20 რამ, რასაც ყველა ცდება Dungeons & Dragons-ის შესახებ

click fraud protection

Dungeons & Dragonsეს არის პირველი სახელი, რომელიც ბევრს უფიქრია, როდესაც სიტყვა "მაგიდის RPG" არის ნახსენები, რადგან ის ადვილად ყველაზე ცნობილი თამაშია მისი ტიპის. სახელი Dungeons & Dragons შეიძლება იყოს ცნობილი მთელ მსოფლიოში, მაგრამ თამაშის ზუსტი ბუნება შეიძლება რთული იყოს მათთვის, ვინც არ იცნობს მაგიდის RPG-ს. არაერთი შემთხვევა ყოფილა, როცა Dungeons & Dragons მოთამაშეებს მოუწიათ თამაშის ახსნა ისე, რომ ცუდად ჟღერდეს, რაც რთულია თამაშის დროს მოიცავს თქვენი მეგობრების ჯგუფის შეკრებას და ფანტაზიის გმირებად წარმოჩენას, რომლებიც კლავენ მონსტრებს ცხოვრება.

გაურკვეველი ბუნება Dungeons & Dragons წლების განმავლობაში გამოიწვია უამრავი დეზინფორმაცია, რომელიც გამოიყენეს ინტერესთა ჯგუფებმა და იურისტებმა სხვადასხვა დღის წესრიგის გასაგრძელებლად. ვინც გააცნო Dungeons & Dragons ისეთი წყაროების საშუალებით, როგორიცაა ინტერნეტი, ასევე იკვებება უამრავი დეზინფორმაცია თამაშის შესახებ, სხვადასხვა ცრურწმენებისა და ფანების მიკერძოების გამო, სწავლების გარკვეული ნაწილის მიმართ.

ჩვენ დღეს აქ ვართ, რათა გავარკვიოთ დეზინფორმაცია, რომელიც დაგროვდა გარშემო 

Dungeons & Dragons სერიები წლების განმავლობაში - დაწყებული ბრალდებებით, რომ ის მამაკაცის დომინირებულ ჰობია და დამთავრებული მტკიცებით, რომ D&D თამაში გადაგაქცევთ ეშმაკის თაყვანისმცემლად.

აქ არის 20 რამ, რაშიც ყველა არასწორად იქცევა Dungeons & Dragons!

20 Dungeons & Dragons სარგებლობენ ექსკლუზიურად მამაკაცებით

უკრავს Dungeons & Dragons ბევრი ადამიანი მიიჩნევს, რომ ყველაზე ჯიშის ჰობია, სწორედ ამიტომ D&D მოთამაშეებს ხშირად წარმოადგენდნენ მედიაში, როგორც სოციალურად დაუცველ კაცებად, რომელთა სიყვარული მაგიდის RPG-ის მიმართ ნიშნავს იმას, თუ რა დამარცხებულები არიან. ნამდვილი სიმართლე ის არის, რომ ბევრი ქალი თამაშობს Dungeons & Dragons, ისევე როგორც სხვა პოპულარული RPG-ები, როგორიცაა ვამპირი: მასკარადი.

ქალების რაოდენობა, რომლებსაც სიამოვნებთ თამაშები, როგორიცაა D&D წლების განმავლობაში მხოლოდ გაიზარდა, რაც დიდწილად ინტერნეტის გამო აადვილებს თამაშის შესახებ ინფორმაციის მოპოვებას და ჯგუფის წევრობას. თამაშის უნარი, როგორიცაა D&D ვიდეო შეტყობინებების სერვისებმა ასევე დიდი როლი ითამაშა გულშემატკივართა ბაზაში ქალი მოთამაშეების რაოდენობის გაზრდაში ორმოც პროცენტამდე, რაც უზარმაზარი ნახტომია მხოლოდ რამდენიმე წლის წინ, როცა ეს რიცხვი ოცი პროცენტი იყო.

