დაპირისპირებები, რომლებმაც თითქმის გაანადგურეს დუნჯები და დრაკონები

click fraud protection

Dungeons & Dragonsარის თამაში, რომელიც ასოცირდება ნერვიულობის მაღალ ეშელონებთან. ეს არის უაღრესად ცნობადი სახელი, რომელიც ოდესღაც გამოიყენებოდა მხატვრულ ლიტერატურაში ხალხის გარკვეული სახით ხატვისთვის. იყო დრო, როცა ვიღაცას ეძახდა ა Dungeons & Dragons მოთამაშე იყო ამ ადამიანის შეურაცხყოფის საშუალება და მოქმედებდა როგორც სტენოგრამა იმის სათქმელად, რომ ისინი იყვნენ სევდიანი და მარტოსული გეიკი.

როგორც ნერდების კულტურა გადავიდა მეინსტრიმში, სტიგმა ასოცირდება Dungeons & Dragons დაიწყო გაქრობა. ყველაფერი ყოველთვის ასე მარტივი არ ყოფილა ჩვენი საყვარელი მაგიდის RPG-სთვის, რადგან მას შეექმნა წინააღმდეგობა რელიგიური ჯგუფების, შეშფოთებული მშობლების მხრიდან და მრავალი სარჩელი საავტორო უფლებების დარღვევასთან დაკავშირებით. სასწაულია, რომ თამაშმა შეძლო გადარჩენა დღემდე, იმის გათვალისწინებით, რომ ყველა უბედურება მოხდა Dungeons & Dragons მისი დებიუტიდან.

ასპექტი Dungeons & Dragons რომელიც ყველაზე მეტად იქნა მოკვლევა არის თამაშის ძალადობრივი ნაწილები. Dungeons & Dragons არის თამაში, რომელიც შეიცავს სისხლისღვრას, შხამს, დემონებს, ჯადოქრობას და რიტუალისტურ მკვლელობას. ეს არის 

Dungeons & Dragonsფოკუსირება ხალხის მკვლელობაზე და მათი ნივთების აღებაზე, რამაც გამოიწვია საზოგადოების გარკვეული სექტორის აღშფოთება.

ჩვენ დღეს აქ ვართ, რათა გადავხედოთ დაპირისპირებებს, რომლებიც თითქმის დაზიანდა Dungeons & Dragons იქამდე, სადაც ა აღდგომა შელოცვამ ვერ დააბრუნა. დაწყებული სამართლებრივი პრობლემებიდან შუამიწიდან დაწყებული, დაწყებული ჩრდილოვანი მიზეზების შექმნის უკან Მოწინავე თამაშის ვერსია.

აქ არის 15 დაპირისპირება, რომელიც თითქმის განადგურდა Dungeons & Dragons!

15 ბეჭდების მბრძანებლის სარჩელი

ერთადერთი ყველაზე დიდი შთაგონება Dungeons & Dragons არის J.R.R. ტოლკინის Ბეჭდების მბრძანებელი ტრილოგია. შუასაუკუნეების ფანტასტიკური სტერეოტიპების ჯგუფის ცნება, რომლებიც გაერთიანდნენ და მიდიოდნენ სახიფათო მოგზაურობაში მსოფლიოს გადასარჩენად, კოდიფიცირებული იყო ბეჭდის ამხანაგობის მიერ. ყველაზე ადრეული Dungeons & Dragons წიგნებში წარმოდგენილი იყო მასალა, რომელიც მჭიდროდ ემსგავსებოდა ფროდოსა და განდალფის ძიებას.

ყველაზე ადრეული Dungeons & Dragons წიგნებში რეალურად იყო წარმოდგენილი არსებები Ბეჭდების მბრძანებელი წიგნები. ამან გამოიწვია საულ ზაენცის აღშფოთება, რომელმაც შეიძინა ადაპტაციის მრავალი უფლება Ბეჭდების მბრძანებელი. ზაენცმა აიღო TSR (კომპანია, რომელმაც შექმნა Dungeons & Dragons) სასამართლომდე საავტორო უფლებების დარღვევისთვის.

საქმე სასამართლოს გარეშე მოგვარდა, რის გამოც TSR-მ შეცვალა გარკვეული არსებების სახელები Dungeons & Dragons; ჰობიტები ნახევრად ხდებიან, ბალროგები ბალერიანები, ენტები კი ტრფები.

14 ვინ არის B.A.D.D?

