Star Renegades: Combat Guide (რჩევები, ხრიკები და სტრატეგიები)

click fraud protection

ვარსკვლავური რენეგატები არის Rogue-lite RPG ეს საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს წარმართონ მეამბოხეების რაზმი თავიანთი მტრების წინააღმდეგ. სხვადასხვა სტრატეგიის გამოყენებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ იწინასწარმეტყველონ თავიანთი მტრების სვლა, შეაგროვონ იარაღი, ძარცვა და აღჭურვილობა და შეებრძოლონ მტრებს, რომლებიც იცვლებიან და ადაპტირდებიან თამაშის გაგრძელებისას. ბრძოლა იქნება ერთ-ერთი ყველაზე გადამწყვეტი კომპონენტები თამაშში და მოთამაშეებს უნდა მოემზადონ ამისთვის.

სტრატეგიულ თამაშებში, ბრძოლა შეიძლება გამოჩნდეს იყოს რთული და ძნელად გასაგები. საბედნიეროდ, Star Renegades აძლევს მოთამაშეებს შესაძლებლობას შეამოწმონ მტრები, დაგეგმონ თავიანთი თავდასხმები ვადების მიხედვით და შეხედონ მომავალს, რათა აირჩიონ რომელ მტრებს დაუმიზნონ. დროის ხაზის გამოყენებით, მოთამაშეებს შეეძლებათ შეტევების ხელახლა დალაგება, კონკრეტული მტრების დამიზნება და მტრების რეაქცია. გაითვალისწინეთ ქვემოთ მოცემული რჩევები ვარსკვლავურ რენეგატებში ბრძოლის საბოლოო სტრატეგიის შექმნისას.

როგორ დაეუფლონ ბრძოლას ვარსკვლავურ რენეგატებში

მოქმედებების განხორციელება

პერსონაჟებს ექნებათ მოქმედებების სპექტრი, რომლებიც მათ შეუძლიათ თავიანთი მტრების წინააღმდეგ ყოველ ჯერზე. მოთამაშეებს შეუძლიათ დაინახონ ეს მოქმედებები კონკრეტულ პერსონაჟზე დაწკაპუნებით და ჩამოსაშლელ ღილაკზე დაჭერით. მოქმედებები ასევე აჩვენებს მოთამაშეებს, თუ როგორ განთავსდება პერსონაჟი თაიმლაინზე. სხვადასხვა ქმედებები ასევე ეღირება განსხვავებული თანხები, ასე რომ გაითვალისწინეთ ეს სტრატეგიის არჩევისას. მოთამაშეებს ასევე შეეძლებათ წინასწარ განსაზღვრონ, თუ რამდენ ზიანს მიაყენებს მათი ხასიათი მტერს. ეს პროგნოზი არ არის გარანტია, რადგან ბევრი განსხვავებული რამ შეიძლება მოხდეს შედეგზე.

შემოწმების რეჟიმი

ინსპექტირების რეჟიმის გამოყენებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ ნახონ ერთეულის სტატისტიკა, მტრები, რომლებზეც მიზანმიმართულია და რა თავდასხმების მიმართ არიან დაუცველები. ეს ინფორმაცია მოთამაშეებს დაეხმარება შეადგინონ სტრატეგია თავიანთი მტრების დასამარცხებლად. დარწმუნდით, რომ ხშირად ამოწმებთ შემოწმების რეჟიმს, მოთამაშეებს შეუძლიათ იწინასწარმეტყველონ, როგორ რეაგირებენ მტრები და როგორ მიუახლოვდნენ მათ.

Ვადები

ვადები აჩვენებს მოთამაშეებს, როდესაც მათი პერსონაჟები და მათი მტრები გააკეთებენ თავიანთ სვლებს. ეს აჩვენებს მოქმედებების განხორციელების თანმიმდევრობას, ასე რომ მოთამაშეებს შეეძლებათ დაგეგმონ თავდასხმები რამდენიმე ნაბიჯით ადრე. მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ გადადოს, როდესაც მათი მტრის ქმედებები განხორციელდება. ან, ზოგიერთ პერსონაჟს შეუძლია სწრაფი შეტევები მოახდინოს, რათა სხვა მოთამაშეებს მოგვიანებით უფრო დიდი შეტევისთვის მოაწყონ. ვადები მერყეობს, ამიტომ მოთამაშეებმა უნდა გაითვალისწინონ ის მთელი თამაშის განმავლობაში.

კრიტის ბონუსი

თუ მოთამაშეს შეუძლია მტერზე თავდასხმა, სანამ ისინი იმოქმედებენ, ისინი გაზრდის ზიანის რაოდენობას, რომელიც მიყენებულია. ამას კრიტი ჰქვია. თუ თქვენი გუნდის ყველა პერსონაჟს აქვს მოქმედება მტრის წინაშე, მოთამაშეებს შეუძლიათ მიიღონ Crit ბონუსი. მოთამაშეებს ასევე შეეძლებათ ნახონ ქრონომეტრაჟზე, მიიღებს თუ არა მათ პერსონაჟს კრიტი მათი ხატის ზემოთ.

