The Swindle Review: The Imperfect Heist

click fraud protection

თაღლითი არის ერთდროულად იმედგაცრუებული და უზომოდ ნარკოტიკული სათამაშო გამოცდილება. შემუშავებული და გამოქვეყნებულია Size Five Games-ის მიერ თაღლითი რამდენიმე წელია არსებობს და ამძიმებს მოთამაშეებს. ის თავდაპირველად გამოვიდა Xbox One-ზე, PC-ზე, PlayStation 4-ზე (და 3-ზე) ჯერ კიდევ 2015 წელს. მიუხედავად ამისა, როგორც ათობით ინდი თამაში თაღლითი ახლახან მოვიდა Nintendo Switch-ზე.

The Swindle-ის Nintendo Switch-ის გამოშვება ზუსტად იგივეა, რაც წინა რელიზებს. ზომა Five Games-მაც კი არ მისცა Tის თაღლითი რთული სუბტიტრები, რათა გამოიყურებოდეს განსაკუთრებული, როგორც ბევრი სხვა. გასაკვირია, რომ ამას ამდენი დრო დასჭირდა თაღლითი მოხვიდეთ Switch-ზე, რადგან ის სრულიად სახლშია Nintendo-ს ახალ კონსოლზე თავისი ქმედით-სალტ არჩევანი და სათამაშო მექანიკით. სამწუხაროდ, სრულყოფილი პლატფორმა არ ქმნის სრულყოფილ თამაშს. თაღლითი აქვს თავისი მომენტები, მაგრამ ეს ნამდვილად ძალიან შეძენილი გემოა.

დაკავშირებული: Nintendo Switch 2 უკვე გამოვა 2019 წელს

თაღლითი აქვს ალბათ ყველაზე "ვიდეო თამაში-y" ნაგებობა ოდესმე. ეს არის 1903 წელი ვიქტორიანული ინგლისის steampunk ვერსიაში და მალე შეიქმნება მოწყობილობა სახელად The Devil's Basilisk. ეშმაკის ბასილისკი ქურდებს შეუძლებელს გახდის ქურდობის საქმეს. დაკვრადი ეკიპაჟი

თაღლითი აქვს 100 დღე, რომ მოიპაროს რაც შეიძლება მეტი და შეაჩეროს ბასილისკის შექმნა. თაღლითი აკეთებს უზარმაზარ სამუშაოს მუდმივად აქცევს ფსონებს 100 დღის ვადებში, რათა ხელი შეუწყოს ძალიან ნარკოტიკულ სტრუქტურას. არცერთი მომენტი არ იგრძნობა ფუჭად.

ყოველ ჯერზე ან "დღეში" ქურდი ერთ-ერთზე გადის თაღლითიპროცედურული გენერირებული რუკები. ტერიტორიების თითქმის უსაზღვრო რაოდენობაა შესასწავლად და მოსაპარად თაღლითი. თუმცა, თამაშის სამყარო დაყოფილია ხუთ ნაწილად, ექვსად თუ დათვლით საბოლოო მისიის არეალს. ყველა ამ განყოფილებას აქვს კონკრეტული თემები, გარეგნობა და უცნაურობები. ისინი თანდათან იხსნება საკმარისად ნაღდი ფულის მოპოვებით, რაც იმას ნიშნავს, რომ თუ 100 დღე კარგად მიდის, პროგრესის უწყვეტი გრძნობა იქნება. მაშინაც კი, თუ ძარცვაში ვერ მოხერხდებით და მოკვდებით, ამჟამინდელი სათამაშო ქურდი შეიცვლება ეკიპაჟის ახლით. ეს მხოლოდ ჯილდოა, რადგან თითოეული ქურდი დიდად იყენებს თაღლითიმოთხრობების წიგნის მსგავსი დიზაინი და წარმოუდგენლად ბრიტანული სახელი აქვს.

