Dungeons & Dragons: 10 ყველაზე ძლიერი (და 10 ყველაზე უსარგებლო) კლასი, რეიტინგში

click fraud protection

Dungeons & Dragonsგანკუთვნილია თამაში გუნდური მუშაობის შესახებ. მიზეზი, რის გამოც თითოეულმა პერსონაჟმა უნდა აირჩიოს კლასი არის ის, რომ მას მიეცეს უნიკალური შესაძლებლობების ნაკრები, რაც მათ გამოარჩევს თანაგუნდელებისგან.

შემდეგ მოთამაშეებმა უნდა იმუშაონ ერთად, რათა გაუმკლავდნენ დიდ შანსებს, რომ Dungeon Master დააყენებს მათ. სწორედ ეს არის მიზეზი, რის გამოც პარტია იწყებს გაჭირვების ატანას, როდესაც გუნდის წევრებს შორის თანამშრომლობა არ არის.

კლასები, რომლებიც გამოჩნდება Dungeons & Dragons მოსალოდნელია, რომ შეესაბამებოდეს გარკვეულ როლებს, როგორიცაა მებრძოლები და პალადინები, რომლებიც შედიან წინა ხაზზე და იცავენ მათ სუსტებს. ამხანაგები ზიანისგან, ხოლო მღვდლები მკურნალობენ და ქურდები შემოიპარებიან, რადგან მოგვები აკეთებენ შელოცვებს, რომლებსაც შეუძლიათ შეცვალონ გზა ბრძოლა.

ისტორიის განმავლობაში შეიქმნა ასობით განსხვავებული პერსონაჟების კლასი Dungeons & Dragons და ისინი მერყეობდნენ წარმოუდგენლად სასარგებლოდან სრულიად უსარგებლომდე.

ეს არის კლასები, რომლებიც დაგეხმარებათ დაიპყროთ ურთულესი თავგადასავლები... ან დაგტოვებთ სამკურნალო შელოცვის სათხოვნელად კობოლდის მიერ ცემის შემდეგ.

ჩვენ დღეს აქ ვართ, რათა დავასახელოთ საუკეთესო და ყველაზე ცუდი კლასები ისტორიაში Dungeons & Dragons, საიდუმლო მართლწერის შემსრულებელიდან, რომელსაც აქვს წესების დახშობის ძალა, სულელ ოსტატამდე, რომელიც თავის მაგიას ცვილის ნაჭერში მალავს.

Აქ არიან 10 უძლიერესი (და 10 ყველაზე უღირსი) დუნგებისა და დრაკონების კლასი, რეიტინგში!

20 საუკეთესო: ჯადოქარი მე-5 გამოცემაში

ძველი გამოცემების მოგვები Dungeons & Dragons უნდა დაემახსოვრებინათ მათი შელოცვები, სანამ ასრულებდნენ მათ, რაც ზღუდავდა მათ შესაძლებლობებს, რადგან მათ შეეძლოთ მხოლოდ გარკვეული რაოდენობის შელოცვების მომზადება ყოველდღე.

ჯადოქრების კლასი დაინერგა მე-3 გამოცემაში Dungeons & Dragons როგორც ალტერნატიული საიდუმლო მართლწერის არჩევანი.

ჯადოქრები იყვნენ ადამიანები, რომლებსაც ჰქონდათ შელოცვების გაკეთების ბუნებრივი უნარი, ისევე როგორც მუტანტებმა განავითარეს თავიანთი ძალა დროთა განმავლობაში. იქს-ადამიანები კომიქსები.

ჯადოქრებს შეეძლოთ წვდომა ყველა მათ შელოცვებზე ერთდროულად და შეეძლოთ უფრო მეტის გაკეთება ყოველდღე, მაგრამ ეს უარყო იმის გამო, რომ მათი შელოცვების ფონდი ძალიან შეზღუდული იყო და მათ უფრო მეტი დრო დასჭირდათ ახალი დონის შესასწავლად მაგია.

Wizards-მა ასევე მოიპოვა ბონუსები ყოველ რამდენიმე დონეზე, ასევე მიიღო Scribe Scroll უფასოდ. ამან ჯადოქრები საუკეთესო არჩევანი გახადა, როდესაც ჯადოქრები პირველად შემოიღეს.

მიმდინარე გამოცემა Dungeons & Dragons საბოლოოდ მისცა ჯადოქრების კლასს თავისი დამსახურება. ჯადოქრებს აღარ უწევთ ლოდინი შელოცვების უფრო მაღალ დონეზე წვდომისთვის და მათ აქვთ ექსკლუზიური წვდომა ძველ მეტამაგის შესაძლებლობებზე.

ეს ნიშნავს, რომ ჯადოქრებს შეუძლიათ გააძლიერონ თავიანთი შელოცვები და ქულების დახარჯვით რამდენიმე მოტრიალდეს კიდეც, შელოცვის დონის გაზრდის გარეშე.

19 ყველაზე ცუდი: რეინჯერი, მხეცი ოსტატი მე-5 გამოცემაში

მე-3 გამოცემა Dungeons & Dragons მისცა მოთამაშეს ცხოველებისა და მონსტრების მოკავშირეებად გამოყენება მაგიის გამოყენებით.

დრუიდებს ყოველთვის შეეძლოთ ჰყავდეთ რამდენიმე ცხოველის თანამგზავრი და შეეძლოთ დამატებითი არსებების გამოძახება s-ის გამოყენებით.ბუნების დიდი მოკავშირე შელოცვა, ხოლო სასულიერო პირებს და საიდუმლო მართლწერის შემსრულებლებს შეეძლოთ სუბრალო მონსტრი შელოცვა მოედანზე ყველანაირი არსების მოსაყვანად.

მე-5 გამოცემა Dungeons & Dragons საკმაო რაოდენობით შეამცირა არსებების გამოძახების ვარიანტები.

ამის ერთ-ერთი გამონაკლისი არის Beast Master არქეტიპი Ranger კლასისთვის, რომელიც ხშირად განიხილება თამაშში ერთ-ერთ ყველაზე ცუდ კლასად.

Beast Master იძენს ცხოველის კომპანიონს, რომელსაც უნდა ჰქონდეს გამოწვევის ნიშანი 1/4, პანტერები და მგლები საერთო არჩევანია.

