D&D Race და კლასის ვარიანტები, რომლებიც ადვილად შეიცვლება

click fraud protection

მეხუთე გამოცემა Dungeons & Dragonsაქვს მრავალი განსხვავებული პერსონაჟის კლასი და მრავალი განსხვავებული ფანტაზიის სახეობა მოთამაშეებისთვის, მაგრამ ისინი არ მოიცავს ფანტაზიის გმირის ყველა შესაძლო არქეტიპს. მიუხედავად ამისა, ცოტა კრეატიულობით და ძირითადი გაგებით D&Dძირითადი მექანიკა, მოთამაშეები და Dungeon Masters ადვილად შეუძლიათ ხელახლა შეცვალონ ნარატივის არომატი პერსონაჟთა კლასის ან პერსონაჟთა რბოლის წესები, რაც მათ ასახავს მათ ფანტასტიკურ პერსონაჟთა კონცეფციას გონება.

როდესაც გარი გიგაქსმა და დეივ არნესონმა შექმნეს წესები, პარამეტრები და ჯადოსნური თემები Dungeons & Dragons 1970-იან წლებში მათ დიდი შთაგონება მიიღეს ეპიკური ფანტასტიკური ფანტასტიკის მრავალი კლასიკური ნაწარმოებიდან, რომლებიც მათ წლების განმავლობაში წაიკითხეს. Ადრე D&D პერსონაჟების კლასები შთაგონებული იყო ფანტასტიკური რომანებით; კლასები, როგორიცაა მებრძოლი, ჯადოქარი ან თაღლითი, განსაკუთრებული გავლენა მოახდინეს ზღაპრებმა კონან ბარბაროსი, ფაფრდი და რუხი მაუსერი, და მართლწერის დამახსოვრების მაგები დან მომაკვდავი დედამიწა საგა. ძველი სკოლის დუნდულო მცოცავი თამაში

D&D, სადაც მოთამაშეები და მათი პერსონაჟები იყენებდნენ პირებს, მაგიას და არცთუ მცირე დაუნდობელ ეშმაკობას. დაამარცხე მონსტრები და გაძარცვეს საგანძური, ბევრი ვალი აქვს კლასიკური ხმლისა და ჯადოქრობის არაკეთილსინდისიერ გმირებს მხატვრული ლიტერატურა.

კლასიკური პერსონაჟების ყველაზე საკულტო რბოლები Dungeons & Dragons, მეორეს მხრივ, უხვად სესხება ჰობიტი, ბეჭდების მბრძანებელი, და სხვა ფანტასტიკური ნაწარმოებები J.R.R. ტოლკინი - მართლაც, ერთხელ ტოლკინმა ესტეიტმა უჩივლა შემქმნელებს D&D ამის გამო, საბოლოოდ აიძულეს ისინი ამოეღოთ ყველა მითითება "ჰობიტებზე", "ენტებზე" და "ბალროგებზე" მათი წყაროებიდან. ტოლკინის შუამიწის ფანტასტიკის ერთგული, D&D ელფებს ზოგადად ასახავდნენ როგორც ხანგრძლივ და ბუნებასთან შეხამებულს, ჯუჯები ძირითადად წვერიანებად და კარგია ოსტატობით, და Halflings არიან (მეხუთე გამოცემის ამჟამინდელი წესები) იღბლიანი, მოხერხებული და კულტურულად პასტორალური. მრავალი წლის განმავლობაში და გამოცემები, D&D-ები დამფუძნებლებმა შექმნეს კლასის და რასის ვარიანტების უფრო ფართო სპექტრი, რათა დაემთხვათ პერსონაჟების არქეტიპები, რომლებიც არ ჯდება ჩვეულ პარადიგმებში, მაგრამ ჯერ კიდევ არსებობს უამრავი ფანტასტიკური პერსონაჟების არქეტიპები მიმდინარე წესებით დან D&D არ დაფაროთ. კრეატიული D&D მოთამაშეები, მათი Dungeon Master-ის გამოხმაურებით, შესაძლოა შექმნან საკუთარი პერსონაჟების არქეტიპი ამ რასებისა და კლასების ორიგინალური ნარატიული აღწერილობების წესების ადაპტირებითა და არომატით.

