15 ყველაზე გიჟური გაკვეთილი დუნდულებში და დრაკონებში (რომლებიც რეალურად ძალიან ძლიერია)

click fraud protection

Dungeons & Dragonsდაეხმარა ძირითადი სათავგადასავლო წვეულების სტრუქტურის კოდიფიცირებას, რომელიც მას შემდეგ გამოიყენებოდა მრავალ სხვა მაგიდის RPG და ვიდეო თამაშებში.

იდეალურ პარტიას უნდა ჰყავდეს ოთხი წევრი, მთავარი გმირი იქნება მებრძოლი მებრძოლი, რომელსაც შეუძლია ბრძოლაში შევარდნა და უამრავი დარტყმის მიღება. ერთ პერსონაჟს უნდა გააჩნდეს უნარები, რომლებიც ეხმარება პარტიას გადარჩეს მკაცრ და უცნობ გარემოში, ასევე ბრძოლაში ზუსტი დარტყმებით.

ასევე უნდა არსებობდეს ორი შელოცვის შემსრულებელი - ერთი წვეულების განკურნებისა და გაფუჭების ძალით, ხოლო მეორე ზიანს აყენებს და ასუსტებს მტერს სტატუსის ეფექტებით.

ამ ფორმატში ბევრი გადახრებია, მაგრამ რომელიმე ამ არსებითი ელემენტის ნაკლებობა გრძელვადიან პერსპექტივაში ჯგუფს გაურთულებს.

ყველა პერსონაჟის კლასი ასე ადვილი არ არის რაოდენობრივად განსაზღვრა, რადგან არის ისეთებიც, რომლებიც შეეცდებიან დაარღვიონ ფორმა და გააკეთონ რაღაც განსხვავებული. ბევრი მოთამაშე დასცინის ამ არქეტიპებს, კომპლექტებს და პრესტიჟის კლასებს იმის გამო, რომ ისინი ცდილობენ იყვნენ ჯეკ ყველა გარიგება, მაგრამ არსებობს უამრავი ფარული პოტენციალი, რომელიც შეიძლება მოიძებნოს პერსონაჟთა კლასში, რომელიც ცდილობს იყოს უნიკალური.

ჩვენ დღეს აქ ვართ, რათა გადავხედოთ პერსონაჟების ყველაზე უჩვეულო კლასებს, რომლებიც გამოჩნდა სხვადასხვა გამოცემებში Dungeons & Dragons. ეს კლასები შეიძლება უცნაურად გამოიყურებოდეს, მაგრამ ისინი ფარულად ფლობენ დიდ ძალას.

აქ არის 15 ყველაზე გიჟური გაკვეთილი დუნდულებში და დრაკონებში (რომლებიც რეალურად ძალიან ძლიერია)!

15 Thrall Of Juiblex

ჯუიბლექსი უფსკრულის ერთ-ერთი დემონი ბატონია. მას ღვთაებად მიიჩნევს მრავალი ბოროტი ლორწოვანი და ღვარძლიანი მონსტრები, რომლებიც დადიან მსოფლიოს ბნელ კუთხეებში.

Juiblex ცნობილი იყო მესამე გამოცემაში Dungeons & Dragons იმის გამო, რომ იყო ერთ-ერთი ყველაზე ადვილი დასამარცხებელი მაღალი დონის არსება, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც გაითვალისწინებთ იმ ფაქტს, რომ იგულისხმება დემონის მბრძანებელი და უფსკრულის ერთ-ერთი ფენის მმართველი.

მხოლოდ ყველაზე გიჟები ჰუმანოიდებს განიხილავენ ისეთი არსების თაყვანისცემას, როგორიც ჯუიბლექსია, რადგან ეს არის ლორწოვანი მონსტრი, რომელსაც სურს გაანადგუროს ყველაფერი მის გარშემო. Juiblex არ ანიჭებს შელოცვებს თავის მიმდევრებს, მაგრამ დიდი ძალა აქვს ბოროტი უფლის სლაიმის მიბაძვას.

საზიზღარი სიბნელის წიგნში არსებობდა პრესტიჟის კლასი, რომელსაც ჯუიბლექსის თრალი ერქვა. ეს შედარებით მარტივი პრესტიჟის კლასი იყო და ის შესანიშნავ უნარებს გვთავაზობდა.

ჯუიბლექსის Thrall-ს შეუძლია გამოიძახოს ძლიერი ლორწოვანი მონსტრები (თუმცა ერთდროულად მხოლოდ ერთის გამოძახებაა შესაძლებელი), ისინი იღებენ დიაპაზონს ჩაშენებული თავდასხმების (როგორიცაა მჟავის ამოფრქვევის უნარი და მათი შეხება კოროზიული) და საბოლოოდ მათ განუვითარდებათ უნარი მსახიობი პოლიმორფული თვით სურვილისამებრ.