19 მართლწერის შემსრულებლები ყველაზე ძლიერი პერსონაჟები და ხელშეუხებელი არიან

თაყვანისმცემლები Dungeons & Dragons დიდი დრო დახარჯეს თამაშში ყველა კლასის, ჯადოსნური ნივთის, მონსტრისა და შელოცვის ძლიერი და სუსტი მხარეების დაშლაში, რათა დაესახელებინათ ისინი ძალაუფლების სიებში. საშუალო Dungeons & Dragons კლასების საფეხურის სია აუცილებლად აყენებს მართლწერის კლასებს (სასულიერო პირი, დრუიდი, ჯადოქარი და ჯადოქარი) ზევით, მტკნარი გამო. ჯადოსნური შესაძლებლობების სპექტრი, როგორიცაა ურჩხულების ლაშქართა მოწვევა, ცეცხლის ბურთების სროლა ან წამში გაუჩინარება შენიშვნა.

სიმართლე ის არის, რომ მართლწერის შემსრულებლებთან გამკლავება მარტივია, თუ თქვენ გაქვთ სწორი ხელსაწყოები ხელთ. ჩვენ დავწერეთ მთელი სტატიები მართლწერის გამოგზავნის მეთოდებზე, როგორიცაა კვამლი, რომელიც აშორებს მათ მხედველობას, ჭექა-ქუხილს რამაც შეიძლება გამოიწვიოს სიყრუე და აიძულოს მართლწერის წარუმატებლობის შემოწმება და შეჭიდების უნარის მქონე ცხოველების გამოძახება მათ.

18 The Dungeons & Dragons Cartoon დასრულდა პერსონაჟებით ჯოჯოხეთში

The Dungeons & Dragons მულტფილმების სერიებში მონაწილეობდა ბავშვების ჯგუფი, რომლებიც მიდიოდნენ ჯადოსნურ გასართობ პარკში, რამაც ისინი გაგზავნა ფანტაზიის სფეროში და თავგადასავლები მათ ცდილობდნენ რეალურ სამყაროში დაბრუნებული პორტალი ეპოვათ. ბოლო ეპიზოდი Dungeons & Dragons მულტფილმი მხოლოდ სტანდარტული ამბავი იყო, რომელიც არ წყვეტდა არცერთ ხაზს, რამაც წარმოშვა უცნაური ურბანული ლეგენდა ფინალური ეპიზოდის ორიგინალური გეგმა, რომელიც სავარაუდოდ მოიცავდა გამოცხადებას, რომლითაც გმირები გაგზავნეს ჯოჯოხეთი.

თურმე ყოფილა დაუმუშავებელი სცენარი ბოლო ეპიზოდისთვის, მაგრამ არ იყო ნახსენები პერსონაჟების ხაფანგში მოხვედრის შემდგომ ცხოვრებაში და ის დასრულდა კლდეზე, რომელმაც კარი გააღო მეტი ეპიზოდისთვის.

17 ტარასკის განადგურება ძნელია

ტარასკი მუდმივად იყო ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი არსება Dungeons & Dragons, მისი გამოჩენა კამპანიის სამყაროში, რომელსაც ისე ექცევიან, თითქოს აპოკალიფსი დადგა, რადგან ტარასკი არის განადგურების შეუჩერებელი ძრავა. ტარასკის ვერსია მესამე გამოცემაში Dungeons & Dragons არის საშინელი არსება, დარტყმის წერტილების დიდი რაოდენობის გამო, რეგენერაციის უნარის გამო, რომელიც კურნავს ზარალს ორმოცი ქულას თითო რაუნდში და ის ფაქტი, რომ სასწაული ან სურვილი შელოცვაა საჭირო მის დასასრულებლად.

