D&D შელოცვების DM-ებმა უნდა განიხილონ აკრძალვა

click fraud protection

არის რაღაც შელოცვები Dungeons & Dragonს ეს შეიძლება იყოს ძალიან ძლიერი, ამიტომ DM-ებმა უნდა განიხილონ თავიანთი მაგიდაზე მათი გამოყენების აკრძალვა. ხშირია ჯგუფებისთვის, რომლებიც იყენებენ homebrew-ის წესებს და არჩევით კონტენტს თავიანთ თამაშში, როგორიცაა darkvision-ის გამოყენების შეზღუდვა ან ფანების მიერ შექმნილი კონტენტის დაშვება. D&D ქვეკლასები. კარგი იდეაა, რომ DM-ებმა და მოთამაშეებმა გამოიყენონ ა Session Zero რამის გასაშლელად და გადაწყვიტეთ, რა უნდა შეიტანონ მათ თამაშში, სანამ დაიწყება.

მართლწერის შემსრულებლები ყოველთვის მაღალ რეიტინგს იკავებდნენ გულშემატკივართა მიერ შექმნილი D&D კლასის დონის სიები. საიდუმლო და ღვთაებრივი მაგია საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს მოახდინონ წესები თავიანთ სასარგებლოდ და გააკეთონ ის, რასაც თამაშის შემქმნელები შესაძლოა არ ელოდნენ. დღესდღეობით, წესების ექსპლოიტეტები არ არის მთავარი საკითხი D&D, რადგან თამაშის შემქმნელებს შეუძლიათ მარტივად გამოაქვეყნონ შეცდომა სოციალურ მედიაში და აცნობონ ყველა გულშემატკივარს, რომ მათ შეაკეთეს თამაში ახალი განკარგულებით იმის შესახებ, თუ როგორ მუშაობს წესები.

მეხუთე გამოცემა D&D ბევრად უფრო დაბალანსებულია, ვიდრე თამაშის წინა გამოცემები, მაგრამ ეს არ ნიშნავს იმას, რომ არ არსებობს რაიმე პრობლემური შელოცვები, რომლებიც ძალიან ძლიერია. ა Dungeons & Dragons შელოცვა არ არის საჭირო ბევრი ზიანის მიყენება კამათლის დასაძლევად, რადგან მას სჭირდება მხოლოდ ნებისმიერი გამოწვევის განხილვა სხვაგვარად. ბოლო სიტყვა ა-ში შინაარსის ჩართვაზე D&D კამპანია მიდის DM-ზე და მათზეა დამოკიდებული, სურთ თუ არა აკრძალონ ან შეზღუდონ კონკრეტული შელოცვების გამოყენება მათ თამაშში.

Goodberry ზედმეტად სავსეა D&D შელოცვისთვის

გუდბერი არის პირველი დონის ტრანსმუტაცია შელოცვა Dungeons & Dragons დრუიდები და რეინჯერები შეიძლება აიღონ. ის ქმნის ათამდე კენკრას, რომელსაც შეუძლია განკურნოს ერთი დარტყმის წერტილი, მაგრამ საჭიროა მოქმედება ერთი კენკრის მოხმარებისთვის. კენკრა ინარჩუნებს სამკურნალო თვისებებს ოცდაოთხი საათის განმავლობაში. ეს ყველაფერი არ არის გუბურა შელოცვას შეუძლია, რადგან ის ასევე მთლიანად კვებავს არსებას ერთი დღის განმავლობაში, ისევე როგორც ლემბას პურის მსგავსად. Ბეჭდების მბრძანებელი. შელოცვის კვების ასპექტმა შეიძლება გამოიწვიოს პრობლემები გარკვეულ კამპანიებში, სადაც უდაბნოში გადარჩენა გამოცდილების ძირითადი ნაწილია.

ჩულტის ჯუნგლები განადგურების საფლავი და გაყინული ტუნდრა Icewind Dale: Rime of the Frostmaidenშეუძლია დამატებითი გამოწვევები შეუქმნას მოთამაშეებს, რომლებმაც უნდა გაანაწილონ თავიანთი რესურსები და შეზღუდონ თავიანთი აქტივობები კვლევის დროს გუბურა ხსნის ამ დაბრკოლებას, რადგან საკვები არ არის პრობლემა. სწორედ ამ კონკრეტულ შემთხვევაში, DM-ებმა უნდა განიხილონ აკრძალვა გუბურა შელოცვა ამ კამპანიაში, სირთულის გაზრდის მიზნით.

