Zelda D&D კამპანიის იდეებისა და მექანიკის ლეგენდა

click fraud protection

Ზელდას ლეგენდაარის ყველა დროის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული ვიდეო თამაშების ფრენჩაიზია, ნაწილობრივ იმის გამო, რომ მისი Hyrule-ის ფანტასტიკური სფერო იცვლება და უმჯობესდება ყოველი ახალი ჩანაწერით, ხდება უფრო ჩაძირული და მიმზიდველი. ეს ჯადოსნური მიწა სრულყოფილს გახდის Dungeons & Dragonsპარამეტრი და მას შეუძლია ადვილად მოერგება D&Dმაგიდის წესები.

ვადები ზელდა სერია განშტოებულია რამდენიმე სხვადასხვა მიმართულებით. Ეს ნიშნავს D&D DM-ებს აქვთ Hyrule-ის რამდენიმე განსხვავებული ვერსიის ასარჩევად. The Skyward ხმალი ეპოქას აქვს მცურავი კუნძულები, ფრინველების მთები და ქვემოთ სამყარო, რომელიც თანდათან იხსნება დროთა განმავლობაში. დროის ოკარინა აქვს შესაძლებელი ყველაზე ცნობადი ზელდა დაყენება. ის აყალიბებს სამ ცალკეულ ვადებს: გმირი დამარცხებულია (ბმული წარსულთან, ორიგინალი ზელდას ლეგენდა, ლინკის გამოღვიძება, და Oracle თამაშები) აქვს განადგურებული Hyrule მონსტრები, რომლებიც საჭიროებენ მკვლელობას. The Hero is Triumphant - Child Timeline-ს აქვს ტერმინას უცნაური მიწა მაიორას ნიღაბი, ისევე როგორც Shadow Realm of 

Twilight Princess. გმირი ტრიუმფალურია - ზრდასრულთა ქრონიკას აქვს დიდი ზღვა საიდან Ქარის წისქვილი, ასევე ორთქლის მატარებლები Spirit Tracks. ყველა ფილიალები ზელდას ლეგენდა ვადები მივყავართ სამყაროში ველური სუნთქვა, სადაც Hyrule ძირითადად მიტოვებულია და მტრები იმალება ყველა კუთხეში. რომელიმე ამ ვერსიიდან ზელდასამყარო მომწიფებულია ადაპტაციისთვის ა D&D პარამეტრი, დარჩენილია საკმარისი არეალი DM-ის სურვილისამებრ მორგებისთვის.

ასევე შესაძლებელია შექმენით Hyrule-ის სრულიად ახალი ვერსიები D&D. უბრალოდ დაყავით სამყარო სექციებად, ისევე როგორც თამაშები. ლინკს, როგორც წესი, სჭირდება რამდენიმე ელემენტის შეძენა, რომელიც აუცილებელია საბოლოო ბოსამდე მისასვლელად. ისინი გავრცელებულია მთელს მსოფლიოში და მოთავსებულია ცალკეულ მონაკვეთებში, რომლებსაც ხშირად ჰყავთ საკუთარი მაცხოვრებლები, რომლებსაც დაზოგვა სჭირდებათ. დაადგინეთ, რა უნდა მოძებნონ პირველმა მოთამაშეებმა და შექმენით სამყარო მოგზაურობის გარშემო თითოეული მათგანისთვის. თუ მათ სჭირდებათ ოთხი ძვირფასი ქვის პოვნა, დაყავით Hyrule ხუთ ნაწილად - მაგალითად, "Hyrule Town"-ის საწყისი და დასასრული არეალი. ტყის ტერიტორია, ყინულის ან წყლის არეალი, ცეცხლის ან ლავის ტერიტორია და ცის არეალი - დაალაგეთ მისი მოსახლეობა და ქვესტი თითოეული თემის მიხედვით ფართობი.

