ახალმა მანგამ პოკემონები D&D სამყაროში შემოიტანა

click fraud protection

მიუხედავად იმისა, რომ არის კიდევ ერთი რეინკარნაციის მანგა, უსარგებლო მომთვინიერებელიჩემი წინა ცხოვრებისეული ცოდნით ქვეცნობიერად გადაიქცევა ტოპად არსებითად იგივეა რაც პოკემონი თუ ეს უკანასკნელი მოხდა ა Dungeons & Dragons მსოფლიო.

In პოკემონი ტრენერები გამოდიან სამყაროში, რათა დაიჭირონ რაც შეიძლება მეტი ამ სახელობის არსება Pokéballs-ის გამოყენებით, სადაც ჩვეულებრივ ბინადრობს დატყვევებული პოკემონი დროის უმეტესი ნაწილი ბრძოლაში გამოძახებამდე. ტრენერების უმეტესობამ აღმოაჩინა, რომ ველური პოკემონის დაჭერის ყველაზე ეფექტური მეთოდი არის მათი საკმარისად შესუსტება, რათა მან ვერ შეძლოს პოკებოლის გარღვევა, მაგრამ არა ძალიან, სადაც ის გაქრება. დაჭერის შემდეგ, ტრენერებს თავიანთი პოკემონები მონაწილეობენ ბრძოლებში სხვა მსგავსი ტიპის წინააღმდეგ, რათა გაძლიერდნენ (და საბოლოოდ თავად გახდნენ პოკემონის ოსტატი). და სახეობიდან გამომდინარე, პოკემონი შეიძლება განვითარდეს სხვადასხვა, უფრო მძლავრ ფორმებად, როგორც კი ისინი მიაღწევენ განვითარების გარკვეულ საფეხურს.

უსარგებლო მომთვინიერებელი მაგიას ამატებს მსგავსი ტიპის დინამიკას

Dungeons & Dragons. Ვიდრე პოკემონის დაჭერა პოკებოლში, მომთვინიერებლები იყენებენ კონტრაქტის მაგიას გარეულ მხეცზე, რითაც მოთვინიერს საშუალებას აძლევს გამოიძახოს ისინი საჭიროების შემთხვევაში სხვა შელოცვის გამოყენებით. საინტერესოა, რომ ამ მხეცების დაჭერის კონკრეტული მეთოდი საუკეთესოდ შეესაბამება პოკემონისტრატეგია ჯერ-დაასუსტე-მაშინ-გააგდე პოკებოლში, აშკარად არასწორი გზაა. უსარგებლო მომთვინიერებელისამყაროს. ზოგიერთ მომთვინიერებელს არასწორად ასწავლიდნენ, რომ მხეცის მოთვინიერების ყველაზე ეფექტური გზაა მისი შესუსტება კონტრაქტის მაგიის გამოყენებამდე.

სახალისოა, რომ სერიალის მთავარი გმირი, ვალიუსი, ამ ტაქტიკას მოიხსენიებს, როგორც მონსტრის შეურაცხყოფას და ამის ნაცვლად ურჩევნია მიიღოს ნებართვა მხეცებისგან, რათა უზრუნველყოს კონტრაქტები ორმხრივი და არა არსებითი მათი დამონება. ვალიუსი ცხადყოფს, რომ ჯერ მხეცის დასუსტება შეუძლებელს ხდის არსების შემდგომ განვითარებას, რაც კიდევ ერთი მსგავსებაა. პოკემონი. მაგრამ ისევე როგორც კონტრაქტის მაგია, ევოლუცია უსარგებლო მომთვინიერებელი მიიღწევა მაგიის საშუალებით. საინტერესოა, რომ ეს თითქმის ჰგავს გამოყენებას ევოლუციის ქვები პოკემონი. მოთვინიერებს შეუძლიათ შელოცვის წამოწყება იმით, რომ ჯერ მათ წინ აწყობენ ქვებს სხვადასხვა დიზაინით, სანამ წარმოთქვამენ შელოცვას, გახსნიან ეგრეთ წოდებულ "გამოღვიძების ევოლუციას". In პოკემონიტრენერებს შეუძლიათ აიძულონ ევოლუცია ევოლუციის ქვების გამოყენებით, თუმცა არის რამდენიმე პოკემონი რომელიც მხოლოდ ამ გზით შეიძლება განვითარდეს.

კიდევ ერთი განსაცვიფრებელი კონტრასტი ორივე სერიას შორის არის გამოცდილების ქულების გამოყენება, რაც კიდევ ერთი ელემენტია Dungeons & Dragons რომ უსარგებლო მომთვინიერებელი სესხულობს. მხეცებს არა მხოლოდ შეუძლიათ დონის აწევა, არამედ მომთვინიერებლებს შეუძლიათ რეალურად მიიღონ გამოცდილების ქულები მათი გამოძახებული მხეცების ბრძოლებიდან. იმავდროულად, პოკემონის ტრენერები ვერაფერს იღებენ პოკემონის ბრძოლიდან, გარდა ტრაბახის უფლებებისა და ფულის გარდა, თუ ისინი თანამემამულე ტრენერებთან ერთად იბრძვიან.

ამ დროისთვის, ვალიუსის მთავარი მხეცი ყველაზე მეტად ჰგავს პოკემონ ორბეტლს, რადგან ის არის ხოჭოს მსგავსი არსება ტელეპათიით, მაგრამ არსებითად არის გოლისოპოდი პინსირის სამაგრებით. ეს მხეცი, რომელსაც კავკასიის რქის ხოჭო ეძახიან, იმდენად მასიურია (ის 1,5 მეტრი სიგრძისაა), რომ მას ხოჭოს იმპერატორადაც მოიხსენიებენ. როგორც ჩანს, ვალიუსს შეეძლება გამოიყენოს თავისი კავკასიური ხოჭო, რათა გახდეს ჩემპიონი ამ სფეროში. Dungeons & Dragons მსოფლიო. ვალიუსის მთავარი მიზანი ყველაზე ლამის მომთვინიერებელი საქმე აქვს იმ ფაქტს, რომ ის რეინკარნირებულია, სიუჟეტის მოწყობილობა, რომელიც, როგორც წესი, გადაჭარბებულია იმ დონემდე, რომ სიუჟეტი განიცდის. მიუხედავად ამისა, ეს მისასალმებელი დამატებაა უკვე დამაინტრიგებელი ზღაპრისა და იმდენად ეფექტურია, რომ პოკემონი უნდა განიხილოს ამ ტიპის ტროპის ჩართვა მომავალ მანგაში, რათა გააუმჯობესოს და განაახლოს ძალიან გაჭირვებული ფრენჩაიზია.

Darkseid რეალურად პატივს სცემს ერთი Bounty Hunter of DC's Universe