ცხოველის თანამგზავრის ყოლის პრობლემა ის არის, რომ თქვენ უნდა გამოიყენოთ სამოქმედო ბრძანება, რათა ის შეტევა მოახდინოს.

თქვენი მეგობარი ცხოველი არ თავს დაესხმება მტერს თქვენი მკაფიო ნებართვის გარეშე, რაც ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა დახარჯოთ მორიგეობა, რათა გამოიყენოთ მოკავშირე, რომელიც, სავარაუდოდ, უფრო სუსტი იქნება, ვიდრე ყველაფერი, რასაც ებრძვით.

ბონუსები, რომლებსაც თქვენ ანიჭებთ თქვენს ცხოველს კომპანიონს, ასევე საკმაოდ სუსტია, რაც ნიშნავს, რომ ის არ აიწევს თავის წონას ბრძოლაში.

18 საუკეთესო: Spellwarp Sniper მე-3 გამოცემაში

მეგობრული ცეცხლი არ არსებობს სამყაროში Dungeons & Dragons. ეს ნიშნავს, რომ თუ თქვენ ჩააგდებთ ცეცხლოვან შელოცვას ბრძოლაში, მაშინ თქვენი მოკავშირეებიც დაზარალდებიან მასზე.

შელოცვები, რომლებიც ზიანს აყენებენ, ჩვეულებრივ, ორი ფორმით მოდის; არის ეფექტის შელოცვების არეალი, რომელიც საჭიროებს დაზოგვის სროლას, ან ერთი სამიზნე შელოცვების, რომელიც მოითხოვს თავდასხმის როლს.

როცა უფრო მკაცრი მონსტრების წინაშე დგახართ, მათი დაზოგვის ბონუსები უფრო ძლიერდება, რაც ეფექტის შელოცვებს ნაკლებ ეფექტს ხდის, ვიდრე პირდაპირი თავდასხმის რულონები.

Spellwarp Sniper გთავაზობთ უნიკალურ გზას ეფექტის შელოცვების ზონის გადაქცევის სხივურ შეტევად. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ გარდაქმნათ ა ცეცხლოვანი ბურთი ერთ სამიზნე შელოცვაში.

ამ ცვლილების შეტანას რამდენიმე სარგებელი მოაქვს, რადგან თქვენ უნდა შეასრულოთ თავდასხმა იმის ნაცვლად, რომ არსებას რეფლექსური შენახვა მისცეთ, რაც განსაკუთრებით სასარგებლოა Evasion-ის უნარის მქონე მტრების წინააღმდეგ. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაამატოთ Sneak Attack დაზიანება ცეცხლოვანი ბურთი, ასევე შეუძლია ზიანის გაორმაგება კრიტიკული დარტყმის საშუალებით.

Spellwarp Sniper იძენს Raystrike უნარს, რაც არსებითად არის რამდენიმე დამატებითი Sneak Attack დაზიანების კამათელი. ისინი ასევე იძენენ უნარს გააძლიერონ თავიანთი ერთ-ერთი სხივური შელოცვა Empower Spell feat-ით, შელოცვის დონის ამაღლების გარეშე.

17 ყველაზე ცუდი: სიფხიზლე მე-3 გამოცემაში

დროის უმეტესი ნაწილი თითოეულში Dungeons & Dragons კამპანიები ტარდება უდაბნოში, ქალაქები ძირითადად გამოიყენება როგორც მაღაზიები და ადგილები ახალი ქვესტების შესაძენად.

არის რამდენიმე ქალაქზე დაფუძნებული კამპანია, მაგრამ ისინი უპირატესობას ანიჭებენ როლურ თამაშს, ვიდრე თავგადასავლებს, როგორც ეს ხდება სულ უფრო რთულია ქალაქებში დუნდულების არსებობის გამართლება (თუ თქვენს მოთამაშეებს არ უყვართ კანალიზაცია.)

ეს არის ერთ-ერთი იმ მრავალი მიზეზიდან, რის გამოც Vigilante პრესტიჟის კლასი ასეთი დაღუპულია. კლასის იდეა არის ის, რომ ეს არის დეტექტივი, რომელიც ფლობს უნარებს, რაც დაეხმარება მათ დანაშაულის ამოხსნაში და დამნაშავეების დაჭერაში.

Vigilante-ის რეალური უნარების ნაკრები სასურველს ტოვებს.

მათ აქვთ უნარი გამოიყენონ Smite Evil... მაგრამ მხოლოდ მტრებზე, რომლებიც მათ პირადად ნახეს დანაშაულის ჩადენაში და მხოლოდ მათ მშობლიურ ქალაქში.

თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს უნარი დანაშაულის ჩადენიდან მხოლოდ სამი დღის განმავლობაში, რაც ნიშნავს, რომ ბოროტების ძალები დაცულია ხანდაზმულობის ვადით.

დანარჩენი Vigilante-ის უნარების ნაკრები ერთნაირად შთამბეჭდავია; მათ შეუძლიათ ჩამოსხმა ლაპარაკი მკვდრებთან (რომელიც სასულიერო პირების უმეტესობას შეუძლია გადაიტანოს მეხუთე დონეზე) და შეუძლია გარკვეული უნარების შემოწმება ჩვეულებრივზე სწრაფად.

სიფხიზლის საუკეთესო უნარი არის Mettle, რომელიც მოქმედებს როგორც Evasion for Fortitude და Will Saves. ისინი ამას ვერ იღებენ მე-9 დონემდე, რა დროსაც მოთამაშეთა უმეტესობა დანებდება და ითამაშებს ისეთ რამეს, რაც ბევრად უფრო ეფექტურია Vigilante-ის საქმეში, როგორიცაა ბარდი.

16 საუკეთესო: Hulking Hurler

ყველაზე პოპულარული იარაღი საქართველოში Dungeons & Dragons როგორც წესი, არის საბრძოლო იარაღი, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი მტრების დასაჭრელად ან ნაწილებად დასაჭრელად, ან სროლის იარაღი, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ საბრძოლო მასალის გასასროლად თქვენი მტრის სულელურ სახეზე.