1982 წელს ახალგაზრდამ, სახელად ირვინგ პულინგი, თავი მოიკლა მკერდში სროლით. მისი ოჯახი მივიდა იმ დასკვნამდე, რომ ირვინგის ქმედებები მოტივირებული იყო მასთან ურთიერთობით Dungeons & Dragons. პატრიცია პულინგიმ მიიღო ზომები მისი შვილის გარდაცვალების გამო, რაც დაიწყო მისი სკოლის დირექტორის წინააღმდეგ სასამართლო პროცესის მცდელობით. ეს გამოიწვევს მის შექმნას ორგანიზაციის სახელწოდებით B.A.D.D. (შეწუხებული შესახებ Dungeons & Dragons) რომელიც არსებობდა თამაშის აკრძალვის მიზნით.

B.A.D.D.-ის წევრები. იპოვა დახმარება მრავალი კონსერვატიული ქრისტიანული ჯგუფისგან, რომლებიც ყველა ცდილობდა ამის მტკიცებას Dungeons & Dragons ძალადობრივ დანაშაულთან იყო დაკავშირებული. მათმა ქმედებებმა გამოიწვია თამაშის აკრძალვა გარკვეული ბიბლიოთეკებიდან და სკოლებიდან მთელს ამერიკაში, თუმცა ეს იყო იზოლირებული ინციდენტები.

გავლენა B.A.D.D. მორალური პანიკა დასრულდა Dungeons & Dragons გაქრა.

13 Stormbringer Copyright Issue

პირველი ვერსია ღვთაებები და ნახევარღმერთები TSR-ს მნიშვნელოვანი პრობლემები შეუქმნა. ეს იყო წიგნი, რომელიც განიხილავდა ღმრთეების წესებს თქვენს საშუალოდ Dungeons & Dragons კამპანია. წესებმა ასევე მისცა სტატისტიკა ღმერთებისთვის, რათა მათ შეეძლოთ წარმოედგინათ ყველაზე რთული ბრძოლები მაღალი დონის მოთამაშეებისთვის.

პანთეონები გამოირჩეოდა ღვთაებები და ნახევარღმერთები ძირითადად შედგებოდა ღმერთებისგან რეალური სამყაროს მითოლოგიიდან. გამონაკლისი იყო ორი გამოგონილი პანთეონი ცნობილი რომანებიდან: ქთულჰუს მითოსი ჰ.პ. ლავკრაფტი და მელნიბონეის ღმერთები მაიკლ მურკოკის ნამუშევრებიდან.

მაიკლ მურკოკმა მისცა TSR-ს ნებართვა გამოიყენოს ღმერთები ელრიკ სერიები მათ წიგნებში, მაგრამ მან ვერ გააცნობიერა, რომ უფლებები უკვე ფლობდა Chaosium-ს, რომელიც კონკურენტი გამომცემელი იყო. მიღწეული იქნა შეთანხმება, სადაც შეიძლება გამოჩნდნენ მელნიბონეის ღმერთები, მაგრამ ქაოსიუმი უნდა ჩაწერილიყო წიგნში.

12 Cthulhu Copyright Issue

სხვა გამოგონილი პანთეონი, რომელიც გამოჩნდა ორიგინალურ ვერსიაში ღვთაებები და ნახევარღმერთები იყო ქთულჰუს მითოსი. ეს არის აპოკალიფსური ღმერთები, რომლებსაც თაყვანს სცემენ შეშლილი კულტისტები ჰ.პ. ლავკრაფტი.

მიზეზი, რის გამოც TSR-მ შეაერთა ბოროტი ლავკრაფტის ღმერთები ღვთაებები და ნახევარღმერთები იყო ის, რომ მათ სჯეროდათ, რომ ლავკრაფტის მთელი ნამუშევარი შევიდა საზოგადოებრივ დომენში, რადგან ის წიგნის გამოცემამდე ორმოცდაათი წლით ადრე გარდაიცვალა.

TSR-ის ადამიანებმა არ იცოდნენ, რომ Chaosium ასევე ფლობდა ლავკრაფტის მუშაობის ლიცენზიას. ორმა კომპანიამ მიაღწია შეთანხმებას, სადაც კთულჰუ/მელიბონეის ღმერთები შეიძლებოდა გამოესახათ, თუ ქაოსიუმი დაკრედიტდებოდა.

