ერნესტ კლაინის ინტერვიუ: Ready Player One

click fraud protection

ერნესტ კლაინი არის ამერიკელი სლემ არტისტი, რომანისტი და სცენარისტი. ის გახდა მისი რომანების ყველაზე სინონიმი მზად მოთამაშე პირველი და არმადა. ის დაეხმარა სცენარის ადაპტაციის თანადაწერაში მზად მოთამაშე პირველი და ის კინოთეატრებში გამოვა 2018 წლის 29 მარტს.

Screen Rant-ს საშუალება მიეცა ესაუბრებოდა ერნესტ კლაინს პრესის დღეს, სადაც განვიხილეთ, თუ რა შთააგონებდა მას დაწერა. მზად მოთამაშე პირველი, რამდენად ძლიერ არის ის შთაგონებული სტივენ სპილბერგისა და ზაკ პენის მიერ და რას შეცვლიდა ის სხვანაირად რომანში ახლა, როცა ის დიდ ეკრანზე ითარგმნა.

ვიცი, რომ გიკების კულტურის დიდი მოყვარული ხარ, რადგან მეც ვარ და იმ ეპოქაში გავიზარდე და ვკითხულობდი, არ წამიკითხავს, ​​მაგრამ ვუყურე და მომეწონა. ასე რომ, რამ შთაგაგონა ამის გაკეთება მზად მოთამაშე პირველი?

ერნესტ კლაინი: სინამდვილეში ეს იყო Fanboys, რომელიც საშინელი გამოცდილება იყო ამ ფილმის გადაღებისას. მე მინდოდა გავმხდარიყავი სცენარისტი და ვოცნებობდი გავმხდარიყავი სცენარისტი და ფანბოისი იქნებოდა ჩემი კლერკები ან ჩემი ელ მარიაჩი, ისევე როგორც ჩემი პატარა ინდი ფილმი, რომლის გადაღებასაც ვცდილობდი, მაგრამ საბოლოოდ ის გაცილებით დიდად გადაიღეს დონე. მაგრამ, ამ პროცესის განმავლობაში, ჩემი სცენარი უბრალოდ შეიცვალა და გმირები დაფუძნებული იყო ჩემზე და ადამიანებზე, ვისთან ერთადაც გავიზარდე, ასე რომ, ეს პერსონაჟები წაართვეს, შეცვალეს და გააკეთეს. რაღაცეები, რასაც ვერასდროს ვიზამდი მათ და, შესაძლოა, ფილმმა ცოტათი დამცინოდა, ამ გამოცდილებამ გამიჩინა სურვილი გადამეფიქრებინა სცენარის ავტორი და ვცადე რომანის დაწერა.

Სწორია?

ერნესტ კლაინი: დიახ. იმის გამო, რომ მე უკვე ვიყავი მწერალთა გილდიაში და უკვე მქონდა ფილმის გადაღება, მაგრამ ეს მხოლოდ დემორალიზებული გამოცდილება იყო და მივხვდი, ოჰ, თუ მინდოდა შევინარჩუნო კონტროლი ჩემს გმირებზე, იქნებ რომანისტი ვიყო, რადგან, ხომ იცი, მაშინ ჩემი ნაწერი არ შემცირდება ან ნაკლებად ჯიქური გახდება. ექსცენტრიული. მე შემეძლო უშუალოდ მკითხველთან ურთიერთობა და მერე არაფერი იქნება ჩემსა და ჩემს აუდიტორიასა და მე შორის შემიძლია თქვას ამბავი ისე, როგორც მე მინდა და არ ინერვიულო ბიუჯეტზე ან კასტინგზე ან ოდესმე მის მიღებაზე გააკეთა. ასე რომ, თავიდანვე ვივარაუდე, რომ როდესაც დავიწყე Ready Player One-ის წერა, რომ ეს არასდროს იქნებოდა ფილმი და ეს ნამდვილად მათავისუფლებდა ჩემთვის, როგორც წინა სცენარისტის. უბრალოდ ნება მიბოძეთ ჩემს ფანტაზიას და დავწერო რაც მინდოდა და ასევე იმიტომ, რომ მსურს პატივი ვცეთ პოპ კულტურის ყველა სხვადასხვა ასპექტს, რომელიც მე სიყვარული. ვიცოდი, რომ ფილმში ამის გაკეთება თითქმის შეუძლებელია. ერთი მაგალითი, რომელსაც მოვიფიქრებდი Warner Bros-ის შემდეგ. იყიდა უფლებები Who Framed Roger Rabbit?

