შავი სარკე: Bandersnatch: გზამკვლევი საიდუმლო დასასრულის მისაღებად

click fraud protection

ეს არ არის საიდუმლო შავი სარკე აირჩიეთ-შენი-საკუთრივ-სათავგადასავლო განვადება იყო აბსოლუტური წარმატება, ფართო კრიტიკოსების მოწონებით და კომერციული წარმატებით. იმდენად დიდი იყო მისი წარმატება, რომ Netflix-მა გადაწყვიტა აეღო მეტი მსგავსი ხასიათის პროექტი, ვაკანსიების განთავსება, ეძებს თამაშის დიზაინერებს უფრო ინტერაქტიული შინაარსის შესაქმნელად.

ამ ფუნქციის წარმატების ნაწილი იყო ის ფაქტი, რომ მაყურებელს ამდენი არჩევანის საშუალება ეძლეოდა მთელი სიუჟეტის განმავლობაში. სიუჟეტის რკალი მრავალრიცხოვანი და მრავალფეროვანი იყო და ისტორიის დასასრული დიდად იყო დამოკიდებული მომხმარებლის არჩევანზე, თუმცა, არსებობს ერთი საიდუმლო დასასრული, რომლის წვდომა თითქმის შეუძლებელია. მოდით გადავხედოთ არჩევანს, რომელიც უნდა გააკეთოთ მთელი თამაშის განმავლობაში, რათა განბლოკოთ ეს კონკრეტული სცენა.

11 აირჩიეთ Sugar Puffs, Thompson Twins კასეტა, დააჭირეთ Accept, შემდეგ უარყოფა

როდესაც მამა საუზმისთვის აწვდის ორ სახეობის მარცვლეულს, შეარჩიეთ შაქრის ფაფა და არა ყინვაგამძლე. საინტერესოა, რომ აქ მაყურებელთა უმეტესობა უკვე ცდება, როგორც

სტატისტიკა ბანდერსნაჩი აჩვენებს, რომ Netflix-ის მაყურებელთა 60 პროცენტზე მეტი ირჩევს Frosties-ს.

როგორც ჩანს, კიდევ ერთი დელიკატური არჩევანია, სტეფანმა უნდა აირჩიოს მოსმენას შორის ტომპსონ ტყუპები ან ახლა სწორედ ამას ვეძახი მუსიკას 2 ავტობუსში მგზავრობისას. კიდევ ერთხელ, ეს არჩევანი უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე ჩანს, რადგან აუცილებელია არჩევანის გაკეთება ტომპსონ ტყუპები რათა საიდუმლო დასასრული შენარჩუნდეს თამაშში.

ამ ეტაპზე სტეფანი ჩადის Tuckersoft-ში, სათამაშო კომპანიაში, რომელსაც სურს მისი დაქირავება Bandersnatch თამაშის შესაქმნელად. აქ ის ხვდება კოლინს, Tuckersoft-ის თამაშების დიზაინერს, რომელსაც იგი ღრმად აღფრთოვანებულია და Tucker, კომპანიის აღმასრულებელი დირექტორი.

ტაკერი სტეფანს სთავაზობს არჩევანს გააკეთოს Bandersnatch Tuckersoft-ის ოფისებში დიზაინერების გუნდთან ერთად. სტეფანმა უნდა მიიღოს ეს შეთავაზება. ეს არჩევანი იწვევს Bandersnatch-ის ტანკს და თამაშის მიმომხილველს აძლევს მას ნულს ხუთ ვარსკვლავს და მაყურებელმა უნდა აირჩიოს უარი, როდესაც მეორედ დაბრუნდება ამ გზაჯვარედინზე.

10 აირჩიეთ დიახ თერაპევტის კაბინეტში, აირჩიეთ ბერმუდის სამკუთხედი, დაუძახე მამას და ეწვიეთ დოქტორ ჰეინსს

როდესაც სტეფანს მიეცემა საშუალება ისაუბროს დედაზე, აირჩიე დიახ. ეს გამოავლენს მის ტრავმულ ბავშვობის ისტორიას და როგორც კი გათამაშდება, უმცროსი სტეფანი უარს იტყვის დედასთან წასვლაზე.