Zelda კონცეფციების ადაპტაცია D&D-თან

The ზელდა ფრენჩაიზმა შემოიტანა რამდენიმე რბოლა მოთამაშეებისთვის ასარჩევად D&D კამპანია და მისი გამოყენება მარტივია D&D რბოლა, როგორც სტენდი მათი სტატისტიკისა და შესაძლებლობებისთვის. ჰილიანები შეიძლება იყვნენ ადამიანები, ელფები ან ნახევრად ელფები; გორონი შეიძლება იყოს გოლიათები; D&D-ის საკუთარი ვერსია ფერიები ახლახანს შემოიღეს აღმოჩენილი არკანა; გერუდო შეიძლება იყოს ნახევრად ორკები; ზორა შეიძლება იყოს ზღვის ელფები, რიტო კი აარაკოკრა. კლასები მოთამაშის სახელმძღვანელო ასევე შეიძლება მოერგოს ზელდა არქეტიპები:

  • ბარბაროსები შეიძლება იყვნენ გორონის მიერ საბრძოლველად გაწვრთნილი მეომრები.
  • სასულიერო პირებს შეეძლოთ თაყვანი სცემდნენ სამი ქალღმერთიდან ერთს, რომელთაც თითოეულს აქვს საკუთარი ასოცირებული დომენი (დინი არის ომი, ნარიუ არის სიცოცხლე, ფარორი არის სინათლე).
  • დრუიდებს შეეძლოთ მიეღოთ ძალა დიდი დეკუ ხესთან ბმულით.
  • ბერებს შეეძლოთ ევარჯიშებინათ ჰირულის ირგვლივ დამალულ ერთ-ერთ საიდუმლო სალოცავში.
  • პალადინები შეიძლება იყვნენ ჰირულების სამეფო ოჯახის მოსისხლე მფარველები.
  • ჯადოქრები შეიძლება ეკუთვნოდნენ ერთ-ერთი უძველესი ბრძენის სისხლს.
  • ჯადოქრებს შეეძლო ესწავლა ერთ-ერთი ჯადოქრის ქვეშ, რომელიც ცხოვრობს ჰირულში.
  • Warlocks-ს შეეძლო დაედო პაქტი უძველეს ბოროტებასთან, როგორიცაა დემიზი, ძალაუფლების სანაცვლოდ.
  • მებრძოლები, რეინჯერები და თაღლითები შეიძლება მოვიდნენ ნებისმიერი ადგილიდან, ისევე როგორც ბარდები (მაგრამ ასევე, ბარდები შეიძლება იყვნენ მხოლოდ ტინგლი).

ზელდას სიმბოლოების გამოყენება D&D-ში

დიდი შანსია, რომ მოთამაშეებს სურთ გამოიყენონ საკულტო პერსონაჟები Ზელდას ლეგენდა როგორც მათი პარტიის ნაწილი. გეგმები იყო ა წვეულების მექანიკოსი უფროსებში ზელდა თამაშები, მაგრამ ისინი არასოდეს შესრულებულა. საბედნიეროდ, ადვილია ამ პერსონაჟების ადაპტირება D&D წესებს და აძლევენ მათ ფუნქციონირებას, როგორც ნებისმიერი სხვა პარტიის წევრი. ბმული შეიძლება იყოს ადამიანი, ნახევრად ელფი ან ელფი, რომელიც იღებს ჩემპიონთა მებრძოლს ან მონადირე რეინჯერის ქვეკლასს. პრინცესა ზელდას შეუძლია გამოიყენოს იგივე რასები, როგორც ლინკი, თანაც ცოდნის, სიცოცხლის, ან მსუბუქი დომენის კლერიკი ან აბჯურერი. ლინკს ზოგადად არ აქვს პიროვნება Ზელდას ლეგენდა თამაშები, ასე რომ მოთამაშეებს აქვთ შანსი დაამატონ პერსონაჟზე საკუთარი ტრიალი. მეორეს მხრივ, უკვე იყო პრინცესა ზელდას ვერსია, რომელიც სავსეა ოცნებებითა და ეჭვებით ველური სუნთქვა, ასე რომ ა D&D თამაშს შეუძლია იგივე დონის სიღრმე მისცეს ლინკს.