ჯუჯები ქმნიან სრულყოფილ შაბლონს პატარა D&D არსებებისთვის

წესები ში D&D გნომის რბოლისთვის, რომელიც ეძღვნება ინტელექტუალურ თვისებებს, ჭკუასუსტობას და დაბალ სიმაღლეს, კარგი საბაზისო შაბლონია მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც სურთ შექმნათ ელფებისგან განსხვავებული ჯადოსნური სახეობები, ჰალფლინგისგან განსხვავებული "პატარა" სახეობა ან თუნდაც მიწისქვეშა სახეობა, რომელიც განსხვავდება ჯუჯები. პაწაწინა, თეთრთმიანი არსებების ნაცვლად, რომლებიც საათის მექანიზმს ერევიან და წითელ ქუდებს ატარებენ, გნომის სახეობა შაბლონი შეიძლება გამოვიყენოთ ბურღული ცხოველების ჰუმანოიდური ვერსიების წარმოსაჩენად, ბოროტი ფერიების და მეტი.

D&D's Genasi შეიძლება შეიცვალოს ჯადოსნური პერსონაჟების შესაქმნელად

გენასის რასა, შემოღებული ელემენტარული ბოროტი მოთამაშის კომპანიონიD&D წიგნი, გამოდის ოთხ ვარიანტში, რომელიც შეესაბამება ოთხ კლასიკურს D&D ცეცხლის, წყლის, ჰაერისა და დედამიწის ელემენტები. გენასის თანდაყოლილი მართლწერის უნარი და წინააღმდეგობა მათ კარგ შაბლონად აქცევს ნებისმიერი სხვასთვის. ჯადოსნური სახეობები ელემენტარული მახასიათებლებით, როგორიცაა მითიური სალამანდრები, ფენიქსის ხალხი ან არსებები ცოცხალი თიხა.

აარაკოკრას შეუძლია ააშენოს ნებისმიერი მფრინავი D&D რბოლის მოთამაშის ოცნება

აარაკოკრა, სხვა Dungeons & Dragons სათამაშო რბოლა დან ელემენტარული ბოროტი მოთამაშის კომპანიონი, ფრინველთა სახეობაა თაიგულებით და დიდი ბუმბულიანი ფრთებით, რომლებიც მათ ფრენის საშუალებას აძლევს. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგჯერ ზედმეტად ძლიერდება დაბალ დონეზე, აარაკოკრას მოთამაშეთა რასის თანდაყოლილი შესაძლებლობები მათ კარგს ხდის. შაბლონი ნებისმიერი არსების შესაქმნელად მოქმედი ფრთებით, როგორიცაა ღამურები, მფრინავი მაიმუნები ან მგრძნობიარე პტეროდაქტილები.

D&D's Warforged არის შესანიშნავი შაბლონები ხელოვნური ან მანქანათმცოდნეობისთვის

Warforged, პირველად დაინერგა D&D წყაროს წიგნი Eberron: Rising From The Last War, ძირითადად აღწერილია, როგორც ჯადოსნური რობოტები ან ავტომატები, რომლებიც თავდაპირველად შეიქმნა ჯარისკაცების, სკაუტების ან დიპლომატების გამოსაყენებლად ფართომასშტაბიანი ომებისთვის. Warforged-ის "რასის" ინტეგრირებული ჯავშანი და სიმტკიცეზე დაფუძნებული უნარები მას შესანიშნავ შაბლონად აქცევს D&D პერსონაჟებისთვის, რომლებიც ხელოვნურია. წარმოშობა (ე.ი., შეშლილი მეცნიერის ან ჯადოქრის მიერ შექმნილი ჰომუნკულუსი ან თიხის კონსტრუქცია) ან ხორცის გარდა სხვა ნივთიერებებისგან (ცოცხალი ხე, ცოცხალი კრისტალი, და ა.შ).

Fighter არის D&D-ის ერთ-ერთი ყველაზე მრავალმხრივი შაბლონის კლასები

მებრძოლი, როგორც პერსონაჟების ერთ-ერთი უძველესი კლასი Dungeons & Dragons, შეუძლია წარმოადგინოს პრაქტიკულად ნებისმიერი პერსონაჟის არქეტიპი, რომელიც გამოცდილია იარაღებით ან იარაღებით, რომლებიც შექმნილია დასაჭრელად ან დასამტვრევად. პერსონაჟები, რომლებსაც აქვთ ფიზიკურად მომთხოვნი პროფესიები, როგორიცაა სამთო მოპოვება, ხე-ტყის მოპოვება, ქვისა, ჭიდაობა ან მჭედლობა, ყველა შეიძლება წარმოდგენილი იყოს გამოყენებით D&D-ები მებრძოლთა კლასი და მისი მრავალმხრივი კონსტრუქციები, ისევე როგორც უცნაური არაადამიანური პერსონაჟები, რომლებიც იბრძვიან ბუნებრივ იარაღთან, როგორიცაა კლანჭები, დაკბილული წინა კიდურები, წვერები ან ნაკბენის კუდები.

