Resident Evil 2-ის პროდიუსერებს სურთ სერიების სხვა თამაშების გადაკეთება

click fraud protection

მწარმოებლები Resident Evil 2 მსურს სხვა ფიქსირებული კამერის ჩანაწერების გადაკეთება Ბოროტების სავანე სერია. ორიგინალი Ბოროტების სავანე იყო მოულოდნელი წარმატება გამომცემლობის Capcom-ისთვის და გააცნო გადარჩენის საშინელება მოთამაშეთა თაობას. ისინი მაშინვე შეუდგნენ მუშაობას გაგრძელებაზე, რომელიც ამბის დასრულებას აპირებდა. პროექტის ადრეული განვითარება იყო ცნობილი ბინძური, გაგრძელების პირველი ვერსია გაუქმდა, როდესაც ის დაახლოებით 60 პროცენტით იყო დასრულებული იმის გამო, რომ პროდიუსერმა თამაში მოსაწყენი აღმოაჩინა.

The საბოლოო ვერსია Resident Evil 2 ითვლება საეტაპო ჩანაწერად და, სავარაუდოდ, სერიის საუკეთესო ნაწილია. ცხადია, ამით არც ფრენჩაიზია დასრულდა, მრავალი გაგრძელებით, სპინოფებითა და ფილმებით გადაღებული წლების განმავლობაში. თამაში იმდენად პოპულარული იყო, რომ გულშემატკივრები წლების განმავლობაში კამპანიას აწარმოებდნენ იმისთვის, რომ Capcom ტიტულის გადაკეთება თანამედროვე გრაფიკით, 2002 წელს მათი ცნობილი გადამუშავების მსგავსად. ორიგინალური Ბოროტების სავანე. რიმეიკი საბოლოოდ დადასტურდა 2015 წელს და ის პატივს მიაგებს ორიგინალს, აქცენტით დაძაბულობაზე და საშინელებაზე მოქმედებაზე.

დაკავშირებული: Resident Evil 2 Hands-On Preview

რეაქციაზე Resident Evil 2 რიმეიკი აქამდე პოზიტიური იყო, თამაში რჩება ორიგინალის სულისკვეთების ერთგული, ხოლო კლასიკურ მონსტრებსა და პარამეტრებზე თავისებურ ცვლილებებს ამატებდა. ერთი ელემენტი, რომელიც იყო გარკვეულწილად საკამათო თუმცა არის ახალი პერსპექტივა. ორიგინალი Resident Evil 2 გამოიყენა ფიქსირებული კამერა და სანამ პურისტები ამ სტილში დაბრუნებას იმედოვნებდნენ, Capcom-მა OTS პერსპექტივით გამოიყენა. ახლა ინტერვიუში PlayStation ოფიციალური ჟურნალი დიდი ბრიტანეთი ( მეშვეობით Wccftech), Resident Evil 2-ის პროდიუსერები Yoshiaki Hirabayashi და Tsuyoshi Kanda აღნიშნავენ სხვა ფიქსირებული კამერის ჩანაწერების გადახედვის შესაძლებლობას.

OPM: სერიალის რომელი თამაშის გადაკეთებას ისურვებდით Resident Evil 2-ის შემდეგ?

ჰირაბაიაში: მე არ მაქვს ადგილი ჩემს თავში, გარდა Resident Evil 2-ისა

კანდა: ვფიქრობ, საინტერესო იქნებოდა ჩვენი ფიქსირებული კამერის თამაშების OTS ვერსიების მიწოდება, მაგრამ ამ დროისთვის ჩემი პრიორიტეტია Resident Evil 2-ის წარმატება.

უკვე იყო საუბარი წინა სათაურების გადაკეთება სერიალში, თან Resident Evil 3: Nemesis ყველაზე მოთხოვნადია. ამ ეტაპზე, Resident Evil 2 რიმეიკი დიდ წარმატებას მიაღწევს, ასე რომ, მარტო ფინანსური თვალსაზრისით, გონივრული იქნება დავუბრუნდეთ იმ ტიტულებს, რომლებსაც ახალგაზრდა მოთამაშეებს არ ჰქონიათ გამოცდილება. მიუხედავად იმისა, რომ ფიქსირებული კამერის პერსპექტივა შესანიშნავი იყო დაძაბულობის შესაქმნელად, ის მალევე დაეცა მოთამაშეების კეთილგანწყობას, როდესაც Resident Evil 4 სამაგიეროდ შემოიტანა მხრის ზემოთ სტილი.

The Ბოროტების სავანე თამაშები ასევე მიდრეკილია საშინელებათაკენ Resident Evil VII: Biohazardასევე ხაზს უსვამს შეჩერებას. გაგრძელება მოსწონს Resident Evil 5 და 6 ყველამ უარი თქვა გადარჩენის საშინელებათა ასპექტზე და ყურადღება გაამახვილა სწრაფ მოქმედებაზე, რასაც ზოგიერთი გულშემატკივარი წუხდა. ორივესთან ერთად Resident Evil VII და მათი Resident Evil 2 გადაკეთება, როგორც ჩანს, Capcom-ს სურს დაბრუნდეს საწყისებზე Ბოროტების სავანე სერია.

წყარო: ოფიციალური PlayStation Magazine UK (მათ Wccftech)

WRC 9 მიმოხილვა: დროა კიდევ ერთხელ გავმართოთ რალი

Ავტორის შესახებ