Dungeons & Dragons Lore: The Far Realm, განმარტებული

click fraud protection

ერთ-ერთი ყველაზე საშინელი და იდუმალი თვითმფრინავი Dungeons & Dragons მდებარეობს ცნობილი მულტი სამყაროსგან შორს: შორეული სამეფო არის შეშლილი სიბრტყე, რომელიც შედგება უსასრულო ფენებისგან, რომელთა სისქე დიუმიდან ერთ მილამდე მერყეობს. ის არის მრავალი ამაზრზენი არსების სახლი და მიუხედავად იმისა, რომ წინა გამოცემებში იყო ნახსენები, ის იქნება ყურადღების გამახვილება მომავალზე D&D წყაროს წიგნი, ტაშას ქვაბი ყველაფრისა.

მომავალ წიგნში სხვა ზებუნებრივ რეგიონებთან ერთად, შორეული სამეფო - ასევე ცნობილი როგორც გარე - იქნება გამორჩეული გარემო, რომელიც დაამატებს უფრო მეტ დეტალებს და ცნობებს იმას, რაც ამჟამად ცნობილია. წიგნი მოიცავს ეფექტების უზარმაზარ ცხრილს, რომლებსაც მოთამაშეები შესაძლოა შეხვდნენ იმ ადგილებში, სადაც ეს უცხო განზომილება მატერიალურ სიბრტყეში გაჩნდა. ტაშას ქვაბი ყველაფრისა ასევე მოიცავს სხვა დამატებით Dungeon Master ინსტრუმენტებს, ტრიგერებს და თავსატეხებს შორეული სამეფოსთვის, რაც მოთამაშეებს აძლევს ქაოსისა და სიგიჟის საინტერესო გამოცდილებას.

შორეული სამეფოს იდეა დაინერგა D&Dმეორე გამოცემა, მოტანის განზრახვით ა 

ლავკრაფფტის ელემენტი D&D. სამეფოს ორიგინალურ სათავგადასავლო მოდულში, ცეცხლის ქარიშხლის კარიბჭე, ძველმა ელფებმა შექმნეს ჯადოსნური ლაბორატორია სათაურით და გახსნეს კარიბჭე შორეულ სამეფოში. დროთა განმავლობაში, შორეული სამეფოს გაუგებარმა, შემაძრწუნებელმა ფიზიკურმა კანონებმა დაიწყეს მატერიალური სიბრტყის ტერიტორიების გაფუჭება, სადაც ყველაზე მეტი D&D თავგადასავლები ხდება. შორეულ სამეფოს ჰქონდა არჩევითი მახასიათებლები მესამე გამოცემაში, გახდა კანონიკური მეოთხე გამოცემაში და გაფართოვდა მეხუთე გამოცემაში. Dungeon Master's Guide.

Dungeons & Dragons: შორეული სამეფოს საშინელი თვისებები

სურათის წყარო: კრეიგ ჯ. სპირინგი

The Dungeon Master's Guideაღწერს გონებამახვილ შორეულ სამეფოს, რომელიც შეიძლება იყოს "სრულიად განცალკევებული სამყარო თავისი ფიზიკური და მაგიური კანონებით.”როდესაც ის სხვა სიბრტყეში იშლება, მატერია იშლება არათანმიმდევრულ ფორმებად, რომლებიც ეწინააღმდეგება გეომეტრიასა და ბიოლოგიას. Firestorm Peak და მისი ცივილიზაცია იშლება იქ შექმნილი Far Realm პორტალის შედეგად. შორეულ სამეფოში დროის ცნება არ არსებობს და რაც არ უნდა დიდხანს გატარდეს, მას არ აქვს გაზომვადი ეკვივალენტი მატერიალურ სიბრტყეში. ისინი, ვინც იქ აღმოჩნდებიან, გაგიჟდებიან, როგორც არც უძლიერესი მოკვდავები და არც ყველაზე სასტიკები დრაკონი შევიდა D&D ფლობს გრძნობებს, რომლებიც შექმნილია მასში ფუნქციონირებისთვის.

ისინი, ვინც შორეულ სამეფოში მოგზაურობენ, ცნობილია, რომ აცოცხლებენ თვალების სხეულის სხვადასხვა ნაწილს ასობით სიცოცხლე ერთდროულად, ლაპარაკი უკუღმა და განიცადეთ ათასობით სხვა გაუგებარი სცენარები. გარემო მუდმივი ნაკადის მდგომარეობაშია, ნებისმიერ ფენას აქვს სპორადული ელემენტარული და ენერგეტიკული რხევები, რაც ნიშნავს, რომ მათ შეუძლიათ წვის ან ფორმის შეცვლა ნებისმიერ მომენტში. შორეულ სამეფოს ასევე არ აქვს გრავიტაცია და მისი არსებები ბნელ არარაობაში ცურავს, მის უსასრულო ფენებს მხოლოდ აზროვნებით სცურავს.

შორეულ სამეფოს არ აქვს განლაგების მახასიათებელი და არაფერი საერთო არ აქვს მორალთან ან ეთიკასთან, თუმცა მისი მცხოვრებთა უმეტესობა, როგორც წესი, არის ბოროტი განლაგება. შორეული სამეფოს მაცხოვრებლები ასევე ეწინააღმდეგებიან ნებისმიერი სახის წესრიგის კლასიფიკაციას და ხშირად ყალიბდებიან სამეფოს უცნაური გავლენით, მრავალი თვალები და საცეცები ფიზიკური გამოვლინების საერთო მაგალითია. მათ შორისაა აბერაციები, როგორიცაა Mind Flayers, Carrion Crawlers, Beholders და აუტსაიდერები, როგორიცაა ბოროტი უცხოპლანეტელი Kaorti. ისინი მერყეობს ცხოველების მსგავსი არსებებიდან ინსექტოიდებსა და ძლიერ ღვთაებებამდე. როდესაც ეს არსებები კონტაქტში არიან მატერიალურ სიბრტყეში მყოფ არსებებთან, ისინი ჩვეულებრივ იღებენ მაყურებლისთვის ნაცნობი არსების სახეს.

The Dungeon Master's Guide განმარტავს, რომ მოკვდავებისთვის, "შორეული სამყაროს ცოდნა არის გონების ბრძოლა მატერიის, სივრცისა და საღი აზრის საზღვრების დასაძლევად."ეს მართლაც ერთ-ერთი ყველაზე საშინელი და აუხსნელია Dungeons & Dragons თვითმფრინავები ოდესმე შექმნილა და საინტერესო იქნება როგორ ტაშას ქვაბი ყველაფრისა ახორციელებს თავის თვისებებს მოთამაშეებისთვის სარგებლობისთვის.

WRC 9 მიმოხილვა: დროა კიდევ ერთხელ გავმართოთ რალი

Ავტორის შესახებ