ნასროლი იარაღი ზოგადად არ არის ისეთი პოპულარული, იმის გამო, რომ ისინი არ არიან ისეთი ძლიერი, როგორც მშვილდი ან არბალეტი. გამონაკლისი იყო ისრები შიგნით მოწინავე Dungeons & Dragons, თუმცა მოთამაშეთა უმეტესობამ არ იცოდა რამდენად ძლიერები იყვნენ ისინი.

მტრისკენ ნივთების სროლის ნამდვილი ოსტატია Hulking Hurler კლასი. მას საკმაოდ დიდი მოთხოვნილება აქვს, როგორც დიდი არსება (რაც სასტიკად შეზღუდავს თქვენს რასის არჩევანს), მაგრამ ღირს იმ ზარალისთვის, რომელსაც თქვენ მოაყენებთ თქვენს მტრებს.

Hulking Hurler კლასი იღებს იდეას იარაღის სროლის შესახებ და იყენებს მას ყველას და ყველაფერს. მათ აქვთ უნარი გადააგდონ რაიმე და ზიანი მიაყენონ ნივთის ზომასა და წონას.

სწორედ აქ გამოგადგებათ დასაჭერი ან პორტატული ხვრელის ტომარა, რადგან ლოდებთან მარტივი წვდომა ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ უფრო მეტი ზიანი მიაყენოთ, ვიდრე მართლწერის მონაწილეები წვეულებაში ერთი კლდით, მათი მესამე დონის ხრიკის წყალობით, რომელიც საშუალებას აძლევს მათ გაორმაგდეს სიძლიერის მოდიფიკატორი სროლისას. ნივთი.

15 ყველაზე ცუდი: Forsaker მე-3 გამოცემაში

მაგია არის თითოეულის ბირთვი Dungeons & Dragons მსოფლიოს, იმ დონემდე, რომ იგი მიუახლოვდა მრავალი დამკვიდრებული პარამეტრის განადგურებას.

სამყაროს ბნელი მზე ნადგურდება დამბინძურებლების მიერ, რომლებიც აცლიან სიცოცხლეს მცენარეებისგან, რათა მათ ჯადოსნური ძალა გააძლიერონ. დავიწყებული სამეფოები საშინლად განიცადა, როცა ყარსუსის გიჟურმა ღვთაებრივმა გეგმამ შედეგი გამოიღო.

Forsaker პრესტიჟის კლასი შედგება მათგან, ვინც აირჩია უარი თქვას ყველა მაგიაზე. ისინი იღებენ საკმაოდ მაგარ სარგებელს ამით, როგორიცაა ახალი სტატისტიკური ქულები ყველა დონეზე, ბუნებრივი მართლწერის წინააღმდეგობა და ზიანის შემცირების დაძლევის უნარი.

Forsaker გახდომის ფასი ძალიან მაღალია, რადგან თქვენ უნდა დათმოთ ყველა მაგია და აქტიურად გაანადგუროთ იგი სადაც კი შეგიძლიათ.

ეს Forsaker-ს პარიზად აქცევს კამპანიების უმეტესობაში, რადგან ის არ დაუკავშირდება თამაშის სხვა კლასის წევრებს.

Forsaker-ის უნარი შეამციროს მიყენებული ზიანი ასევე დაკავშირებულია მათ მიერ განადგურებული ჯადოსნური ნივთების რაოდენობასთან. ეს ნიშნავს, რომ მათ უნდა ნადირობდნენ და გაანადგურონ ნივთები, რომლებიც გამიზნულია თქვენს თავგადასავალში დასახმარებლად.

14 საუკეთესო: სასულიერო პირები (ძალა დომენი) მე-3 გამოცემაში

სასულიერო პირების მიერ გამოყენებული ღვთაებრივი მაგია ასევე იყო ერთ-ერთი ყველაზე დიდი აქტივი ნებისმიერი თავგადასავლების წვეულებისთვის, რადგან ის საშუალებას აძლევს მოთამაშის პერსონაჟებს განიკურნონ ნებისმიერი სულელური ტრიუკის შემდეგ.

ყოველთვის არ იყო ადვილი სასულიერო პირის თამაში, ძველი გამოცემების კლასში არსებული უცნაური შეზღუდვების გამო. იყო დრო, როდესაც სასულიერო პირებს აკრძალული ჰქონდათ იარაღის გამოყენება, რადგან სისხლის აღება ცოდვად ითვლებოდა, თუნდაც ბოროტი სასულიერო პირი იყოთ. მაგია, რომელსაც ისინი იყენებდნენ, ასევე იყო შვიდ დონეზე, ხოლო მოგვებს ჰქონდათ ცხრა.

მე-3 გამოცემა Dungeons & Dragons რამდენიმე ძირითადი ბიძგი მისცა სასულიერო კლასს. მათგან ყველაზე დიდი იყო დომენები, რომლებმაც სასულიერო პირებს წვდომა მისცეს თავიანთი კლასის უნიკალურ შესაძლებლობებსა და შელოცვებზე.

სასულიერო პირები, რომლებმაც აირჩიეს Strength Domain, სიამოვნებით სარგებლობდნენ, რადგან ეს საშუალებას აძლევდა დღეში ერთხელ დაემატებინათ თქვენი სასულიერო პირის დონე თქვენს Strength მოდიფიკატორში.

Strength Domain-მა ასევე მოგცათ უფასო წვდომა ყველა საუკეთესო სასულიერო პირის შელოცვებზე, მათ შორის მართალ ძალაზე.

სწორი კონსტრუქციით, ადვილად შესაძლებელია გადააქციოთ Strength Domain სასულიერო პირი თქვენი პარტიის ყველაზე მძიმე წევრად. ყველა მოდიფიკატორი გაერთიანებული მოგცემთ უზარმაზარ ბონუსს ზიანის მიყენებისას, როდესაც შედით ბრძოლაში.

13 ყველაზე ცუდი: ბერი მე-3 გამოცემაში

შუასაუკუნეების ფანტაზიის გარემო, რომელიც გამოიყენება უმეტესობაში Dungeons & Dragons კამპანიები დიდ შთაგონებას იღებს არტურის ლეგენდებიდან და J.R.R-ის ნამუშევრებიდან. ტოლკინი.

