Die არის D&D-ის ფანების ბნელი მხარე, არ იცოდნენ, რომ სჭირდებოდათ

click fraud protection

სამყაროს Dungeons და Dragons განიცდის რაღაც რენესანსს, ბუნებრივია, წამყვანი შემქმნელები, რომ გამოიყენონ მსოფლიოში ყველაზე მეტი ცნობილი როლური თამაში, როგორც ახალი ისტორიების საფუძველი და არსად არ გაკეთებულა უკეთესად, ვიდრე Image კომიქსები' მოკვდი. თუმცა Dungeons და Dragons უცხო არ არის კომიქსებისთვისრამდენიმე კომიქსს ესმის როლური თამაშები უკეთესად, ვიდრე ეს თანამედროვე შედევრი.

2018 წლის დეკემბერში დაწყებული და 2021 წლის სექტემბერში დასრულდება, მოკვდი მოდის კირონ გილენისა და სტეფანი ჰანსის შემოქმედებითი გუნდიდან. კომიქსები მოგვითხრობს ექვს მეგობარს, რომლებიც 1990-იან წლებში ჩავარდნენ ფანტასტიკურ სამყაროში, სახელად Die, მათი როლური თამაშით შთაგონებული. სამი წლის შემდეგ ჯგუფმა მოახერხა დედამიწაზე დაბრუნების გზა... ყველა მათი თამაშის ოსტატის, სოლის გარდა. ამჟამად, მეგობრების ჯგუფი ძირითადად დაიშალა, ჯადოქრობით აკრძალულია ოდესმე ღიად განიხილოს მათი გამოცდილება Die-ში. როდესაც მათი თითოეული ინდივიდუალური ცხოვრება იშლება მათ ირგვლივ, ხუთ მეგობარს ისევ ერთად იძახებენ და კიდევ ერთხელ აგზავნიან Die-ის სამყაროში.

თუმცა მოკვდი იყენებს D&D როგორც საფუძველი, სერიალის ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო ელემენტი არის ყველა ორიგინალური რამ, რაც მას მოაქვს როლურ თამაშში. კლასიკურისგან შორს Dungeons და Dragons კლასები, როგორიცაა მებრძოლი ან ოსტატი, ხუთი მეგობრიდან თითოეულს ჰყავს უნიკალური კლასი, რომელიც აცნობებს მათ ხასიათს. სერიალის მთხრობელი, დომინიკ ეში, დიქტატორია მსოფლიოში მოკვდი, შეუძლია აიძულოს ყველა, ვისაც ესმის მათი ხმა, შეასრულოს ერთი კონკრეტული ბრძანება. სასულიერო პირის ნაცვლად, წვეულებას ჰყავს იზაბელ გოდბინდერი, რომელსაც შეუძლია დაარწმუნოს ღმერთები, რომ მისი დავალებით სასწაულებრივი საქმეები შეასრულონ... მაგრამ ყოველთვის საზიზღარ ფასად. მოკვდი პალადინის ვერსია არის მეთიუ მწუხარების რაინდი, რომლის ძალა და ბრძოლის უნარი პირდაპირ არის დაკავშირებული მის დეპრესიასთან. ეს კლასები არის ფორმისა და ფუნქციის სრულყოფილი ქორწინება. თითოეულ კლასს არა მხოლოდ აქვს ჭეშმარიტად საინტერესო თამაშის მექანიკა, არამედ მკითხველს აცნობებს პერსონაჟებს და მათ კონფლიქტებს.

სამყაროს მოკვდი შეიძლება ფანტასტიური იყოს, მაგრამ სინამდვილეში სწორედ პერსონაჟები აქცევენ წიგნს ისეთივე მიმზიდველს, როგორიც არის. ისევე როგორც ნებისმიერი რეალურ ცხოვრებაში მეგობრების ჯგუფი, ხუთი მთავარი გმირი იშვიათად არის ერთიანი ფრონტი, მაშინაც კი, როდესაც საქმე ეხება რაღაც მარტივს, როგორიცაა მათ სურთ თუ არა სახლში წასვლა. სიკვდილი ხშირად ბნელი და დამთრგუნველია, მაგრამ განქორწინების, ტერმინალური ავადმყოფობისა და გენდერული იდენტობის საკითხებთან დაკავშირებული პერსონაჟებისთვის ის მაინც სასურველია რეალურ სამყაროზე. ეს ინტერპერსონალური კონფლიქტები კიდევ უფრო აძლიერებს ათწლეულების განმავლობაში რეპრესირებულ გრძნობებს, როგორც ყველა პერსონაჟს ფაქტიურად ვერ ლაპარაკობდნენ იმ საშინელებაზე, რაც მათ თავდაპირველი ყოფნის დროს დაემართათ მოკვდი.

როლური თამაშები შეიძლება იყოს შესანიშნავი გზა, რათა თავი დააღწიოთ მძიმე პერიოდებს სხვებთან დაკავშირებით, თუმცა, მოკვდი აღნიშნავს, რომ მსგავსი თამაშები ვერასოდეს იქნება ნამდვილი გაქცევა. სხვა პერსონაჟის თამაშის დროსაც კი შეუძლებელია საკუთარი თავისგან თავის დაღწევა. განზრახ თუ არა, ხალხი მოაქვს მათ ემოციური ბარგი თამაშებში, როგორიცაა Dungeons და Dragons. მაგრამ ეს არის ის, რაც მათ ასე მნიშვნელოვანს ხდის ბევრისთვის. მისი ბნელი სამყაროსა და რთული პერსონაჟების მეშვეობით, მოკვდი აჩვენებს რომ Dungeons და Dragons შეიძლება იყოს ისევე როგორც ემოციების დამუშავება, როგორც გობლინების მკვლელობა.

იქს-ადამიანებმა უბრალოდ მოკლა ბოროტმოქმედი ჰალკმაც კი ვერ დაამარცხა

Ავტორის შესახებ