მზა მოთამაშე ერთი თეორია: ჰოლიდეი არის ჯორჯ ლუკასი

click fraud protection

ჰალიდეი ფილმში არის ჯორჯ ლუკასი

თუ სტივენ სპილბერგის ვერსია მზად მოთამაშე პირველი (და, უფრო კონკრეტულად, ეს არის ჯეიმს ჰალიდეის ხედვა) სულაც არ არის სტივ ჯობსის შესახებ, ვისზე შეიძლება იყოს? შეიძლება ითქვას, რომ ეს არ არის აუცილებელი ვინმეს შესახებ იყოს, თანამედროვე თუ სხვა - ექსცენტრიული მილიარდერი გასამართლებულია და საკმაოდ ჭეშმარიტია საკუთარი უფლება და თუნდაც ისტორიულ ფიგურებზე მინიშნებების გარეშე, რომანის პერსონაჟი და სცენარი უფრო მეტს ატარებს, ვიდრე წარმავალ სცენარს. ვილი ვონკა დასაწყისისთვის (არაფრისთვის იყო "სუფთა წარმოსახვის" ორკესტრული არანჟირება ფილმის თრეილერებზე.) მაგრამ მახვილი თვალებით. სპილბერგის საკუთარი იუვრის თაყვანისმცემლებს, მათ შორის მის შემდგომ კარიერულ მიდრეკილებას მხატვრული მემკვიდრეობის იდეაზე ასახვისკენ, შეიძლება აღმოაჩინონ სხვა ცნობილ მეოცნებე სამყაროზე ფიქრით თავად შექმნეს გაქცევის ფანტასტიური სამყარო, რომელიც - ზოგიერთის მოსმენის მიზნით, მან იგრძნო ჩაფლული: Ვარსკვლავური ომები შემქმნელი (და სპილბერგის ერთ-ერთი უძველესი მეგობარი ბიზნესში) ჯორჯ ლუკასი.

დაკავშირებული: აი, რას ეხებოდა ჯორჯ ლუკასის ვარსკვლავური ომების გაგრძელების ტრილოგია

Დარეკვა მზად მოთამაშე პირველი "ფხვიერი„საწყისი მასალის ადაპტაცია თითქმის აბსურდულად კონსერვატიული აღწერაა. ეს უფრო დანგრევას ჰგავს. ზოგადი კონცეფცია, პერსონაჟების სახელები და ფართო მონახაზი შენარჩუნებულია, მაგრამ დეტალები - მნიშვნელოვანი ნაწილები, ნაჭრები, ნაწლავები, როგორ ჯდება ისინი ერთმანეთთან და მათი მნიშვნელობა - ყველაფერი გადაკეთებულია, შეიცვალა ან მთლიანად განადგურდა. სპილბერგს ადარებენ გამოცდილ მარგალიტის მჭრელს წარსული ლიტერატურული ადაპტაციების კონტექსტში, რომელიც აპრიალებდა მჭიდროდ გაბერილ სანაპიროზე წიგნებს, როგორიცაა ყბები და იურული პარკი მჭლე, მბზინავი ბლოკბასტერული დასრულება, მაგრამ მზად მოთამაშე პირველი ხანდახან უფრო ავტორიტეტულ დებატებს ჰგავს, სიუჟეტის ისეთ ფორმაში გადაყვანის მცდელობას, რაზეც მას შეუძლია რეალური პერსპექტივა მიიღოს (სავარაუდოდ არც ისე ადვილი საქმეა, თუ გავითვალისწინებთ, რომ ეს არის ისტორია იზრდებოდა სპილბერგის პოსტ-სპილბერგის პოპულარულ კულტურაში) და მთავარი, როგორც ჩანს, იყო ის, თუ როგორ მიაღწია მას ჰალიდეის - რაც თავის მხრივ ხდება სააღდგომო კვერცხზე ნადირობის "ნამდვილი" წერტილი მის ვერსიაში. ამბავი.

