Dungeons & Dragons Producer Talks Tone and Shared Universe Potential

click fraud protection

Dungeons & Dragons ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, ათწლეულზე მეტი ხნის შემდეგ, იჯდა პროექტების მაგიდაზე, რომლებიც უნდა გადატვირთოს. როლური თამაში გადაკეთდა სამარცხვინო ფანტასტიკურ/სათავგადასავლოში 2000 წელს ჯერემი აირონსისა და თორა ბირჩის მონაწილეობით. სხვები. Warner Bros. სურათები შეიძინა Dungeon & Dragons ფილმის უფლებები 2013 წელს და ამჟამად აქვს დასრულებული სცენარის მონახაზი რომელიც შეადგინა დევიდ ლესლი ჯონსონმა: ობოლი და Ტიტანების რისხვა სცენარისტი, რომელმაც სტუდიის მომავალი გამოწერა შეთქმულება 2 და აქტიურად მუშაობს WB/DC– ზე აკვამენი სცენარიც.

ჯონსონის წინა ნამუშევარი - რომელიც მეტწილად მოიცავს ძირითად ფანტასტიკურ/სათავგადასავლო და საშინელებათა ფილმებს - შეიძლება მიანიშნებდეს იმაზე, თუ რას უნდა ველოდოთ მისგან Dungeons & Dragons სცენარი, რაც შეეხება ტონს და თხრობის მიდგომას. Dungeons & Dragons პროდიუსერი როი ლი (LEGO ფილმი, Ბეჭედი) ახლა სახელი დაეცა დაკარგული კიდობნის რაიდერები როგორც მაგალითი იმ ტიპის მოძრავი სათავგადასავლო ბლოკბასტერისა, რომელსაც ისინი ავითარებენ Dungeons & Dragons დაინტერესებულნი არიან მიბაძვით.

ლიმ ასევე შეადარა დაგეგმილი Dungeons & Dragons ფილმი უახლესი სალაროებში, გალაქტიკის მცველები, ამავე დროს განმარტავს, თუ როგორ განასხვავებს ეს მიდგომა პროექტს მსგავსი ფანტასტიკური ჟანრისგან, როგორიცაა ბეჭდების მბრძანებელი, ინტერვიუს დროს კოლაიდერი DICE 2016 -ზე:

”ეს ახალი Dungeons & Dragons იქნება Guardians of the Galaxy ტონი ფილმი ტოლკინის მსგავს სამყაროში. რადგან როცა ფიქრობ ჰობიტის ყველა ფილმზე და ბეჭდების მბრძანებელზე, ისინი სერიოზულად გრძნობენ მათ მიმართ, და რაღაც სახალისო სანახავად, რაიდერების ტრიალი ამ სამყაროში, ვგრძნობ, რომ მაყურებელს არ უნახავს ადრე.”

Dungeons & Dragons არის ანსამბლური თამაში, სადაც ინდივიდუალური მოთამაშეები ქმნიან ფანტაზიის ჟანრის ნაკრებიდან ამოღებულ პერსონაჟებს არქეტიპები, ამიტომ უაზროა ახალი ცოცხალი ფილმის ადაპტაცია იყოს ანსამბლიც სათავგადასავლო მოსწონს გალაქტიკის მცველები, ბეჭდების მბრძანებელიდა/ან ჰობიტი (ან თუნდაც 2000 წლის ფილმის ვერსია Dungeons & Dragons, ამ საკითხზე). ლის კომენტარები ვარაუდობს ახალს D&D ფილმს ექნება ენა ლოყის იუმორის გრძნობით, რომელიც უფრო ჰგავს მას მცველები ვიდრე პიტერ ჯექსონი J.R.R. ტოლკინის ადაპტაციები - ამ უკანასკნელთაგან კომედია უხვადაა, მაგრამ არა მართლაც თვითრეფლექსიური მრავალფეროვნების-ან ზემოხსენებული კამპანიის შესახებ, რომელიც ადრე გამოქვეყნებულია ცოცხალი მოქმედება D&D ფილმი.

Სხვა სიტყვებით, Dungeons & Dragons ჟონსონთან უფრო ახლოს ჟღერს Ტიტანების რისხვა სცენარი ყველაფერზე მეტად; ეს კარგია თუ ცუდი, დამოკიდებულია იმაზე რამდენად გსიამოვნებდათ ტიტანების შეჯახება გაგრძელება, ძირითადად. ის ასევე ჟღერს D&D როგორც ლიმ თქვა, ფილმი Marvel Studios-ის კომიქსების ადაპტაციას ერთზე მეტი გზით დაემსგავსება. კოლაიდერი ეს (მარველის სტუდიის ფილმების მსგავსად) Dungeons და Dragons შეეცდება იყოს მისი წყარო მასალის ერთგული ადაპტაცია, გარდა იმისა, რომ ჰქონდეს მარველის ფილმის მსგავსი სათამაშო ტონი.

