Star Citizen's Squadron 42 Story კამპანია დეტალურად

click fraud protection

უაღრესად მოსალოდნელი ვარსკვლავი მოქალაქეCloud Imperium Games-ის მიერ შემუშავებული, კომპიუტერის თამაშების საზოგადოების დიდი მხარდაჭერა დაინახა, ახლახან 100 მილიონი დოლარის მთლიანი კრაუდფანდინგი მიაღწია. ამ თვის დასაწყისში ბლოგ პოსტში, დამფუძნებელმა კრის რობერტსმა მადლობა გადაუხადა თაყვანისმცემლებს, რომლებმაც წვლილი შეიტანეს კამპანიაში, ასევე იმსჯელეს იმაზე, თუ რა მოჰყვება ახლახან გამოქვეყნებულ Alpha 2.0 განახლებას. ვარსკვლავი მოქალაქე.

თავის კომენტარში რობერტსმა თქვა:

„ეს წარმოადგენს გეიმპლეის პირველ ნამდვილ ნაწილს, რომელიც მოიცავს ბევრ რამეს, რასაც Star Citizen მოუტანს ჩვენს გულშემატკივრებს: ამაღელვებელი კოსმოსური ბრძოლა მასიურ სივრცეში. სათამაშო მოედანი, პირველი პირის ბრძოლები და მრავალრიცხოვანი ეკიპაჟის გემები, სადაც თქვენ და თქვენს მეგობრებს ერთად შეძლებთ თავგადასავალი სამყაროს ერთ ნაწილში გემი."

Alpha 2.0 განკუთვნილია ვარსკვლავი მოქალაქემუდმივი სამყარო, რომელიც განცალკევებულია თამაშების ერთი მოთამაშის კამპანიისგან, რომელსაც ავითარებს ბრიტანეთში დაფუძნებული Foundry 42. როდესაც თამაში გამოვა სრულ მდგომარეობაში, მოთამაშეებს შეეძლებათ წასვლა ან მარტო ან მეგობრებთან ერთად კამპანიის რეჟიმში, ან გადახტეთ თამაშის მომენტში: მისი მუდმივი მრავალმოთამაშიანი სამყარო. დეტალები ერთი მოთამაშის რეჟიმის შესახებ მიუთითებს იმაზე, რომ კომპანია არ არის კმაყოფილი მხოლოდ საშუალო FPS ერთი მოთამაშის მიწოდებით და მთელი ფოკუსირება მრავალმოთამაშიან ასპექტზე, მაგრამ ამის ნაცვლად სურს შეინარჩუნოს თანმიმდევრული მაღალი ხარისხის გამოცდილება ყველასთვის რეჟიმები.

ესაუბრება PC Gamer, წამყვანი დონის დიზაინერმა მაიკ ბარკლეიმ განმარტა, თუ როგორ იყენებდა დეველოპერი ღია მიდგომას, a la ქურდი და კრიზისი, მდე თამაშის კამპანია. მოთამაშეებს შეეძლებათ აირჩიონ რა გზა სურთ მიზნის მისაღწევად. ბარკლეი ასახელებს მაგალითს, ან პირდაპირ მტრის ბაზაზე შედიხარ სარეზერვო გაფრთხილებით, ან შემოიპარე და ჩუმად გაანადგურე მტრები. დიზაინერი ასევე აღნიშნავს ცოტას "მეორადი ისტორიები" რომელიც ხელმისაწვდომი იქნება კამპანიის მთავარ დონეზე, ისევე როგორც მეორადი გვერდითი მისიების გვერდით. ამ მეორეხარისხოვან ამბებს ადარებენ ყველა წავიდა აღტაცებაში, თამაში, რომელიც შედგება მხოლოდ სიარულისგან და ისტორიის ამ გზით განცდისგან.

Cloud Imperium Games-ის გუნდზე დიდი ზეწოლის გამო, რათა უზრუნველყოს FPS და კოსმოსური სიმულატორი უმაღლეს დონეზე, სასიამოვნოა, რომ ნახოთ Foundry 42-ის დეველოპერები მაქსიმალურად სერიოზულად იღებენ თამაშის კამპანიის ასპექტს ღია დიზაინის ფილოსოფიით, რომელიც მუშაობს თამაშებზე მოსწონს ჰალო და კრიზისი. ვიმედოვნებთ, რომ ეს უფრო მეტ მოთამაშეს უბიძგებს, რომ ითამაშონ კამპანია, რადგან თამაში ძირითადად გიგანტურის გარშემოა მუდმივი მრავალმოთამაშიანი სამყარო, სადაც კამპანია მიმდინარეობს ამ გალაქტიკის ზომის ნაწილში რუკა.

ვარსკვლავი მოქალაქე გამოშვებაა 2016 წელს.

წყარო: PC Gamer

MCU რისკავს ქალბატონ მარველთან დიდი შეცდომის დაშვებას

Ავტორის შესახებ