კვების ასპექტი გუბურა ძირითადად არსებობს ზედმეტი ბუღალტრული აღრიცხვის თავიდან ასაცილებლად D&D თამაშები, სადაც მოთამაშეებს სურთ ფოკუსირება მოახდინონ როლურ თამაშებზე ან საბრძოლო შეტაკებებზე, ამიტომ მას მნიშვნელოვანი ადგილი უკავია თამაშში და უნდა აიკრძალოს მხოლოდ იმ შემთხვევებში, როდესაც ეს იქნება დამაბრკოლებელი. DM-ს ასევე შეუძლია განიხილოს კენკრის კვების ასპექტის შეზღუდვა და სამკურნალო თვისებების შენარჩუნება. შელოცვის შეზღუდვის კიდევ ერთი გზა არის ის, რომ მას მოსთხოვოს კასტერს მოაჯადოოს ნამდვილი ხილის ნაჭერი, რომლის პოვნა ზოგიერთ გარემოში რთული იქნება.

D&D's Banishment Spell იღებს საკვანძო ნაწილებს დაფაზე

The განდევნა შელოცვა ძალიან შეიცვალა გამოცემებს შორის. In Dungeons & Dragons 3.5, ეს იყო უფრო ძლიერი ვერსია სამსახურიდან გათავისუფლება შელოცვა, ორივე ფოკუსირებულია ექსტრაპლანეტარული არსებების (როგორიცაა ციური და ბოროტმოქმედი) გაგზავნაზე თავიანთ საშინაო თვითმფრინავში. მეხუთე გამოცემაში, განდევნა შეუძლია თამაშში მყოფი ნებისმიერი არსება გაგზავნოს ჯიბის თვითმფრინავში ერთ წუთამდე, იმ ვარაუდით, რომ ისინი ვერ ახერხებენ ქარიზმატულ სროლას. სამიზნე ასევე ქმედუუნაროა ჯიბის თვითმფრინავში ყოფნის ხანგრძლივობის განმავლობაში, ამიტომ არსებებიც კი თვითმფრინავებს შორის მოგზაურობის უნარი გამოყენებით Magic დავრჩებოდით. მას შემდეგ, რაც ერთი წუთი გავიდა ან კასტერის კონცენტრაცია დაირღვა, მაშინ სამიზნე ხელახლა ჩნდება.

თუ სამიზნე არის ექსტრაპლანეტარული არსება და ისინი განდევნილნი არიან მთელი წუთის განმავლობაში, მაშინ ისინი აბრუნებენ საკუთარ თვითმფრინავში. კასტერს შეუძლია გაზარდოს სამიზნეების რაოდენობა განდევნა უფრო მაღალი დონის მართლწერის სლოტის გამოყენებით. Მიზეზი განდევნა იმდენად ძლევამოსილია Dungeons & Dragons განპირობებულია იმით, თუ როგორ შეუძლია მტრების ჯგუფების გამოყოფა, დაფიდან უძლიერესი მტრის ამოღება, ხოლო ტოვებენ თავიანთ მოკავშირეებს, რომ აირჩიონ პარტია და ყველამ შეკრიბა, როცა ისინი დაბრუნდებიან The განდევნა. ეს ასევე კარგია ერთი ძლიერი მტრის მოსაშორებლად და მისცეს პარტიას შესაძლებლობა მოამზადოს საზიზღარი სიურპრიზი იმ რაუნდისთვის, სადაც ისინი დაბრუნდებიან.

Რა აკეთებს განდევნა კიდევ უფრო შემაშფოთებელია ის, თუ როგორ აჯობებს მსგავსს D&D იმავე დონის შელოცვა: ოტილუკეს მდგრადი სფერო. ეს არის შელოცვა, რომელიც მტრებს ენერგიის სფეროში აკავებს. მას აქვს უფრო მოკლე დიაპაზონი, არ მუშაობს დიდ არსებაზე დიდ არსებაზე, ქარიზმის ნაცვლად ეყრდნობა Dexterity Save-ს, არსებამ იცის რა ხდება სფეროს შიგნით და შეუძლია თავისი მოკავშირეების შიგნიდან წარმართვა, არსებას შეუძლია სფეროს გადაადგილება და შესაძლებელია სფეროს გატეხვა და შელოცვის ადრე დასრულება, სანამ მტერი აქვს დაშლა შელოცვა მომზადებული.