ეს ყოველთვის ჩნდება.

ერნესტ კლაინი: დიახ. და მე ვამბობდი: "კარგი, თუ მსგავსი რამ მოხდა, მაშინ შეიძლება." მაგრამ ეს იყო სტივენი, რომელიც წერილებს უგზავნიდა სხვადასხვა სტუდიას და ეუბნებოდა: „ჰეი. ჩვენ გვინდა გადავიღოთ ფილმი, რომელიც პატივს მიაგებს ყველა სხვადასხვა ტიპის ანიმაციას და მულტფილმების მთელ ისტორიას. მოგვცემთ უფლებას თქვენი საკუთრებით ვისარგებლოთ?” და ყველამ თქვა დიახ, რადგან ის იყო და ასე მოხდა ისევ Ready Player One-თან.

მაგრამ გადაიღება ეს ფილმი სტივენ სპილბერგის გარეშე?

ერნესტ კლაინი: ვფიქრობ, ასეა, რადგან Warner Bros. უკვე ნაყიდი მქონდა, მაგრამ არა მგონია, ჩემს წიგნს საერთოდ არ გავს, თუ ვინმე სხვას აკეთებს. და სწორედ ამიტომ ვიყავი ასე ბედნიერი არა მხოლოდ იმიტომ, რომ ეს იყო სტივენ სპილბერგი, არამედ იმიტომ, რომ ის იყო წიგნის დიდი გულშემატკივარი და მისი პირველი შეხვედრა. შემოვიდა, მათ მითხრეს, რომ მას ჰქონდა ორმოცდაათი პოსტი ჩანაწერი წიგნიდან, რომლებიც სურდა დაებრუნებინა ფილმში, რომელიც მიიღო. სცენარიდან ამოღებულია საბიუჯეტო მიზეზების გამო და ისინი არ იყვნენ დარწმუნებულნი, როგორ შეესრულებინათ ეს ზოგიერთი რამ ან შეეძლოთ თუ არა უფლებების მიღება. მაგრამ, კიდევ ერთხელ, ერთხელ დავიწყეთ ხალხთან სიარული და ვუთხარით: „ჰეი. შეგვიძლია გამოვიყენოთ თქვენი პერსონაჟი ან თქვენი IP სტივენ სპილბერგის ფილმში?” ისინი ასე ამბობდნენ: „ჯოჯოხეთი, დიახ, შეგიძლია! დიახ. გთხოვთ! ეს გასაოცარი იქნებოდა. ” ასე რომ, მე არ მჯერა ამის, რატომღაც ფილმმა იპოვა გზა ერთი ადამიანისკენ, ვისაც ამის გაკეთება შეეძლო.

რაც შენთვის გიჟური უნდა იყოს, რადგან სტივენ სპილბერგმა შექმნა შენი წიგნი.

ერნესტ კლაინი: ვიცი.

ეს სიგიჟეა. ისე, ეს არ არის გიჟური. უფრო მეტიც, მისი ზოგიერთი თვისება მოხსენიებულია თქვენს წიგნში და თითქოს, ვაა, ეს სიგიჟეა.