TSR– ს არ სურდა თავისი პროდუქციის ერთ – ერთი უდიდესი კონკურენტის პოპულარიზაცია. ამან გამოიწვია მეორე დაბეჭდვა ღვთაებები და ნახევარღმერთები რომელმაც ამოიღო Chaosium-ის საკუთრებაში არსებული თვისებები.

11 ლეით ფონ შტაინის მკვლელობა

იყო დრო, როცა ძალადობის აქტებსა და საზარელ მკვლელობებს ადანაშაულებდნენ დანაშაულის ჩამდენების მიერ მოხმარებული მედია. ჩვენ ვნახეთ ისეთი რამ, როგორიცაა მძიმე მეტალი მუსიკა და ვიდეო თამაშები, რომლებიც ადანაშაულებენ მკვლელობებს, რაც იყო პროტესტის ნაწილი იგი წახალისდა საინფორმაციო საშუალებების მიერ, რათა დაედანაშაულებინათ ვინმე წარმოუდგენელი ქმედებებისთვის, რომლებიც, როგორც ჩანს, არა აქვთ განმარტება.

Dungeons & Dragons დადანაშაულებულია რამდენიმე მკვლელობაში მისი შექმნის დღიდან. 1992 წელს ბიზნესმენი, სახელად ლიტ ფონ სტეინი, თავის საძინებელში უცნობმა თავდამსხმელმა მოკლეს. მკვლელი იყო ჯეიმს აპჩერჩი, რომელმაც შეთქმულება მოახდინა ფონ სტეინის დედინაცვალთან, როგორც შეთქმულების ნაწილი, რათა მათ ხელში მიეღოთ მისი მემკვიდრეობა.

ის ფაქტი, რომ მოძალადეებს თამაში სიამოვნებდათ Dungeons & Dragons სასამართლო პროცესის დროს აღიზარდა და დანაშაულზე დაფუძნებული რამდენიმე წიგნი და ფილმი შექმნა, რომლებიც თამაშს ადანაშაულებენ საზარელი შეთქმულების შთაგონებაში.

10 ატარის სარჩელი

იყო დრო, როდესაც საუკეთესო ვიდეო თამაშის RPG– ები დაფუძნებული იყო Dungeons & Dragons ლიცენზია. თამაშები, როგორიცაა ბალდურის კარიბჭე, ყინულის ქარის დეილი, თვითმფრინავის ტანჯვა, და არასოდეს ზამთრის ღამეები სერიები დღემდე დიდი მოწონებით სარგებლობს RPG-ის მოყვარულთა მიერ.

თანამედროვე Dungeons & Dragons ვიდეო თამაშები არ იყო ისეთი მაღალი პატივისცემით, როგორც მათი წინამორბედები. ამან არ შეაჩერა რამდენიმე სასტიკი სასამართლო პროცესი იმის შესახებ, თუ ვინ მიიღებს უფლებას შექმნას თამაშები საკუთრების საფუძველზე.

2009 წელს ჰასბრო სარჩელი შეიტანა ატარის წინააღმდეგ ბრალდებების გამო, რომ ისინი უკანონოდ აძლევდნენ Namco Bandai-ს გამოყენების უფლებას Dungeons & Dragons დასახელება ქონების სუბლიცენზირებით. Atari-ს არასოდეს უთხოვია ჰასბროს ნებართვა ამის გასაკეთებლად და ამ პროცესში კონფიდენციალური ინფორმაციაც კი გაუზიარა.

სარჩელი მოგვარდა 2011 წელს, ციფრული ლიცენზირების უფლებით Dungeons & Dragons თამაშები მტკიცედ მოექცა ჰასბროს კონტროლს.

9 შთაგონება ლაბირინთებისა და მონსტრებისთვის

1979 წელს კოლეჯის სტუდენტმა ჯეიმს დალას ეგბერტმა შხამის მიღებით სცადა თავის მოკვლა. მეორე დღეს რომ გაიღვიძა, მიიმალა. ამის შედეგად ეგბერტი უგზო-უკვლოდ დაკარგულად გამოცხადდა, რასაც მოჰყვა ადამიანური ნადირობა. ეგბერტის მშობლებმა დაიქირავეს კერძო გამომძიებელი, რომელმაც აღმოაჩინა, რომ ეგბერტი და მისი მეგობრები თამაშობდნენ. Dungeons & Dragons მისი სკოლის ქვეშ ორთქლის გვირაბებში.