არსებობს სამარცხვინო დოკუმენტი ონლაინ, რომელიც ასახავს შვიდ გზას, რომლითაც საშუალო დონის პარტიას შეუძლია ტარასკის ჩამოგდება, მათ შორის უზარმაზარი ორმო სავსეა წყალი, მფრინავი მეომრების ჯგუფი, რომელსაც შეუძლია აჯობოს მის რეგენერაციას, ან გამოიძახოს რამდენიმე ალპი, რათა გადალახოს მისი ბუნებრივი ჯავშანი.

16 გობლინები და კობოლდები პუშოვერები არიან

პირველი დონის ავანტიურისტთა საშუალო წვეულება გზას გაივლის გობლინებისა და კობოლდების ჯგუფებს შორის. იმ ფაქტზე, რომ დუნდულის ოსტატი მათ არასწორად გამოიყენებს, რადგან მტერი ჩვეულებრივ პირდაპირ მიდის წვეულება. მთელი შენობა გობლინის მკვლელი ანიმე სერიებში ნათქვამია, რომ გობლინები შეიძლება იყოს საშიში საფრთხე, თუ ისინი გამოიყენებენ თავიანთ ეშმაკობას და მოამზადებენ გარემოს მათ გარშემო, რაც იგივეა. Dungeons & Dragons.

იყო სამარცხვინო სტატია ჩაწერილი დრაკონი ჟურნალი როჯერ ე. მური დეტალურად აღწერს "ტაკერის კობოლდების" ტაქტიკას, რომლებსაც დაარქვეს დუნდულის ოსტატის პატივსაცემად. მიზეზი, რის გამოც ტაკერის კობოლდებს ასე ეშინოდათ, იყო ის, რომ ისინი ეყრდნობოდნენ მჭიდრო დერეფნებს და აალებადი იარაღს. განკარგეთ თავგადასავლების მოყვარული მხარეები, რომლებიც მათზე ბევრად უფრო ძლევამოსილი იყვნენ, ეს ყველაფერი ძირითადი ტაქტიკის გამოყენებით და ნივთები.

15 მოთამაშის მოქმედებებმა Baldur's Gate-ში სხვაობა გამოიწვია

სიუჟეტი ბალდურის კარიბჭე სერია მოიცავს გარდაცვლილ ღვთაებას, რომელიც ცნობილია როგორც ბჰალი, რომელიც ცდილობს საკუთარი თავის აღორძინებას იმ მოკვდავების მეშვეობით, რომლებსაც ის ხელმძღვანელობდა, რომელთაგან ერთ-ერთი მთავარი გმირია. ბალდურის კარიბჭე II: ბაალის ტახტი ჰქონდა სამი დასასრული - ერთი, სადაც მთავარი გმირი გახდა კარგი ღმერთი, ერთი სადაც თქვენ იკავებთ ბჰალის ადგილს, როგორც ბოროტ ღმერთს, და ერთი სადაც თქვენ რჩებით მოკვდავი.

ბოლო გამოცემები Dungeons & Dragons და მათთან დაკავშირებულმა რომანებმა თავიდან აიცილეს ნებისმიერი შესაძლო შედეგი ბალდურის კარიბჭე სერია, რადგან ბჰალი აღორძინდება თამაშის მოვლენების მიუხედავად და დაიბრუნა თავისი ყოფილი ღვთაებრივი გავლენის სფეროები კირიკოსგან.

14 Dungeons & Dragons-ის კამპანიებზე დაფუძნებული ფილმები არ არსებობს

ამჟამად სამი საშინელია Dungeons & Dragons ფილმები არსებობს და არცერთ მათგანს არ გამოუყენებია თამაშის რომელიმე პარამეტრი. თქვენ ფიქრობთ, რომ საკმარისია Dungeons & Dragons მასალა არსებობს ფილმის საფუძვლად გამოსაყენებლად, მაგრამ არის მხოლოდ ერთი ადამიანი, რომელსაც ჰქონდა ადაპტაციის უნარი. Dungeons & Dragons პერსონაჟი დიდი ეკრანისთვის და ეს ადამიანი ვინ დიზელია, რომელიც თამაშის გულწრფელი გულშემატკივარია.