მე-10 დონის Thrall of Juiblex ხდება ამორფული არსება, რაც იმას ნიშნავს, რომ ისინი გახდებიან იმუნური კრიტიკული დარტყმების, ფარული შეტევების, შხამის, დამბლისა და განსაცვიფრებლობის მიმართ.

14 დარღვევის გნომე

ჯუჯები შეიძლება იყოს ყველაზე ნაკლებად პოპულარული რასა Dungeons & Dragons იმის მიხედვით, თუ რამდენად ხშირად ირჩევენ მათ მოთამაშეებს. ეს ნაწილობრივ გამოწვეულია მედიის სხვა ფორმებში წარმოდგენის ნაკლებობით, როგორც ფრანჩაიზებს მოსწონთ Ბეჭდების მბრძანებელი სავსეა ადამიანებით, ელფებით, ნახევრად და ჯუჯებით, მაგრამ ჯუჯები, როგორც ჩანს, უნიკალურია Dungeons & Dragons.

ჯუჯები ნაკლებად გამძლეა ვიდრე მათი ჯუჯა ბიძაშვილები, რის გამოც ისინი იშვიათად იღებენ საბრძოლო გაკვეთილებს. ჯუჯები დახელოვნებულნი არიან მაგიაში და მუსიკაში, რაც იმას ნიშნავს, რომ ისინი ხშირად უფრო მეტად შეეფერებათ საიდუმლო მართლწერის შემსრულებლებს და ბარდებს, ვიდრე მეომრებს.

არსებობს ერთი ჯუჯის პრესტიჟის კლასი, რომელიც მივიწყებულ ხალხს საოცარ სტიმულს აძლევს ბრძოლაში. Breachgnome კლასი არის პრესტიჟის კლასი ჯუჯებისთვის, რომლებიც სპეციალიზირებულნი არიან ვიწრო სივრცეებში ბრძოლაში. მათ აქვთ უნარები, რომლებიც იჩენს თავს დერეფანში ან სხვა ვიწრო გარემოში ჩხუბის დროს.

Dungeons & Dragons მოთამაშეებმა დიდი ხანია იცოდნენ თავიანთ გარემოში ბოთლის შექმნის უპირატესობების შესახებ, რათა თავიდან აიცილონ მაღალი ნომრებით დატბორვა.

Breachgnomes აყვავდება ამ გარემოში, რადგან დერეფნებში ბრძოლისას ისინი იძენენ ჯავშანტექნიკის კლასს. ისინი ასევე იღებენ უზარმაზარ სტიმულს თავიანთი შესაძლებლობების შეტევაზე და ნებისმიერი მცდელობა გამოიყენონ Tumble უნარი მათ გადალახვის მიზნით, უნარების შემოწმება ათით გაიზარდა.

Breachgnomes ასევე სწრაფად იძენს წვდომას Uncanny Dodge-ზე, რაც თითქმის შეუძლებელს ხდის მტრებს უპირატესობის მოპოვებას გნომის მიმდებარედ.

13 სატირის კოლეჯის ბარდი

ამჟამინდელი გამოცემა მოთამაშის სახელმძღვანელო გთავაზობთ ორ არქეტიპს ბარდებისთვის კოლეჯების სახით.

როდესაც ბარდი მიაღწევს მესამე დონეს, მათ შეუძლიათ აირჩიონ ლორეს კოლეჯის მიყოლა (რომელიც წვდომას ანიჭებს უფრო მაგიურს შელოცვები და შესაძლებლობები) ან ვაჟკაცობის კოლეჯი (რომელიც მათ უფრო მეტ საბრძოლო შესაძლებლობებს აძლევს და აუმჯობესებს მათ ბარდიულ შთაგონებას უნარი.)

ბარდების ერთ-ერთი ალტერნატიული არქეტიპი არის სატირის კოლეჯი. ესენი არიან ხუმრობების მსგავსი, რადგან ისინი სპეციალიზირებულნი არიან თავიანთი შესაძლებლობების გამოყენებაში გასართობი მიზნებისთვის, ამასთან, მათ მტერს სულელად აქცევენ ხუმრობის ძირში გადაქცევით.

ბარდები, რომლებიც მიჰყვებიან სატირის კოლეჯს, იღებენ წვდომას ზოგიერთ საუკეთესო თაღლითურ უნარზე, რაც მოიცავს ქურდის ხელსაწყოების ცოდნას და ხელის სიბრძნის უნარს.

მათ ასევე აქვთ Tumbling Fool-ის უნარი, რომელიც მუშაობს Cunning Action-ის მსგავსად (შესაძლოა საუკეთესო თაღლითური უნარი თამაშში), გარდა იმისა, რომ ისინი ასევე იძენენ მათი რეგულარული მოძრაობის სიჩქარით ასვლისა და დაცემის შედეგად ნახევარი ზიანის მიყენების უნარი, თუმცა არ შეუძლიათ პრემიად გამოიყენონ დამალვის უნარი მოქმედება.