ეს არ შეჩერებულა Dungeons & Dragons მოთამაშეები ნინძებისა და სამურაების შერევით რაინდებთან და მხედრებთან.

ბერების კლასს შემოაქვს მითიური კუნგ-ფუს მოქმედება ფანტასტიკური სტერეოტიპებისთვის მოთამაშის სახელმძღვანელო. შეიძლება აღმოჩნდეთ, რომ ბერი ასევე უადგილოა მისი საშინელი შესაძლებლობების გამო.

პირველი პრობლემა ბერთან არის ის, რომ მის სათამაშოდ გჭირდებათ ოთხი საოცარი სტატისტიკური ქულა (ძალა, ოსტატობა, კონსტიტუცია და სიბრძნე), წინააღმდეგ შემთხვევაში შეიძლება არც შეგაწუხოთ.

ბერებს აწუხებთ ის ფაქტი, რომ მათ აქვთ ნელი Base Attack Bonus პროგრესი სხვა მებრძოლებთან შედარებით, რაც იმას ნიშნავს, რომ მათ მეტი დრო სჭირდება მრავალჯერადი შეტევის მოსაპოვებლად. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ Flurry of Blows უნარი მეტი შეტევის მოსაპოვებლად, მაგრამ ეს ასევე დაამატებს ჯარიმას თითოეული დარტყმის სიზუსტეს.

ბერები იღებენ წვდომას სხვადასხვა კლასის უნარზე, როდესაც ისინი ამაღლდებიან, მაგრამ ეს არის სასულიერო და ჯადოქრის შელოცვების ვერსიები. რომლებიც უკვე მოძველებულია იმ დროისთვის, როდესაც თქვენ მიიღებთ მათ, რადგან ჯგუფის მართლწერის შემსრულებლებს მათზე წვდომა უკვე დიდი ხანია ექნებათ დრო.

12 საუკეთესო: Ur-Priest მე-3 გამოცემაში

ღმერთები Dungeons & Dragons სამყარო ისეთივეა, როგორიც ჰელოუინის ერთ ეპიზოდში დატვირთული რეკლამებია სიმფსონები. ეს გამოწვეულია იმით, რომ მათ სჭირდებათ თაყვანისცემა თავიანთი ძალაუფლების შესანარჩუნებლად. შესაძლებელია ღმერთი განადგურდეს, თუ მათი სახელი დავიწყებულია.

მხოლოდ ყველაზე ერეტიკულ და ათეისტ პირებს აქვთ უნარი გახდნენ ურ-მღვდელი Dungeons & Dragons. ეს ირონიულია, რადგან ეს ადამიანები სწავლობენ, თუ როგორ უნდა შეეგუონ ღვთაებრიობის არსს და შეუძლიათ ღმერთების გვერდის ავლით, ღვთაებრივ მაგიაზე წვდომისას.

ურ-მღვდლები იღებენ წვდომას სასულიერო პირთა მართლწერის სრულ სიაზე, მიუხედავად იმისა, რომ კლასის მხოლოდ ათი დონეა.

ამან შეიძლება დაუშვას რამდენიმე საოცარი კლასობრივი კომბინაციები. მათ ასევე აქვთ დაბალი დონის შელოცვების დაწვის უნარი უფრო მაღალი დონის შელოცვის შესაქმნელად, თუმცა შეზღუდულია რამდენად ხშირად შეუძლიათ ამის გაკეთება.

ურ-მღვდელმთავრების ძალაუფლების ყველაზე საშიში ასპექტი მათი უმაღლესი დონის უნარია, რაც მათ საშუალებას აძლევს სხვა არსებებისგან შელოცვის მსგავსი შესაძლებლობები მოიპარონ.

ამ უნარით ძალადობის სპექტრი განსაცვიფრებელია, მაგრამ ყველაზე აშკარა ის ფაქტია, რომ მათ შეუძლიათ მოიპარონ სურვილი შელოცვები ისეთი არსებებისაგან, როგორიცაა სოლარები და უფასოდ გადაიტანეთ ისინი ყოველგვარი საფასურის გარეშე.

11 ყველაზე ცუდი: კავალერი პირველ გამოცემაში

ცხენები ფანტასტიკური მხატვრული ლიტერატურის პოპულარული ნაწილია, იმის გამო, თუ რამდენად მნიშვნელოვანი იყვნენ ისინი ომში შუა საუკუნეების დროს. ეს არის ის, რაც ნაკლებად მნიშვნელოვანია Dungeons & Dragons, ბევრი მოთამაშე ამჯობინებს დაუმონტაჟებლად ბრძოლას.

თამაშის წესები იშვიათად სთავაზობდა შესამჩნევ სარგებელს ბრძოლას მონტაჟის დროს (თუ არ ხართ მფრინავის უკანა მხარეს არსება) და მოთამაშეთა უმეტესობას არ სურს დარჩეს არსებაზე, რომელიც შეიძლება ადვილად შეშინდეს ან გაკონტროლდეს მტრის მაგიით.

კავალერის კლასი პირველ გამოცემაში Dungeons & Dragons იყო თამაშის ფარგლებში დამონტაჟებული რაინდის კლასის შექმნის მცდელობა.

Cavalier's-ს მართლაც ჰქონდა შთამბეჭდავი შესაძლებლობები, როგორიცაა იყო იმუნიტეტი შიშის მიმართ და არ დაეცემა უგონო მდგომარეობაში, როდესაც მიაღწევდა უარყოფით დარტყმას. ისინი ასევე იღებენ მნიშვნელოვან ბონუსებს შუბებთან ბრძოლისას და ცხენებით.

კავალერის კლასის პრობლემა ის არის, რომ ბრძოლაში მათი კონტროლი შეუძლებელია.

კავალერი უნდა შევიდეს ბრძოლაში და შეებრძოლოს ყველაზე საზიზღარ მტერს მოედანზე. მათ ეკრძალებათ გაქცევა ან ტაქტიკურად ბრძოლა ისეთი გზით, რომელიც არ გულისხმობს თვითმკვლელობის ბრალდებას.