ფილმი, რა თქმა უნდა, ბევრს ცვლის: უეიდი არის ძალიან განსხვავებული, გაცილებით ნაკლებად უსიამოვნო მთავარი გმირი (ნაკლებად "კომიქსების ბიჭი ხვდება სემ ვიტვიკის", უფრო "მაიკი დან" გუნიები ხვდება ტობი მაგუაირის ობობას“), Art3mis იღებს მეტი გასაკეთებელი და სრული backstory საკუთარი უფლება. სიუჟეტი შემცირდა მისი განრიდებისა და გვერდითი კვერცხების შესახებ საგანძურზე ნადირობის პირდაპირი რბოლის სიკეთისა და ბოროტების წინააღმდეგ. მაგრამ ყველაზე დიდი და მნიშვნელოვანი ცვლილება იყო იმ გამოწვევების სრული გადამუშავება, რომლებიც თავად ჰალიდეის თამაშს ქმნიან - ჯერ კიდევ გაურკვეველ სათამაშო წვრილმანებზე, ფილმზე. ცნობები და ცოდნა შემქმნელის საკუთარი ცხოვრებისეული ისტორიის შესახებ, მაგრამ სააღდგომო კვერცხის პოვნის გასაღები უფრო ღრმა აზრს ეძებს, ვიდრე ზეპირად დამახსოვრება. ნივთები.

თამაშის მოსაგებად, ფილმის უეიდმა საბოლოოდ უნდა გაიგოს ფილმის ჰალიდეი. ერთი გამოწვევა გულისხმობს თავად ნოსტალგიის ლიტერალიზებული მეტაფორის შემუშავებას (რომელიც გასაღებთან ერთად ხსნის ხედვას იმის შესახებ, თუ როგორ "მუშაობს" OASIS), მეორე კი გმირებს მოითხოვს. თამაში მეშვეობით ა ანათებს. საბოლოოდ, უეიდი პირისპირ ხვდება თავად ჰალიდეისთან და ის, რაც აღმოაჩენს, არის მშვიდი, მოჩვენებითი ფიგურა შორეულ ადამიანთან. მიდრეკილება, იკავებს საკუთარი ბავშვობის საძინებლის რეკრეაციას: ამაყობს საკუთარი შემოქმედებით, მაგრამ ასევე მზადაა ხელი მოაშორე. საბოლოო გაცვლა (რომელიც მხოლოდ სპილბერგს შეეძლო მოეშორებინა პირდაპირ თამაშში) იმასაც კი ნიშნავს, რომ ეს არ არის მხოლოდ წინასწარ დაპროგრამებულ ბოტთან უეიდი ურთიერთობს, მაგრამ ჰალიდეის სიტყვასიტყვით მოჩვენება - ის, რომ OASIS ვიღაცის ხელში ტოვებს.საკუთარი თავის მსგავსად”მაგრამ ვინც არ დაუშვებს იგივე შეცდომებს, დაუღალავი სული ახლა შეიძლება გააგრძელოს.

ამ მხრივ, ძნელია არ იფიქრო ლუკასზე, თუ ადამიანს ეძლევა სცადო და რეალური შთაგონება მიამაგროს პერსონაჟის ამ უცნაურად სპეციფიკურ გადამუშავებას, რომელსაც სულაც არ სჭირდებოდა. უფრო ცალსახა ადაპტაციაში ბუნდოვან იდეალად წარმოჩენა (განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც პირველი ყველაზე აშკარა - და მაინც სრულიად არასათანადო - ეჭვმიტანილი თავად სპილბერგია). და ლუკასის ქცევის ერთი შეხედვით შეუსაბამობა (მორცხვი, ცნობილი ადამიანების სცენისადმი მორცხვი, მშვიდი და ჩაფიქრებული ხმით ხშირად აღწერილია, როგორც თითქმის სევდიანი, განურჩევლად ვითარებისა) მღელვარე, მაღალი ტემპის მოქმედებით/სათავგადასავლო ფილმებთან შედარებით, რომლითაც ის ცნობილია მიღების. ის ასევე უნიკალურია თავის თაობის კინემატოგრაფისტთა შორის იმით, რომ LucasArts-ის მეშვეობით ადრეულ ეტაპზე ამოიცნო და ინვესტიცია მოახდინა ვიდეო თამაშების პოტენციალს.

