Metal Gear Solid ფილმი მოიცავს უცნაურს და ზებუნებრივ

click fraud protection

ამის შესახებ რეჟისორმა ჯორდან ფოგტ-რობერტსმა წლევანდელ ღონისძიებაზე განაცხადა San Diego Comic Con რომ მისი მომავალი Metal Gear Solid ფილმი ერთგული იქნება თავისი ვიდეო თამაშის ფესვების. ვოგტ-რობერტსი, რომლის უახლესი ნამუშევარი გასული წლის იყო კონგი: ქალას კუნძული, აქვს შეუსაბამო ამოცანა - ეკრანზე გამოაქვეყნოს ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული თანამედროვე თამაშის ფრენჩაიზია. მაგრამ მას ჰყავს სერიალის შემქმნელი ჰიდეო კოჯიმას კურთხევა პროექტზე. ეს ისეთივე კარგი მოწონებაა, რისი იმედიც თაყვანისმცემლებს - და რეჟისორს - შეეძლოთ.

ფილმის გადაღება ჯერ არ დაწყებულა; გაურკვეველია, კონკრეტულად რაზეა სიუჟეტი ან ვინ ითამაშებს მასში. მაგრამ ვოგტ-რობერტსმა ცოტა ხნის წინ გამოაცხადა, რომ სცენარი დასრულებულია, ასე რომ პროგრესი არის მიმდინარეობს პროექტზე, რაც ის უდავოდ აღფრთოვანებულია. და თავის ბოლო კომენტარებში მან თაყვანისმცემლებს კიდევ რამდენიმე მიზეზი მისცა, რომ მოუთმენლად ელოდნენ Metal Gear Solid მოდი თეატრებში.

დაკავშირებული: ჯორდან ფოგტ-რობერტსი განმარტავს, თუ როგორ არის რეალურად შესანიშნავი ვიდეო თამაშების ფილმები

San Diego Comic-Con-ზე Screen Rant-თან საუბრისას, ჯორდან ფოგტ-რობერტსმა განიხილა თავისი გეგმები. Metal Gear Solid ფილმი, მათ შორის, მოიცავს ყველა უცნაურ ელემენტს, რაც თამაშებს დიდსა და დასამახსოვრებელს ხდის გულშემატკივრებისთვის - და ეს მოიცავს ზებუნებრივის:

„შენ იცი სილამაზე Metal Gear და მიზეზი, რის გამოც ჩვენს პროდიუსერებს და სტუდიას დიდ კრედიტს ვაძლევ, არის ის, რომ შევედი და ვუთხარი: 'მოდით, გავიგოთ ეს ფაქტი რომ ეს უცნაურია. მოდით მივიღოთ ის ფაქტი, რომ ამ თამაშში არის ზებუნებრივი ელემენტები, რომლებიც ამის საშინელებათა ელემენტებია თამაში. მოდით მივიღოთ ის ფაქტი, რომ არსებობს უცნაური იაპონური უცნაურობები, თავისებურებები და უცნაურობები, რომლებიც მოქცეულია ამ ძალიან თავმოყვარე სამყაროს გარშემო და მოდით მივუდგეთ ამ საკითხებს და მოდით, იყოს ის უნიკალური და არაფრის მსგავსი, რადგან ის წარმოადგენს ამ ნივთებს და მოდით, დანარჩენ მსოფლიოს შეუყვარდეს ის ამის გამო, ვიდრე მცდელობისგან, რომ ის რაღაც იყოს სხვა."

Პირველი Metal Gear თამაში გამოვიდა 1987 წელს, მაგრამ ფილმი სავარაუდოდ 1998 წელს იქნება დაფუძნებული Metal Gear Solid ორიგინალური PlayStation-ისთვის. ვიდეო თამაშის სიუჟეტში Solid Snake შეაღწია ალასკას ბაზაში და ებრძვის ელიტარული ტერორისტული ჯგუფის ფერად წევრებს. მათ შორისაა ნათელმხილველი ფსიქო მანტისი, რომელიც აბნევდა მოთამაშეებს მეხსიერების ბარათებიდან თამაშების ამოცნობით. მისი დამარცხება ასევე შეუძლებელი იყო გონების კითხვის უნარის წყალობით, რომელიც მოთამაშეებმა გადალახეს თავიანთი კონტროლერების კონსოლის სხვა პორტში შეერთებით.

ეს არის ისეთი უცნაური რაღაცეები, რასაც ვოგტ-რობერტსი გულისხმობს. მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება არ ნიშნავს დედპული- სტილის მეტაგაგები, როგორც თამაშებში, ეს აჩვენებს, რომ რეჟისორი და სცენარისტი არ იცავენ სიუჟეტის პირდაპირ ნაწილებს. ეს პოტენციურად კარგი სიახლეა თაყვანისმცემლებისთვის, რომლებსაც სურთ ნახონ Cyborg Ninja-ს ცოცხალი მოქმედების ვერსია პერსონაჟი, რომელიც არის ზუსტად ის, რასაც სახელი გვთავაზობს და კლავს ჯარისკაცების მთელ რაზმს, როდესაც უხილავია ერთ-ერთში MGSყველაზე დასამახსოვრებელი სცენები.

სიახლე ა Metal Gear Solid ფილმის ადაპტაცია პირველად 2006 წელს გამოჩნდა, როდესაც კოჯიმამ გამოაცხადა გარიგება. დევიდ ჰეიტერი, რომელიც უზრუნველყოფს სერიალში Snake-ის ხმას და პირველზე წერდა იქს-ადამიანები 2000 წელს ფილმმა წარადგინა სცენარი, მაგრამ პროდიუსერებმა უარყვეს. მას შემდეგ ბევრი სიახლე არ გავრცელებულა ფილმის შესახებ, გარდა იმისა, რომ ის ჯერ კიდევ დამუშავების პროცესში იყო. მაგრამ ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, პროექტმა ჩაკეტა ახალი მწარმოებელი კომპანია, Vogt-Roberts as რეჟისორი და სცენარისტი ჯეი ბასუ, რომელიც ასევე წერს ჯიმ ჰენსონის კლასიკის მომავალ გაგრძელებას ლაბირინთი. იმედია, ყველაფერი შეუფერხებლად გაგრძელდება კულისებში და თაყვანისმცემლები საბოლოოდ მიიღებენ ამას Metal Gear Solid ფილმი, რომლის ნახვა ყოველთვის სურდათ.

ეს #SDCC პოსტი მოგეწოდებათ თქვენთან პარტნიორობით რეგალის კინოთეატრები.

No Time To Die წარადგინა The Perfect Female Bond (არა Nomi)