ჯეიმს დალას ეგბერტის ინციდენტმა შთააგონა რომანის შექმნა ე.წ ლაბირინთები და მონსტრები, რომელიც ასახავდა მისი გაუჩინარების ირგვლივ მოვლენებს და უკავშირებდა მათ თხლად დაფარულ ასლს Dungeons & Dragons.

ლაბირინთები და მონსტრები მოგვიანებით გადაიქცევა ფილმად ახალგაზრდა ტომ ჰენქსის მონაწილეობით. ეს ფილმი მოგვითხრობს ახალგაზრდაზე, რომელიც შთაგონებულია მკვლელობის ჩადენაზე სატიტულო თამაშით.

8 60 წუთის სპეციალური ბრალდებები

60 წუთი არის ერთ -ერთი ყველაზე აღიარებული საინფორმაციო/ინტერვიუ შოუ ტელევიზიის ისტორიაში. ისტორია 60 წუთი ასევე სავსეა კამათით შოუს სიზუსტეზე, რამაც გამოიწვია რამდენიმე ბინძური სასამართლო პროცესი.

ვინც ხართ თქვენი თაყვანისმცემლები Dungeons & Dragons სავარაუდოდ დაკარგავს დიდ პატივისცემას 60 წუთი შოუს 1985 წლის ეპიზოდის ყურების შემდეგ, რომელიც ფოკუსირებული იყო თამაშზე.

ის 60 წუთი ეპიზოდი, რომელმაც მოიცვა დაპირისპირება Dungeons & Dragons თამაში რაც შეიძლება უარყოფითად დახატა. გადაცემაში საუბარია მრავალრიცხოვან მკვლელობებზე და თვითმკვლელობაზე, რომლებიც თამაშმა შთააგონა... ხოლო უგულებელყოფს აღვნიშნო, რომ რაიმე ბმული Dungeons & Dragons საუკეთესო შემთხვევაში ტანგენციალური იყო. 60 წუთი წარმოდგენილი Dungeons & Dragons როგორც აქტიური კომპონენტი ამერიკაში თინეიჯერების თვითმკვლელობის მზარდი მაჩვენებლისა, ყოველგვარი მტკიცებულების გარეშე მათი მტკიცების გასამყარებლად.

7 ჯონ კარტერის სარჩელი

Dungeons & Dragons იყო ყველაზე პოპულარული თამაში TSR-ის მიერ. ამან ხელი არ შეუშალა კომპანიას სხვა თამაშებსა და ჟანრებში გაშლაში. TSR-მ შექმნა რამდენიმე თამაში, რომელიც დაფუძნებულია სამეცნიერო ფანტასტიკასა და დასავლურ გარემოზე, რათა დაეუფლა ხალხის ფანტაზიას ისევე, როგორც Dungeons & Dragons ჰქონდა.

ერთ-ერთი ყველაზე ადრეული არაDungeons & Dragons TSR-ის მიერ წარმოებული თამაშები ე.წ მარსის მეომრები. ეს იყო მასობრივი საბრძოლო თამაში, რომელიც განლაგებული იყო მარსის გამოგონილ ვერსიაზე, რომელიც ცნობილია როგორც Barsoom, რომელიც მოქმედებდა როგორც ედგარ რაის ბაროუზის მიერ შექმნილი მრავალი რომანის ადგილი.

როგორც ჩანს, TSR-ის ადამიანებმა ბევრი რამ არ იცოდნენ საავტორო უფლებების შესახებ კანონის შესახებ, რადგან მათ უგულებელყვეს ბაროუზის სამკვიდროდან ნებართვის მოთხოვნა, რათა გამოეყენებინათ მათი ლიცენზია. ამან გამოიწვია შეწყვეტის ბრძანება, რამაც ხელი შეუშალა მარსის მეომრები გაყიდვისაგან. ამ ინციდენტმა კინაღამ მოკლა TSR ადრე Dungeons & Dragons შეეძლო აუდიტორიის პოვნა.

6 NCTV Vs. Dungeons & Dragons Cartoon

ის Dungeons & Dragons მულტფილმი არის 80-იანი წლების ერთ-ერთი ყველაზე საყვარელი ანიმაციური სერიალი. ეს იყო შოუ, სადაც ბავშვები რეალურ სამყაროში იყვნენ ჩაფლულები Dungeons & Dragons სამყარო, სავსე მონსტრებითა და მაგიით.

