Dungeons & Dragons-მა უნდა დააბრუნოს Warmage კლასი

click fraud protection

მიმდინარე გამოცემა Dungeons & Dragonsუნდა დააბრუნოს Warmage კლასი D&D მესამე გამოცემა, რადგან ის მოთამაშეებს სთავაზობდა პერსონაჟებს დიდი ცეცხლსასროლი ძალით და გადარჩენის უნარით, სარგებლობის სანაცვლოდ. არსებობს რამდენიმე საიდუმლო მართლწერის კლასი D&D მოთამაშეებს და თითოეულ მათგანს აქვს ძალაუფლების განსხვავებული წყარო.

ჯადოქრები სწავლობენ შელოცვებს მკაცრი შესწავლით და შელოცვების წიგნის შექმნით. ჯადოქრებს, როგორც წესი, აქვთ ჯადოსნური სისხლის ხაზი, რაც მათ ბუნებრივ უნარს აძლევს, გამოიყენონ მაგია. Warlocks-მა უნდა დადოს შეთანხმება ზოგიერთ ძლიერ არსებასთან, მაგიის გამოყენების უნარის სანაცვლოდ. თითოეული მათგანი Dungeons & Dragaons კლასს აქვს თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები ერთმანეთთან შედარებით. არსებობს მართლწერის ზოგიერთი გაკვეთილი, რომელიც უფრო მეტად არის ორიენტირებული ბრძოლაზე, ვიდრე სხვები, მაგალითად Bladesinger ქვეკლასი Wizards-ისთვის, მაგრამ ეს ხდება მაგიის სხვა სფეროების შესაძლებლობების ფასად.

D&D-ები Warmage კლასის დებიუტი შედგა მესამე გამოცემაში, სახელწოდებით სრული არკანი, სადაც ასევე პირველად გამოჩნდა Warlock კლასი. Warmage იყო საბაზო კლასი, რომელიც ორიენტირებული იყო ბრძოლის ველზე საიდუმლო მაგიის გამოყენებაზე.

Warmages იყენებდნენ შელოცვებს, როგორც იარაღს გაანადგურონ თავიანთი მტრები, ნაკლებად ზრუნავენ სხვა უპირატესობებზე, რაც მაგიას შეეძლო.

რატომ არის Warmage შესანიშნავი D&D კლასი

Dungeons & Dragons' Warmages იყო Wizards-ის მსგავსი, რადგან მათ უნდა ევარჯიშნათ მაგიის გამოსაყენებლად. თუმცა, ეს არ იყო რაიმე სახის ჰოგვარტსის სიტუაცია, რადგან Warmages-მა გაიარა აშშ-ს საზღვაო საზღვაო საზღვაო საზღვაო ბანაკი, რათა მოეპოვებინა თავისი ძალაუფლება. ისინი ვარჯიშობდნენ დღე და ღამე, რათა დახვეწილიყვნენ თავიანთი სხეულები და გონება, ჩაეწვათ თავიანთი შელოცვები მათ მეხსიერებაში. Warmages ხშირად გაწვრთნილი იყო სპეციალურ სამხედრო აკადემიებში, სადაც მხოლოდ საუკეთესო საუკეთესოებს აძლევდნენ უფლებას ჩარიცხვა. მექანიკური თვალსაზრისით, Warmage-ს ჰქონდა პაწაწინა შელოცვების სია, რომელიც შედგებოდა მხოლოდ საზიანო შელოცვებისგან და შეურაცხმყოფელი ბუფებისგან. მათ მრავალმხრივობის ნაკლებობა შეადგინეს თავიანთი ინტელექტუალური მოდიფიკატორის დამატების შესაძლებლობით მართლწერის დაზიანებაზე და სწავლებაზე. მათ ნება დართეს ჯავშანი ეცვათ D&D. Warmage-ებს ასევე შეეძლოთ თავიანთი შელოცვების შემდგომი დახვეწა, მეტამაგური უნარების წვდომით, რომლებიც ახლა ფლობენ ჯადოქრებს.

Warmage-ები არ იძენენ ამდენ ძალას თავიანთი კლასის წინსვლაზე, ამიტომ მათ მეტი უნარ-ჩვევები დასჭირდებათ, თუ ისინი გამოჩნდებიან ამჟამინდელ გამოცემაში. D&D. მას ასევე დასჭირდება ქვეკლასები, რომლებიც შეიძლება ფოკუსირება მოახდინონ თავდასხმის სიძლიერის გაზრდაზე, უფრო მეტი მოყვარულის შეთავაზებაზე ან თუნდაც მათ მიცემაზე. პარტიის წევრების შთაგონების/ხელმძღვანელობის უნარი, რადგან მათ უკვე ექნებათ ბრძოლაში ჯარებთან ბრძოლის გამოცდილება ზონა. Იქ არის რამდენიმე D&D ჯგუფები, რომლებსაც უყვართ თამაშის საბრძოლო და საძიებო ასპექტები, და Warmage ზუსტად მოერგება ამ ტიპის კამპანიებს. ასევე არსებობს ჯგუფები, რომლებიც ყურადღებას ამახვილებენ როლურ თამაშზე და პერსონაჟების განვითარებაზე. Warmage შეიძლება მოგეჩვენოთ როგორც ერთგანზომილებიანი კლასი, მაგრამ მოთამაშეებს შეუძლიათ ბევრი რამ გააკეთონ მათთან ბრძოლის ველის გარეთ.

D&D Warmages შეიძლება გაატარა მათი ცხოვრების უმეტესი ნაწილი წვრთნაში ან ბრძოლაში, მაგრამ ახლა მათ უნდა შეეგუონ ცხოვრების გარეთ სამხედრო. მათ ასევე უნდა გაატარონ დრო სხვა მართლწერის შემსრულებლების გარშემო და ისწავლონ რამდენად შეზღუდული და ორიენტირებულია მათი ჯადოსნური შესაძლებლობები. Warmages ასევე უნდა აღუდგეს ცნებას გადაჭრას ყველა პრობლემა ძალადობით, რომელიც ყოველთვის იქნება ცდუნება, რადგან ეს არის ის, რაც მათ საუკეთესოა. Warmage კლასი შეიძლება იყოს ფეხით საარტილერიო ნაწილები ბრძოლაში, მაგრამ მათი განვითარება ბრძოლის გარეთ შეიძლება იყოს ისეთივე დამაჯერებელი ამბავი, როგორც ნებისმიერი სხვა Dungeons & Dragons.

დოქტორ სტრეინჯის ბოროტმოქმედის კოშმარი ბევრად უფრო ძლიერია ვიდრე დორმამუ

Ავტორის შესახებ