როგორ შეეძლო Zelda Dungeons-ს მუშაობა D&D-ში

ზოგიერთი ყველაზე დიდი ატრაქციონები ზელდა სერია მისი საკულტო დუნდულებია. Ჩვეულებრივ ზელდა დუნდულის დიზაინი მოიცავს გასაღებების პოვნას, მცირე უფროსის დამარცხებას, მნიშვნელოვანი ნივთის პოვნას, რომელიც საშუალებას იძლევა პროგრესი, უფროსთან ბრძოლა (რომელიც ჩვეულებრივ მოიცავს ამ მნიშვნელოვან ნივთს) და საჭირო ნივთის პოვნა განაგრძე ამბავი. ერთი რამ, რაც მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს ამ ტიპის დუნდულების შექმნისას D&D არის ის, რომ მოთამაშეებს აქვთ წვდომა ბევრად მეტ შესაძლებლობებზე, ვიდრე ვიდეო თამაშის პერსონაჟებს, რაც ნიშნავს, რომ მათ შეუძლიათ იპოვონ თავსატეხების გადალახვის გზები, რომლებსაც DM არასოდეს ელოდა. ამ შემთხვევებში, ხშირად სჯობს ნაკადთან ერთად წასვლა, ვიდრე რკინიგზა. თუმცა, თუ ნივთი აუცილებელია უფროსთან საბრძოლველად, უმჯობესია მიატოვოთ არც თუ ისე დახვეწილი მინიშნებები იმის შესახებ, რომ წვეულება უნდა დაიკლას, თუ ისინი ვერ იპოვიან სამუშაოს შესაფერის იარაღს.

Zelda's Ganondorf როგორც D&D ბოროტმოქმედი

ა Zelda D&D-ის ლეგენდა კამპანიას აქვს ჩაშენებული ნაკვეთი: განონდორფი დაბრუნდა და ეძებს ტრიფორსს. წვეულებას, რომელიც შეიძლება შეიცავდეს ან არ შეიცავდეს ლინკს და პრინცესა ზელდას, უნდა მოძებნოს რამდენიმე ჯადოსნური მაკგუფინი, მოიპოვოს მოკავშირეები, გამოცდილება და ჯადოსნური ნივთები გზაში. ისინი მოგზაურობენ მთელ ჰირულში, სანამ დაბრუნდებიან საბოლოო დაპირისპირებისთვის ბოროტმოქმედთან.

უნდა აღინიშნოს, რომ არა ყველა ზელდას ლეგენდა თამაშები გამოიყენე განონი, როგორც ბოროტმოქმედი, მაგრამ ის ადვილად არის ყველაზე საკულტო მტერი სერიაში. ადაპტაციისას Ზელდას ლეგენდა შიგნით D&D კამპანია, DM იქნება წინაშე Ვარსკვლავური ომები პრობლემა; The Ვარსკვლავური ომები ფილმებს აქვთ ისტორიების მთელი გალაქტიკა სათქმელი, მაგრამ ისინი კვლავ უბრუნდებიან ნაცნობ ცნებებს - ჯედაებს, კონტრაბანდისტებს, ბონუსებზე მონადირეებს - რადგან ეს არის ფრენჩაიზის იდენტურობა. ა D&D Hyrule-ის ვერსიას უნდა ჰქონდეს ისტორია, რომელიც თაყვანისმცემლებს ნაცნობად გრძნობს, მაგრამ მაინც შესთავაზებს უფრო მეტ შანსს პერსონაჟების ურთიერთქმედებისა და ისტორიების მოთხრობისთვის. თუ თამაში ჩვეულებრივია Dungeons & Dragons კამპანია ა Ზელდას ლეგენდა კანს, პირველ რიგში მის ადაპტაციას დიდი აზრი არ აქვს.

90 დღის საქმრო: როუზ ვეგას თაყვანისმცემლები უახლესი მოდელირების გადაღების შემდეგ ტაშით უკრავდნენ

Ავტორის შესახებ