როგორც ბარდი, რომელიც მიჰყვება სატირის კოლეჯის დონეს, ისინი იძენენ კასტინგის უნარს აზრების ამოცნობა დღეში რამდენჯერმე და შეუძლიათ გამოიყენონ თავიანთი ბარდიული შთაგონების უნარი საკუთარ თავზე, როდესაც ისინი ვერ შეასრულებენ შემოწმებას, თუმცა მათ მოუწევთ პენალტის დაკისრება მოგვიანებით შემოწმებაზე, რათა კვლავ გამოიყენონ ეს უნარი.

12 ქუჩის მებრძოლი

აბსოლუტური უმრავლესობა Dungeons & Dragons თავგადასავლები ხდება ეგზოტიკურ ადგილებში, როგორიცაა მცურავი ციხე ან მიტოვებული ქალაქი ჯუნგლების შუაგულში. ბევრს ვერ ხედავ Dungeons & Dragons თავგადასავლები, რომლებიც ტარდება ქალაქებში, რადგან დასახლებების უმეტესობა მხოლოდ მოთამაშეების ადგილად გამოიყენება ნაძარცვის გასაყიდად და ახალი ნივთების შესაძენად.

არსებობს რამდენიმე პერსონაჟის კლასი, რომლებიც განკუთვნილია თამაშებისთვის, რომლებიც ტარდება ქალაქებში, რაც ნიშნავს, რომ ისინი იშვიათად გამოიყენება.

პრესტიჟის ერთ-ერთი კლასი, რომელიც გამოჩნდა სრული ავანტიურისტი შეიძლება გარეგნულად ქალაქზე დაფუძნებულ კლასად ჩანდეს, მაგრამ მას რეალურად აქვს გასაოცარი შესაძლებლობები. ეს არის streetfighter კლასი, რომელსაც არავითარი კავშირი არ აქვს ამავე სახელწოდების ვიდეო თამაშთან.

ქუჩის მებრძოლი არის ადამიანი, ვინც დახვეწა თავისი უნარები საბრძოლო კლუბებში და მკაცრი მამაკაცების შეჯიბრებებში, რამაც ისინი გახადა დახელოვნებული კრივში და ჩხუბში. ქუჩის მებრძოლი გახდომის ერთ-ერთი უპირატესობა არის ბონუსი ინიციატივისთვის, რაც მათ აქცევს იმ მცირერიცხოვან კლასებს შორის, ვინც მიიღებს ამ სარგებელს, ასევე მიიღებს Sneak Attack-სა და Uncanny Dodge-ს.

Streetfighter-ში დონის აღების რეალური სარგებელი განპირობებულია მათი Stand Tough უნარით, რაც მათ საშუალებას აძლევს განახორციელონ Fortitude-ის დამზოგავი სროლა დარტყმის დროს.

თუ ისინი გაივლიან შემნახველ სროლას, მაშინ ისინი იღებენ მხოლოდ არალეტალურ ზიანს დარტყმისგან და ზიანი მცირდება განახევრებით.

11 ვინდრიდერი

უილიამ ო'კონერის მეშვეობით

გაფართოებული Dungeons & Dragons გააცნო კომპლექტების კონცეფცია, რომელიც მსგავსი იყო შემდგომი გამოცემების არქეტიპებთან, გარდა იმისა, რომ თქვენ მიიღო სარგებელი პირველი დონისგან და მათი უმეტესობა არ იყო დიდი განსხვავება მათი თვალსაზრისით შესაძლებლობები.

ამაში რამდენიმე გამონაკლისი იყო, მაგალითად, მშვილდოსნისა და ბლეიდინგის საოცარი ნაკრები, მაგრამ ეს იყო გამონაკლისი.

ერთ-ერთი ყველაზე უჩვეულო ნაკრები გაფართოებული Dungeons & Dragons გამოჩნდა ელფების სრული წიგნი. ეს იყო windrider-ის ნაკრები, რომელიც ექსკლუზიური იყო ელფების პერსონაჟებისთვის.

უინდრიდერი არის ტიტული, რომელსაც ენიჭება ელფთა კავალერია, რომლებიც მფრინავ არსებებზე არიან დაყენებულნი. ქარიშხალი არ მიიღებს რაიმე სარგებელს მანამ, სანამ არ მიაღწევს მეოთხე, მეხუთე ან მეექვსე დონეს, რაც არის ის წერტილი, როდესაც მას აძლევენ მფრინავი მთას.

ქარიშხალს შეუძლია აირჩიოს გრიფონი, ჰიპოგრიფი ან პეგასუსი. ისინი იღებენ უამრავ სარგებელს ამ მთაზე ბრძოლისას, რაც მათ წარმოუდგენლად ეფექტურს ხდის ღია სივრცეში ბრძოლისას.