ვინ დიზელმა ითამაშა ფილმში ე.წ Უკანასკნელი ჯადოქრებზე მონადირე და მან ინტერვიუში გამოავლინა თან ეკრანის რატი რომ ამბავი ეყრდნობოდა მის ერთ ძველ Dungeons & Dragons გმირები, რომელიც იყო ჯადოქრებზე მონადირე, სახელად მელკორი.

13 მოთამაშეებმა უნდა დაამარცხონ ბნელი, რათა თავი დააღწიონ Ravenloft-ს

Ravenloft-ის კამპანიის პარამეტრი შედგება რამდენიმე განსხვავებული თვითმფრინავისგან, რომელთაგან თითოეულს მართავს არსება, რომელიც ცნობილია როგორც ბნელი ლოდი, რომელმაც ჩაიდინა საშინელი დანაშაული სიცოცხლის განმავლობაში და დააპატიმრეს ჯოჯოხეთურ სამეფოში, როგორც სასჯელი. Ravenloft-ის თავგადასავალმა აუტსაიდერებს რამდენიმე ხვრელი შესთავაზა დემიპლანიდან თავის დაღწევისთვის, მაგრამ არსებობს მხოლოდ გათავისუფლების ერთ-ერთი გარანტირებული მეთოდი, რომელიც მოიცავს Darklord-ის მოკვლას, რაც ბევრად უფრო ადვილია, ვიდრე შესრულებულია.

თუმცა, Ravenloft-ისგან თავის დაღწევის კიდევ ერთი გზა არსებობს და ის უბრალოდ არ გულისხმობს სამყაროსთან ურთიერთობას. ლორდ სოტმა მოახერხა გაქცევა თავისი სამეფოდან მისი სასჯელის მიღებით, რამაც გამოიწვია ბნელი ძალები, რომლებიც მართავენ რეივენლოფტს, გაეთავისუფლებინათ იგი. (ნამდვილი მიზეზი, რის გამოც ლორდ სოტი გაათავისუფლეს რეივენლოფტისგან, იყო სამართლებრივი საკითხები, რომლებიც დაკავშირებულია მისი პერსონაჟის საკუთრებაში, მაგრამ მან მაინც დაამტკიცა, რომ ეს შეიძლება გაკეთდეს.)

12 აქ იყო მხოლოდ ექვსი უნარის ქულა

ერთ-ერთი პირველი რამ, რასაც ყველა მოთამაშე აკეთებს თავისი შექმნისას Dungeons & Dragons პერსონაჟი არის ნომრები მათი ექვსი უნარის ქულებისთვის, რომელიც განსაზღვრავს სარგებელსა და ჯარიმებს, რომლებიც პერსონაჟს ექნება გარკვეული ამოცანის შესრულებისას. Dungeons & Dragons იყენებს ექვს სტატისტიკას პერსონაჟის დასადგენად - სიძლიერე, მოხერხებულობა, კონსტიტუცია, ინტელექტი, სიბრძნე და ქარიზმა.

ქარიზმა მიზნად ისახავს პერსონაჟის პიროვნების ასახვას, მაგრამ ზოგიერთი მოთამაშე ასევე იყენებს მას ფიზიკური სილამაზის დასადგენად. გაფართოებული Dungeons & Dragons მოკლედ წარმოადგინა მეშვიდე სტატისტიკა სახელად Comeliness, რომელიც გამიზნული იყო პერსონაჟის ფიზიკური გარეგნობის ასახვაზე. Comeliness გამოეთიშა თამაშის მესამე გამოშვებიდან და მას შემდეგ აღარ მინახავს.