დაკავშირებული: მზად ხართ მეორე მოთამაშე? ეს შეიძლება მოხდეს

მსახიობი მარკ რაილანსის უეცარი გვიანი კარიერა სტივენ სპილბერგის ამჟამინდელ საყვარელ საიდუმლო იარაღში შემსრულებელი ბოლო დროს კინოს სამყაროში ერთ-ერთი ყველაზე უჩვეულო, მაგრამ მისასალმებელი მოვლენა იყო წლები. მისი მორიგეობა, როგორც თავად ჰალიდეი (დანახულია სხვადასხვა ასაკში, "პირადად" ბოლოს და როგორც მისი დაპროგრამებული თამაშის ავატარი Anorak The Wizard) იხსენებს თავის წინა როლებს ფილმში. ჯაშუშების ხიდი და როგორც სათაური პერსონაჟი BFG: მხიარული და თავდაჯერებული, მაგრამ ასევე გამუდმებული სევდა და ყოვლისმომცველი სევდის გრძნობა. ის საუბრობს ნახევრად წინადადებით, დიქცია ჩახლეჩილი, მუდმივად ყურადღების გაფანტული; და რაც არ უნდა იყოს ის, რაც აშორებს მას, არ აბედნიერებს მას. ეს არის საუკეთესო შესრულება ფილმში, რომელიც აკავშირებს ეკრანზე შედარებით შეზღუდული დროის განმავლობაში დახრჩობის სრულად ჩამოყალიბებულ გრძნობას. მარტოობა, რომელიც არ შეიძლება არ თანაუგრძნოთ, მაგრამ ასევე გესმით სხვები, რომლებსაც არ სურთ დიდი დრო გაატარონ კომპანიაში. თან.

ეს უფრო კეთილი, ნაზი ვერსიაა "უხერხული ჯიუტი გენიოსის" პერსონაჟისა, ვიდრე წიგნში მოცემული; ნაკლებად ჰგავს რეალურ ცხოვრებაში არსებულ Tech Bro არქეტიპებს, ვიდრე ეს არის (შესაძლოა გარდაუვლად, რეტროსპექტივაში) ტროპის წინა თაობის სასურველი განსახიერება, რომელიც დიდი ხნის განმავლობაში ხიბლავდა სპილბერგს კერძოდ: ბიჭი, რომელიც ვერ გაიზარდა (სპილბერგი ასევე, ცნობილი, შეიცვალა Jurassic Park's ჯონ ჰემონდი წიგნის ცინიკური სიხარბე-მონსტრისგან უოლტ დისნეის ახირებული ბაბუის ფიგურამდე). რა თქმა უნდა, არსებობს თანამედროვე, რეალისტური ბიძგი რაილანსის სპექტაკლში ფაქტობრივი nuerdivergence-ის შეთავაზებაშიც; ჰალიდეის, როგორც ჩანს, არ მოსწონს საუბარში თვალის კონტაქტის დამყარება და ხელს უშლის საგანს, როცა არასასიამოვნოა; მაგრამ ტემპერამენტით ის არის კლასიკური სპილბერგიელი პიტერ პენის ფიგურა - პატარა ბიჭი ზრდასრულ სხეულში, რომლისთვისაც OASIS ექვივალენტი იყო სახლში უსაფრთხოდ ყოფნა მისი საყვარელი სათამაშოებით და მისი რომანტიული იმედგაცრუება მოზრდილებში აღწერილია, როგორც კოცნის შიში. გოგო.

ეს არ ნიშნავს იმას, რომ სპილბერგი აპირებდა გაემხილა რაიმე სახის საიდუმლო ტრაგიკული ცოდნა თავისი მეგობრის შესახებ დიდი ზაფხულის ფილმის საშუალებით. მაგრამ პირადი შეხება მოდის პირადი ადგილიდან და ჰალიდეის ხელახლა წარმოდგენა ადვილად ყველაზე პიროვნული გრძნობის ელემენტია. იგრძნობა, რომ ეს უფრო ტექნიკური სავარჯიშო იყო, ვიდრე ისტორიის ყველაზე წარმატებული ბლოკბასტერისთვის მნიშვნელოვანი მოთხრობის გამოწვევა კინორეჟისორი; და ძნელი წარმოსადგენია ლუკასის რაიმეს ნახვა (და, კონკრეტულად, მისი პრობლემური ურთიერთობა Ვარსკვლავური ომები) მხატვრის იდეაში, რომელიც იხრჩობა/დატყვევებულია, როდესაც სამყაროს ქმნის, როგორც გაქცევის პასტიშს საკუთარი ოცნებებისა და მოგონებების ადგილი, სადაც მთელ დანარჩენ სამყაროს სურს გაქცევა, როგორც კარგად.

გვერდი 3: ვარსკვლავური ომები, ოაზისი და რას ნიშნავს ეს
ძირითადი გამოშვების თარიღები
  • Ready Player One (2018)გამოშვების თარიღი: 2018 წლის 29 მარტი
წინა 1 2 3

კევინ ფეიჯმა უბრალოდ ხელახლა შეასრულა საკუთარი MCU გრანდიოზული გეგმა