როგორ შევქმნათ იარაღი (და ჯავშანი) ბიომუტანტში

click fraud protection

ხელნაკეთობა, როგორც ყველა RPG-ის შემთხვევაში, იქნება დიდი და ვრცელი ნაწილი თამაშისა ბიომუტანტი. მოთამაშეები მიიღებენ შესაძლებლობას არა მხოლოდ შეცვალონ თავიანთი ამჟამინდელი აღჭურვილობა გზაზე შეგროვებული ნარჩენებით, არამედ შექმნან მთელი ახალი ნივთები ნულიდან. ასაშენებლად მეტი მასალის მიღებისას, რაღაცის ნულიდან დამზადება ხშირად მას უფრო ხარისხს გახდის მთელ მსოფლიოში.

ნულიდან რაღაცის დამზადება ასევე აძლევს მოთამაშეებს შესაძლებლობას ჰქონდეთ უნიკალური იარაღი თავიანთი პერსონაჟისთვის და რაღაც, რაც იდეალურად მუშაობს. მათი განსაკუთრებული აღნაგობისთვის. ხმლებიდან, ცულებიდან, ჩაქუჩებიდან და კბილის ჯაგრისებიდან დაწყებული ფუტურისტულ იარაღებამდე და ჯავშანტექნიკამდე, მოთამაშეს შეუძლია შექმნას თითქმის ყველაფერი. თუმცა, ამ დონის ხელოსნობა მოითხოვს, რომ მოთამაშე გახდეს საკმაოდ დამლაგებელი.

როგორ შევქმნათ და შეცვალოთ იარაღი და ჯავშანი ბიომუტანტში

მოთამაშის ინვენტარში რაიმეს დამზადებისას ან შეცვლისას, მათ უნდა შევიდნენ Crafting ჩანართში მთავარ მენიუში. ეს ჩანართი მოთამაშეებს საშუალებას მისცემს შექმნან იარაღი და ჯავშანი საკუთარი თავისთვის. თუ ისინი ცდილობენ საკუთარი თავისთვის ჯავშნის შექმნას, შეუძლიათ აირჩიონ სხეულის კონკრეტული ნაწილი, რისთვისაც ქმნიან ჯავშანს. თუ მოთამაშე არის ნაცვლად

იარაღის შექმნა, მათ უნდა დაიწყონ რაიმე საბაზისო ელემენტით, რომლიდანაც აშენებენ მას. თუმცა, არცერთი მათგანი არ შეიძლება გაკეთდეს მანამ, სანამ მოთამაშე არ მიაღწევს სამუშაო მაგიდას, რომელზედაც მათ შეუძლიათ ხელნაკეთობა.

ჯავშანტექნიკის დამზადებისას, მოთამაშეებს სურთ გაითვალისწინონ რამდენიმე რამ. სხეულის შვიდი სხვადასხვა ნაწილი შეიძლება დაიფაროს ჯავშნით. მათ შორისაა თავი, სახე, ტანი, მარჯვენა და მარცხენა მხრები, ზურგი და ფეხები. მიუხედავად იმისა, რომ ჯავშანტექნიკის უმეტესობა განახლებადია, სახის და უკანა ჯავშნის განახლება შეუძლებელია. ასე რომ, თუ მოთამაშეებს მოსწონთ რომელიმე ამ ელემენტის ნაწილი, მაგრამ მთლიანი ნაწილი არ არის ეფექტური, უნდა დაშალონ ის ნაწილებისთვის. მოთამაშეებს მხოლოდ ის მასალა სჭირდებათ, რომელიც მათ შეუძლიათ ნებისმიერი ტიპის ჯავშანტექნიკაში ააშენონ.

იარაღის დამზადება ცოტა განსხვავებულად მუშაობს. იგი მოიცავს უფრო რთულ ფორმატს და ორ განცალკევებულ იარაღს მელეისა და სროლის გარეთ. ეს არის უნიკალური და ჩვეულებრივი იარაღი. უნიკალური იარაღის შეცვლა შეუძლებელია, ხოლო ჩვეულებრივი იარაღი შეიძლება იყოს მინიმუმ ერთი რეჟიმით. ეს რეჟიმი შეიძლება შეიცვალოს ნებისმიერ დროს სამუშაო მაგიდაზე. იარაღები ხშირად გვხვდება ნაწილებად, რომლებიც უნდა შეაერთონ. საბრძოლო იარაღისთვის, სრული იარაღის დასამზადებლად საჭირო ნაწილები არის სახელური და ბაზა. მაშინ, როცა სროლის იარაღი, მოთამაშეებს დასჭირდებათ ბაზა, მჭიდი და მჭიდი.

ბიომუტანტი ამჟამად ხელმისაწვდომია PlayStation 4, Xbox One და PC-ზე. ის მალე გამოვა PlayStation 5-ზე და Xbox Series X/S-ზე.

როგორ მივიღოთ ყოველი ახალი კოსტუმი Metroid Dread-ში (მდებარეობის სახელმძღვანელო)

Ავტორის შესახებ