click fraud protection

Ubisoft-ის Watch Dogs: Legion ირგვლივ საუბარი დაიწყო მისი "ითამაშე როგორც ვინმეს" სათამაშო სისტემა, ბევრმა დაასკვნა, რომ სუპერ-ჯაშუშ ბებიების სიახლემ არ დაჩრდილა უღიმღამო თხრობა და აუცილებლად განმეორებადი გეიმპლეი. სამყაროში, სადაც ამდენი ვარიანტი გამოდის ბაზარზე ყოველ კვირას, ლეგიონი უკვე თითქოს უძველესი ისტორიაა, მაგრამ Ubisoft იმედოვნებს, რომ მოთამაშეები დაბრუნდებიან თამაშის მომავალი მრავალმოთამაშიანი თანამშრომლობის შეთავაზების შესამოწმებლად. მიუხედავად იმისა, რომ მულტიპლეერში არაფერია საშინელი, ასევე არაფერია მისიებში და რეჟიმებში, რომლებიც აღემატება იმას, რაც იყო. უკვე ერთი მოთამაშის გამოცდილებაშია და, რა თქმა უნდა, ვერაფერი დაიბრუნებს აუდიტორიას, რომელიც უკვე წინ წავიდა. Watch Dogs: Legion Multiplayer თავს ცოტათი ცოტა, ძალიან გვიან.

Watch Dogs: Legionონლაინ რეჟიმში არის სრულიად ცალკეული გამოცდილება, ამიტომ მოთამაშეებს მოუწევთ პერსონაჟების ახალი კასტინგი დახარჯონ განახლების ქულები ახალ უნარებზე. კომპლექტი შემდეგ Watch Dogs: Legion მთავარი კამპანიაშემოთავაზებული მისიები რამდენიმე განსხვავებული გემოთია, მაგრამ მათი უმეტესობა ტრიალებს იმაზე, რასაც მოთამაშეები უკვე აკეთებდნენ მთავარ თამაშში. ქუჩის მცველების ან კორპორატიული გუგების ბანდა იცავს რაიმე ღირებულს კომპიუტერულ სისტემაში და მხოლოდ DedSec-ის წევრებს შეუძლიათ ხელი მოჰკიდონ მას და თავიდან აიცილონ დაჭერა. მისიები ახლა ცოტა განსხვავებულად მიმდინარეობს, როდესაც ერთ თანაგუნდელს შეუძლია სახურავზე ასვლა სატვირთო ლიფტით, ხოლო მეორე შეაღწევს ოფისში ღილაკზე დასაჭერად, მაგრამ ეს ყველაფერი ძალიან მნიშვნელოვანია.

Watch Dogs: Legionბორბლიანი სახლი.

შესრულების ყველა ერთგვაროვნების მიუხედავად, თამაშში რამდენიმე მოთამაშის ყოლა ამატებს ქაოსის საგრძნობ გრძნობას. თუ ერთ-ერთმა მოთამაშემ მაღვიძარა დაარტყა ან მოიწყინება და გადაწყვეტს მანქანის გატეხვას გასართობად, გუნდის დანარჩენი წევრები მომდევნო ათიდან თხუთმეტ წუთს დახარჯავს ძლიერი მტრების წინააღმდეგ ბრძოლაში. ამან შეიძლება გააძლიეროს გართობა ან მთლიანად გადააგდოს ყველაფერი რელსებიდან, მაგრამ უფრო ხშირად ეს უკანასკნელი ხდება. იმ დროსაც კი, როდესაც დამატებითი მოქმედება ხდება სასიამოვნო, მოთამაშეები არიან იწვის მათ DedSec გუნდში ყოველი „სიკვდილით“. თუ მოთამაშეები ჩატვირთვამდე მხოლოდ ერთ ან ორ სიმბოლოს გამოყოფენ, ისინი შეიძლება აიძულონ სცადონ გადაარჩინეს თავიანთი ცხოვრების ბოლო ნახევარი საათი, როგორც შემთხვევითი ბანკის გამყიდველი ბარძაყის პრობლემასთან ერთად, რომელსაც არანაირი პრობლემა არ აქვს იარაღი. ეს ახალი სიტუაციაა, მაგრამ ეს არ არის განსაკუთრებით სახალისო, მით უმეტეს, რომ ეს შეიძლება მოხდეს მოთამაშის ბრალი არ არის.

მისიების გარეთ, ღია სამყარო ლეგიონი ემსახურება როგორც ონლაინ ლობი, რომელიც მოიცავს საზოგადოებრივ საბრძოლო მოვლენებს, რომლებიც დროდადრო ჩნდება. ასევე არის Spiderbot deathmatch-ის ყურადღების გაფანტვა, რომელიც, სავარაუდოდ, ყველაზე სახალისოა მთელ ონლაინ კომპლექტში, მაგრამ ასევე ძალიან უმნიშვნელოა რეჟიმის დამოუკიდებლად გადასატანად. აქცენტი რჩება მისიებზე, იქნება ეს ერთი ნაკბენის ზომის ექსკურსიები თუ გრძელვადიანი მრავალსაფეხურიანი ძარცვა. ამაში გასართობია, მაგრამ ეს არის იგივე მხიარული მოთამაშეები ერთმოთამაშიან კამპანიაში და შეიძლება ამტკიცებენ, რომ ყველას, ვინც ახალ თამაშში შედის, უკეთესად მოემსახურება უფრო მოთხრობაზე ორიენტირებული სოლო კონტენტით მაინც.

დიდი დროის გატარების შემდეგ Watch Dogs: Legion's multiplayer, უფრო მეტი კითხვაა, ვიდრე პასუხი. რომელ მოთამაშეს სურს უწყვეტი სეზონური ვარდნა ლეგიონიგანმეორებადი მისიები? ვინ Ubisoft-ში ფიქრობდა, რომ ა Watch Dogsსაბრძოლო პასი ყველაფერზე კარგი იქნება აქ? სავარაუდოა, რომ კოოპერაცია Watch Dogs გამოცდილება გამოშვებამდე ქაღალდზე გააზრებული იყო, მაგრამ პრაქტიკაში ის იშლება, როდესაც ის თამაშის დებიუტიდან რამდენიმე თვეა. როდესაც ბიძგი მოდის დასარტყმელად, Watch Dogs: Legion ოდნავ უფრო სასიამოვნოა მეგობრებთან ერთად, მაგრამ, რა თქმა უნდა, საკმარისი არ არის Ubisoft-ის დისტოპიურ ლონდონში ხანგრძლივი დაბრუნების გარანტია ყველასთვის, გარდა ყველაზე თავდადებული DedSec ფხიზლებისა.

Watch Dogs: Legion ახლა უკვე ხელმისაწვდომია Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5, PC და Stadia-ზე.

GTA Online გამოავლენს GTA 3-ის საიუბილეო საჩუქრებს და ჰელოუინის რეჟიმებს

Ავტორის შესახებ