ით კრიტიკული დარტყმის დროს

მე-3 კლასი ბნელი/ბნელი - დუელისტი

  • Fraction, 21 Intelligence: მტრის დაზიანება ზომიერი ელემენტარული წინააღმდეგობით გაიზარდა 150%-ით
  • აყვავება: 21 იღბალი: ზარალი გაიზარდა 30%-ით კრიტიკული დარტყმის დროს

მე-4 კლასის სინათლე - ღვთაებრივი გმირი

  • Attack Help III, 53 სიძლიერე: შეტევა იზრდება 40%-ით, როდესაც HP იკლებს 30%-მდე ან ქვემოთ
  • Critical Smash III, 43 Luck: 90% შეტევის შანსი მცირდება კრიტიკული დარტყმით

მე-4 კლასი ბნელი - ბერსერკერი

  • გაბრაზება II, 43 სიძლიერე: ყოველ ჯერზე, როცა HP-ის 20% დაზიანდება, თავდასხმა და თავდაცვა იზრდება 10%-ით (30%-მდე).
  • Victory CS Boost III, 53 Spirit: დაამატეთ CS ლიანდაგის 30%, როდესაც მტერი დამარცხდება

ანგელას ჯაჭვის შესაძლებლობები მანას სასამართლო პროცესებში

ანგელა თავდასხმის მთავარი ჯადოქარია მანას განსაცდელები. მისი ჯაჭვის შესაძლებლობები ძალიან ორიენტირებულია დეპუტატის შენარჩუნებაზე, კასტინგის შეფერხებების თავიდან აცილებაზე და ჯადოსნური ზიანის გაზრდაზე. ეს მას იდეალურს ხდის სხვა ფოკუსირებულ კასტერებთან ერთად, როგორიცაა შარლოტა და ჰოუკი. საინტერესოა ის, რომ მისი მრავალი ძლიერი უნარი მოითხოვს დიდ ინვესტიციას Strength-ში, სტატისტიკა, როგორც წესი, უფრო მელეზე ორიენტირებული პერსონაჟებისთვის.

1 კლასი - ჯადოქარი

  • აღდგენა, 6 სიძლიერე: აღადგინეთ 1 დეპუტატი, როდესაც ძალაუფლების შეტევა წარმატებულია
  • Limit Break, 4 Intelligence: მიყენებული ჯადოსნური ზიანი 5%-ით იზრდება

მე-2 კლასის სინათლე - ჯადოქარი

  • Cast Resist, 12 Stamina: მოწინააღმდეგის დაზიანება კასტინგის დროს 20%-ით შემცირდა

მე-2 კლასი ბნელი - მისტიკური

  • Dark Reduction, 12 Spirit: მოწინააღმდეგის ბნელი ელემენტარული დაზიანება შემცირდა 10%-ით

მე-3 კლასის განათება/შუქი - Grand Diviner

  • მკაცრი, 27 სიძლიერე: არაბოსი მონსტრების ზიანი გაიზარდა 20%-ით
  • Limit Break II, 27 Intelligence: მიყენებული ჯადოსნური ზიანი 25%-ით იზრდება

მე-3 კლასი სინათლის/ბნელი - არქიმაჟი

  • მოსამართლე, 27 სიძლიერე: ბოს მონსტრების ზიანი 20%-ით გაიზარდა
  • Move MP Saver II, 27 Spirit: ამცირებს MP-ს, რომელიც გამოიყენება სვლებისთვის ბრძოლის დროს 40%-ით

მე-3 კლასი ბნელი/ნათელი - რუნების მნახველი

  • მოტყუება, 27 სიძლიერე: პერსონაჟზე დაბალი დონის მონსტრის დაზიანება გაიზარდა 20%-ით
  • მთლიანი წინააღმდეგობა, 27 გამძლეობა: სტატუსის ყველა ეფექტი გაუქმებულია

მე-3 კლასი ბნელი/ბნელი - მაგუსი

  • Damage MP Boost, 27 Spirit: აღადგინეთ MP-ის 2% დაზიანების მიღებისას
  • ჯადოსნური ჯავშანი II, 27 იღბალი: 30% შანსი იმისა, რომ მტრის ჯადოქრობა ნულოვანი ზიანის მომტანია

მე-4 კლასის სინათლე - მისტიური დედოფალი

  • Tough II, 43 Strength: არაბოსი მონსტრების დაზიანება 30%-ით გაიზარდა
  • Spell Guard III, 43 Stamina: დაცვა და ჯადოსნური დაცვა 40%-ით გაიზარდა კასტინგის დროს