11 Dungeons & Dragons-ში არ არის სამეცნიერო ფანტასტიკის ელემენტები

Dungeons & Dragons არის ფანტასტიკური თამაში, რომელიც ძირითადად იყენებს შუასაუკუნეების ევროპას დაფუძნებულ პარამეტრებს, რაც იმას ნიშნავს, რომ თქვენ უფრო დიდი ალბათობით იხილავთ მაგიას და მონსტრებს სამეცნიერო ფანტასტიკასთან დაკავშირებულ ყველაფერზე. მესამე გამოცემა Dungeons & Dragons მოიცავდა მოწინავე იარაღის წესებს (როგორიცაა ლაზერული თოფები). Dungeon Master-ის გზამკვლევი, მაგრამ დუნდულის ოსტატების უმეტესობა არასოდეს განიხილავს მათ თამაშში დამატებას.

არის ერთი ადრეული Dungeons & Dragons თავგადასავალი ე.წ ექსპედიცია ბარიერის მწვერვალებზე, რომელიც ორიენტირებული იყო ჩამოვარდნილი უცხოპლანეტელების კოსმოსური ხომალდის ირგვლივ, რომელიც მოწინავე ტექნოლოგიას შეიცავდა, მაგრამ მოთამაშეებს მოუწიათ გადარჩენილიყვნენ გემის თავდაცვაზე, რათა მოეთხოვათ ისინი. ასევე იყო კამპანიის მოწყობა გაფართოებული Dungeons & Dragons სახელწოდებით Spelljammer, რომელიც მოიცავდა კოსმოსურ ხომალდებს, რომლებიც მუშაობდნენ მაგიით, მაგრამ ეს პარამეტრი დიდი ხანია შეწყვეტილია.

10 ცნობილი სახეები არ ითამაშებენ და არ დაუჭერენ თამაშს

ცნობილი ადამიანების თამაშის ბოლო ტენდენცია Dungeons & Dragons დაეხმარა იმ მითის გაუქმებას, რომლის მიხედვითაც ცნობილი არავინ არ აღიარებს დაკვრას D&Dმიუხედავად იმისა, რომ ბევრია, ვინც ეჭვობს, რომ ადამიანები თამაშს მხოლოდ ონლაინ თამაშობენ, როგორც საჯაროობის საძიებლად.

სინამდვილეში უამრავი ცნობილი სახე იყო, ვინც აღიარა, რომ მისი თაყვანისმცემლები იყვნენ Dungeons & Dragons ონლაინ სტრიმინგამდე რამდენიმე დღით ადრე შესაძლებელი იყო ისეთი ადამიანებით, როგორებიც არიან ჩესტერ ბენინგტონი, სტივენ კოლბერტი, ჯონ ფავრო, მეთ გრენინგი, სტივენ კინგი, ჯორჯ რ. რ. მარტინი, მაიკ მაიერსი, მერილინ მენსონი, თრეი პარკერი, კევინ სმიტი, სტივენ სპილბერგი, ჯოს უედონი და რობინ უილიამსი ყველა აღიარებს, რომ მთელი ცხოვრების მანძილზე თამაშის მოყვარულები იყვნენ.

9 მხოლოდ ქალებს შეუძლიათ გახდნენ Eilistraee-ს თაყვანისმცემლები

დროუს ღმერთების პანთეონი დავიწყებული სამეფოების კამპანიის პარამეტრში შედგება ბოროტი ღვთაებებისაგან, გარდა ეილისტრაისა, რომელიც მოქმედებს როგორც დრუ ხალხის სახელმძღვანელო შუქი და გამომსყიდველი. ეილისტრაის სასულიერო პირები თითქმის ყოველთვის გამოსახავდნენ მდედრობითი სქესის წარმომადგენლებს, რაც ძირითადად საბაბი იყო შემოქმედთათვის. Dungeons & Dragons მათ წიგნებში ჩასვათ მწირად ჩაცმული მებრძოლი ქალების სურათები.

