სახალისო D&D პერსონაჟის აშენების იდეები ბოროტი განლაგებისთვის

click fraud protection

ბოროტი განლაგების თამაშის შესაძლებლობა ა Dungeons & Dragons კამპანია შეიძლება იყოს ძალიან სახალისო პერსონაჟების სწორი აგებულებით. სათანადო პერსონაჟის კონცეფციის ან როლის გარეშე, ეს საკმაოდ მარტივია მოხვდება "მკვლელობის ჰობოს" ციკლში და გახდეს კლიშე. რაც არ უნდა სახალისო იყოს კამპანიის გარემოში გამგზავრება ყველას მოკვლითა და მოპარვით, ამ პერსონაჟებს აქვთ წარმოსახვის ნაკლებობა. აქ მოცემულია რამდენიმე იდეა ბოროტი პერსონაჟების სათამაშოდ გასართობად, იმის გათვალისწინებით, რომ ისინი სულაც არ არის ოპტიმიზირებული დომინანტური გეიმპლეისთვის.

ბოროტება შეიძლება იყოს რთული თამაში და გასწორების სპექტრის ინტერპრეტაცია განსხვავდება დუნდონის თითოეულ ოსტატთან და მოთამაშესთან. „მგელი ცხვრის ტანსაცმლის“ ტიპის პერსონაჟი კარგი საშუალებაა ბოროტ პერსონაჟს გარკვეული გემოს მისაცემად. ეს პერსონაჟი საკუთარ თავს ერთ შუქზე ასახავს, ​​მაგრამ არ არის ისეთი, როგორიც ჩანს. სასულიერო პირისა და თაღლითის ორმაგი კლასიფიკაცია ყველაზე მარტივი გზა იქნება ამის მისაღწევად. თუ ორმაგი კლასიფიკაცია არ არის სასურველი, უბრალოდ შეინარჩუნეთ თაღლითური კლასი და 

დაჭერა D&D feats Actor და Magic Initiate შეუძლია მუშაობა. მოტყუება და დარწმუნება ამ პერსონაჟის მთავარი უნარებია. ასევე, იმისათვის, რომ ამ შენობის იმუშაოს, სტატისტიკა Charisma და Wisdom ძალიან მნიშვნელოვანი ხდება.

დოქტორი ჯეკილი და მისტერ ჰაიდი არის კლასიკური ამბავი სიკეთისა და ბოროტების ერთ სხეულში ხაფანგში. ამ ტიპის შინაგანი კონფლიქტის მქონე პერსონაჟის თამაში სახალისო გზაა სხვა ტიპის ბოროტების წარმოსაჩენად Dungeons & Dragons კამპანია. ამ ორი პიროვნების ერთ პერსონაჟში წარმოჩენის უმარტივესი გზაა ნორმალური (ვანილის) პერსონაჟის აგება და ლიკანტროპის დამატება. სამივე ბოროტი განლაგება წარმოდგენილია ლიკანთროპებით Dungeons & Dragons 5ე მონსტრების სახელმძღვანელო. მაქცია ქაოტური ბოროტებაა, ვერცხლი ნეიტრალური ბოროტებაა, ვერეატი კი კანონიერი ბოროტებაა. დღისით, პერსონაჟი შეიძლება იყოს რბილი ხასიათის ბარდი ან ჯადოქარი, და როცა მომენტი მოუწოდებს, ისინი უკონტროლო ბოროტი მხეცი არიან.

D&D პერსონაჟები, რომლებიც სახალისოა ბოროტი განლაგებისთვის

პერსონაჟის შექმნის ეს იდეა ეყრდნობა იმას, რასაც DM სურს დაუშვას თავის კამპანიაში. ძლიერი ბოროტი განლაგების პერსონაჟები ცვლიან თამაშის დინამიკას. ის, რასაც მოთამაშე თავდაჯერებულად გრძნობს როლის თამაშით, ასევე ყოველთვის მნიშვნელოვანია ნებისმიერში Dungeons & Dragons თამაში. თუ DM ყოყმანობს დაუშვას მაქცია თავის კამპანიაში, კარგი კომპრომისი არ არის იმის უფლება, რომ მოთამაშემ გააკონტროლოს, როდის მოხდება ჰიბრიდული ტრანსფორმაციები. წყევლის გაძნელების განკურნება ასევე არის გზა, რომ თამაში უფრო საინტერესო გახდეს ლიკანტროპის წყევლის დამატებისას.

Ყველა არა ბოროტი შიგნით Dungeons & Dragons უნდა იყოს ორმხრივი ან ეშმაკური. ზოგიერთ ბოროტმოქმედს ნამდვილად სჯერა, რომ ისინი სწორად აკეთებენ. ამის კარგი მაგალითი იქნება ნეკრომანტი, რომელიც ფიქრობს, რომ უკვდავებას ანიჭებს ყველა მიცვალებულს, რომელიც ქმნის. მას სჯერა, რომ ის მათ სიკეთეს აკეთებს. ის თავს ამშვენებს ყვავილებით და ცოცხალი ფერებით და ყველას ღიმილით ესალმება, მაგრამ დღის ბოლოს მისი ქმედებები სუფთა ბოროტებაა, რაც შეეხება სხვებს.

Dungeons & Dragons ნამდვილად უფრო სახალისოა ამ ბოროტი პერსონაჟების ნაგებობებით. სტანდარტული ჯადოქარი შეიძლება აშენდეს როგორც ნეკრომანტი. როგორც ოსტატის ინტელექტი, ცხადია, მისი მთავარი მდგომარეობაა, მაგრამ ქარიზმა ასევე მისი ძალაა. Ritual Caster არის ამ პერსონაჟის აშენების მთავარი მიღწევა. Create Undead-ის დამატება შემდგომ რიტუალურ წიგნში ასევე აუცილებელია. წიგნში Create Undead-ის დამატების შემდეგ, ნეკრომანსს შეუძლია შექმნას უკვდავები მართლწერის სლოტის დახარჯვის გარეშე. ეს მოსახერხებელია სახარჯო უკვდავების ურდოს შესაქმნელად. დარწმუნება ამ კონსტრუქციისთვის მოსახერხებელია, რადგან სხვების დარწმუნება, რომ ისინი გიჟები არ არიან, შეიძლება მოსახერხებელი იყოს ნებისმიერი ნეკრომანტისთვის.

90 დღის საქმრო: ჯულია ტრუბკინა ეპიკური ფოტოთი გამოაქვეყნებს ცხოვრების მთავარ განახლებას