კავალერის სიკვდილის ბრალდება არის მარტივი გზა Dungeon Master-ისთვის, რომ გააფუჭოს მოთამაშე, რადგან მათ უნდა შეუტიონ ტარასკას, თუ ის გამოჩნდება. კავალერის ყოფნა ყველა ბრძოლას აქცევს სისხლიან ჩხუბად, რაც ხელს უშლის სათანადო დაგეგმვასა და მომზადებას.

10 საუკეთესო: Archer მე-2 გამოცემაში

ლეგოლასის ვერსია, რომელიც გამოჩნდა Ბეჭდების მბრძანებელი ფილმმა მშვილდოსნობა უფრო მაგარი ჩანდა, ვიდრე ოდესმე ყოფილა, იმ დონემდე, რომ მისი ოსტატობის გამოვლინებები სულ უფრო სასაცილო ხდებოდა ყოველ ახალ ფილმში.

ეს მკვეთრად განსხვავდება ფანტასტიკური ფილმებისა და სატელევიზიო შოუების უმეტესობისგან, სადაც ხმლებითა და ფარებით ბრძოლები ყველაზე ხშირად ნანახია.

მშვილდები და არბალიშები განსხვავდებოდა სიმტკიცით Dungeons & Dragons, რადგან შემქმნელები ძალიან ცდილობდნენ მოეხდინათ დისტანციური ბრძოლა დაბალანსებული თავიანთი მელე კოლეგებთან შედარებით.

დისტანციური საბრძოლო ოსტატობის მწვერვალი მოვიდა Archer-ის ნაკრების სახით Advanced & Dungeons & Dragons, რომელსაც უმრავლეს მტერთა განადგურების უნარი ჰქონდა.

მიზეზი იმისა, რომ მშვილდოსნები ასე კარგები იყვნენ, იყო იმის გამო, რომ მათ შეეძლოთ მრავალჯერ შეტევა თითოეულ რაუნდში. მშვილდოსანმა შეიძლება გაისროლოს ხუთი გასროლა ორ რაუნდზე, ან სამი გასროლა თითოეულ რაუნდზე, თუ გადაწყვეტს არ გადავიდეს.

ეს არის ის, რაც შეიძლება განხორციელდეს პირველ დონეზე და გახდის კლასს აბსოლუტურად დამანგრეველი ბრძოლაში, რაც თან ახლავს იმ ფაქტს, რომ მშვილდები უკვე საკმაოდ ძლიერი იყო მე-2-ში გამოცემა გაფართოებული Dungeons & Dragons.

9 ყველაზე ცუდი: ქურდი მე-2 გამოცემაში

ერთ-ერთი ყველაზე დიდი პრობლემა წინა გამოცემებთან დაკავშირებით Dungeons & Dragons არის ის, რომ ბევრი უნიკალური უნარი, რომელსაც იყენებენ გარკვეული პერსონაჟების კლასები, ადვილად შეიძლება ემულირებული იყოს დაბალი დონის ჯადოსნური შელოცვით.

ამის ყველაზე დიდი მსხვერპლი ქურდი იყო მოწინავე Dungeons & Dragons, ვინც შეიძლება ასევე არ აწუხებდა თავგადასავლების გამოჩენას.

ქურდების კლასს ჰქონდა შესაძლებლობა ეძია ხაფანგები, გახსნა საკეტები და ასულიყო კედლებზე, რომელთაგან თითოეულს ჰქონდა წარმატების პროცენტული შანსი, რომელიც შეიძლება გაიზარდოს მათი გასწორებისას. ამ უნარების პრობლემა ის იყო, რომ ისინი აჯობებდნენ შელოცვებს.

მე-2 დონე იპოვნეთ ხაფანგები შელოცვა ავტომატურად ავლენს ყველა ხაფანგს კონკრეტულ ადგილას წარუმატებლობის გარეშე დაარტყა შელოცვამ გახსნა ნებისმიერი საკეტი და ამის გაკეთება შეიძლებოდა მანძილზე, რათა თავიდან ავიცილოთ ხაფანგები და ობობის ასვლა საშუალებას მოგცემთ ახვიდეთ კედლებზე, როგორც ადამიანი ობობა.

მე-3 გამოცემა Dungeons & Dragons მისცა თაღლითებს საჭირო სტიმული, წესების შეცვლით ისე, რომ ისინი იყვნენ ერთადერთი კლასი, რომელსაც შეეძლო ხაფანგების ძებნა და ჯადოსნური ხაფანგების განიარაღება.

Rogues-მა ასევე მოიპოვა Sneak Attack-ის უნარი, რამაც მათ საშუალება მისცა მიეყენებინათ ბევრი დამატებითი ზიანი გაკვირვებულ მტრებზე ფლანგებზე დაჭერისას ან თავდასხმის დროს.

8 საუკეთესო: ოსტატი მე-3 გამოცემაში

ოსტატები ყოველთვის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული იყო Dungeons & Dragons კლასები, მართლწერის შემსრულებლების ასოციაციის გამო ფანტასტიკის ჟანრთან და მათი მაგარი და მბზინავი შესაძლებლობებით. ჯადოქრები არიან ისინი, ვინც ისვრიან ცეცხლოვან ბურთებს და ტელეპორტირებენ ბრძოლის ველზე, რისი გაკეთებაც მოთამაშეთა უმეტესობას ძალიან სურს თამაშში.

საიდუმლო შელოცვები მე-3 გამოცემაში Dungeons & Dragons თითქმის დაუყოვნებლივ სჭირდებოდა შესწორება წესების შეცდომის თვალსაზრისით, როგორც აჩქარება და პოლიმორფი სრულიად გატეხილი იყო, როდესაც თამაში პირველად გამოვიდა.

ეს ორი შელოცვა დარჩა თამაშში ერთ-ერთ ყველაზე ძლიერად, ბონუსების გამო აჩქარება და არაფრად გარდაქმნის უნარი. ეს არაფერს ნიშნავს მე-3 გამოცემის მრავალრიცხოვან ძლევამოსილ მოჯადოების შელოცვებზე, რომლებმაც ნებისმიერი ბრძოლა გადააკეთეს ბრძოლად „ჩააგდე და წააგე“.