Dungeons & Dragons რამდენიმე ჯგუფი ზედმეტად ძალადობრივად ითვლებოდა. მაგიდის თამაშის ირგვლივ ბევრმა დაპირისპირებამ აიძულა NCTV (ნაციონალური კოალიცია სატელევიზიო ძალადობის შესახებ) პეტიცია FTC-ს (ფედერალური სავაჭრო კომისია) ყოველი ეპიზოდის დაწყებისას შეიცავდეს გაფრთხილებას. NCTV-ს სურდა, რომ გაფრთხილება ეთქვა Dungeons & Dragons (მაგიდის თამაში) დაკავშირებული იყო რეალურ ცხოვრებაში მკვლელობებთან და თვითმკვლელობასთან.

FTC-მ უარი თქვა ამ მოთხოვნაზე, რამაც აიძულა NCTV შეეცადა გაეტანა საკითხი კონგრესში. მათი ძალისხმევა ამაო იყო და Dungeons & Dragons გაფრინდა ყოველგვარი გაფრთხილების გარეშე.

5 Dungeons & Dragons = სატანიზმი

ჯეკ ჩიკი იყო ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი ქრისტიანი კარიკატურისტი, რომელიც ოდესმე უცხოვრია. მან შექმნა კომიქსები მრავალი განსხვავებული საკითხის საფუძველზე და იმაზე, თუ როგორ უკავშირდებოდა ისინი ქრისტიანობას. ეს კომიქსები (ცნობილი, როგორც ტრაქტატები) დაიბეჭდა ქრისტიანებმა მთელს ამერიკაში და უზიარებდნენ ხალხს ქუჩებში. Chick-ის ტრაქტატებს ასევე ჩვეულებრივ ტოვებდნენ საზოგადოებრივ ადგილებში და დებდნენ ხალხის მანქანებზე.

ყველაზე ცნობილი Chick ტრაქტი ყველა ეხება Dungeons & Dragons. "ბნელი დუნდულებიმოგვითხრობს გოგონას შესახებ, რომელიც სატანისტურ კულტშია მოყვანილი, რომელიც იყენებს მაგიდის RPG-ს, როგორც ფრონტს მათი საქმიანობისთვის. თამაშის ერთ-ერთი მოთამაშე თავს იკლავს, როდესაც მათი პერსონაჟი კვდება, რაც გმირს უბიძგებს, რომ ნუგეშისცემა ეძებოს იესო ქრისტეში და დაწვას მისი ყველა წიგნი.

4 სახიფათო ზომების სარჩელი

როდესაც გარი გიგაქსი იძულებული გახდა დაეტოვებინა TSR, ის გახდა თავისუფალი, ემუშავა სხვა პროექტებზე. Gygax-მა შექმნა ახალი თამაში ე.წ საშიში ზომები, რომელიც მიზანმიმართულად იყო შექმნილი იმ პრობლემების გადასაჭრელად, რომლებიც მოთამაშეებს ჰქონდათ Dungeons & Dragons.

როცა TSR-მა გაიგო, რომ გარი გიგაქსის ახალი თამაში ერქვა საშიში ზომები, მათ დაემუქრნენ სასამართლოში, რადგან არ სურდათ შეექმნა თამაში, რომელსაც იგივე შემოკლებული სახელი ერქვა. Dungeons & Dragons. Gygax-მა დაინდო და შეცვალა თამაშის სახელი საშიში მოგზაურობები.

ეს ცვლილება არ იყო საკმარისი TSR-სთვის. მათ პრევენციის მიზნით საქმე სასამართლოში მიიტანეს საშიში მოგზაურობები გაყიდვისაგან, რომელიც დასრულდა ანგარიშსწორებით. გარი გიგაქსი მოგვიანებით განაცხადა რომ სარჩელი TSR-ს ასობით ათასი დოლარი დაუჯდა და ხელი შეუწყო კომპანიის დაცემას.

3 Mind Flayer მკვლელობები

1987 წელს ახალგაზრდამ, სახელად დანიელ კასტენმა, მოკლა თავისი მშვილებლები იმის შიშით, რომ ისინი უარს იტყოდნენ მას კოლეჯში ცუდი ქულების გამო. ის ორიგინალური მოხსენება მკვლელობაზე ამტკიცებდა, რომ კასტენს სჯეროდა, რომ ის არ უყვარდა მშობლებს, რამაც ხელი შეუწყო მის დანაშაულის მოტივს.