ჩანაწერების მაღაზიის მონახულებისას აირჩიეთ ბერმუდის სამკუთხედი ფედრასგან განსხვავებით. შერჩეული ვინილი ითამაშებს სტეფანის თამაშის დიზაინის მონტაჟში. როდესაც მამა შემოდის და სტეფანს ლანჩზე ეკითხება, სტეფანი მაშინვე ბრაზდება. აი, მამას უყვირე, ვიდრე ჩაი გადაყარე კომპიუტერზე.

სტეფანის რეაქციის მოსმენის შემდეგ მამა მას თერაპევტთან აბრუნებს. როდესაც სტეფანი დგას შესასვლელთან, მან შეამჩნია კოლინი, რომელიც ქუჩაში მიდის. აირჩიეთ თერაპევტის კაბინეტში შესვლა, მის უკან წასვლის ნაცვლად.

9 გაიყვანეთ ყურის ბიბილო, მიიღეთ აბები, მიჰყევით კოლინს, აირჩიეთ დიახ, აირჩიეთ სტეფანი

ბოლო ვარიანტი მაყურებელს დაუბრუნებს არჩევანს კოლინთან და თერაპევტთან მისვლას შორის. ამჯერად, აირჩიე კოლინი. როდესაც კოლინი სტეფანს რამდენიმე წამალს სთავაზობს, აირჩიეთ დიახ. შემდეგ ის გააგრძელებს კოლინის უცნაური თეორიების მოსმენას ცხოვრების შესახებ. შემდეგ კოლინი ვარაუდობს, რომ ერთ-ერთი მათგანი აივნიდან გადახტეს თავისი თეორიის დასამტკიცებლად. სტეფანმა უნდა გადახტეს და ეს გადაინაცვლებს, როდესაც სტეფანმა უნდა აირჩიოს რა გააკეთოს აბებთან.

8 დააჭირეთ მაგიდას, აიღეთ წიგნი, PAC, გადაყარეთ ჩაი კომპიუტერზე

კიდევ ერთხელ, სტეფანის ტემპერამენტი იმატებს თამაშის შემუშავებისას. აირჩიეთ სამუშაო მაგიდაზე იმედგაცრუების გამო. დაძინების გადაწყვეტის შემდეგ, სტეფანმა უნდა აირჩიოს წიგნის გადაღება და ოჯახური ფოტო საწოლში. აიღე წიგნი.

ამის შემდეგ სტეფანი შეეცდება შევიდეს მამის სეიფში და შეიყვანოს პაროლი. აირჩიეთ PAC. შემაშფოთებელი შეთქმულების აღმოჩენის შემდეგ, მომხმარებლები დაბრუნდებიან იმ სცენაზე, სადაც სტეფანი ნერვებს კარგავს. ამჯერად ჩაი გადაყარეთ კომპიუტერს.

7 P.A.C.S., აკრიფეთ 20541, აირჩიეთ Netflix, სცადეთ ახსნათ სტეფანს და შემდეგ გადაწყვიტეთ უთხრათ მეტი

კიდევ ერთხელ ცდილობთ სეიფზე წვდომას, შეიტანეთ P.A.C.S. როგორც პაროლი. კარგავს რეალობასთან შეხებას, სტეფანი შოკისმომგვრულად კლავს მამას. ამ დროს სტეფანმა სწორად უნდა აკრიფოს ნომერი დოქტორ ჰეინსის კაბინეტში და დაემუქროს მას მოკვლით ისევე, როგორც მამას მოკლა.

დაკავშირებული: შავი სარკე: Bandersnatch არის სახალისო თამაში, მაგრამ სუსტი ამბავი

სტეფანი შემდეგ ციხეში მოხვდება და მომხმარებლებმა უნდა გადაწყვიტონ გააგრძელონ თუ არა ისტორია. აქ თქვენ უნდა გააგრძელოთ და შეხვდეთ სცენას, სადაც სტეფანი ფიქრობს, რომ ვიღაც აკონტროლებს მას. შემდეგ ის იძახის: „ვინ არის იქ“, რაზეც მაყურებელმა უნდა უპასუხოს „Netflix“-ით.