Kill-Shots

თუ მოთამაშეს აქვს დაგეგმილი ნაბიჯი, რომელიც სასიკვდილო ზიანს მიაყენებს მტერს, ეს გამოიწვევს მკვლელობის დარტყმას. როდესაც ეს ნაჩვენებია, მოთამაშეებს შეუძლიათ შეწყვიტონ ამ მტრის სამიზნე და დაიწყონ თავდასხმების მიმართვა სხვა მტრებისკენ. მაგრამ, გახსოვდეთ, რომ მტრებს შეუძლიათ გავლენა მოახდინონ იმაზე, მოხვდება თუ არა მკვლელობის გასროლა.

სტაგერი

მოთამაშეებს შეუძლიათ შეაძრწუნონ მტერი, რათა გადადოს მათი ქმედებები ვადებში. გაითვალისწინეთ ეს სტრატეგიების დაგეგმვისას, რადგან ამან შეიძლება ჩამოაგდოს მოდელი, რომელზედაც მოთამაშეები არიან დამოკიდებულნი გამარჯვების მისაღწევად, ან გაუადვილოს მოთამაშეებს მტრების დამარცხება. თუ პერსონაჟი ეტაპობრივად მოძრაობს ქრონოლოგიის ბოლომდე, ის გატეხავს და თავის რიგს დაკარგავს. ერთ მტერზე ფოკუსირებამ შეიძლება შეამციროს ზიანი, რომელსაც გუნდი იღებს ამ რაუნდში. თუ მტერს ექნება შესვენება, ის ნაჩვენები იქნება ვადაზე. მტრებს ასევე აქვთ Stagger Limit, რომელიც საბოლოოდ გახდის მათ იმუნიტეტს Staggers-ის მიმართ. ლიმიტი შეგიძლიათ იხილოთ მტრის ხატის გვერდით ვადებში. მას შემდეგ რაც მტერი სხვა მოქმედებას განახორციელებს, მათი Stagger Limit გაიზრდება.

ფარები და ჯავშანი

ფარები არის თავდაცვითი ელემენტი, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ბრძოლაში. როდესაც ფარები მოხვდება, ისინი შემცირდება მანამ, სანამ ისინი არ დარჩებიან ბრძოლის დანარჩენი პერიოდის განმავლობაში, გარდა იმ შემთხვევისა, როდესაც პერსონაჟს, რომელიც მათ იყენებს, აქვს ფარების დატენვის შესაძლებლობა. ჯავშანი ასევე დაიცავს პერსონაჟის ჯანმრთელობას. სხვადასხვა დანაყოფს ექნება სხვადასხვა რაოდენობის ჯავშანი. ჯავშანი შეიძლება მოიხსნას გარკვეული შეტევების გამოყენებით და მოთამაშეებს შეუძლიათ ნახონ თანხა თავდასხმის აღწერილობის წაკითხვით. მოთამაშეებს მოუწევთ შეამცირონ მტრის ჯავშანი ხანგრძლივ ბრძოლებში, რათა მათი შეტევები ეფექტური იყოს. ზოგიერთ თავდასხმას აქვს ჯავშნის გახვრეტის უნარიც კი, სადაც ისინი ზიანს აყენებენ მტერს მაშინაც კი, როდესაც ისინი ატარებენ ჯავშანს.

კომბინაციები

მოთამაშეებს აქვთ სპეციალური სვლები, რომელთა შესასრულებლად მათ დასჭირდებათ Fury. Landing Crits და Breaks წარმოქმნის Fury-ს, რომელიც შემდეგ შეიძლება გამოყენებულ იქნას სპეციალური შეტევების შესასრულებლად, კომბოსების მსგავსად. ეს კომბინაციები დიდ ზიანს აყენებს მტრებს.

დაზიანების სახეები

სხვადასხვა მტერს ექნება სისუსტეები, რომლებიც მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ თამაშის გასაადვილებლად. თითოეულ თავდასხმას ექნება ზიანის ტიპი, რომელიც განსხვავებულად იმოქმედებს მტრებზე. ზარალის ტიპები, რომლებიც მოთამაშეებს შეუძლიათ მიაყენონ, არის მსუბუქი, ნორმალური, მძიმე, აურზაური, ეფექტის არე, მრიცხველი ან კომბინირებული. გამოიყენეთ ვადები ამ თავდასხმების სწორ მტერთან დასალაგებლად, კრისტების შერწყმა ზიანის ტიპებით, რომლებიც ყველაზე მეტად იმოქმედებს მათზე.

ამ საბრძოლო რჩევებით, მოთამაშეები შეძლებენ თავიანთი მტრების თავდასხმას და შეუერთდნენ აჯანყებას. ახლა, როდესაც მოთამაშეებს შეუძლიათ ადვილად იწინასწარმეტყველონ თავიანთი მტრების სვლები, მათ შეუძლიათ შეასრულონ ჰაეროვანი სტრატეგია და გამოიყვანონ ისინი კომბინაციით, killshot-ებით და კრიტის ბონუსებით.

ვარსკვლავური რენეგატები ხელმისაწვდომია ახლა PC-ზე და მალე გამოვა Xbox One-ზე, PlayStation 4-ზე და Nintendo Switch-ზე.

RDR2-ის ადამიანის მიერ შექმნილი მუტანტი Red Dead Redemption-ის ყველაზე უხეში საიდუმლოა

Ავტორის შესახებ