Demon's Souls-ის რიმეიკი კვლავ მკაცრია (და ზოგჯერ უბრალოდ უსამართლო)

click fraud protection

The PS5- ექსკლუზიური რიმეიკი დემონის სულებირიმეიკი ჯერ კიდევ აძლევს მოთამაშეებს სტრესულ გამოწვევას, რომელიც ესაზღვრება არაგონივრულ პროპორციებს ამდენი წლის შემდეგ, რაც ხშირად კვეთს პირდაპირ უსამართლობას. ორიგინალური სათაური, რომელიც გამოვიდა 2009 წელს, დაიწყო Soulslike ჟანრი და ცნობილი იყო თავისი სირთულით. მოთამაშეებს არ აქვთ რეალური გაგება, თუ სად უნდა წავიდნენ შემდეგ და უნდა დაეყრდნოთ თამაშში არსებულ ღირშესანიშნაობებს მათი დასადგენად დანიშნულების ადგილი. უფრო მეტიც, მტრები იყვნენ დაუნდობლები, უფრო დიდი მტრებით და უფროსები არიან ყველაზე შეუბრალებელი დაბრკოლებები მოთამაშეთა გზაზე, რომელიც ბევრს ოდესმე გამოუცდია თანამედროვე თამაშებში.

2009 წლის კლასიკურიდან გამოყვანილმა Soulslike ჟანრმა გამოიწვია სხვა სათაურები, რომლებიც თანაბრად მიუტევებელი იყო, შემქმნელი ჰიდეტაკა მიაზაკი და FromSoftware მოგვიანებით გამოუშვეს. სისხლიანი,Ბნელი სულები,და - ახლახან - სეკირო: ჩრდილები ორჯერ კვდებიან. გარდა იმისა, რომ სიკვდილი არის დასჯადი და დაჯილდოებული, ამ თამაშების ფორმულის ძირითადი ნაწილები არის გამძლეობის მართვა და თავდასხმის ანიმაციების გაუქმების შეუძლებლობა, როგორც მოთამაშეებს არ შეუძლიათ შეტევა, დაბლოკვა ან აცილება, თუ მათი გამძლეობა ამოწურულია და მათ უნდა ნახონ ყოველი ქმედება, რომელსაც წამოიწყებენ მის ბუნებრივ დასასრულამდე (უკეთესად ან უარესი). შთაგონებული სათაურები, როგორიცაა 

ვარსკვლავური ომები ჯედაები: დაცემული ორდენი და ტალღა 2 გამოიყენე ეს მექანიკა მათ თამაშში, თაყვანისმცემლებს სთავაზობ რთულ გამოცდილებას Soulsborne სერიის ბნელი ფანტაზიისა და საშინელებების მიღმა არსებულ სამყაროებში.

Ერთად დემონის სულები რიმეიკი დაიწყო PS5-ის, Twitter-ის მომხმარებელთან ერთად გციოში13 გააზიარა ვიდეო, სადაც ცხადყოფს, თუ როგორ არის თამაში ჯერ კიდევ საშინლად რთული და მოითხოვს დაჟინებას. მოთამაშე-პერსონაჟი ჩანს, როგორ იყენებს პარტიზანულ ტაქტიკას გიგანტური გამდნარი ბაგეების წინააღმდეგ, აყენებს არსებას შუბით და აცილებს უკან კედელს, რათა თავიდან აიცილოს ურჩხულის ცეცხლოვანი ნემსის შურისძიება. ვიდეო მოჭრილია მაყურებლისთვის, მაგრამ gcyoshi13-მა აღნიშნა, რომ დიდი ხარვეზის მოკვლას ხუთი წუთი დასჭირდა განადგურება, სანამ ერთი თავდასხმა, რომელიც სხვაგვარად უსაფრთხო დერეფანში გადახრილია, მოკლავდა მათ მყისიერად.

გადაიხადეთ $500+ ამ გამოცდილებისთვის. pic.twitter.com/2oGXo0SpZn

— GcYoshi13 (@gcyoshi13) 2020 წლის 15 ნოემბერი

ერთ-ერთი ყველაზე დიდი Soulslike გამოცდილების ქულების გაყიდვა არის შემოთავაზებული გამოწვევის დონე. ბუნებრივია, რაც უფრო წინ მიიწევს მოთამაშე, მით უფრო რთული მტრები ხდებიან. დატენვა, გატეხვა და გაჭრა არის უსწრაფესი გზა იმის უზრუნველსაყოფად, რომ სიკვდილი წინასწარი დასკვნაა. ჟანრი მოითხოვს სტრატეგიისა და გამძლეობის მართვის გარკვეულ მსგავსებას მაინც. დემონის სულები და მისი მექანიკურად დაკავშირებული ტიტულები შეუძლებელი არ არის, მაგრამ ეს არ იქნება ნიავი ყველაზე ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის.

მოთამაშეებისთვის, რომლებიც იბრძვიან მოთმინებითა და სიმშვიდით, დემონის სულები შეამოწმებს მათ გადაწყვეტილებას. თუ, რაიმე მიზეზით, ვინმეს სურს გამოსცადოს საკუთარი თავი და იმუშაოს მოთმინების გაუმჯობესებაზე, ეს თამაში (და სხვა მსგავსი) კარგი ადგილია დასაწყებად. Soulslike სათაურის თამაში ასწავლის დაჟინებას და არ არის ჯილდო უბრალოდ მცდელობისთვის - უნდა მიაღწიო წარმატებას. მტრების დამარცხება და უკეთესი იარაღისა და ჯავშნის შეგროვება, საბრძოლო უნარების პრაქტიკაში და გამძლეობის ეფექტურად მართვის სწავლისას, მოამზადებს გულშემატკივრებს წინ დიდი გამოწვევებისთვის. თამაშის დაწყების შემდეგ, თამაში რთულია როგორც ჩაძირვა, ასევე დასრულება. ეს ჰგავს დამოკიდებულებას - დამსჯელი, მაგრამ დამაკმაყოფილებელი.

დემონის სულებიხელმისაწვდომია PS5-ზე.

წყარო: გციოში13

Elden Ring-ის თრეილერი მალე საჯაროდ გამოჩნდება

Ავტორის შესახებ