”ყველა ვინც ახლა არის ჩართული, განსაკუთრებით პირველი დრაფტის ავტორი არის გულშემატკივარი თავიდანვე Chainmail– ით დაწყებული, რომელიც გადაიქცა Dungeons & Dragons– ში, ასე რომ თქვენ იხილეთ საგნები, რომლებიც ძალიან ერთგულია წყაროს მასალის, ისევე როგორც ახალი ელემენტები ინტეგრირებულია Wizards of Coast– ის დახმარებით, რომლებიც ბევრ ინფორმაციას აძლევენ სცენარი."

გარდა ამისა, როგორც დღეს ხდება ფრენჩაიზის პოტენციალის მქონე (ყველა?) ჟანრის ფილმების უმეტესობა, ლი უკვე საუბრობს იმაზე, რომ Dungeons & Dragons შეუძლია გააფართოვოს საერთო კინემატოგრაფიული სამყარო, რომელიც მოიცავს გაგრძელებებსა და სპინოფებს ერთნაირად:

„ვფიქრობ, რომ ის ნამდვილად სწრაფად წავა წინ და არ ველოდები, რომ წელს მწვანე განათება არ იქნება, ძირითადად იმიტომ, რომ Warner Bros. აქვს DC ახლა, LEGO და ჰარი პოტერის სამყარო, რომელიც მათი ფრენჩაიზის სახით მუშავდება. მე მჯერა, რომ ისინი ხედავენ Dungeons & Dragons- ს, როგორც რაღაც, რაც შეიძლება გაშენდეს, როგორც მრავალ სამყაროს ფილმი, სადაც იქნება სპინოფები პირველი ფილმიდან დავიწყებულ სამეფოში და შემდგომში განსხვავებული ფილმებიდან სამყაროები. ”

სანამ ლი იმედოვნებს Dungeons & Dragons2016 წელს მწვანე შუქის მიღების შანსები, რომელზეც თითქმის აუცილებლად იმოქმედებს Legendary's- ის სალაროებში შესრულება Warcraft ვიდეო თამაშის ფილმის ადაპტაცია ამ ივნისში - ისევე როგორც სხვა განვითარებადი პროექტების ბედი, რომლებიც დაფუძნებულია ფანტასტიკური ჟანრის თამაშებზე, იქნება ეს ვიდეო თამაში, მაგიდის თამაში და/ან კარტის თამაში (იხილეთ ასევე მაგია: შეკრება ფილმი, რომელიც დამუშავების პროცესშია). ყველა ამ ფანტასტიკურ თამაშზე დაფუძნებულ პროექტს აქვს პოტენციალი ერთმანეთისგან განცალკევებული იყოს თავისი განსხვავებული მითოლოგიებითა და ტონებით, მაგრამ ასევე შეხვდეს იგივე გამოწვევებს; კერძოდ:

  1. 1) როგორ მოვახდინოთ IP- ის ადაპტირება, რომელიც შეიძლება ითქვას დაკვრადი გრძელი სიუჟეტის სახით არაინტერაქტიულ მედიაში, რომელიც არის ფილმი სამი მოქმედების ნარატიული სტრუქტურით (იხ. ასევე: კარგი ვიდეო თამაშის ფილმის ადაპტაციის გამოწვევები).
  2. 2) როგორ მოვახდინოთ ამ IP-ების ადაპტირება ისე, რომ მათ ხელმისაწვდომს გახადოს მთავარი კინომაყურებელი აუდიტორიისთვის ისე, რომ არ გახდეს მხოლოდ ზოგადი ფანტასტიკური თავგადასავალი პროცესში (იხ. მიმდინარე შეშფოთება იმის შესახებ Warcraft ფილმი სწორედ ეს პრობლემა აქვს).

ამის გათვალისწინებით, ლი მართალია, რომ მსოფლიო ბანკი ორიენტირებულია მეტი ფრენჩაიზისა და "საერთო სამყაროს" შექმნაზე, იმის გათვალისწინებით, რომ სტუდია ახლა აქტიურად ფართოვდება DC გაფართოებული სამყარო, ჯ.კ. როულინგის ჯადოქრების სამყაროდა The LEGO ფილმი სამყარო ერთნაირად დაკავშირებული მიზეზების გამო, თქვენ უნდა ელოდოთ, რომ გაიგებთ მეტს Dungeons & Dragons ფილმის გადატვირთვა და მისი საერთო სამყაროს პოტენციალი ერთი წლის განმავლობაში.

ჩვენ მოგაწვდით დამატებით ინფორმაციას Dungeons & Dragons როგორც ხელმისაწვდომი გახდება.

წყარო: კოლაიდერი

90 დღიანი საქმრო: ეველინი ამბობს, რომ პროდიუსერი Blindsided Her & Made Corey Do Things