6 F**k დიახ, დაარტყით მას ბურთებში, ვინ არის იქ?, დაბრუნდით, შემდეგ მოკალი მამა

როდესაც დოქტორ ჰეინსს ეუბნება ნეტფლიქსის შესახებ, ის ეკითხება, ისურვებდა თუ არა მას მეტი მოქმედება, თუ ნეტფლიქსის მაყურებელი უყურებდა ამ სცენას. უპასუხეთ დადებითად. ამის შემდეგ სტეფანს აქვს შესაძლებლობა შეებრძოლოს თავის თერაპევტს ან გადახტეს ფანჯრიდან. დარწმუნდით, რომ მან ყავა გადაისხას სახეში და შეებრძოლოს მას. ამ დროს ბრძოლაში მამა ჩნდება. აირჩიე ბურთებში დარტყმა, ვიდრე კარატეს დაჭრა.

შემდეგ მაყურებლები დაბრუნდებიან იმ წერტილში, როდესაც სტეფანი ეკითხება: "ვინ არის იქ". აირჩიეთ თეთრი დათვის სიმბოლოს ჩვენება კომპიუტერის მონიტორზე ამ ეტაპზე. კიდევ ერთხელ, სტეფანი კარგავს კონტროლს და უნდა იფიქროს მამის მკვლელობაზე. მიჰყევით ზემოთ მოცემულ თანმიმდევრობას.

5 დამარხეთ სხეული, უპასუხეთ "დიახ", ის გადახტა, ამჯერად დაჭერით სხეული

სტეფანმა ახლა უნდა გადაწყვიტოს მამის ცხედრის დამარხვა და მისი დაჭრა. აირჩიე დამარხვა. როგორც ტაკერი დაურეკავს და იკითხავს, ​​იქნება თუ არა თამაში მზად დღის ბოლომდე, უპასუხეთ დიახ.

შემდეგ კიტი იკითხავს, ​​სად არის კოლინი. უთხარი, რომ კოლინი გადახტა აივნიდან. შემდეგ კიტი ირწმუნება, რომ ეს არასდროს მომხდარა და ძაღლი მოგვიანებით თხრის სტეფანის მამის ცხედარს იმ ღამით. კიდევ ერთხელ, ციხის დასასრული მიღწეულია.

4 გაანადგურე კომპიუტერი, მიიღე მამისგან სათამაშო კურდღელი, გაიმეორე წინა პროცესი

კიდევ ერთხელ, სტეფანი იმედგაცრუებულია თამაშის განვითარების პროცესში. გაანადგურე კომპიუტერი, მასზე ჩაის დაყრისგან განსხვავებით.

შემდეგ გაიმეორეთ ძილის წინ ოჯახის ფოტოს აღების პროცესი, აჩვენეთ სტეფანს თეთრი დათვის სიმბოლო, დაჭრეს მამის სხეული და კვლავ გაანადგურეთ კომპიუტერი.

3 PAX, აჩვენეთ თეთრი დათვის სიმბოლო, გაიმეორეთ პროცესი მამასთან

გაიმეორეთ PAX-ში აკრეფის პროცესი მამის სეიფის პაროლით, სტეფანის კომპიუტერის ეკრანზე თეთრი დათვის ჩვენებით.

ამჯერად, როდესაც ცდილობთ მამის სეიფში შესვლას, გამოიყენეთ პაროლი „PAX“. იქიდან მამასთან პროცესი განმეორდება, სადაც მოგიწევთ მისი სხეულის დაჭრა, კომპიუტერის განადგურება და სათამაშო კურდღლის მიღება.

2 შეიყვანეთ TOY როგორც პაროლი და თქვით დიახ Flashback-ის თანმიმდევრობით

კიდევ ერთხელ, სტეფანის წინაშე დგას პაროლის არჩევა მამის სეიფში შესასვლელად. ამჯერად, აირჩიეთ TOY. ფლეშბეკში სტეფანის დედა ეკითხება, თან წავა თუ არა მატარებელში. ახალგაზრდა სტეფანმა უნდა თქვას დიახ

1 ისიამოვნეთ საიდუმლო დასასრულით

ეს დასასრული შეიცავს რამდენიმე გასაოცარ სააღდგომო კვერცხს, მათ შორის QR კოდს, რომელიც მიდის Tuckersoft ვებსაიტზე, თუ ZX Spectrum Emulator გამოიყენება სცენის აუდიოს სკანირებისთვის. გარდა ამისა, ჩამოტვირთვა თამაში ხელმისაწვდომია Tuckersoft ვებსაიტის "Nohzdyve" გვერდზე.

შემდეგიYOU 3 სეზონის ყველაზე დიდი ბოროტმოქმედები, რეიტინგში

Ავტორის შესახებ