ერნესტ კლაინი: ეს არის ყველაზე მეტა რამ, რაც კი ოდესმე მომხდარა და, იცით, ეს ადრეც ვთქვი. შეიძლებოდა არასოდეს დამეწერა ეს ყველაფერი, სტივენის ფილმებზე რომ არ გავიზარდო, მაგრამ ეს ნამდვილად სხვანაირად იქნებოდა ამბავი იმიტომ, რომ მისი მთელი სტრუქტურა, მთელი სახის ბავშვი უხერხულ გარემოებებში, რომელიც ფანტასტიკაში ხვდება თავგადასავალი. ეს პირდაპირ მოდის E.T. და Goonies და განსაკუთრებით მეგობრებთან ერთად შეკრება, რათა გადავარჩინოთ სამყარო, გადავარჩინოთ Goondocks ან გადავარჩინოთ ოაზისი. ეს არის კიდევ ერთი ისტორია, რომელიც ჩაფიქრებულია სტივენის მიერ და რომანის მთავარი გმირი ატარებს გრაალის დღიურს ინდიანა ჯონსისა და ბოლო ჯვაროსნული ლაშქრობის გამო და ის მართავს დელორეანს. უკან მომავალში, ასე რომ, ეს იქნებოდა სრულიად განსხვავებული წიგნი, ან შეიძლება არც არსებობდეს, რომ არა სტივენი და მისი გავლენა ჩემზე. მთხრობელი. ჰო. ვგრძნობ, რომ მოწმობა ვარ იმისა, თუ რა ხდება, როცა დაუფარავად, ცალსახად ზეიმობ იმას, რაც გიყვარს. ეს კოცონის მსგავსია, რომელიც იზიდავს ადამიანებს, რომლებიც შთამაგონებენ, რომ მინდა გავმხდარიყავი მთხრობელი, მოვიდნენ ჩემთან ერთად ამ ქვიშის ყუთში სათამაშოდ და იზეიმონ ის, რაც მათ უყვართ, ასე რომ, ეს ყველაზე მაგარი რამ არის.

ვგულისხმობ, იმდენად მაგარია, რომ სტივენმა დააყენა ის პანელზე, რომ ვიღაცამ დაიყვირა: „აკეთე ამერიკამ თავი ისევ კარგად იგრძნოს“. იმიტომ რომ ზუსტად ასე მაგრძნობინებდა თავს. მე მომეწონა, რადგან იქ ყოველი ნივთი მაინტერესებდა. მე ვფიქრობ, რომ Battlecat ვნახე He-Man-დან. ეს ქვირითია? თუ თვალებს დაახამხამებთ, გამოტოვებთ. წამის მეასედ დავინახე ნინძა კუები. მე ვამბობდი: "ეს სიგიჟეა". ახლა მეც ანიმეს ფანი ვარ. ვიცი, რომ აქ გუნდამია.

ერნესტ კლაინი: ოჰ, ჰო! აკირა.

აკირა. თქვენ გაქვთ Speedracer-ის მანქანა. არის ანიმე. დარწმუნებული არ ვარ, იცნობთ თუ არა მას, სახელწოდებით Sword Art Online.

ერნესტ კლაინი: ახლახან წავედი იაპონიაში ღონისძიების ჩასატარებლად რამდენიმე კვირის წინ და მთელი ინტერვიუ გავაკეთე Sword Art Online-ის შემქმნელთან და ჩვენ უბრალოდ გავეცანით ვირტუალურ რეალობას და დაახლოებით იგივე რამ, რამაც ჩვენ შთააგონა, იცით, ნეირომანსერი და თოვლის კრახი, თითქოს ჩვენ ვიყავით მსგავსი ასაკის ორი ბიჭი ორ სხვადასხვა ქვეყანაში, რომლებიც ერთსა და იმავეს ვქმნიდით ნივთი. Sword Art Online-ის ანიმემ გამოქვეყნება დაიწყო დაახლოებით იმ დროს, როდესაც მე ვამთავრებდი Ready Player One-ს. Ვწუხვარ. მანგა, წიგნი. შემდეგ კი ანიმე გამოვიდა ზუსტად იმავე წელს, როდესაც წიგნი გამოიცა, ასე რომ, ეს იყო ნამდვილი პარალელი. მაგრამ მე და მან ნამდვილად მივაღწიეთ ამას და გავცვალეთ ჩვენი წიგნების ხელმოწერილი ასლები და დავპირდით, რომ ვითანამშრომლებდით რაღაცაზე.