ეილისტრაის ქალის ხელმძღვანელობით სასულიერო პირებმა მრავალი გულშემატკივარი დააჯერეს, რომ მამაკაცები მის ეკლესიაში შეერთებას არ შეძლებდნენ, მაგრამ დროთა განმავლობაში ეს წესი შერბილდა, რათა მამაკაცებმაც და არა-დრომებმაც შეძლეს ეილისტრაის თაყვანისცემა და მიღება შელოცვები. ოდესღაც ეილისტრაის მამრობითი სასულიერო პირები ელოდნენ დროის გატარებას ქალის სახით რიტუალის გამოყენებით, სახელწოდებით Changedance, მაგრამ ეს ასევე დროთა განმავლობაში დაიწერა.

8 ბარდები სუსტნი არიან

მეორე და მესამე გამოცემა Dungeons & Dragons ბევრი პასუხის გაცემა აქვს, როდესაც საქმე ეხება გულშემატკივრების თვალში ბარდების რეპუტაციის შელახვას, როგორც მათი ჯიქ-of-all-trades სტილი ხშირად ტოვებდა მათ სურვილს იმ პერსონაჟებთან შედარებით, რომლებიც სპეციალიზირებულნი იყვნენ ამაში ველი. ბარდები იყო ორიგინალური პრესტიჟის კლასი პირველ გამოცემაში Dungeons & Dragons და დასჭირდა რამდენიმე დონე მრავალკლასს მებრძოლს, ქურდსა და დრუიდს ​​შორის, სანამ კლასში დონეებსაც კი შეძლებდით, რადგან ის ძალიან ძლიერი იყო.

მიმდინარე გამოცემა Dungeons & Dragons მან ბევრი რამ გააკეთა ბარდების ძლიერად გაჩენის თვალსაზრისით, მათი საოცარი განსაკუთრებული ძალების და მართლწერის სრული შესაძლებლობების გამო, მაგრამ ხუმრობა ბარდების უსარგებლო ყოფნის შესახებ დღემდე გრძელდება.

7 Dragonborn შეიქმნა Dungeons & Dragons-ის მეოთხე გამოცემისთვის

მეოთხე გამოცემა Dungeons & Dragons სასტიკად გააკრიტიკეს გულშემატკივრებმა მრავალი ცვლილების გამო, რამაც ყველაფერი ვიდეოთამაშად იგრძნო. მეოთხე გამოცემის ერთ-ერთი ყველაზე კრიტიკული ასპექტი იყო Dragonborn-ის, როგორც სათამაშო რბოლის დანერგვა.

Dragonborn იყო ჰუმანოიდი დრაკონები, რომლებსაც აკრიტიკებდნენ ჯუჯების ადგილის დაკავების გამო მოთამაშის სახელმძღვანელო და იმ მდედრებისთვის, რომლებსაც წიფელი აქვთ, მიუხედავად იმისა, რომ ხვლიკები არიან. დრაკონის დაბადება ფაქტობრივად იყო გამოგონების მესამე გამოცემა Dungeons & Dragons, სადაც ისინი დაინერგა როგორც არჩევითი სათამაშო რბოლა დრაკონის რბოლები.

6 Dungeons & Dragons-ში იარაღი არ არის

აბსოლუტური უმრავლესობა Dungeons & Dragons კამპანიები იყენებენ შუასაუკუნეების პარამეტრებს, რაც ნიშნავს, რომ დენთი ან ჯერ არ არის აღმოჩენილი ან არ მუშაობს მაგიურ გარემოში ნახშირისა და გოგირდის ფუნქციონირების განსხვავებების გამო.

როგორც ჩანს, საშინელი იდეაა იარაღის შემოღება ა Dungeons & Dragons კამპანია იმის გამო, თუ რამდენად ძლიერი იქნება ისინი ყველა სხვა ხელმისაწვდომ იარაღთან შედარებით, მაგრამ რამდენიმე ვერსიასთან Dungeon Master's Guide მოიცავდა წესებს ადრეული ცეცხლსასროლი იარაღისთვის (როგორიცაა კაჟის პისტოლეტები) და თანამედროვე ცეცხლსასროლი იარაღისთვის (როგორიცაა ავტომატური თოფები). ცეცხლსასროლი იარაღი ასევე შეიპარა რამდენიმე თავგადასავალში, მათ შორის მუშკეტში, რომელიც დამალულია ძალიან საშიშ ადგილას სტრაჰდის წყევლა.