მე-4 კლასი ბნელი - Spellbinder

  • მართლწერის წინააღმდეგობა II, 53 გამძლეობა: კასტინგის დროს უკან დახევა შეუძლებელია
  • ჯადოსნური ჯავშანი III, 53 იღბალი: 40% შანსი იმისა, რომ მტრის ჯადოქრობა ნულოვანი ზიანის მომტანი იქნება

კევინ ჯაჭვის შესაძლებლობები მანას სასამართლო პროცესებში

კევინი გუნდში ყველაზე სასტიკი ფრონტის მებრძოლია. მისი ჯაჭვის შესაძლებლობები შესანიშნავია უკვე დაშავებული მტრების დასასრულებლად, კლასის დარტყმების გასაძლიერებლად და მტრის თავდაცვითი დარტყმისთვის. სინამდვილეში, ის იძენს ჯაჭვის შესაძლებლობების Broken Lines სერიას მე-3 და მე-4 კლასის წინსვლებში. ეს მას იდეალურ თანაგუნდელად აქცევს სხვა მებრძოლებისთვის, როგორიცაა დიურანი და რიესი.

1 კლასი - გრეპლერი

  • აფეთქება, 4 სიძლიერე: მიყენებული ზიანი იზრდება 15%-ით, როდესაც HP იკლებს 30%-მდე ან ქვემოთ

მე-2 კლასის მნათობი - ბერი

  • თავდასხმის დახმარება, 12 სიძლიერე: შეტევა იზრდება 20%-ით, როდესაც HP იკლებს 30%-მდე ან ქვემოთ
  • Damage Heal, 9 Luck: 10% შანსი აღადგინოს HP-ის 10% ზიანის მიღებისას

მე-2 კლასი ბნელი - ბროლერი

  • მდუმარება, 12 ინტელექტი: 30% შანსი, გამოიწვიოს დუმილი ძალაუფლების შეტევის გამოყენებისას
  • Victory CS Boost II, 12 Spirit: დაამატეთ CS ლიანდაგის 10%, როდესაც მტერი დაამარცხა

მე-3 კლასის სინათლე/სინათლე - ღვთაებრივი მუშტი

  • 1-Hit Class Strike, 27 Strength: კლასის დარტყმის დაზიანება გაიზარდა 25%-ით, როდესაც HP 100% იყო
  • გატეხილი ხაზები II, 27 იღბალი: 60% თავდაცვის შანსი მცირდება კრიტიკული დარტყმით

მე-3 კლასის მსუბუქი/ბნელი - მეომარი ბერი

  • გატეხილი ხაზები II, 27 იღბალი: 60% თავდაცვის შანსი მცირდება კრიტიკული დარტყმით

მე-3 კლასი ბნელი/ნათელი - განმანათლებლური

  • Stat Down Resistance, 27 Spirit: ყველა სტატისტიკის შემცირება გაუქმებულია
  • გატეხილი ხაზები II, 27 იღბალი: 60% თავდაცვის შანსი მცირდება კრიტიკული დარტყმით

მე-3 კლასი ბნელი/ბნელი - საბედისწერო მუშტი

  • დასრულების დარტყმა, 27 სიძლიერე: მტრის დაზიანება 30% HP-ით ან ქვემოთ გაიზარდა 30%-ით
  • გატეხილი ხაზები II, 27 იღბალი: 60% თავდაცვის შანსი მცირდება კრიტიკული დარტყმით

მე-4 კლასის სინათლე - მხეცის მეფე

  • Heal Upgrade II, 53 Intelligence: გამოჯანმრთელებისას ბრძოლაში აღადგენს 50%-ით მეტ HP-ს
  • გატეხილი ხაზები III, 53 იღბალი: დაცვის შანსი მცირდება კრიტიკული დარტყმით

მე-4 კლასი ბნელი - ანნიჰილატორი

  • დასრულების დარტყმა II, 53 სიძლიერე: მტრის დაზიანება 30% ან ქვემოთ HP-ით გაიზარდა 45%-ით
  • გატეხილი ხაზები III, 53 იღბალი: დაცვის შანსი მცირდება კრიტიკული დარტყმით

შარლოტას ჯაჭვის შესაძლებლობები მანას სასამართლო პროცესებში

როგორც თამაშის მთავარი მკურნალი, Charlotte's Chain Abilities ყურადღებას ამახვილებს დაცვაზე, პრევენციაზე და დამღუპველ მტრებზე. ეს მას დიდ თანამებრძოლად აქცევს იმისთვის, რომ დურანის მსგავსი ტანკი თითქმის უძლეველ მხეცად აქცევს. პირიქით, შარლოტას ჯაჭვის შესაძლებლობები კარგია ანჯელას დაბალი ფიზიკური დაცვისა და კევინის დაბალი ჯადოსნური დაცვის კომპენსაციისთვის.

