Super Mario 64-ის განვითარების ზუსტი დრო აღმოაჩინეს Nintendo Gigaleak-ში

click fraud protection

ბოლოდროინდელი მასიური გაჟონვის წყალობით Nintendoშიდა დოკუმენტები და კოდი, რომელსაც ეწოდება Gigaleak, მოთამაშეებმა ახლა ზუსტად იციან რამდენი დრო დასჭირდა განვითარებას სუპერ მარიო 64. თამაშისა და კონსოლის დეველოპერმა მრავალი საიდუმლო აღმოაჩინა მონაცემთა ბოლოდროინდელი გარღვევის დროს, რომელიც ბევრს მიაჩნია, რომ ისტორიაში ერთ-ერთი ყველაზე დიდია.

ინფორმაცია, რომელიც ანონიმურად გამოქვეყნდა Nintendo Gigaleak-ში, განსხვავდება ბუნებით, დაწყებული გამოუყენებელი თამაშის დიზაინიდან დაწყებული Wii კონტროლერების პროტოტიპამდე. მიუხედავად იმისა, რომ მომხიბლავი იყო იმის დანახვა, თუ რა ფარული საიდუმლოებებია დამარხული თამაშების ერთ-ერთ უძველესში დეველოპერები, ბევრი სამართლიანად ხედავს გაჟონვას, როგორც Nintendo-ს ქსელთან დაკავშირებული უფრო დიდი პრობლემის სიმპტომს უსაფრთხოება. ეს კიდევ უფრო თვალშისაცემი ხდება იმ ფაქტით, რომ Nintendo-მ უბრალოდ განიცადა სხვა გახმაურებული უსაფრთხოების დარღვევა ჯერ კიდევ აპრილში, რომელშიც 160 000-ზე მეტი Nintendo Network ID იყო გატეხილი.

უფრო მსუბუქი შენიშვნისას, ჰაკერი, რომელიც მიდის 

ეკუმბერი Twitter-ზე გამოქვეყნდა Gigaleak-ის კიდევ ერთი ინფორმაცია რამდენიმე კვირის წინ, სადაც დეტალურად იყო აღწერილი მისი ზუსტი დრო სუპერ მარიო 64 განვითარების ციკლი. გაჟონილი ფაილის მიხედვით, სახელწოდებით „საავტორო უფლებები“, თამაშის განვითარება დაიწყო 1994 წლის 7 სექტემბერს და დასრულდა 20 მაისს. 1996 წელი, რაც იმას ნიშნავს, რომ იგი მუშაობდა ორ წელზე ნაკლები ხნის განმავლობაში - 622 დღე, უფრო ზუსტად - გამოქვეყნებამდე რამდენიმე თვით მოგვიანებით.

ფაილის წყალობით, სახელწოდებით "საავტორო უფლებები" super mario 64 საქაღალდეში ჩვენ ახლა ზუსტად ვიცით დღეები, როდესაც დაიწყო და დასრულდა sm64 განვითარება
პროექტი დაიწყო 1994 წლის 7 სექტემბერს და დასრულდა 1996 წლის 20 მაისს. pic.twitter.com/3QL4GKrlE3

— ecumber (@ecumber05) 2020 წლის 26 ივლისი

Nintendo Gigaleak-თან დაკავშირებული ყველა თამაშიდან და თვისებიდან, სუპერ მარიო 64 გამოავლინა რამდენიმე ყველაზე საინტერესო საიდუმლოება. როგორც ირკვევა, მარიოს მუდმივად უიღბლო ძმა ლუიჯი თავდაპირველად დასახული იყო მეორე დაკვრადი პერსონაჟი სუპერ მარიო 64არსებობდა დიდი ბობ-ომბის მტერი, სახელად „Motos“ და თავად თამაშს ოდესღაც ჰქონდა უცნაური სამუშაო სახელწოდება: Ultra Mario 64. დასრულებულ მდგომარეობაში, სუპერ მარიო 64 აღიარებულია, როგორც ერთ-ერთი ყველაზე ინოვაციური და გავლენიანი 3D ტიტული ისტორიაში და ძალიან უყვართ გულშემატკივრებს რომ თამაში უნებართვო რიმეიქზე მუშაობდა კომპიუტერზე მანამ, სანამ Nintendo არ გამორთავს მას მაისი.

სამწუხაროა, რომ Nintendo-მ განიცადა ამდენი მასიური მონაცემების დარღვევა ერთ წელიწადში, მაგრამ არ შეიძლება უარვყოთ, რომ იმის გაგება, თუ რამდენი დრო დასჭირდა ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი შექმნას. მარიო თამაშები საინტერესოა, ისევე როგორც ბევრი სხვა მისი განვითარების უცნაური დეტალები. დამატებით, სუპერ მარიო 64 დეველოპერებმა ორ წელზე ნაკლებ დროში შეძლეს ასეთი კლასიკური თამაშის შეკრება, ეს არ არის პატარა მიღწევა, განსაკუთრებით იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად შეუმოწმებელი იყო 3D პლატფორმა მისი შექმნის დროს. ირგვლივ არსებული გარემოებები Nintendo Gigaleak შეიძლება მახინჯი იყოს, მაგრამ მაინც თაყვანისმცემლებს შეეძლოთ მიეღოთ რამდენიმე მომხიბლავი ინფორმაცია მათი საყვარელი თამაშების შესახებ.

წყარო: ecumber/Twitter

Fortnite: როგორ განბლოკოთ Lexa (სეზონი 5)

Ავტორის შესახებ