დანიელ კასტენის ადვოკატი ცდილობდა სხვა ტაქტიკას, რათა გაათავისუფლოს იგი სისხლის სამართლის პასუხისმგებლობისგან. დანიელმა სასამართლო პროცესზე განაცხადა, რომ მასზე გავლენა მოახდინა ლორდ დერელიტის სახელით ცნობილი არსებით, რომელიც იყო არსება ა Dungeons & Dragons თამაში, რომელშიც მან ითამაშა. ლორდი დერელიტი იყო ილიტიდი, რომელიც არის ერთგვარი კალმარითათავიანი ჰუმანოიდი, რომელსაც გააჩნია ძლიერი ტელეპათიური შესაძლებლობები.

დანიელის დანაშაულების დაბრალების მცდელობა შთაგონებული ბოდვით Dungeons & Dragons წარუმატებელი აღმოჩნდა და არ იმოქმედა მის სასამართლო განხილვაზე.

2 Shady Buck Rogers Deal

ერთ-ერთი ყველაზე საკამათო პიროვნება ხანდაზმულთა შორის Dungeons & Dragons მოთამაშე არის ქალი, სახელად ლორეინ უილიამსი. მან აიღო კონტროლი TSR-ზე სხვა აქციონერების აქციების შეძენის გზით, რამაც მას ბერკეტი მისცა გარი გიგაქსის კომპანიიდან ჩამოშორებისთვის. უილიამსს ადანაშაულებდნენ TSR-ის ბევრ პრობლემაში, მიუხედავად იმ წარმატებისა, რომელიც კომპანიას ჰქონდა რამდენიმე წლის განმავლობაში, სანამ ის სათავეში იყო.

ლორეინ უილიამსის TSR-ში მუშაობის ერთ-ერთი ყველაზე საკამათო ასპექტი იყო მისი ფოკუსირება პროდუქტების შექმნაზე დაფუძნებული ბაკ როჯერსილიცენზია. TSR აწარმოებდა ბევრს ბაკ როჯერსი კონტენტი უილიამსის მიერ კომპანიის მფლობელობაში, რომელიც მოიცავდა სამაგიდო თამაშებს, რომანებს, მაგიდის RPG და ვიდეო თამაშებს.

ეს აქცენტი ბაკ როჯერსი ლიცენზია შთაგონებული იყო იმით, რომ ლორეინ უილიამსის ოჯახი ფლობდა საკუთრების უფლებებს, რაც იმას ნიშნავდა, რომ მან მიიღო ყველა შემცირებული ბაკ როჯერსი TSR-ის მიერ გამოქვეყნებული კონტენტი.

1 მოწინავე მცდელობა ვინმეს ჰონორარის გამოდევნისა

იყო პერიოდი, როდესაც ორი განსხვავებული ვერსია Dungeons & Dragons არსებობდა: ძირითადი Dungeons & Dragons და გაფართოებული Dungeons & Dragons.

გარეგნულად, როგორც ჩანს, განსხვავებაა ძირითადი და გაფართოებული Dungeons & Dragons იყო ეს უკანასკნელი გამოცემა უფრო რთული წესებით. საქმის ჭეშმარიტება ბევრად უფრო სამარცხვინოა, რადგან Მოწინავე თამაშის ვერსია მხოლოდ იმისთვის არსებობდა, რომ თამაშის ერთ-ერთი შემქმნელის ჰონორარი ფულის გამოდევნა.

Dungeons & Dragons შექმნეს დეივ არნესონმა და გარი გიგაქსმა. არნესონი მხოლოდ მცირე ხნით მუშაობდა TSR-ში, სანამ წასულიყო საკუთარი ინტერესების განსახორციელებლად, თუმცა მან მაინც მიიღო შემოსავალი. Dungeons & Dragons.

გაფართოებული Dungeons & Dragons დამზადებულია გარი გიგაქსის მიერ, რათა შეექმნა თამაშის ვერსია, რომელიც საკმარისად განსხვავდებოდა ორიგინალური ვერსიისგან, რათა მან ხელი შეუშალა დეივ არნესონს ჰონორარის მიღებაში. არნესონმა აიღო TSR სასამართლომდე და საბოლოოდ მოიგო ჰონორარის ნაწილი გაფართოებული Dungeons & Dragons.

შეგიძლიათ წარმოიდგინოთ რაიმე სხვა დაპირისპირება, რომელიც თითქმის დასრულდა Dungeons & Dragons კარგისთვის? ხმა ამოიღეთ კომენტარებში!

შემდეგიყველა სრულად განვითარებული სუფთა გრუნტის ტიპის პოკემონი, სიძლიერის მიხედვით

Ავტორის შესახებ