1 კლასი - სასულიერო პირი

  • მცველი, 4 გამძლეობა: ბაზის დაცვა გაიზარდა 10-ით, ბაზის შეტევა შემცირდა 10-ით

II კლასის მნათობი - მღვდელი

  • მცველი II, 12 გამძლეობა: ბაზის დაცვა გაიზარდა 20-ით, ბაზის შეტევა შემცირდა 20-ით
  • Auto HP Heal, 12 Intelligence: აღადგინეთ HP-ის 1% ყოველ 5 წამში. ბრძოლაში

მე-2 კლასი ბნელი - ჯადოქარი

  • სწრაფი გასროლა, 12 სიძლიერე: მტრის დაზიანება 100% HP-ით გაიზარდა 20%-ით
  • მცველი II, 12 გამძლეობა: ბაზის დაცვა გაიზარდა 20-ით, ბაზის შეტევა შემცირდა 20-ით

მე-3 კლასის ნათება/სინათლე - მაღალი სასულიერო პირი

  • Spell Guard II, 27 Strength: თავდაცვა და ჯადოსნური დაცვა 30%-ით გაიზარდა ქასთინგის დროს
  • Recover Break, 21 Intelligence: განკურნეთ 30%-ით მეტი, ვიდრე მაქსიმუმ HP-ს, როდესაც მკურნალობთ მოკავშირეს ბრძოლაში

მე-3 კლასის მსუბუქი/ბნელი - სალბი

  • Recover Break, 21 Intelligence: განკურნეთ 30%-ით მეტი, ვიდრე მაქსიმუმ HP-ს, როდესაც მკურნალობთ მოკავშირეს ბრძოლაში
  • Bless II, 21 Luck: 30% შანსი, რომ შეიცვალოს დეპუტატი, რომელიც საჭიროა ბრძოლაში 0-მდე გადასასვლელად

მე-3 კლასი ბნელი/ნათელი - ნეკრომანტი

  • Quick Shot II, 27 Strength: მტრის დაზიანება 100% HP-ით გაიზარდა 30%-ით
  • Charred, 21 Intelligence: 45% დამწვრობის გამოწვევის შანსი დენის შეტევისას
  • მძიმე რიკოშეტი II, 27 იღბალი: 65% შანსი, რომ აისახოს სტატისტიკა, მცირდება უკან

მე-3 კლასი ბნელი/ბნელი - Warlock

  • Quick Shot II, 27 Strength: მტრის დაზიანება 100% HP-ით გაიზარდა 30%-ით
  • მძიმე რიკოშეტი II, 27 იღბალი: 65% შანსი, რომ აისახოს სტატისტიკა, მცირდება უკან

მე-4 კლასის მნათობი - მღვდელმთავარი

  • Sturdy III, 43 Strength: შეტევა იზრდება 30%-ით, როდესაც HP 80% ან მეტია
  • Miracle II, 43 იღბალი: შეინარჩუნეთ 1 HP, როდესაც მოხვდება კრიტიკული დაზიანებისას, როდესაც HP 30% ან მეტია

მე-4 კლასი ბნელი - Chaosbringer

  • Mighty III, 43 Strength: ძალაუფლების შეტევის დაზიანება გაიზარდა 30%-ით
  • Hard Ricochet III, 43 იღბალი: 80% შანსი ასახოს სტატისტიკა მცირდება უკან

Hawkeye-ის ჯაჭვის შესაძლებლობები მანას საცდელებში

ყოველთვის მიუწვდომელ Hawkeye-ს აქვს ჯაჭვის შესაძლებლობები, რომლებიც აძლიერებს ზიანს უკვე შეფერხებულ მტრებს და აქცენტს აკეთებს სწრაფ მკვლელობებზე. უცნაურია, რომ Hawkeye-ს აქვს ყველაზე ნაკლებად მრავალფეროვანი არჩევანი, მისი ზოგიერთი კლასი სწავლობს ზუსტად იგივე Chain Abilities-ს, ხოლო ორი კლასი საერთოდ არ სწავლობს Chain Abilities-ს. მიუხედავად ამისა, მისი შეზღუდული ჯაჭვის შესაძლებლობები მაინც შესანიშნავია ისეთი თავდამსხმელებისთვის, როგორებიც არიან დიურანი, ანჯელა და კევინი.