5 არასოდეს ყოფილა M-რეიტინგული Dungeons & Dragons მასალა

სხვადასხვა დაპირისპირება, რომელიც ატყდა Dungeons & Dragons მისი შექმნის დღიდან მოჰყვა ცენზურის რამდენიმე უცნაური მაგალითი, განსაკუთრებით დემონებისა და ეშმაკების სახელის შეცვლა ტანარი და ბაატეზუ. მფლობელები Dungeons & Dragons საკუთრებამ ყველაფერი გააკეთა იმისათვის, რომ შეენარჩუნებინა თამაში მაღაზიებში ოჯახის ინტერესთა ჯგუფებთან შეურაცხყოფის შიშის გარეშე, მაგრამ იყო რამდენიმე ოფიციალური Dungeons & Dragons წიგნები, რომლებიც მხოლოდ უფროსებისთვის იყო განკუთვნილი.

The ამაღლებული საქმეების წიგნი და ბოროტი სიბნელის წიგნი გამოუშვეს გამაფრთხილებელი ეტიკეტით გარეკანზე, რადგან ისინი ეხებოდნენ საკითხს, რომელიც ზოგიერთმა შეიძლება შეურაცხმყოფელი ჩანდეს, რელიგიური იკონოგრაფიით, რომელიც ჩნდება პირველში და საშინელი მოქმედებების აღწერით (და მათგან სარგებელით) უკანასკნელი.

4 არასოდეს ყოფილა დუნჯები და დრაკონები და ვიდეო თამაშების კროსოვერი

ყველაზე დიდი კონკურენტი Dungeons & Dragons ყოველთვის იყო ვიდეო თამაშები, იმის გამო, რომ ონლაინ თამაშების მოწყობა უფრო მარტივია, ვიდრე მეგობრების ჯგუფის დანიშვნა, რათა შეძლონ შეხვედრა ერთ ადგილას. ბევრი ყოფილა Dungeons & Dragons წლების განმავლობაში გამოშვებული ვიდეო თამაშები, რომლებიც ეფუძნება თამაშის სხვადასხვა კამპანიის პარამეტრებს, მაგრამ ასევე იყო რამდენიმე შემთხვევა, როდესაც ვიდეო თამაშების სამყარო შეეჯახა მაგიდის RPG-ს.

ჩინოვნიკი იყო დიაბლო II ამისთვის გამოვიდა კამპანიის წიგნი გაფართოებული Dungeons & Dragons რომელიც მოიცავდა პერსონაჟების კომპლექტებს, მონსტრების სტატისტიკას და დუნდულებს თამაშიდან. ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ შოკობო ფინალური ფანტაზია სერია, როგორც სამონტაჟო მესამე გამოცემაში Dungeons & Dragons, როგორც #323 ნომერი დრაკონი ჟურნალს ჰქონდა ოფიციალური სტატისტიკა არსებისთვის, რომლის გამოყენებაც შეგეძლოთ.

3 Greyhawk იყო პირველი Dungeons & Dragons გარემო

Ყველაზე პოპულარული Dungeons & Dragons კამპანიის პარამეტრი არის დავიწყებული სამეფოები, რომელიც წლების განმავლობაში მრავალი რომანისა და ვიდეო თამაშის შთაგონების წყარო იყო. The Dungeons & Dragons კამპანიის პარამეტრი, რომელსაც ხშირად პირველს მიაწერენ არის Greyhawk, რომელიც გარი გიგაქსის პირადი კამპანიის სამყარო იყო.

პირველი მართალია Dungeons & Dragons კამპანიის პარამეტრი სინამდვილეში იყო Blackmoor, რომელიც შეიქმნა დეივ არნესონის მიერ და დეტალურად იყო აღწერილი წიგნში ე.წ პირველი ფანტასტიკური კამპანია რომელიც გამოვიდა 1977 წელს გრეიჰოკის სამყარო არ გამოუშვეს 1980 წლამდე.