ვინაიდერის განსაკუთრებული დაბრკოლება ის არის, რომ ისინი იღებენ ჯარიმას რეაქციის რულონებზე, იმის გამო, რომ სხვა ადამიანებს ასე ეჭვიანობენ მათი მფრინავი სამაგრების მიმართ.

ეს არის ერთ-ერთი იმ მცირე შემთხვევებიდან, როდესაც პერსონაჟი იღებს ჯარიმას ზედმეტად გასაოცარი ყოფნის გამო.

10 გეომანსერი

Geomancer არაჩვეულებრივი პრესტიჟის კლასია, რადგან ის იძენს საოცარ სარგებელს, მაგრამ ისინი მთლიანად შეცვლიან თქვენი პერსონაჟის ფიზიკურ გარეგნობას. როდესაც გეომანსერში მეათე დონეს მიაღწევთ, თქვენ დაემსგავსებით მრავალი განსხვავებული ცხოველის ნარევს, რომლებსაც მათი განმსაზღვრელი თვისებები შერეული ჰქონდათ.

გეომანსერები არიან ის პიროვნებები, რომელთაც სურთ შეაერთონ საიდუმლო და დრუიდური მაგია. ამის ერთ-ერთი სარგებელი არის მათი მართლწერის მრავალფეროვნების უნარი, რაც მათ საშუალებას აძლევს შეურიონ და შეასრულონ გარკვეული ატრიბუტები ორივე მართლწერის უნარიდან.

Geomancer-ს შეუძლია გამოიტანოს საიდუმლო შელოცვები მსუბუქ და საშუალოზე, დრუიდის შელოცვებთან დაახლოების გზით, ასევე შეცვალოს სტატისტიკა, რომელიც ბონუსებს აძლევს თითოეულ შელოცვას.

ნამდვილი მიზეზი, რის გამოც ადამიანები ირჩევენ Geomancer კლასს, არის მათი Drift უნარი. დრიფტები არის ფიზიკური ცვლილებები, რომლებიც სამუდამოდ ცვლის თქვენი ხასიათის გარეგნობას.

Drifts-ის პირველი ეტაპი საკმაოდ კეთილთვისებიანია და არ ახდენს გავლენას გეიმპლეზე, მაგალითად, თქვენი ხასიათის ზებრა ზოლები ან თქვენი თმის ვაზად გადაქცევა, მაგრამ მოწინავე დრიფტები განსაკუთრებულს გაძლევთ უფლებამოსილებები.

მაღალი დონის დრეიფები მოიცავს აქლემის კეხის მოპოვებას (რაც ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ უფრო დიდხანს იცხოვროთ წყლის გარეშე), გაფართოებული ყბა, რომელიც ნიანგს წააგავს, ჭიანჭველას მსგავსი გიგანტური ღერი და თავზე უნიკორნის რქა.

9 სისხლის მაგუსი

MarcelMercado.com-ის საშუალებით

სისხლის მაგუსს ყველა პრესტიჟის კლასის ერთ-ერთი ყველაზე რთული მოთხოვნა აქვს Dungeons & Dragons, რადგან თქვენ უნდა დაიღუპოთ და გაცოცხლებულიყავით მაგიის დახმარებით, რათა განაგრძოთ კლასი.

ისინი, ვინც აღორძინდება, ახლებურად შეაფასებენ თავიანთ სისხლს, რადგან იციან როგორია მის გარეშე ყოფნა. სისხლის მაგუსი იძენს რამდენიმე ძლიერ უნარს, რომლებიც დაკავშირებულია პლაზმასთან, რომელიც მათ ვენებში გადის.

სისხლის მაგუსს შეუძლია გაზარდოს მათი შელოცვების დონე წვეთი სისხლის დაღვრით, რაც ართულებს მათ შელოცვებს წინააღმდეგობის გაწევას.

მათ შეუძლიათ დაწერონ შელოცვები კანში, საშინელი ნაწიბურების სახით. სისხლის მაგუსს ასევე შეუძლია წამლების შენახვა სისხლში, რაც იმას ნიშნავს, რომ მათ ყოველთვის ექნებათ ჯადოსნური ნივთები.

სისხლის მაგუსის სხეული ასევე ხდება ფიზიკურად უფრო გამძლე, რადგან ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ისინი ვერ ახერხებენ კონცენტრაციის შემოწმებას შელოცვის დროს თავდასხმის დროს. სისხლის მაგუსი ყოველთვის სტაბილიზდება, როდესაც ისინი დაეცემა ნულოვან დარტყმის წერტილებს, რაც ნიშნავს, რომ მათ არ შეუძლიათ სისხლდენა და დაიღუპონ ბრძოლის ველზე.

სისხლის მაგუსების ყველაზე ძლიერი უნარი არის მათი Bloodwalk უნარი, რომელიც საშუალებას აძლევს მათ ტელეპორტირება მოახდინოს სხვა ადამიანის სხეულში შესვლისა და სხვის მეშვეობით გასვლის გზით.

