ფაზმოფობია: ყველა სიჯანსაღის ეფექტი (და როგორ მუშაობენ ისინი)

click fraud protection

შემზარავი საშინელებებითა და პარანორმალური აქტივობებით სავსე, ფაზმოფობია მოთამაშეები იღებენ პარანორმალური გამომძიებლების როლს, როდესაც ისინი ეძებენ მოშიშვლებულ ადგილებს. მთავარი მიზანი არის იმის დადგენა, თუ რა ტიპის მოჩვენება დევს ადგილს, მაგრამ ასევე არის რამდენიმე გვერდითი მიზანი, რომელიც მოთამაშეს შეუძლია დაასრულოს.

თამაშის ერთ-ერთი მთავარი მახასიათებელი არის გონიერება. იმის დადგენა, თუ რამდენად სტაბილური ან არასტაბილურია მოთამაშის გონება, საღი აზრი განსაზღვრავს, რამდენად სავარაუდოა ადამიანი განიცდის ზებუნებრივ ფენომენებს. საღი აზრის ამ დონის დანახვა შეუძლია ყველას, ვინც არის ფურგონში და ათვალიერებს გუნდის საღი აზრის დონის სქემას.

როგორ მუშაობს საღი აზრი ფაზმოფობიაში

არსებობს მრავალი ფაქტორი, რომელსაც შეუძლია შეამციროს მოთამაშის საღი აზრის დონე. ეს შეიძლება მოიცავდეს ისეთ ქმედებებს, როგორიცაა სიბნელეში დგომა, მოჩვენებების აქტივობის მოწმე, ან მსგავსი ნივთების გამოყენება Ouija-ს დაფა ან ვუდუ თოჯინა. ზოგიერთ მოჩვენებას, როგორიცაა დემონები და იურეი, ასევე შეუძლიათ საღი აზრის სწრაფად დაცლა მათი შესაბამისი შესაძლებლობების გამოყენებით. იურეს განსაკუთრებით აქვს პასიური საღი დრენაჟი, რომელსაც შეუძლია გავლენა მოახდინოს ნებისმიერ ახლომდებარე მოთამაშეზე, რომელიც მის სიახლოვეს იმყოფება. ასევე უნდა აღინიშნოს, რომ საღი აზრის დეგრადაციის სიჩქარეზეც შეიძლება გავლენა იქონიოს

თამაშის სირთულის შეცვლა.

საღი აზრის დაკარგვა გარდაუვალია, რომელსაც ყველა უნდა შეებრძოლოს. მაგრამ მთავარი ის არის, რომ გარდა საღი აბების მიღებისა, საღი აზრის აღდგენის გზა არ არსებობს. ყველაზე მეტად მოთამაშეებს შეუძლიათ შეანელონ, რამდენად სწრაფად იშლება მათი საღი აზრი. საღი აზრის დაკარგვის შენელება შესაძლებელია განათებულ ადგილებში ყოფნით, სანთლების გამოყენებით და მოჩვენების მაქსიმალურად თავიდან აცილებით. ეს ფაქტობრივად ნიშნავს, რომ თუ მოთამაშეებს ნამდვილად სურთ საკუთარი თავის გონიერების შენარჩუნება, საუკეთესო ფსონი არის დარჩენა კაშკაშა ფურგონში.

საღი ეფექტები ფაზმოფობიაში

მაგრამ მაშინ, როცა მოთამაშეს შეუძლია შეანელოს საღი აზრის დონე, ფაქტორების დიდი რაოდენობა, რომლებსაც შეუძლიათ ეს ყველაფერი შეამცირონ, მაგრამ უზრუნველყოფენ, რომ მოთამაშეს მოუწევს გაუმკლავდეს დაბალ საღი აზროვნებას. და რაც უფრო დაბალია საღი აზრი, მით უფრო სავარაუდოა, რომ მოცემული მოთამაშე განიცდის მოჩვენების აქტივობას. ეს შეიძლება იყოს:

  • მოციმციმე ნათურები
  • დაუკრავენ ყუთების გამორთვა
  • მოჩვენების ფიზიკური გამოვლინებები
  • ხმების გამომუშავება
  • ინტერაქცია გარემოსთან

ეფექტების ტიპი, რომელსაც მოთამაშე სავარაუდოდ ხედავს, დიდად არის დამოკიდებული მოჩვენების ტიპზე და რამდენად მაღალია მისი აგრესია. მაგალითად, პოლტერგეისტი უფრო მეტად ისვრის ობიექტებს, როგორც მოჩვენებათა აქტივობის ფორმას, მაშინ როცა ღელვამ შესაძლოა აირჩიოს ტელეპორტირება და თავი გამოიჩინოს მოჩვენებათა ოთახში.

დაბალმა საღი აზროვნებამ ასევე შეიძლება წაახალისოს მოჩვენება ნადირობის ფაზაში შესვლა, რომელიც ჩაკეტავს ყველა გასასვლელ კარს, სანამ მოჩვენებები დაიწყებენ ნადირობას და მოთამაშეების მკვლელობას. ეს განსაკუთრებით ეხება მოჩვენებებს, როგორიცაა ონი, დემონები და ჯინი, რომლებიც ძალიან აგრესიულები არიან.

თუ მოთამაშე 0% საღი აზრია, მოთამაშე მაშინვე არ მოკვდება, მაგრამ ისინი გახდებიან მოჩვენების მთავარი დამღუპველი სამიზნე. ეს ნიშნავს, რომ ნადირობა, ფიზიკური გამოვლინებები და მოჩვენებების აქტივობის სხვა ფორმები თითქმის გარანტირებული იქნება მოთამაშის სიახლოვეს. ეს მათ იდეალურ შუქურებად აქცევს ნებისმიერი ჯგუფისთვის, ვისაც სურს გადაიღეთ ფოტო მტკიცებულება ან პარანორმალური აქტივობის მოწმე.

ფაზმოფობია ხელმისაწვდომია კომპიუტერზე

როგორ იმოქმედებს GTA 6-ის პარამეტრები მის რადიოსადგურებსა და მუსიკაზე

Ავტორის შესახებ