ეს საოცარია.

ერნესტ კლაინი: დიახ. ძალიან მაგარი იყო. კაცო, იაპონელი ფანები, კაცო. ეს იყო ჩემს ცხოვრებაში ერთ-ერთი საუკეთესო გამოცდილება, სადაც რამდენიმე დღით წავედი იქ და მოვუყევი მათ იაპონური პოპ კულტურის შესახებ, რომელიც აღინიშნება. ჩვენს პოსტერზე არის Swordfish II Cowboy Bepop-დან და ზის უკანა პლანზე რამდენიმე სცენაში. მეჩა გოძილა! მეჩა გოძილა ებრძვის გუნდამს თავისი სხივი. მათ, როცა დაინახეს, გონება დაკარგეს. ეს იყო უბრალოდ, დიახ, Mock5 Speed ​​Racer-ისგან, მე ვცდილობ ვაიდს ვუთხრა, რამდენად გასაოცარია ის, რომ მართავს Mock5-ს და შემდეგ მართავს Gundam-ს. ვგულისხმობ, რომ იაპონიაში გმირი გახდები.

ეს ფილმი სიტყვასიტყვით ვთამაშობ ჩემს სათამაშოებს ბავშვობაში და უბრალოდ ვიჭერ მათ. წიგნის კინოადაპტაციით, ცვლილებები იქნება და ვიცი, რომ უკმაყოფილო იყავით გამოცდილებით ფანბოები. იყო თუ არა რაიმე ამ ფილმში, სადაც გინდოდათ გენახათ ისეთი რამ, რასაც ძალიან აიძულებთ, რის გამოც, შესაძლოა, ეკრანზე არ გამოჩენილიყო?

ერნესტ კლაინი: არა, რაც გასაოცარია. მე მქონდა ერთ-ერთი ყველაზე ცუდი გამოცდილება, რომელიც ოდესმე შეგეძლო მოჰყოლოდა საუკეთესო გამოცდილებას, რაც შეიძლებოდა გქონოდა. ნაწილობრივ იმიტომ, რომ სტივენის ბორტზე მოსვლამდე მეორე მწერალი, რომელიც დაიქირავეს ჩემი წინა სცენარების გადასაწერად, იყო ზაკ პენი, ვისთანაც უკვე დავმეგობრდი. მან დამპატიჟა მის დოკუმენტურ ფილმში E.T.-ის გათხრების შესახებ. ვაზნები უდაბნოში და ჩვენ ახლახანს ვიზრდებოდი ატართან და ფილმების ჩვენს საერთო სიყვარულთან და მისი დიდი ფანი ვიყავი ფილმოგრაფია. PCU იყო ისტერიული. Last Action Hero-მა, ფაქტობრივად, კაიროს მეწამულ ვარდთან ერთად დაეხმარა flicksync-ების შთაგონებას. ჩემს რომანში, რომელიც არის იდეა გადახვიდე თქვენს ერთ-ერთ საყვარელ ფილმში, რასაც ჩვენ ვაკეთებთ ამ ფილმში ძალიან. ასე რომ, Last Action Hero არის ბავშვზე, რომელიც იტაცებს თავის საყვარელ კინოს ჟანრს და შემდეგ უწევს ამ ჟანრის ცოდნა გამოიყენოს გადარჩენისთვის, ასე რომ, ზაკი ასევე იყო ადამიანი, ვისი ნამუშევრებიც შთამაგონდა. ასე რომ, ერთხელ მან დაიწყო სცენარზე მუშაობა, მერე თავიდანვე თანამშრომელი გამხადა, ასე რომ, ძალიან კარგი იყო. ყოველთვის, როცა მას რაიმეს შეცვლაზე სჭირდებოდა საუბარი, ჩვენ ველაპარაკებოდით. და როდესაც სტივენი მოვიდა, მაშინ ეს იყო ეს შესანიშნავი სამმხრივი თანამშრომლობა, სადაც ჩვენ ვხატავდით ნივთებს წიგნიდან, სადაც საგნები ეს არ იმუშავებს იმ წიგნიდან, რომელიც არ იყო კინემატოგრაფიული, ჩვენ ყველანი ვცურავდით მათ შესასრულებლად, როგორც მაშინ, როცა შევქმენით The Shining თანმიმდევრობა. ეს მხოლოდ გუნდური ძალისხმევა იყო. ეს ძალიან სახალისო იყო და მსოფლიოში ნებართვას სტივენის გარდა ვერავინ მიიღებდა სტენლისთან ურთიერთობის გამო.