მიზეზი იმისა, რომ მე-3 გამოცემის ოსტატები ამ სიაში არიან ჯადოქრების ნაცვლად, არის იმის გამო, რომ ჯადოქრებმა ჯოხის მოკლე ბოლო მიიღეს შესაძლებლობების თვალსაზრისით.

ის ფაქტი, რომ მათ მოუწიათ დამატებითი დონის ლოდინი ახალ შელოცვებზე წვდომისთვის, ყველაზე დიდი ნაკლი იყო, განსაკუთრებით ჯადოქრებმა მიიღეს Scribe Scroll და რამდენიმე სხვა უფასო ასპექტი, ხოლო ჯადოქრებმა ვერაფერი მიიღეს დონის ამაღლებისას.

ეს იყო ერთ-ერთი მთავარი ცვლილება, რომელიც განხორციელდა გზამკვლევი, რადგან ამ თამაშმა ჯადოქრებს უნიკალური შესაძლებლობები მისცა, რაც მათ სისხლძარღვთან იყო დაკავშირებული.

7 ყველაზე ცუდი: რეინჯერი მე-3 გამოცემაში

როდესაც ახალი გამოცემა Dungeons & Dragons დამუშავების პროცესშია, მან უნდა გაიაროს მკაცრი ტესტირება, რათა დარწმუნდეს, რომ არ არსებობს აშკარა ხარვეზები წესებში, რომლებიც შეიძლება გამოიყენონ მოთამაშეებმა.

გამომგონებლობა Dungeons & Dragons მოთამაშეებმა არ იციან საზღვრები, რის გამოც თამაშის შემქმნელებმა გამოაქვეყნეს ოფიციალური წესების შეცდომები, რომლებიც უპირატესობას ანიჭებენ წიგნებში დაწერილს.

რეინჯერთა კლასი მე-3 გამოცემაში Dungeons & Dungeons 3.5 განახლებული გამოცემის გამოშვებისას მნიშვნელოვანი ცვლილება უნდა განიცადოს, იქამდე, სადაც ისინი მთლიანად გადაკეთდა. ეს ცვლილება საჭირო იყო იმის გამო, თუ რამდენად დაბალი იყო რეინჯერთა კლასი სხვა საბრძოლო კლასებთან შედარებით მოთამაშის სახელმძღვანელო.

რეინჯერის მე-3 გამოცემის ორიგინალური ვერსიის პრობლემა არის ის ფაქტი, რომ ისინი თითქმის არაფერს იღებენ დონის ამაღლებისას. მათ მხოლოდ რამდენიმე შელოცვა და მინიმალური ბონუსი იღებენ კონკრეტული ტიპის მონსტრების წინააღმდეგ. ერთადერთი მიზეზი, რის გამოც ვინმემ აიღო დონე რეინჯერში, იყო ამბიდექსტერიის/ორი იარაღის ბრძოლის უფასო ასპექტები.

რეინჯერის 3.5 ვერსიამ შეცვალა კლასი ისე, რომ მათ მიიღეს ახალი უფლებამოსილებები პირველ თერთმეტ დონეზე და მათი საბრძოლო უნარები გაიზრდებოდა მატებით, როდესაც ისინი ახალ დონეებს მოიპოვებდნენ.

6 საუკეთესო: Bladesinger მე-2 გამოცემაში

მებრძოლისა და მაგის ნარევის თამაში ყოველთვის რთული იყო წინა გამოცემებში Dungeons & Dragons, იმის გამო, რომ ჯავშანტექნიკის ტარების დროს არ შეგეძლოთ საიდუმლო შელოცვების გაკეთება მისი გაქრობის შესაძლებლობის რისკის გარეშე.

ეს ნიშნავდა, რომ მტრის ჩართვა მელეულ ბრძოლაში სარისკო იყო, იმის გამო, თუ რამდენად ადვილი იყო თქვენ დარტყმა და რამდენად ადვილი იყო შელოცვის შემსრულებლის კონცენტრაციის დარღვევა, როდესაც მათ დაარტყამდნენ.

ერთი ნაკრები იყო გაფართოებული Dungeons & Dragons რომელიც ისე კარგად აკავშირებდა მებრძოლსა და მაგის კლასს, რომ მას ხშირად ადანაშაულებენ თამაშში ყველაზე გაფუჭებულ კლასში. ეს არის კლასი, რომელიც ცნობილია როგორც bladesinger, რომელსაც ასე უწოდეს ხმაურის გამო, რომელსაც მათი იარაღი გამოსცემს ბრძოლაში.

Bladesinger ნაკრები გთავაზობთ საოცარ საბრძოლო ბონუსებს მათი არჩევანის იარაღით ბრძოლისას. მათ ასევე აქვთ ერთი ხელით შელოცვის უნარი, რაც იმას ნიშნავს, რომ მათ მარტივად შეუძლიათ ამის გაკეთება ბრძოლაში.

bladesinger-ს ასევე შეუძლია შელოცვების გაკეთება ტყავის ან ელფური ჯაჭვის ტარების დროს და ისინი იღებენ ჯავშანტექნიკის კლასის ბონუსს შელოცვების მოქმედებისას.

Bladesinger-ის ნაკრები იძლევა გასაოცარ ბონუსებს რეალური ნაკლოვანებების გარეშე, გარდა იმისა, რომ კლასში კვალიფიკაციის ასამაღლებლად მოგიწევთ ელფის თამაში.

5 ყველაზე ცუდი: Truenamer

თქვენ უნდა იყოთ საუკეთესოთა შორის, რათა ბრძოლაში დემონებსა და დრაკონებს დაუპირისპირდეთ. სწორედ ამიტომ შეიქმნა NPC სიმბოლოების კლასები მე-3 გამოცემაში Dungeons & Dragons, რადგან ეს დაეხმარა მოთამაშის პერსონაჟებსა და საშუალო ჯოს შორის უნარების დონის განსაზღვრას.

თუ თქვენ თამაშობდით როგორც მებრძოლი, მაშინ მოელოდით, რომ ეს პერსონაჟი საკმარისად დახელოვნებული იქნებოდა, რომ იცოდეს ხმლის ქნევა.

Truenamer-ს არ გააჩნია ხარისხის ეს გარანტია, რადგან მათი ყველა უნარი დაკავშირებულია უნარების შემოწმებასთან, სანამ ისინი შეძლებენ მათ ცდას.

