პირველი შეხედეთ Warzone Firefight- ში Halo 5: Guardians

click fraud protection

მაიკროსოფტის თამაშების ბიბლიოთეკას ბოლო სამი თაობის თაობაზე, რამდენიმე სათაური (ასეთის არსებობის შემთხვევაში) ისეთივე ხატოვანია, როგორც ჰალო თამაშები დაწყებული Bungie's– ით Halo: საბრძოლო განვითარება ორიგინალ Xbox– ზე, სერია დომინირებს საუბარში Xbox კონსოლის ექსკლუზიურობის თვალსაზრისით, წინ მიიწევს Xbox Live და ზოგადად ონლაინ მულტიპლეიერი. ტრაბახობს დაბალანსებული გეიმპლეი, მრავალფეროვანი თამაშის ტიპები და ძლიერი საზოგადოება, მულტიპლეიერის კომპონენტი ჰალო თამაშები მუდმივად იყო ყველაზე მნიშვნელოვანი სერიისთვის. Halo 5: მეურვეებისერიის უახლესმა თამაშმა გააგრძელა ეს ტრადიცია სერიის საუკეთესო მულტიპლეიერის გამოცდილების მიწოდება დღემდე. მიუხედავად იმისა, რომ ამ გამოცდილებას აკლდა გულშემატკივართა მიერ გამორჩეული ძირითადი მახასიათებლები და რეჟიმი გაშვებისას.

მას შემდეგ ჰალო 5 -ის დაიწყო 2015 წლის ოქტომბერში, დეველოპერმა 343 Industries თანმიმდევრულად დაუჭირა მხარი და გააფართოვა ჰალო 5 Multiplayer კომპონენტი. თამაშის გამოქვეყნებიდან მალევე, დეველოპერმა გაათავისუფლა უფასო განახლება, რომელმაც დაამატა "დიდი გუნდის ბრძოლა",

პოპულარული თამაშის რეჟიმი 8 vs 8 დაკარგული თამაშის დაწყებიდან, მულტიპლიკერის შესაწირავებთან ერთად, ახალ იარაღთან და რუქებთან ერთად. შემდგომში დეველოპერმა დაამატა ჰალო 2საბრძოლო თოფი თამაშში, საყვარელი იარაღი დიდი ხნის თაყვანისმცემლებს შორის.

343 -ის უახლესი დამატების დამატება ჰალო 5 არის Warzone Firefight - PvE (Player vs Environment) რეჟიმი, რომელიც თავდაპირველად შემოვიდა Halo 3: ODST. ისარგებლოს აღტკინებით ჰალო მსოფლიო ჩემპიონატის 2016 ფინალი, დეველოპერმა დებიუტი გააკეთა პირველი კადრები ახალი თამაშის რეჟიმიდან (ზემოთ). მომავალი დამატება, როგორც ჩანს, გამოიყენებს მასშტაბებს ჰალო 5Warzone– ის მულტიპლეიერი, რათა უზრუნველყოს ყველაზე დიდი თანამშრომლობის გამოცდილება, რაც კი ოდესმე მინახავს ჰალო სერია.

ახალი Firefight საშუალებას აძლევს რვა მოთამაშეს ერთად იბრძოლონ მტრების ხუთი უფრო რთული ტალღის წინააღმდეგ, ეს ყველაფერი კი გარკვეული მიზნების დასახვის მიზნით. მიუხედავად იმისა, რომ ეს მიზნები არ გამოვლენილა, დეველოპერმა დაადასტურა, რომ ისინი დინამიური იქნება, რაც Firefight- ის თითოეულ რაუნდს ოდნავ განსხვავდება წინაგან.

რეჟიმი გამოირჩევა ფრენჩაიზის ისტორიაში ყველაზე მეტი ეკრანით მტრებით, მათ შორის "მითიური" ბოს პერსონაჟების ახალი რიგით, რომლებიც ვარაუდობენ, რომ უფრო ძლიერია, ვიდრე Warden Eternal. Firefight აძლევს მოთამაშეებს სრულ წვდომას REQ სისტემაზე, რაც საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს გამოიძახონ იარაღის, მანქანების და ჯავშანტექნიკის მთელი არსენალი თანაგუნდელების დასახმარებლად და მტრის ტალღების გადარჩენისთვის.

მიუხედავად იმისა, რომ დეველოპერმა არ გამოაცხადა ოფიციალური გამოშვების თარიღი ტრეილერში, ახალ რეჟიმს აქვს 2016 წლის ზაფხულის დაწყების ფანჯარა.

Firefight გთავაზობთ კარგ შესვენებას კონკურენტული Multiplayer რეჟიმებიდან ჰალო სერია, ინარჩუნებს მულტიპლეიერის გეიმპლეის სიახლეს. მისი არყოფნა ძლიერ იგრძნობოდა ჰალო 4 და 5 სადაც 343 ცდილობდა მის შეცვლას ნაკლებად ვარსკვლავურ სპარტანულ ოპს რეჟიმში. დააბრუნეთ რეჟიმი ჰალო 5 ეს არის დეველოპერის გონივრული ნაბიჯი და მოთამაშეთა რაოდენობის რვაამდე გაფართოება, რაც სერიის ყველაზე საშინელ მოქმედებას გვპირდება. ვიმედოვნებთ, რომ საკმარისი იქნება Warzone– ისა და REQ სისტემის პრობლემების გადასაჭრელად და შეძლებს მოთამაშეების თამაშში დაბრუნებას რამდენიმე თვით ადრე 2016 წლის შემოდგომის გამოშვებამდე,

Halo 5: მეურვეები ხელმისაწვდომია ახლა Xbox One– ზე. Warzone Firefight ხელმისაწვდომი იქნება 2016 წლის ზაფხულში.

წყარო: Microsoft

Nintendo Switch Online + გაფართოების პაკეტი ძალიან ძვირია