ამ უნარის დიაპაზონი წარმოუდგენელია, რადგან თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი არსებობის იმავე სიბრტყეზე ნებისმიერ ადგილას. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ცოტა ადრე გამოხვიდეთ მტრის სხეულიდან, რის შედეგადაც მას 10d6 ზიანს აყენებთ, როდესაც ამოფრქვევით მათი სისხლიდან.

8 ბათილი მოწაფე

ოთხი კლასიკური ელემენტი უმეტესად ჩნდება Dungeons & Dragons თამაშები. ეს გამოწვეულია იმით, რომ ძირითადი მასალის სიბრტყე (თამაშების უმეტესობის პარამეტრი) გარშემორტყმულია ოთხი ელემენტარული თვითმფრინავით, რომლებიც შედგება ჰაერის, მიწის, ცეცხლისა და წყლისგან.

Იქ არის რამდენიმე Dungeons & Dragons თამაშები, რომლებიც მოიცავს მეხუთე ელემენტს, რომელიც არის სიცარიელე.

არის რამდენიმე ადამიანი, ვისაც სურს შეისწავლოს სიცარიელის ძალა და მისი კავშირი ყველა საგანთან. ეს ადამიანები ხდებიან ბათილი მოწაფეები, რომლებიც არსებითად არიან მეცნიერები, რომლებიც იყენებენ არაფრის ცოდნას თამაშში საუკეთესო შესაძლებლობების გამოსაყენებლად.

სიცარიელე მოწაფეს შეუძლია გამოიყენოს გრძნობის სიცარიელე უნარი, რათა განაცალკევოს გონება თავისი სხეულისგან. ეს არის ერთ-ერთი საუკეთესო ტირილის უნარი თამაშში, რადგან თქვენ ხედავთ ყველაფერს თქვენი ძალების რადიუსში, რაც მხოლოდ უფრო დიდი ხდება დონის ამაღლებისას.

ბათილი მოწაფის საბოლოო ძალა არის მათი სიცხადის მომენტის უნარი. ეს საშუალებას აძლევს მათ შეეხონ მოკავშირეს და მისცენ წვდომას თამაშში ნებისმიერ უნარსა და უნარზე, გარდა წინაპრების სიკეთისა. ეს ეფექტი გრძელდება ერთი რაუნდი თითო ბათილად მოსწავლის დონეზე.

ამ უნარის შედეგები შემაძრწუნებელია, რადგან თქვენ შეგიძლიათ სხვა პერსონაჟს მისცეთ წვდომა თამაშის საუკეთესო წარმატებებზე მხოლოდ შეხებით.

თქვენ შეგიძლიათ აიძულოთ თქვენი მეომარი მეგობრები იბრძოლონ ორ-იარაღით ყოველგვარი ჯარიმების გარეშე ან მიეცით საშუალება ჯადოქრებს ერთდროულად გამოიყენონ ორი კვერთხი.

7 ოსტატი მსროლელი

Dungeons & Dragons არის თამაში, სადაც საბრძოლო გმირების უმეტესობა ეყრდნობა მძვინვარე იარაღს, როგორიცაა ხმლები და ცულები, ან დისტანციური იარაღი, როგორიცაა გრძელი მშვილდი და არბალეტი.

თქვენ ვერ ხედავთ დიდ წარმომადგენლობას სროლის იარაღის ფარგლებს გარეთ, რაც უფრო მეტად დაკავშირებულია მათ მრავალმხრივობასთან, ვიდრე მათ ეფექტურობასთან ბრძოლაში.

არის ერთი პრესტიჟის კლასი სრული მეომარი რომელიც გადაგაქცევთ განადგურების ისრებში მოთამაშედ, რადგან ოსტატი მსროლელი საოცრად გატეხილია კლასისთვის, რომელიც დაფუძნებულია მტრისკენ შემთხვევითი ნივთებისა და იმპროვიზირებული იარაღის სროლაზე.

მიზეზი იმისა, თუ რატომ არის მსროლელთა მასტერ-კლასი ასეთი ძლიერი, არის განპირობებული მათი Thrown Weapon Trick უნარით, რაც მათ საშუალებას აძლევს შეასრულონ რამდენიმე საოცარი ფანტაზია სროლის იარაღის გამოყენებისას.

სხვადასხვა ხრიკები საშუალებას გაძლევთ გადააგდოთ ორი იარაღი ერთ მოქმედებაში, ასევე გაზარდოთ კრიტიკული დარტყმის ზიანის გამრავლების რაოდენობა.