Როდესაც თაღლითი მუშაობს და ქურდების ეკიპაჟი აგროვებს ნაღდ ფულს, ძნელად თუ არსებობს უფრო დამაკმაყოფილებელი სათამაშო გამოცდილება. სხვადასხვა რუქებიდან დიდი მანძილის გაყვანა მხოლოდ ახალ ტერიტორიებს არ ხსნის შესასწავლად. ის ასევე ხსნის ახალ ძალაუფლებას და შესაძლებლობებს. ჰორიზონტზე ყოველთვის არის ნათელი ახალი მიზანი თაღლითი და მას შეუძლია 100 დღე უმოკლეს დროში გაფრინდეს. მიუხედავად იმისა, რომ რეალურად, თამაშის დასამარცხებლად 6 საათი დასჭირდება თავიდან ბოლომდე... წარმატებულ გარბენზე. ეს არის პრობლემა თაღლითი. მიუხედავად იმისა, რომ შეიძლება არაჩვეულებრივად სახალისო იყოს, როდესაც თამაში კარგად მიდის, ის კონტროლერი არღვევს იმედგაცრუების დონეს, როდესაც ძარცვები მეტაფორულ ტუალეტში მიდიან.

თაღლითი იწყება ნელა და მარტივად. ირგვლივ მცველები არიან, მაგრამ ისინი საკმარისად სულელები არიან, რომ მოგცეთ საშუალება შემოიპაროთ მათ გარშემო, რომ მიიღოთ ფული, რომელიც უბრალოდ მიწაზეა. დაახლოებით ხუთამდე იქცევა თაღლითი სირთულის მრუდი მკვეთრად იზრდება. სულელი ადამიანთა მცველები შეიცვალა მანკიერი რობოტებით. იატაკი სასიკვდილო მწვერვალების საძირკველს დაემსგავსება და ყველაზე დიდი ფულადი ჯილდო არის დამალული კბილების გახეხვის პლატფორმის გამოწვევები. ყველაზე ცუდი, მას შემდეგ თაღლითი გასცემს ბონუსებს იმის მიხედვით, თუ რამდენი წარმატებული შემობრუნება მოხდა ზედიზედ. ერთმა წარუმატებლობამ შეიძლება გამოიწვიოს სპირალი, რომლისგან თავის დაღწევა თითქმის შეუძლებელია. ის დამსჯელია და არა ისე, როგორც ყოველთვის სამართლიანად იგრძნობა.

როგორც სტელსი თამაშების უმეტესობა თაღლითი აგებს თავისთავად კრუნჩხვითი რეაქციების და მოთმინების საფუძველზე. ერთი წამით ერთსა და იმავე ადგილზე დარჩენა არის განსხვავება წარმატებასა და წარუმატებლობას შორის. კონცეფციაში ეს სირთულის ასამაღლებლად კარგი გზაა, მაგრამ თამაში დაუმთავრებლად იგრძნობა. ხტომა და კედელზე მიჯაჭვა, როგორც ადამიანი ობობა, მთავარია შეუმჩნევლად დარჩენისთვის თაღლითი მაგრამ კონტროლი ძალიან რთულია. ქურდი, არ აქვს მნიშვნელობა მისი მხიარული სახელი, ყოველთვის გრძნობს თავს, თითქოს ქაღალდისგან არის შექმნილი. ისინი მცურავია და ძნელად დასაკეცი. ეს პლატფორმის ყველაზე საბაზისო დაბრკოლებებს ძალიან მკაცრს ხდის. ფიზიკის ძრავა და კონტროლი არ უნდა იყოს განსაზღვრული თამაშის სირთულეზე. რუქის დიზაინი და მოთამაშის უნარი უნდა.

სწავლა შესაძლებელია თაღლითი's quirks და სცემეს მისი ჰაეროვანი კონტროლის წარდგენაში, მაგრამ ეს აფერხებს თამაშის რეალურ გამოწვევას. თაღლითი სახალისოა და მისი ნარკოტიკული სტრუქტურა მოუწოდებს მოთამაშეებს უკეთესობისკენ, მაგრამ ეს ასევე იმედგაცრუებულია. ამისთვის ძალიან ბევრი საკითხია თაღლითი იყოს სრული რეკომენდაცია, მაგრამ მათ, ვინც ხედავს ნაკლოვანებებს, უდავოდ მოეწონება.

თაღლითი ხელმისაწვდომია ახლა 14.99-ად Nintendo Switch-ზე, PS4-ზე, Xbox One-ზე და PC-ზე. Screen Rant-ს მიეცა Nintendo Switch-ის ასლი განსახილველად.

ჩვენი რეიტინგი:

2.5 5-დან (საკმაოდ კარგი)

Fortnite: როგორ განბლოკოთ Lexa (სეზონი 5)

Ავტორის შესახებ