2 შელოცვები მთავრდება მეცხრე დონეზე

მიმდინარე გამოცემა Dungeons & Dragons ჯერ არ უნდა შეიცავდეს რაიმე წესს იმ პერსონაჟებისთვის, რომლებსაც სურთ ოცდამეათე დონეზე მაღლა ასვლა წერის მომენტისთვის, რაც ნიშნავს, რომ მართლწერის მაქსიმალური დონე, რომლის მიღწევაც მათ შეუძლიათ არის ცხრა. მესამე გამოცემა Dungeons & Dragons ჰქონდა წესები ცხრა დონის ზემოთ მართლწერის სლოტების დაშვების შესახებ, მაგრამ მათი გამოყენება შეიძლებოდა მხოლოდ მაღალი დონის შელოცვების გაძლიერებისას Metamagic feats-ით. ასევე არსებობდა ეპიკური შელოცვების წესები, მაგრამ ისინი დამოკიდებული იყო თქვენს უნარებზე.

გაფართოებული Dungeons & Dragons ჰქონდა რამდენიმე შელოცვა ცხრა დონის ზემოთ, რომელთაგან ყველაზე ძლიერი იყო მეთორმეტე დონის შელოცვა, რომელსაც ეწოდება ყარსუსის ავატარი, რაც მომხმარებელს საშუალებას აძლევდა გამხდარიყო ღმერთი. კარსუსმა ამ შელოცვის ბოროტად გამოყენებით მოახერხა ნეთერილის შემთხვევით განადგურება. ყარსუსის ინციდენტმა გამოიწვია მაგიის ქალღმერთის აკრძალვა, რამაც ხელი შეუშალა მოკვდავებს ასეთი ძლიერი შელოცვების ხელახლა გამოყენებაში.

1 Dungeons & Dragons იყო ჩართული ეშმაკის თაყვანისცემასა და ჯადოქრობაში

პირველი დიდი დაპირისპირება, რომელიც გაგრძელდა Dungeons & Dragons მოიცავდა ბრალდებებს, რომ თამაში რაღაცნაირად ხელს უწყობს ეშმაკის თაყვანისცემას და რომ Dungeon Master's Guide შეიცავდა ინფორმაციას შავი მაგიის შელოცვისთვის. Dungeons & Dragons ბევრჯერ დაადანაშაულეს სატანიზმთან ასოცირებაში, რელიგიური ჯგუფები ცდილობდნენ თამაშის აკრძალვას მისი გამოშვების პირველ წლებში.

იყო მთელი მედიაპროექტები, რომლებიც ეფუძნებოდა პორტრეტს Dungeons & Dragons- სტილის თამაშები, როგორც ახალგაზრდების სწავლება ეშმაკის თაყვანისცემაში, როგორიცაა სამარცხვინო ბნელი დუნდულები ჯეკ ჩიკის კომიქსები ან ლაბირინთები და მონსტრები, ეს იყო ტომ ჰენქსის ადრეული ფილმი, რომელშიც ასახული იყო ახალგაზრდა მამაკაცი, რომელიც გონებას კარგავდა გამოგონილი მაგიდის RPG-ზე. -ის დემონიზაცია Dungeons & Dragons ეს იყო მხოლოდ დაშინების კამპანია, რომელიც ცდილობდა ლანძღვას უცნაური ახალი ჰობი, რომელიც მთელს სამყაროს იპყრობდა.

არის თუ არა რაიმე სხვა გავრცელებული მცდარი წარმოდგენა Dungeons & Dragons? შეგვატყობინეთ კომენტარებში!

შემდეგიკომიქსებში მოკლული 10 ყველაზე ძლიერი პერსონაჟი დამსჯელი, რეიტინგი

Ავტორის შესახებ