მაღალი დონის ოსტატ მსროლელს ასევე შეუძლია გადააქციოს თავისი შეტევა დიაპაზონში შეხებით, რაც ართმევს მტერს მათი ჯავშანტექნიკის კლასის ბონუსი, თუმცა თქვენ დაკარგავთ ნებისმიერ ბონუს დაზიანებას, რომელსაც მიიღებდით მაღალი სიმტკიცისგან ქულა.

ეს შეიძლება გაერთიანდეს Sneaky Shot ტრიუკთან, რომელიც საშუალებას გაძლევთ სცადოთ თქვენი მტრის მოტყუება. თუ ისინი ვერ გაივლიან Sleight of Hand-ის შემოწმებას, მაშინ ისინი ასევე კარგავენ მოხერხებულობის ბონუსს თავიანთი ჯავშანტექნიკის კლასისთვის.

6 დედამიწის მეოცნებე

მაგიის არსებობა Dungeons & Dragons საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს დროებით მოახდინონ თამაშის წესები თავის სასარგებლოდ. ეს შეიძლება გამოყენებულ იქნას შელოცვებთან, როგორიცაა ფრენა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გადაადგილდეთ ჰაერში სურვილისამებრ.

მაღალი დონის პერსონაჟს ასევე შეუძლია გამოიყენოს შელოცვები, როგორიცაა სურვილი და სასწაული ცდილობდეს თავად რეალობის გატეხვას, თუმცა ეს ხშირად ცუდად მთავრდება მოთამაშისთვის.

აბსოლუტური უმრავლესობა Dungeons & Dragons თამაშები მოიცავს თავგადასავლებს, რომლებიც ხდება მიწისქვეშა, აქედან გამომდინარე "Dungeons" პარტია სათაური. ეს ნიშნავს, რომ ნებისმიერი შელოცვა, რომელსაც შეუძლია გავლენა მოახდინოს მყარ ადგილზე, სასარგებლო იქნება მოთამაშისთვის.

არის კლასი ქვის რბოლები წიგნი სახელწოდებით დედამიწის მეოცნებე, რომელსაც აქვს თამაშში ნებისმიერი პრესტიჟის კლასის ყველაზე მარტივი მოთხოვნები. თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ ცუდი შესაძლებლობების სამ დონეს, სანამ ანაზღაურებას მიაღწევთ, რადგან დედამიწაზე მეოცნებე აპირებს ცხოვრება ჯოჯოხეთად აქციოს დუნდონის ოსტატისთვის.

როდესაც დედამიწაზე მეოცნებე ხვდება მეოთხე საფეხურს, ისინი იძენენ უნარს, დაინახონ ჭუჭყის მეშვეობით, თითქოს ჰქონდათ რენტგენის ხედვა, თუმცა ის მხოლოდ ოცდაათი ფუტის სიგრძეა. როდესაც ისინი მეხუთე დონეზე მოხვდებიან, ისინი იძენენ უნარს გადაადგილდნენ დედამიწაზე ისე, თითქოს ის იქ არ იყოს.

მაღალი დონის მიწიერი მეოცნებე დუნდულის ოსტატს გაურთულებს მიწისქვეშა თავგადასავლების წერას, როგორც დედამიწაზე მეოცნებეს შეეძლო მთელი ადგილის დათვალიერება მიწაში ცურვით და თავისი ხედვის გამოყენებით, რათა დაენახა ყველა დაბრკოლებები.

5 მთვრალი ოსტატი

მესამე გამოცემაში Dungeons & Dragons, ყველა ბერი კანონიერად უნდა ყოფილიყო. ეს გამიზნული იყო იმ თავდადებისა და შრომისმოყვარეობის წარმოსაჩენად, რაც ჯადოსნურ საბრძოლო მხატვრად ყალიბდება.

არიან ბერები, რომლებიც დისციპლინის გზას გადაუხვევენ და მთვრალობას გადაწყვეტენ. ამ ბერებს შეუძლიათ კვლავ შეინარჩუნონ თავიანთი უნარები მთვრალი მასტერ პრესტიჟის კლასში დონის აწევით.

მთვრალი ოსტატი სარგებელს ღებულობს ჩხუბის დროს მთვრალი. თუ მთვრალი ოსტატი მიირთმევს უზარმაზარ ავზს ან ბოთლ ღვინოს, მაშინ ისინი მიიღებენ +2-ს თავიანთ ძალას ან კონსტიტუციას, სანაცვლოდ -2 ჯარიმა ინტელექტისა და სიბრძნის მიმართ.

მთვრალი ოსტატის არაპროგნოზირებადი მანერები ნიშნავს, რომ მათ აქვთ საუკეთესო შეტევა თამაშში, რადგან არ უნდა იყოს სწორ ხაზზე და წარმატებული Tumble შემოწმება ნიშნავს, რომ ის არ იწვევს თავდასხმებს შესაძლებლობა.

როგორც მთვრალი ოსტატი ძლიერდება, ისინი იძენენ უნარს, დალიონ ალეს ბოთლები და აძლევენ მათ იგივე ეფექტს, როგორც ზომიერი ჭრილობების სამკურნალო წამალს დღეში სამჯერ.