1 კლასი - ქურდი

  • ტოქსიკური, 4 ინტელექტი: მოწამვლის 30% შანსი დენის შეტევის გამოყენებისას
  • იღბლიანი პოვნა, 4 იღბალი: ნივთის ვარდნის მაჩვენებელი გაიზარდა 5%-ით

მე-2 კლასის მსუბუქი - რეინჯერი

  • Stand Guard, 9 Stamina: არ შეიძლება დაარტყა უკან დარტყმის გამოყენებისას
  • ჩაჭრა II, 12 გამძლეობა: მტრის მიერ მოთამაშეზე მიყენებული ზიანი შემცირდა 10%-ით

მე-2 კლასი ბნელი - ნინძა

  • Stand Guard, 9 Stamina: არ შეიძლება დაარტყა უკან დარტყმის გამოყენებისას
  • ჩაჭრა II, 12 გამძლეობა: მტრის მიერ მოთამაშეზე მიყენებული ზიანი შემცირდა 10%-ით

მე-3 კლასის სინათლე/ნათი - მომთაბარე

  • Nomad არ სწავლობს რაიმე ჯაჭვის უნარს

მე-3 კლასის მსუბუქი/ბნელი - Rogue

  • Rogue არ სწავლობს რაიმე ჯაჭვის უნარს

მე-3 კლასი ბნელი/ნათელი - ნინძას ოსტატი

  • სუსტი წერტილი II, 21 დაზვერვა: მტრის ელემენტარული სისუსტის დაზიანება გაიზარდა 25%-ით

მე-3 კლასი Dark/Dark - Nightblade

  • რეაქციული, 27 სიძლიერე: ჯადოსნური თავდასხმა და ჯადოსნური დაცვა იზრდება 30%-ით, როდესაც HP იკლებს 30%-მდე ან ქვემოთ
  • 1-დარტყმა CS Boost, 27 Spirit: დაამატეთ CS ლიანდაგის 30%, როდესაც მტერი დაამარცხებს ერთი დარტყმით

მე-4 კლასის სანათი - მეურვე

  • სპეციალური ეფექტი III, 43 დაზვერვა: სტატუსის ეფექტით მტრის დაზიანება 60%-ით გაიზარდა
  • Toxic II, 53 Intelligence: მტრის მოწამვლის 30% და თავდაცვის შემცირების შანსი ძალაუფლების შეტევის გამოყენებისას

მე-4 კლასი ბნელი - ვიგილანტე

  • სპეციალური ეფექტი III, 43 დაზვერვა: სტატუსის ეფექტით მტრის დაზიანება 60%-ით გაიზარდა
  • შურისძიება, 43 იღბალი: მტრის მყისიერად განადგურების 10% შანსი ძალაუფლების შეტევის გამოყენებისას

Riesz-ის ჯაჭვის შესაძლებლობები მანას ცდებში

როგორც მხარდამჭერი და მოქნილი პარტიის წევრი მანას განსაცდელებიRiesz-ს აქვს ჯაჭვის შესაძლებლობების დიდი სია, რომლებსაც შეუძლიათ გააუმჯობესონ დაზიანება, დაცვა, შეხორცება და ბაფები. ფაქტობრივად, ზოგიერთი კლასისთვის, მისი დიდი არჩევანი შეიძლება იყოს აბსოლუტური. მიუხედავად ამისა, ეს მას იდეალურს ხდის შერეული წვეულებებისთვის, რომლებსაც ჰყავთ როგორც კასტერები, ასევე მეომრები.