Rogues შესანიშნავი შაბლონია D&D იურიდიული პროფესიებისთვისაც

თავიდანვე, Rogue-ის პერსონაჟების კლასი მჭიდროდ იყო დაკავშირებული პერსონაჟების დაჩრდილულ არქეტიპებთან, როგორიცაა ქურდები, მკვლელები და თაღლითები. და მაინც, თაღლითობა, მოულოდნელი შეტევები, ოსტატურად მოქცეული აქტივობები და ოსტატობის მრავალი უნარი შეიძლება იყოს ისეთივე მარტივად. გამოიყენება უფრო მეტი ლეგალური პროფესიის მქონე პერსონაჟების წარმოსაჩენად, როგორიცაა დეტექტივები, ხელოსნები, მცხობელები, მზარეულები, დუელისტები, მსახიობები, მეზღვაურები ან სკაუტები ("Inquisitive", "Swashbuckler" და "Mastermind" Rogue ქვეკლასები განსაკუთრებით კარგად შეეფერება ამ პერსონაჟებს არქეტიპები).

D&D-ის ბარბაროსული გაბრაზება შეიძლება თემატურად მოერგოს ფლობას და ემოციურ მდგომარეობას

The კლასიკური D&D ბარბაროსული პერსონაჟების კლასითავისი სათაურის ერთგული, უმეტესობაში არომატიზირებულია Dungeons & Dragons სტერეოტიპულად ველური მეომრის სტატუსი ცივილიზაციის გარეთ არსებული კულტურიდან, რომელიც ანაზღაურებს მათ დახვეწილი ბრძოლის ნაკლებობას ველურ ბრაზში ფრენის ტექნიკა („ბარბაროსული არქეტიპის“ შეცდომაში შემყვანი და ისტორიულად არაზუსტი ბუნება არის თემა სხვა სტატია). მექანიკურად, Barbarian კლასის Rage უნარის ბირთვი არის დროებითი სტატუსის ეფექტი, რომელიც აძლევს მოთამაშეს დამატებით ძალას, თავდასხმის დაზიანებას და გარკვეული სახის შეტევების წინააღმდეგობას. თემატურად, ამ უნარის ადვილად ხელახალი გემოვნება შეიძლება წარმოადგენდეს ყოფიერების სხვა შეცვლილ მდგომარეობებს; ზებუნებრივი არსების ფლობა, ემოციური მდგომარეობები, როგორიცაა სიხარული და სასოწარკვეთა, დროებითი მაგიური გაძლიერება და ა.შ.

D&D Sorcerers არის შაბლონი ჯადოსნური მხატვრებისთვის

Wizard კლასისგან განსხვავებით Dungeons & Dragons, რომლებიც იძენენ თავიანთ ძალას ჯადოსნური ფორმულების ინტელექტუალური შესწავლით მართლწერის წიგნებში, ჯადოქრები იძენენ მაგიას ძალის მეშვეობით მათი სისხლის ხაზის ან ტრანსფორმაციული ჯადოსნური ძალის ზემოქმედება, შელოცვების მიცემა მათი ინტუიციისა და ემოციების მეშვეობით ნასამართლობა. ამ მიზეზით, D&D ჯადოქრების კლასი განსხვავებულია ერთგვარი შაბლონი, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას თითქმის ნებისმიერი ჯადოსნური ფანტაზიის პერსონაჟის წარმოსაჩენად, რომელიც ოსტატურად იყენებს მაგიას ვიდრე მეცნიერულად, როგორც ეს ჩანს ფსიქიკური აბერატული გონებით და წმინდა ღვთაებრივი სულის ჯადოქრით ქვეკლასები.

Resident Evil Fan's Custom Umbrella PC იყენებს T-Virus-ს გამაგრილებლად

Ავტორის შესახებ