ეს კულმინაციას აღწევს მათ სხეულში არსებული ალკოჰოლის სუნთქვის იარაღად გადაქცევის უნარში, რაც მათ საშუალებას აძლევს, გადმოფურთხონ ცეცხლის აფეთქება.

4 მალკონვოკერი

The ურჩხულის გამოძახება შელოცვები საკმაოდ გამოუსადეგარია დაბალი დონის მაგის მიერ, რადგან არსება პერსონაჟის დონეზე მხოლოდ ერთი რაუნდის განმავლობაში ტრიალებს. რაც უფრო ძლიერდება თქვენი პერსონაჟი, ისინი მიიღებენ უნარს გამოიძახონ არსებების ფართო სპექტრი და ისინი დიდხანს დარჩებიან გარშემო.

გამოყენების ერთ-ერთი რისკი ურჩხულის გამოძახება შელოცვა არის ის, რომ ის გაძლევთ შანსს გამოიძახოთ დემონები და ეშმაკები, რამაც შეიძლება გავლენა მოახდინოს თქვენს განლაგებაზე.

არსებობს პრესტიჟის ერთი კლასი, რომელიც სპეციალიზირებულია ბოროტი მონსტრების მოტყუებაში, რათა მათ ემსახურონ. მალკონვოკერს აქვს უნარი გამოიყენოს ბლეფის ჩეკი, რათა მათი ბოროტი მონსტრები დარჩნენ ორჯერ მეტი ხნის განმავლობაში. ურჩხულის გამოძახება შელოცვა.

ეს მისცემს თაყვანისმცემლებს დემონებსა და ეშმაკებს, რადგან ბოროტმოქმედი ძლიერდება.

ბოროტმოქმედს აქვს უნარი მოატყუოს გამოძახების ჩვეულებრივი წესები, როდესაც იყენებს მაგიას ბოროტი არსებების ბრძოლაში გამოძახებისას. ბოროტმოქმედს შეუძლია გამოიძახოს დამატებითი დემონები და ეშმაკები გამოყენებისას ურჩხულის გამოძახება შელოცვა ერთდროულად რამდენიმე არსების გაჩენის მიზნით.

როგორც ისინი ამაღლდებიან, ისინი გახდებიან ექსპერტები გამოყენებისას გეგმური შეკვრა შელოცვები, იქამდე, სადაც ამაღლებულია კამათლის დარტყმის ლიმიტი იმ არსებებისთვის, რომელთა გამოძახებაც მათ შეუძლიათ.

3 ჯესტერი

ბარდის კლასმა წლების განმავლობაში განიცადა მრავალი განსხვავებული ცვლილება მათ შესაძლებლობებსა და როლებში. მათ დაიწყეს, როგორც ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი კლასი პირველ გამოცემაში Dungeons & Dragons, სანამ გახდებოდი ყველა ვაჭრობის კლასის ჯეკს, რომელსაც ჰქონდა უამრავი განსხვავებული უნარი.

ბარდის ამჟამინდელი ვერსია ერთ-ერთი საუკეთესო მკურნალი და ბუფერია თამაშში.

ბარდის ვერსია, რომელიც გამოჩნდა მესამე გამოცემის თავდაპირველ ვერსიაში Dungeons & Dragons დატოვა რაღაც სასურველად, რის გამოც იგი გადაკეთდა თამაშის 3.5 განახლებაში.

ხალხი ზე დრაკონი ჟურნალმა გადაწყვიტა, საქმეები საკუთარ ხელში აეღო და მათ შექმნეს ბარდის საკუთარი ალტერნატივა, რომელსაც ჟისტერი ერქვა. ეს კლასი იმდენად პოპულარული იყო, რომ მან გაიარა გზა დრაკონის კომპენდიუმი.

ჯესტერი ორიგინალური ბარდის უფრო სასარგებლო ვერსიას ჰგავს. ისინი ფლობენ Jester's Audacity-ის უნარს, რაც ანიჭებს მათ საბრძოლო კლასის ბონუსს.

ჯესტერებს ასევე აქვთ ჯესტერის შესრულების უნარი, რაც მათ საშუალებას აძლევს მანიპულირება მოახდინონ მტერზე მათზე თავდასხმის მიზნით, გამოიყენონ თავიანთი კომედიური უნარები, რათა გააბრაზონ მტერი და დაკარგონ სიმშვიდე.

ჯესტერები ასევე არიან ბრბოს კონტროლის ოსტატები, რადგან მათ აქვთ უნარი მოხიბლონ ან დაამშვიდონ ბრბო თავიანთი სპექტაკლების გამოყენებით. მათ ძალებს გააჩნიათ ინტელექტუალურ უკვდავზე ზემოქმედების უნარიც კი, რაც ნიშნავს, რომ ვამპირსაც კი შეუძლია საშინელი სიტყვის მსხვერპლი გახდეს.