1 კლასი - ამაზონი

  • სიმტკიცე, 2 ინტელექტი: შეტევა იზრდება 15%-ით, როდესაც გავლენას ახდენს სტატუსის ეფექტი
  • Pinpoint, 4 იღბალი: კრიტიკული დარტყმის შანსი გაიზარდა 10%-ით

მე-2 კლასის განათება - ვალკირია

  • Magic Smash, 9 Luck: ჯადოსნური შეტევის 30% და ჯადოსნური დაცვა მცირდება კრიტიკული დარტყმით
  • უხვად, 12 იღბალი: სამკურნალო ნივთის ეფექტურობა გაიზარდა 20%-ით ბრძოლაში

მე-2 კლასი ბნელი - რუნა მეიდენი

  • Super Stat Down, 9 Intelligence: სტატისტიკის შემცირება გადაადგილებიდან გაიზარდა 5%-ით
  • Magic Smash, 9 Luck: ჯადოსნური შეტევის 30% და ჯადოსნური დაცვა მცირდება კრიტიკული დარტყმით

მე-3 კლასის განათება/განათება - ვანადისი

  • დამატებითი ძლიერი, 21 იღბალი: ასევე მოიპოვეთ სტატუსის გაზრდის ეფექტი

მე-3 კლასის მსუბუქი/ბნელი - Starlancer

  • წარმატებები, 21 იღბალი: 15%-ით გაზრდის შემდეგ სტატისტიკის გაზრდის 30% შანსი

მე-3 კლასი ბნელი/ნათელი - დრაკონის ოსტატი

  • მართლწერის წინააღმდეგობა, 27 გამძლეობა: 90% შანსი იმისა, რომ კასტინგის დროს უკან არ დაარტყა
  • Super Stat Down II, 27 Intelligence: სტატისტიკის შემცირება გადაადგილებიდან გაიზარდა 7%-ით
  • საპირისპირო ეფექტი, 27 იღბალი: იწვევს საპირისპირო ეფექტს, როდესაც სტატისტიკა მცირდება მოძრაობით

მე-3 კლასი ბნელი/ბნელი - ფენრირ რაინდი

  • თავდამსხმელი, 27 სიძლიერე: ბაზის შეტევა გაიზარდა 30-ით, დაცვა შემცირდა 30-ით
  • ჩაჭრა: 27 გამძლეობა: მტრის მიერ მოთამაშეზე მიყენებული ზიანი შემცირდა 20%-ით
  • Super Stat Down II, 27 Intelligence: სტატისტიკის შემცირება გადაადგილებიდან გაიზარდა 7%-ით

მე-4 კლასის სინათლე - მეტეორიტი

  • წარმატებები II, 43 იღბალი: 20%-ით გაზრდის შემთხვევაში სტატისტიკის გაზრდის 30% შანსი

მე-4 კლასი ბნელი - Brynhildr

  • თავდამსხმელი II, 53 სიძლიერე: ბაზის შეტევა გაიზარდა 40-ით, დაცვა შემცირდა 40-ით
  • ცუდი იღბალი II, 53 იღბალი: 10%-ით გაზრდისას სტატისტიკის შემცირების 30% შანსი

ჯაჭვის უნარების შემოტანა ახალ Game Plus-ში მანას საცდელში

თუ თქვენ უკვე გაასუფთავეთ Anise's Stockade, გექნებათ შესაძლებლობა დაიწყოთ New Game Plus ახლად შერჩეული გუნდით. ნებისმიერი თქვენი წინა სპექტაკლიდან, რომელიც სკამზეა, გაივლის მათ მიერ შესწავლილ ჯაჭვის შესაძლებლობებს. მაგალითად, თუ პირველად გამოიყენე Riesz, Hawkeye და Angela, მაშინ დიურანის, კევინისა და შარლოტის გუნდი შეინარჩუნებს პირველის ჯაჭვის შესაძლებლობებს. თუმცა, თუ ანჯელას დურანთან და კევინთან ერთად მიჰყავდათ, ის გადაბრუნდებოდა პირველ კლასში და დაკარგავდა ყველაფერს, რისთვისაც ივარჯიშა.

ეს მხოლოდ ექვსმა მთავარმა გმირმა შეისწავლა ჯაჭვის შესაძლებლობები. თუ თამაშს რამდენჯერმე გადიხარ, არის კიდევ უფრო ფარული ვარიანტები ისწავლება დამხმარე პერსონაჟები და ქალაქელები. ეს გთავაზობთ უამრავ ხელახლა დაკვრას მანას განსაცდელები.

მანას განსაცდელები ხელმისაწვდომია PlayStation 4-ზე, Nintendo Switch-ზე და კომპიუტერზე Steam-ის საშუალებით.

Animal Crossing's Nookazon ბოდიშს გიხდით BLM საპროტესტო განხილვის ცენზურის გამო

Ავტორის შესახებ