ეს საოცარია!

ერნესტ კლაინი: ვიცი, ძმაო. უბრალოდ ყველაზე მაგარია.

ღმერთო, მხოლოდ შენი საუბრის მოსმენა მაგარი კულისებს მიღმა იქნებოდა. ასე რომ, ცხადია, ეს სპოილერია, ამიტომ ამ ნაწილს არ გამოვაქვეყნებ სანამ ფილმი არ გამოვა.

ერნესტ კლაინი: არ ინერვიულო ამაზე. მრავალფეროვნებამ უკვე გააფუჭა.

Მართლა? მე მინდა, რომ ხალხმა განიცადოს ეს, ამიტომ.

ერნესტ კლაინი: ვიცი, კაცო. ეს ისეთი დიდი სიურპრიზია.

ახლა, ცხადია, წიგნში ეს არის Საომარი თამაშები. ის მოქმედებს ყველაფერზე Საომარი თამაშები. რატომ ცვლილება?

ერნესტ კლაინი: ეს თითქმის ფილმის ოკეს ჰგავს. კარაოკე წიგნში. ის აღმოჩნდება როგორც მეთიუ ბროდერიკის პერსონაჟი პირველ სცენაში, სადაც ის ფილმშია და შემდეგ უწევს დიალოგის წარმოთქმა გზაზე გასასვლელად. მთელი ეს უსარგებლო ფილმის ცოდნა და ყველა თქვენი საყვარელი ფილმის დიალოგის ცოდნა, რომელსაც აქვს გარკვეული რეალური მნიშვნელობა. ეს უბრალოდ სახალისო თავგადასავალი იყო. flicksyncs-ის კინოვერსიაში, ეს უფრო ჰგავს ფილმის გარემოს და ეს არის ერთგვარი გიგანტური სახალისო სახლივით, სადაც ამ ფილმში ხარ ჩაფლული და როგორც ჩანს, The Shining ძალიან მუშაობდა უკეთესი. ომის თამაშების მსგავსად, როგორც ვთქვი, ზოგიერთი რამ იმუშავებს წიგნში, მაგალითად, ვინმეს თამაში Pac-man-ის ნამუშევრების წიგნში, მაგრამ ეს არ არის კინემატოგრაფიული. და War Games არის უფრო, ბევრად ნაკლები სახის კინემატოგრაფიული და საშინელი თავგადასავალი და ეს იყო სახალისო, არ ვიცი. როგორც კი ამ ცვლილებაზე დაიწყეთ მუშაობა, ვიცოდით, რომ ომის თამაშებს არ შეგვეძლო ჩავატაროთ, ვფიქრობ, უფლებების მიზეზების გამო, მაგრამ ერთხელ დავიწყეთ 80-იანი წლების სხვა ფილმების შესწავლა და ჩავუღრმავდით The Shining-ს. Ღმერთო ჩემო! კმაყოფილი ვიყავი ყველა ცვლილებით, რადგან მათში ჩართული ვიყავი და უნდა დამეხმარა მათ განხორციელებაში.

იყო თუ არა წიგნიდან ან ფილმში სხვა პერსონაჟები, რომელთა მოხვედრაც გინდოდათ, რომლებსაც არ ჰქონდათ რაიმე თვისება?

ერნესტ კლაინი: მეტი ქონება? ვფიქრობ, ერთადერთი, რომელიც არ გამოვიდა, იყო ულტრამენი.

Მართლა? მე ტოკუსაცუს დიდი ფანი ვარ.