Truenamers ეფუძნება კონცეფციას, რომ ყველა არსებას აქვს საიდუმლო სახელი, რომელიც შეიძლება ხმამაღლა ილაპარაკოთ მათზე მანიპულირებისთვის. ეს გამოიხატება თამაშში უნარ-ჩვევის სახით, რომელსაც ეწოდება truespeak, რომელსაც აქვს სირთულის ქულა, რომელიც განსხვავებულია თამაშის ყველა არსებისთვის.

ჯადოსნური სახელების სათქმელად, თქვენ უნდა გააკეთოთ წარმოუდგენლად რთული უნარების შემოწმება truespeak უნარის გამოყენებით. თუ ჩეკს ვერ მოახერხებთ, მაშინ თქვენი პერსონაჟი არაფერს აკეთებს, გარდა ყვირილის დროს. ეს ხდება რაიმე ასოცირებულ შენახვამდე ან მართლწერის წინააღმდეგობის შემოწმებამდე, რომელიც შეიძლება მოხდეს უნარის გამო.

Truenamer-ის ყოფნის საუკეთესო მხარე არის ის, რომ მათ შეუძლიათ ტელეპორტირება მოკავშირე მხარესთან მსოფლიოს ნებისმიერი ადგილიდან, როდესაც ისინი ოცდამეათე დონეს მიაღწევენ, რადგან მათ შეუძლიათ ასწავლონ საკუთარი ნამდვილი სახელი სხვებს. წარმატებებს გისურვებთ, რომ მიაღწიოთ აქამდე.

4 საუკეთესო: ბარდი პირველ გამოცემაში

ბარდებს არათანაბარი ისტორია ჰქონდათ Dungeons & Dragons როგორც პერსონაჟების კლასის ეფექტურობის, ასევე მოთამაშეებს შორის მათი პოპულარობის თვალსაზრისით.

ბარდების მიმდინარე ვერსია მე-5 გამოცემაში Dungeons & Dragons გასაოცარია, იმ დონემდე, რომ ისინი შეიძლება იყვნენ თამაშში საუკეთესო შემაჯამებელი კლასი. The გაფართოებული Dungeons & Dragons ბარდები სასურველს ტოვებდნენ, რადგან მათი დიზაინის ჯეკი ნიშნავს, რომ ისინი დაჩრდილულები იყვნენ თამაშის სხვა კლასებით.

ეს ახალი მეწამული ბარდები სულ ფერმკრთლები არიან ამ სახელის თავდაპირველ მატარებელებთან შედარებით, რომლებიც მოქმედებდნენ როგორც წინამორბედი ყველა მოწინავე პერსონაჟის კლასისთვის, რომელიც შემდგომ მოვიდა.

1-ლი გამოცემა Dungeons & Dragons ჰყავდა ბარდის კლასი, რომლის მიმართაც უნდა აგეშენებინა. თქვენ გჭირდებათ რამდენიმე დონის მიღწევა მებრძოლთა კლასში, სანამ გადახვიდოდით ქურდზე და ბოლოს დრუიდზე. ეს საშუალებას მოგცემთ დაიწყოთ დონეების აყვანა, როგორც ბარდი, რამაც გადაგაქცია უცნაურ და ძლიერ ჰიბრიდულ კლასად.

მიუხედავად იმისა, რომ მოგვიანებით ბარდები იბრძოდნენ თამაშის სხვა კლასებთან შესატყვისად, ორიგინალური ბარდები ყველაფერში გამოირჩეოდნენ, წყალობით მათი ჩაშენებული მებრძოლისა და ქურდის შესაძლებლობები, იმ ფაქტთან ერთად, რომ ისინი ინარჩუნებდნენ დრუიდის მართლწერის სრულყოფას, როდესაც ისინი გაათანაბრეს. ზევით.

ბარდებს ასევე შეეძლოთ ხალხის მოხიბვლა მათი მუსიკით პროცენტული შანსით, რომ ყველა გარანტირებული იყო, რომ მტრები უფრო მაღალ დონეზე მეგობრებად აქციეთ.

3 ყველაზე ცუდი: პაციფისტი მღვდელი მეორე გამოცემაში

აბსოლუტური უმრავლესობა Dungeons & Dragons კამპანიები ორიენტირებულია ბრძოლაზე, თავსატეხების გადაჭრის სხვადასხვა ხარისხით, როლური თამაშებით და ხაფანგების თავიდან აცილებით მთელი თამაშის განმავლობაში.

არის რამდენიმე კამპანია, რომელიც ფოკუსირებულია მხოლოდ პერსონაჟების განვითარებასა და როლურ თამაშზე, მაგრამ Dungeons & Dragons ეს ნამდვილად თამაშია ეპიკური ბრძოლებისთვის და თქვენი მტრების მოსაკლავად.

იქ იყო სასულიერო პირებისთვის განკუთვნილი ნაკრები გაფართოებული Dungeons & Dragons ეს არ იქნებოდა ყველა კამპანიაში, გარდა ყველაზე თვინიერ კამპანიაში, რადგან ისეთებიც კი, რომლებიც მხოლოდ როლურ თამაშზეა ორიენტირებული, საბოლოოდ განიცდიან კონფლიქტს.

Pacifist მღვდლის ნაკრები გაძლევთ +2-ის სარგებელს თქვენი Charisma სტატისტიკისთვის, იმ გამოცემაში, როდესაც ქარიზმა სრულიად უსარგებლო იყო. ამ ბონუსის მოსაპოვებლად, თქვენ არასოდეს უნდა გეცვათ ჯავშანი ან ატაროთ იარაღი.

პაციფისტ მღვდელს ეკრძალებოდა სხვა ცოცხალ არსებაზე ზიანის მიყენება, განურჩევლად იმისა, ვინ და რა იყო ისინი.

თუ ბალროგს წააწყდით ბეჭდის ამხანაგობა მაშინ თქვენ უნდა იყოთ სასიამოვნო მის მიმართ და იმედი გქონდეთ, რომ ქარიზმა +2 დაარწმუნებს მას არ შეგჭამოს.

