განყოფილება: ახალი თრეილერი და ღია ბეტა დეტალები

click fraud protection

Ubisoft-ის უახლესი გაგრძელება Tom Clancy სერიის გამოდის მხოლოდ ონლაინ მსროლელის სახით დივიზიონი. გამომცემლის 2016 შემადგენლობა არ არის ისეთი ძლიერი, როგორც წინა წლებში; Far Cry Primal, რომელმაც ცოტა ხნის წინ მიიღო ა სიუჟეტის თრეილერი, არის ერთადერთი სხვა თამაში დადასტურებული გამოშვების თარიღით. Ubisoft უდავოდ იმედოვნებს ამას დივიზიონიგასულ თვეში დახურული ბეტა დაარწმუნებს მოთამაშეებს, რომ გადავიდნენ საერთო მსოფლიო მსროლელში, რომლის ერთადერთი კონკურენცია ამ მომენტშია. ბედი.

დახურულ ბეტაში იყო სიუჟეტური ქვესტი, ასევე ბნელ ზონაზე წვდომა. დივიზიონიPvP ორიენტირებული არეალი. Ubisoft-მა გაახანგრძლივა დახურული ბეტა დამატებითი დღით „პოპულარული მოთხოვნის“ და გამომცემლის გამო გადავწყვიტეთ, რომ მოთამაშეებს კიდევ ერთხელ მისცენ გამოსვლამდე, ღია ბეტას სახით მეორესთან ერთად მისაბმელი.

გაიმართება 18-დან 21 თებერვლამდე Xbox One-ზე, ხოლო ერთი დღის შემდეგ PC-სა და PlayStation 4-ზე, ღია ბეტა იქნება მორიგი სიუჟეტური მისია და თამაშშიდა ჯილდო საცალო გამოშვებით მოთამაშეებისთვის, რომლებიც იღებენ მონაწილეობას ნაწილი. ბეტა, რომელიც თავდაპირველად გაჟონა Xbox Italy-ს ფეისბუქის პოსტით, ხელმისაწვდომი იქნება თებერვალში 16, თუმცა დახურული ბეტას მქონე მოთამაშეებს შეუძლიათ უბრალოდ ჩამოტვირთონ პატჩი სხვა ინსტალაციის ნაცვლად ფაილი. თრეილერი, სახელწოდებით "Enemy Factions", აჩვენებს სხვადასხვა ფრაქციებს, რომლებსაც მოთამაშე შეხვდება თამაშში: ყოველდღიური ავაზაკებიდან დაწყებული ცეცხლმსროლი გიჟები და ოფიცერთა ბატალიონი, რომელიც მათ განადგურებას აპირებს - და, რა თქმა უნდა, თავად "დივიზიის" ფრაქცია, რომლის მიზანია "

გადავარჩინოთ რაც დარჩა ჩვენი ქალაქიდან."

სხვა დამატებები ახალ ბეტაში მოიცავს: ბნელ ზონაში აღმოჩენილი გულმკერდის განახლების დაბალ სიხშირეს, Rogue Agents-ის მკვლელობის უფრო მაღალ ჯილდოს და უფრო ძლიერ AI მტრებს. მოთამაშეები ასევე შეხვდებიან "Cleaners" ფრაქციას და შეძლებენ წვდომას ტექნიკურ ფრთაზე ოპერაციების ბაზაზე, ისევე როგორც განბლოკვის უნარებს, როგორიცაა განლაგებული კოშკის ჩამოგდების შესაძლებლობა. დანარჩენი პატჩის შენიშვნები შეგიძლიათ იხილოთ ქვემოთ:

ბნელი ზონის განახლებები და გაუმჯობესებები:

- ბნელ ზონაში ხელმისაწვდომია ახალი მაღალი კლასის იარაღი. - ბნელი ზონის მკერდზე განახლების სიხშირე მნიშვნელოვნად შემცირდა. - ბნელ ზონაში არამოთამაშის მტრები მნიშვნელოვნად გაიზარდა. ნომერი.-ბნელ ზონაში არამოთამაშე მტრები ოდნავ შეურაცხყოფენ-The Manhunt Timer ახლა პაუზებს განახლების ნაცვლად ბრძოლისას, როგორც მე-5 დონის Rogue.- ჯილდო გადარჩენისთვის, როგორც Rogue. აგენტი გაიზარდა 1,5-ჯერ მკვლელობის ბონუსზე.-ბნელ ზონაში აგენტების ჯანმრთელობის ზოლი ახლა მხოლოდ წითელი ხდება, როდესაც ისინი რეალურად გახდებიან Rogue.-დამატებულია ახალი გამაფრთხილებელი ხატულა, რომელიც მიუთითებს აგენტი, რომელმაც ესროლა სხვა მოთამაშეს, მაგრამ არ მიუყენებია საკმარისი ზიანი იმისათვის, რომ წასულიყო Rogue.-ბნელი ზონის გამოცდილების ნიველირების მრუდი ოდნავ დარეგულირდა.-გათიშულია ბნელი ზონის ფრჩხილების გადაცემის ვარიანტი როგორც თაღლითი. (ეს ხელს უშლის მოთამაშეების გამოყენებას Bracket Transfer-ს, როგორც გაქცევის საშუალებას მას შემდეგ, რაც გახდნენ Rogue).