ერნესტ კლაინი: ოჰ, კაცო. მე გავიზარდე Ultraman-თან და Kikaider-თან და რამდენიმე ადრეული Power Rangers-ის ტიპის სუპერ სენტაის შოუებთან ერთად.

არ ვაპირებ ტყუილს. მინდოდა Power Rangers ან Super Sentai ყოფილიყო იქ.

ერნესტ კლაინი: დიახ. მაგრამ უფლებებზე ბრძოლა მიმდინარეობდა ცუბურაიას შორის, რომელიც ფლობს Ultraman-ს და სხვა კომპანიას, რომელმაც შეიძინა ულტრამენის უცხოური უფლებები და ისინი კამათობდნენ ულტრამენის უცხოურ უფლებებზე და სასამართლო პროცესი მიდიოდა იმის გამო რომ. ვერც ერთი ვერ მოგვცემდა ულტრამანს მკაფიო ტიტულს, როცა ეს გვჭირდებოდა, რამაც იმ მომენტში გამაბრაზა. მაგრამ შემდეგ ჩვენ დავასრულეთ მისი ჩანაცვლება რკინის გიგანტით, რამაც ძალიან გამახარა, რადგან რკინის გიგანტი ნახსენებია ჩემს წიგნში, რადგან ვმეგობრობ რკინის გიგანტის მწერალთან. ის ასევე ცხოვრობს ტეხასში. ასე რომ, ჩვენ მივაღწიეთ პატივისცემას ამერიკელ გიგანტურ რობოტს და მას ასეთი დიდი რეაქცია აქვს ფილმი, ასე რომ, ყველა ცვლილება შემთხვევით ჩანდა და შედეგად, მე არაფერს შევცვლიდი წერტილი. ძალიან კმაყოფილი ვარ ყველა გადაწყვეტილებით და იმით, თუ როგორ გამოვიდა ეს.

მოხარული ვარ, რომ ეს თქვით, რადგან მე ველაპარაკებოდი მის შემქმნელს გაქცეულები. დამავიწყდა ვინ არის. დამავიწყდა ვინ არის. კომიქსი გაქცეულები.

ერნესტ კლაინი: დიახ. ჰო. ჰო. ჯოს უედონი მუშაობდა ამაზე, მაგრამ დამავიწყდა ვინ გააკეთა. ბრაიან ბენდისია?

ეს არ იყო ბენდისი. დამავიწყდა ვინ იყო, მაგრამ ის ამბობდა, როგორ გადაითარგმნა ერთხელ სატელევიზიო შოუში, ასე უნდა მომხდარიყო. როგორ სურდა ეს მომხდარიყო. თან მზად მოთამაშე პირველი, ფიქრობთ, რომ ახლა უკვე ითარგმნა, ეს უკეთესად მუშაობდა დიდ ეკრანზე? წიგნის გარკვეული ნაწილები?

ერნესტ კლაინი: ოჰ, ჰო! როგორც ვთქვი, რადგან წიგნი არასდროს მქონდა ჩაფიქრებული, ის აუცილებლად რომანი იქნებოდა და არა, არ ვცდილობდი დამეწერა ისეთი რამ, რაც ფილმის საფუძველი იქნებოდა. ჩემთვის რაღაც სასწაულია, რომ შეგიძლია დაასხა ეს ძალიან მკვრივი რომანი რაღაც კინემატოგრაფიული ელემენტებით და ზოგიერთი ძალიან არაკინემატოგრაფიული მომენტები და სტივენი იყო ის, ვინც ეს ფილმის ყალიბში ჩაასხა და არავინ იცის როგორ გააკეთოს ეს მასზე უკეთ, ასე რომ მე ასე ვარ დალოცვილი.

მეტი: Ready Player One Early Reactions

ძირითადი გამოშვების თარიღები
  • Ready Player One (2018)გამოშვების თარიღი: 2018 წლის 29 მარტი

გალაქტიკის მცველები 3: ჯეიმს განი უარყოფს Moondragon Casting ჭორებს