Bethesda's Pre-Fallout Apocalypse თამაშის სათაური გამოავლინა ტოდ ჰოვარდმა

click fraud protection

თუ ბეთესდა არ ჰქონდა შეძენილი ᲩამოყრაBethesda Game Studios გეგმავდა ორიგინალური აპოკალიფსის თამაშის შექმნას, რომლის სახელწოდებაც ტოდ ჰოვარდი ცოტა ხნის წინ გამოვლინდა. გამომცემელმა თავდაპირველად მოიპოვა უფლებები Ჩამოყრა 2004 წელს, Interplay Entertainment-თან დადებული გარიგებით, რამაც დაუშვა Bethesda განავითაროს და გამოაქვეყნოს Fallout 3. 2007 წელს, RPG-ის კომპიუტერისა და კონსოლის გამოშვებამდე ერთი წლით ადრე, კომპანიამ იყიდა აპოკალიფსური IP პირდაპირ 5,7 მილიონ დოლარად.

2008 წლის მთავარი ტიტულის კომერციულმა და ფინანსურმა წარმატებამ Bethesda-ს წაახალისა კიდევ ერთი შესვლისკენ. თუმცა, BGS-ის მაშინდელი მუშაობა The Elder Scrolls V: Skyrim ხელი შეუშალა მას მუხტის წარმართვაში. დეველოპერმა Obsidian Entertainment-თან კონტრაქტი დაიდო ახალი ვეგასი შედეგად, რაც განსაკუთრებით გონივრული ჩანდა, რადგან იგი დაარსდა ორიგინალიდან ვეტერანების მიერ Ჩამოყრა გუნდი - Black Isle Studios. რა თქმა უნდა, BGS-მა ხელახლა აიღო სათავეში და გაათავისუფლა Fallout 4 და Fallout 76 2015 და 2018 წლებში შესაბამისად. მაგრამ რა მოხდება, თუ Bethesda-მ არ გააფორმა გარიგება Interplay Entertainment-თან მთელი იმ წლების წინ? ტოდ ჰოვარდის თქმით, ის და მისი გუნდი საკუთარ აპოკალიფსურ IP-ს შექმნიდნენ.

Reddit AMA-ს დროს, სადაც ის შეაქო ობსიდიანის მუშაობა ახალი ვეგასიBethesda Game Studios-ის აღმასრულებელი პროდიუსერი ტოდ ჰოვარდი დაუსვა მრავალი თაყვანისმცემლის შეკითხვა. ერთმა, კერძოდ, გაიხსენა 2018 წლის ინტერვიუ ჟურნალისტ დინ ტაკაჰაშისთან, რომელშიც ჰოვარდმა თქვა, რომ BGS შექმნიდა თავის პოსტ-აპოკალიფსურ ფრენჩაიზს, თუ Ჩამოყრა შეძენა არ გამოვიდა. ჰოვარდმა თქვა, რომ ამ პროექტს ერქვა სათაური აპოკალიფსის გზა და "ჰქონდა შესანიშნავი ლოგო ქუჩის ნიშნითგასაკვირი არ არის, რომ დეველოპერმა არ შემოგვთავაზა მეტი კონკრეტული რა აპოკალიფსის გზა შეიძლება მოჰყვეს გრძელვადიან პერსპექტივაში.

როგორც ჩანს, Bethesda-ს შეძენა Ჩამოყრა მუშაობდა საუკეთესოდ მრავალი თვალსაზრისით. მას შემდეგ კომპანიამ გამოუშვა ოთხი ტიტული სერიაში, მათ შორის ახალი ვეგასი, ამ ყველაფერმა მთლიანად ბრენდს რაღაც განსხვავებული მოუტანა. მაგრამ სანამ გეგმები Fallout 5 ამჟამად განვითარების საწყის ეტაპზე დგას, სერიალის ახალი თავგადასავალი უდავოდ მრავალი წელია გასული გამოსვლიდან.

ამ დროისთვის, ტოდ ჰოვარდი და Co.-ზე ბეთესდა თამაშის სტუდიები მძიმედ მუშაობენ სტარფილდი, დეველოპერული გუნდის პირველი ორიგინალური IP 25 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში. როგორც ჩანს, ეს ასევე საინტერესო შემდეგი ნაბიჯია, რადგან ახალი თავგადასავალი შორეულ მომავალში მოთამაშეებს კოსმოსში წაიყვანს. დროს ინფორმაციის აფეთქების შემდეგ E3 2021ჯგუფმა გააზიარა 2022 წლის ნოემბერში კოსმოსური ფრენის პროექტის გაშვების განზრახვა კომპიუტერებისთვის და Xbox Series X|S.

Ჩამოყრა 3 გამოვიდა 2008 წლის ოქტომბერში PC, PS3 და Xbox 360 პლატფორმებზე.

წყარო: ToddBethesda/Reddit

ჰარი პოტერის უძველესი პერსონაჟები, რომლებიც ჰოგვარტსის მემკვიდრეობას ჯერ კიდევ შეუძლია

Ავტორის შესახებ