ორი შელოცვა Dungeons & Dragons თუნდაც ერთი წუთიანი ხანგრძლივობა ჰქონდეს. შეზღუდვის ერთ-ერთი გზა განდევნა შელოცვა არის მისი დაბრუნება მის ფესვებთან და უზრუნველყოს, რომ ის მუშაობს მხოლოდ აუტსაიდერებზე, რაც ნიშნავს, რომ ის ბევრად უფრო სიტუაციურია და არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას თამაშის ყველა საფრთხეზე.

პოლიმორფი არის Save or Die + მრავალი შელოცვა ერთში

The პოლიმორფი შელოცვამ გამოიწვია ყველა სახის პრობლემა მთელი ისტორიის განმავლობაში D&D და ეს შეიძლება იყოს დაკავშირებული აჩქარება DM-ებისთვის პრობლემური შელოცვისთვის. მეხუთე გამოცემაში, პოლიმორფი საშუალებას აძლევს კასტერს გარდაქმნას არსება მხეცის ტიპის არსებად, იგივე გამოწვევის რეიტინგის/დონის ან უფრო დაბალი. ეს აძლევს ერთ შელოცვას წარმოუდგენელ სარგებლიანობას, რადგან ის აძლევს პერსონაჟს ფრენის, სიბნელეში დანახვის, მიწისქვეშეთში ან სუნთქვა წყალქვეშ, ერთადერთი შეზღუდვით არის ის, რომ ის გაგრძელდება მაქსიმუმ ერთი საათის განმავლობაში და მიბმულია კასტერზე კონცენტრაცია.

ეს არ არის საძიებო ელემენტი, რომელიც ქმნის პოლიმორფი მაგრამ იმდენად ძლევამოსილი, რამდენადაც ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას მტერზე, რომელიც ყოველთვის ერთი გადასარჩენია კუდ გადაქცევისგან. ზოგიერთი ძლიერი მტერია D&D აქვთ ლეგენდარული წინააღმდეგობები, რაც საშუალებას აძლევს მათ ავტომატურად გაიარონ დამზოგავი სროლა, მაგრამ მათ აქვთ შეზღუდული რაოდენობის თითოეული. მიზეზი, მოიგონეთ ტყის არსებები შელოცვა თითქმის გაფუჭდა D&Dარის ის, რომ მას შეეძლო რვა პიქსის მოწვევა, რომლებსაც შეეძლოთ კასტინგი პოლიმორფი, რაც მოხსნიდა ლეგენდარული წინააღმდეგობების უპირატესობას. საბედნიეროდ, ეპიკური დონის მონსტრები D&D, მოიგონეთ ტყის არსებები შელოცვა ნერვიულობდა შეცდომით.

მოსწონს განდევნა, გადაჭარბებული ასპექტი პოლიმორფი არის მისი უნარი მთლიანად გააუქმოს მტერი ერთი წარუმატებელი გადარჩენის გზით. დიდი საზიზღარი ბოსი მონსტრი არ იქნება ისეთი მუქარა, როცა ის ზარმაცად გადაიქცევა. ის ფაქტი, რომ ეს Dungeons & Dragons შელოცვა გრძელდება ერთი საათის განმავლობაში, ნიშნავს, რომ წვეულებას ექნება უამრავი შანსი, გაუმკლავდეს მას, როდესაც ის დაბრუნდება. ორივე შელოცვის ერთადერთი პრობლემა ისაა, რომ ისინი დაკავშირებულია კასტერის კონცენტრაციასთან, ამიტომ საკმარისია ერთ-ერთმა მტერმა კარგი დარტყმა მიაყენოს შელოცვის დასასრულებლად.

პრობლემა ის არის, რომ მართლწერის შემსრულებლები, როგორც წესი, ეფექტურად იცავენ თავს ზიანისგან, რადგან ამისთვის არიან იქ სხვა პარტიის წევრები. დაბალანსების საუკეთესო საშუალება პოლიმორფი in Dungeons & Dragons არის შეურაცხმყოფელი ასპექტის მთლიანად ამოღება და უბრალოდ შეზღუდვა მსურველ არსებებზე და მისცეს მათ შელოცვის დასრულების შესაძლებლობა ნებისმიერ დროს, შეაჩეროს მოთამაშეები ხალხის მოტყუების მცდელობაში გარდაიქმნა.

ბენ აფლეკი განმარტავს, თუ როგორ იღებს რიდლი სკოტი ფილმებს ასე სწრაფად

Ავტორის შესახებ