სხვები:

-ახალი Ubisoft Club Action ხელმისაწვდომია ღია ბეტაში მონაწილეობისთვის, რომელიც განბლოკავს ექსკლუზიურ ჯილდოს თამაშში.-ახალი და გაუმჯობესებული სახელმძღვანელო ვიდეო.-სამეურვეო ვიდეო ახლა ხელმისაწვდომია ხედი პერსონაჟის არჩევის ეკრანიდან.-გაასწორა ორი ხარვეზი, რომელიც საშუალებას აძლევდა მოთამაშეებს გამხდარიყვნენ უხილავი სხვა მოთამაშეებისთვის. რომ გახდე უძლეველი.-მოტყუების გამოვლენა და პრევენცია დამატებები და განახლებები.-დაფიქსირებული სტატისტიკის შეუსაბამობა, რომელიც ზოგჯერ ჩნდებოდა გამყიდველის ინვენტარსა და მოთამაშის ინვენტარს შორის, როდესაც ნივთი შეძენილია.-მოთამაშის მოძრაობის სიჩქარის მორგება ყუმბარით ხელში სირბილის დროს.-გასწორებულია ხარვეზი, რომელიც ზოგჯერ იწვევს სხვა მოთამაშის სახელისა და ჯანმრთელობის ზოლის არ ხილვას ბნელში Zone.-დაასწორა ზოგიერთი იარაღის რეჟიმი, რამაც გამოიწვია არასწორი სტატისტიკური მნიშვნელობები, როდესაც აღჭურვილი იყო. ჯილდოს პრეტენზიების გამყიდველთან, რამაც გამოიწვია სახარჯო მასალების დაგროვების შემცირება კონკრეტულ გარემოებებში.-გასწორდა შეცდომა სტატისტიკის ჩვენების გამო, რომელიც არ განახლდა მომწოდებლის დათვალიერებისას ინვენტარი.-გამოასწორა ხარვეზი, რომელიც იწვევდა უწყვეტ ვიბრაციას ძალიან სპეციფიკურ პირობებში.-გასწორდა ძალიან იშვიათი ხარვეზი, რომელიც ხელს უშლიდა მოთამაშეებს გასროლა ან შეცვლა იარაღი.-დამატებულია მისიის დიალოგის ხაზები დაკარგული პირებში: Heather Lau Side Mission.-რამდენიმე გარემოს შესწორება, რათა თავიდან იქნას აცილებული მსოფლიოს პრობლემები კონკრეტულ ადგილებში.-მრავალჯერადი სტაბილურობის შესწორებები (დაფიქსირდა 23 უნიკალური ავარია).-სერვერის ოპტიმიზაცია და გაუმჯობესება (მოთამაშეები ახლა მიიღებენ ნაკლებ შეცდომებს კავშირის დროს).-მრავალი ლოკალიზაციის შესწორებები და გაუმჯობესება.-დამატებითი გაპრიალება და შეცდომების გამოსწორება.

ორი ბეტა მიდგომა მიჰყვება თამაშის პირველი პირის ანალოგის კვალდაკვალ ბედი, რომელსაც ჰქონდა როგორც ალფა, ასევე ბეტა გამოშვებამდე. The შედარება შორის დივიზიონი და ბედი უფრო ცხადი გახდება Ubisoft-ის ტიტულის გაშვების შემდეგ მომავალ თვეში, მაგრამ დეველოპერი Massive Entertainment კარგი იქნება, არ მოხვდეთ იმავე ხაფანგში, რომელსაც Bungie-ს აქვს ზედმეტად პერსპექტიული თანმიმდევრული შინაარსით და შემდეგ არა მიწოდება. თამაშის სეზონურ პასს აქვს 3 გაფართოება, რომელსაც უნდა ახლდეს ჯანმრთელი მოსახლეობა მინიმუმ ერთი წლის განმავლობაში, მაგრამ რა ხდება ამის შემდეგ, როგორც წესი, ყველაზე რთული ნაწილია მხოლოდ ონლაინ თამაშებით, რომლებიც ცოცხლობენ და კვდებიან მათ მიერ შემოთავაზებული კონტენტისგან.

დივიზიონი გამოვა 8 მარტს PlayStation 4, Xbox One და PC-სთვის.

წყარო: ევროგეიმერი, VG247

GTA Trilogy Definitive Edition გრაფიკა გააკრიტიკეს ახალი თრეილერის შემდეგ

Ავტორის შესახებ