თუ პაციფისტი მღვდელი დაარღვევს ამ აღთქმას და ზიანს აყენებს ცოცხალ არსებას, მაშინ ისინი დაკარგავენ შელოცვის უნარს მომდევნო თვეში. თუ მშვიდობის ღმერთის მიმდევარი ხარ, მაშინ ისინი იღებენ უფასო საშვს, რათა დაგცენ ფიცის დარღვევისთვის, როგორც ცნობილია მშვიდობის ღმერთები.

2 საუკეთესო: Dweomerkeeper მე-3 გამოცემაში

ყველა მართლწერის უბედურება არის მართლწერის წინააღმდეგობა. ეს არის ქულა, რომელიც ასახავს ჯადოსნური ეფექტის თავიდან აცილების უნარს, მიუხედავად მისი ეფექტისა. თუ შელოცვას გაუკეთებთ შელოცვის წინააღმდეგობის მქონე არსებას, მაშინ თქვენ უნდა გააკეთოთ დამატებითი გორგალი მის გვერდის ავლით, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს მისი გაფუჭება და არაფრის გაკეთება.

Dweomerkeeper არის პრესტიჟული კლასი, რომელიც მართლწერის შემსრულებლებს საშუალებას აძლევს დროებით დაარღვიონ წესები მათ სასარგებლოდ. მათ აქვთ თამაშში საუკეთესო შესაძლებლობები, როდესაც საქმე ეხება მაგიის გამოყენებას.

Dweomerkeepers-ს გააჩნიათ შელოცვების მანტიის უნარი, რაც მათ საშუალებას აძლევს შეაერთონ გარკვეული შელოცვები ისე, რომ მათ შეუძლიათ სპონტანურად გამოავლინონ ისინი სხვა შელოცვების გამოყენებით. ეს განსაკუთრებით სასარგებლოა ოსტატებისთვის, რომლებსაც ჩვეულებრივ წინასწარ უწევთ შელოცვების მომზადება.

ნამდვილი მიზეზი, რის გამოც ადამიანები თამაშობენ Dweomerkeepers-ს, არის მათი ზებუნებრივი მართლწერის უნარი. ეს მათ საშუალებას აძლევს, შელოცვა ზებუნებრივ უნარად აქციონ.

ეს ნიშნავს, რომ შელოცვა მთლიანად უგულებელყოფს მართლწერის წინააღმდეგობას. Supernatural Spell ასევე ხსნის მართლწერის კომპონენტების საჭიროებას, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ შელოცვები, როგორიცაა დარწმუნების სიმბოლო ხუთი ათასი ოქროს ნაჭრის ძვირფასი ძვირფასი ქვების დახარჯვის გარეშე.

ისინი, ვინც მიაღწევენ Dweomerkeeper-ის საბოლოო დონეს, ასევე შეამცირებენ Metamagic-ის დონის ამაღლების ყველა მოთხოვნას. feats by one, რაც ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ Quicken Spell, ხოლო შელოცვის დონე მხოლოდ სამით გაზარდოთ, ნაცვლად ოთხი.

1 ყველაზე ცუდი: Candle Caster მე-3 გამოცემაში

მე-3 გამოცემა Dungeons & Dragons გამოვიდა 2000 წელს. ეს იყო თამაშის სრული რემონტი, რომელმაც გაითვალისწინა მრავალი პრეტენზია ძველი გამოცემების შესახებ და დაეხმარა თამაშის უფრო დაბალანსებას.

2003 წელს გამოვიდა ამ წესების განახლებული ვერსია (მოხსენიებული, როგორც 3.5). ამ ახალმა გამოცემამ დაამატა მრავალი მცირე ცვლილება თამაშის გასაუმჯობესებლად. ამან გამოიწვია ბევრი ახალი წიგნი, რომლებშიც წარმოდგენილი იყო კლასების განახლებული ვერსიები, რომლებიც წარმოდგენილი იყო მე-3 გამოცემაში.

Candle Caster არის ერთ-ერთი იმ მცირერიცხოვან კლასებიდან, რომლებიც არასოდეს მიიღებენ 3.5 განახლებას. ამის ოფიციალური მიზეზი არ არის მოყვანილი, მაგრამ ეს შეიძლება დაკავშირებული იყოს იმაზე, თუ რამდენად საშინელებაა.

Candle Caster დაფუძნებულია Metamagic გრაგნილების შექმნის იდეაზე, რომელიც ყველას შეუძლია გამოიყენოს სანთლებისთვის შელოცვების სახით. ეს ნიშნავს, რომ მართლწერის გასააქტიურებლად გრაგნილის წაკითხვის ნაცვლად, სანთელი უნდა აანთოთ.

სანთლის მიერ შელოცვების ჩამოსხმის პრობლემა ის არის, რომ ის არ გააქტიურდება თქვენს შემდეგ რიგზე. თუ სანთელი ჩაქრება, მაშინ შელოცვა თრგუნავს.

სანთლები მუშაობს მხოლოდ ისეთ გარემოში, სადაც შეგიძლიათ უსაფრთხოდ აანთოთ ალი და შეინახოთ იგი ბრძოლის სრული რაუნდის განმავლობაში, რაც მკაცრად ზღუდავს იმ გარემოებებს, რომლებშიც შეგიძლიათ გამოიყენეთ ისინი.

Candle Caster-ს ასევე აქვს ერთ-ერთი ყველაზე უცნაური მოთხოვნა პრესტიჟის კლასში მონაწილეობის მისაღებად. იმისთვის, რომ გახდეთ სანთლის ჩამოსხმა, თქვენ უნდა გქონდეთ ასი ტინდრტვიგები (რომლებიც არსებითად შესატყვისებია), წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ ვერ შეუერთდებით. სანთლის კასტერების წმინდა ორდენი არ მიიღებს პეონებს, რომლებსაც მხოლოდ ოთხმოცდაცხრამეტი ჯიში აქვთ.

შეგიძლიათ იფიქროთ სხვა ძლიერ ან სუსტზე Dungeons & Dragons კლასები, რომელთა აღნიშვნა დაგვავიწყდა? ხმა ამოიღეთ კომენტარებში!

შემდეგიყველაზე ძლიერი კანტო ლეგენდარული და მითიური პოკემონი, რეიტინგში

Ავტორის შესახებ