2 არეული

მთელის ბედი Dungeons & Dragons სამყაროს შეუძლია დაისვენოს კამათლის ერთ გაგორებაზე. კულმინაციური ბრძოლა ბოროტ ჯადოქართან, რომელიც აპირებს აპოკალიფსის მოტანას, შეიძლება სწრაფად დასრულდეს ტირილით, თუ გმირები გააგრძელებენ ერთსა და ორს.

სამყაროს შემთხვევითი ბუნება არ დარჩენილა შეუმჩნეველი მკვიდრთათვის Dungeons & Dragons სამყარო, რამაც გამოიწვია ის, რომ ზოგიერთმა ადამიანმა გამოიყენა თავად ქაოსის ძალა, რათა შანსები მათ სასარგებლოდ გადაეყენებინათ.

ქაოსი არის ის, ვინც შეიტყო მათი რეალობის ჭეშმარიტება და ცდილობს იცხოვროს რაც შეიძლება ქაოტურად. ეს ცოდნა საშუალებას აძლევს მათ გამოიყენონ უნარები, როგორიცაა Anarchic Grace, რომელიც იმდენად არაპროგნოზირებადია, რომ მტრებს ექნებათ 50% შანსი, გამოტოვონ ყველა შეტევა.

ქაოტიკოსებს აქვთ უნარი გადააქციონ მთელი მეტყველება ჭკუაზე, რაც ხელს უშლის ათი ფუტის რადიუსში შელოცვების მიმცემებს შელოცვისგან.

როდესაც ქაოსისტი მიაღწევს ცოდნის საზღვრებს, ისინი მიიღებენ უნარს, გააკეთონ რეალობა. ეს ნიშნავს, რომ მოთამაშეს შეუძლია გადააგდო ერთი კამათელი, რომელიც მან გააკეთა იმ დღეს.

ქაოსის შესწავლამ მათ მისცა ცოდნა, რაც მათ სჭირდებათ, რათა თავიდან აიცილონ კრიტიკული ხარვეზები.

1 ღვთაებრივი პრანკსტერი

მთავარ დემიადამიანურ რასას ჰყავს თავისი მფარველი ღმერთები, რომლებიც ზრუნავენ მათზე. მათგან ყველაზე უჩვეულოა გარლ გლიტერგოლდი, რომელიც ჯუჯების რასის დიეტის როლს ასრულებს.

გარლ გლიტერგოლდი არის პრანკტერი ღმერთი, რომელსაც ყველაფერზე მეტად უყვარს ხუმრობები და ხრიკები. გარლის კომედიურ ბუნებას მისი მიმდევრები მიბაძავენ, სადაც მისი სასულიერო პირები ქადაგების დროს უმწიფარ ხუმრობას ეწევიან.

კომედიის ძალა არასოდეს უნდა იყოს შეფასებული, რადგან იმ ჯუჯა სასულიერო პირებს, რომლებიც მიაღწევენ გარლ გლიტერგოლდის სიბრძნის უფრო ღრმა გაგებას, შეუძლიათ მიიღონ დონეები ღვთაებრივი პრანკსტერების კლასში.

ღვთიური პრანკსტერი მოიპოვებს ბარდის მსგავს უნარებს, რადგან მათ შეუძლიათ გააჩინონ თავიანთი თანამებრძოლები ან მანიპულირება მოახდინონ თავიანთი მტრებით მათი სიტყვების ძალის გამოყენებით.

მათ ასევე შეუძლიათ გამოიყენონ თავიანთი ოსტატობის უნარები შელოცვის სომატური კომპონენტების დასამალად, აგრეთვე ბლეფის შემოწმების გამოყენებით, რათა თავიდან აიცილონ შესაძლებლობების შეტევები.

ღვთაებრივი პრანკსტერების კლასის საბოლოო ძალა მოდის მკვლელობის ხუმრობის უნარის სახით. თუ ღვთაებრივ პრანკსტერს შეუძლია დახარჯოს სამი რაუნდი თავისი ხუმრობით, მაშინ მათ შეუძლიათ აიძულონ მტერი აიღოს ანდერძი ან დაუყოვნებლივ დაიღუპოს.

ეს ნიშნავს, რომ არის კლასი Dungeons & Dragons თქმის უნარით ყველაზე სასაცილო ხუმრობა მსოფლიოში დან მონტი პითონის მფრინავი ცირკი.

სხვა გიჟზე მოიფიქრე Dungeons & Dragons კლასები, რომლებიც რეალურად ძალიან ძლიერია? ხმა ამოიღეთ კომენტარებში!

შემდეგიSpider-Man-ის ყველა ვერსია, ყველაზე სუსტიდან ყველაზე ძლიერამდე

Ავტორის შესახებ