E3 ყოველწლიურად ნაკლებად და ნაკლებად აქტუალურია

click fraud protection

The Electronic Entertainment Expo არის მსოფლიოში ყველაზე დიდი ვიდეო თამაშების კონვენცია, მაგრამ გამომცემლებთან და სხვა კომპანიებთან, რომლებმაც მიიღეს საკუთარი დიდი ღონისძიებები ბოლო წლებში, E3 მთლიანობაში სულ უფრო და უფრო ნაკლებად აქტუალური ხდება. E3 დებიუტი შედგა 1995 წლის ლოს ანჯელესში, მაგრამ თანდათან გაიზარდა მასშტაბები, რადგან სათამაშო ინდუსტრია უფრო პოპულარული გახდა. დღესდღეობით, ღონისძიება მასპინძლობს სათამაშო ინდუსტრიის უდიდეს სახელებს, რომლებიც იზიდავს მასობრივ ხალხმრავლობას COVID-19 პანდემიის წინა წლებში.

რაც დრო გავიდა, E3 შეხვდა რამდენიმე დაბრკოლებას E3 2021 განიხილება, როგორც არასაკმარისი თამაშის მრავალი გულშემატკივრის მიერ. ინდუსტრიის წამყვანმა სათამაშო კომპანიებმა აირჩიეს გამოტოვონ პრესტიჟული ღონისძიება ალტერნატიული ვარიანტების სასარგებლოდ. Sony-ს PlayStation Experience განსაკუთრებით ეფექტურია კომპანიის პირველი მხარისთვის აჟიოტაჟის შესაქმნელად. სათაურები. გლობალურმა პანდემიამ და ტექნოლოგიურმა ინოვაციებმა მათ თავზე დააბრუნა ჩვეულებრივი სოციალური ნორმები და წაახალისა კომპანიები გადასულიყვნენ ციფრულ სივრცეში, რათა უფრო უშუალოდ დაუკავშირდნენ გულშემატკივრებს.

2016 წლიდან დაწყებული, EA-მ გააოგნა სათამაშო ინდუსტრია E3-ზე დასწრების გამოსვლით. ამის ნაცვლად, EA-მ უმასპინძლა ცალკე EA Play ღონისძიებას იმავე ქალაქ ლოს-ანჯელესში რამდენიმე დღის წინ. მიუხედავად იმისა, რომ EA Play შემოვიდა E3-ის მიმდინარე გაშუქებაში, ეს იყო მისი უნიკალური ღონისძიება, რომელიც ცალკე ჩატარდა თავად EA-ს მიერ. Sony-ს არყოფნა E3 2021-ზე იგრძნო, მაგრამ PSX-მა საკმარისად წარმატებული დაამტკიცა მოსალოდნელია, რომ მისი დასწრება E3-ზე აღარ არის აუცილებელი. ამ ჭკვიანურმა ბიზნეს გადაწყვეტილებამ ასევე მისცა საშუალება Sony-ს და EA-ს, მეტი დრო დაეთმოთ თავიანთი პროდუქტების პოპულარიზაციას, კონკურენციის ყურადღების გაზიარების წინააღმდეგ. ეს ასევე ნიშნავს, რომ მათ არ უნდა დახარჯონ ამდენი რესურსი; გაცილებით ადვილია ღონისძიების ციფრულად ჩატარება, რომელიც არ საჭიროებს რამდენიმე ფიგურას იმავეზე გადასატანად ადგილმდებარეობა ერთდროულად, დეველოპერებს შეუძლიათ თავიანთი თამაშების გაზიარება საკუთარი ოთახის კომფორტიდან, თუ მათ შეუძლიათ ურჩევნია.

E3 2022 სრულად იქნება ონლაინ - რამდენ ხანს შეიძლება გაგრძელდეს?

COVID-19 პანდემიამ უზარმაზარი გავლენა მოახდინა სათამაშო ინდუსტრიაზე და E3 არ არის გამონაკლისი. დახურულ სივრცეებში COVID-19 სწრაფად გავრცელების გამო, ისეთი დიდი ღონისძიებები, როგორიცაა E3, უფრო რთული უსაფრთხოდ ჩატარება გახდა. E3 2020 მთლიანად გაუქმდა ამ მიზეზით. გარდა ამისა, E3 2021 გაჩნდა, როგორც მხოლოდ ონლაინ ღონისძიება, მაშინდელი ახალი COVID-19 Delta ვარიანტის საპასუხოდ. Omicron-ის უახლეს ვარიანტთან დაკავშირებით მზარდი შეშფოთების გამო, E3 2022 კვლავ მასპინძლდება, როგორც მხოლოდ ონლაინ ღონისძიება. ინოვაციების წყალობით, როგორიცაა ინტერნეტი და პირდაპირი ტრანსლაციის სერვისები, როგორიცაა Twitch ან YouTube, E3 აღარ არის შეზღუდული სოციალური ღონისძიებების ტრადიციული წესებით. მიუხედავად იმისა, რომ მას შეუძლია უზრუნველყოს ქსელის შესაძლებლობები ინდუსტრიის პროფესიონალებისთვისაც, E3-ის მთავარი აქცენტი იყო ყველაზე დიდი პოპულარიზაცია ინდუსტრიული თამაშები და აპარატურა, რომელიც ახლა შეიძლება განხორციელდეს მხოლოდ ონლაინ სივრცეში, როგორც Sony, Nintendo და EA აჩვენეს ბოლო რამდენიმე წლები.

თუ E3 გზაშია, ის გამოტოვებს თამაშების ინდუსტრიაში ჩართულ ადამიანებს. სათამაშო ღონისძიება არის ფანტასტიკური ქსელის შესაძლებლობა ხალხისთვის. მის გარეშე, ინდი დეველოპერები ადრე გაძლიერებული E3-ით შეიძლება უფრო რთული იყოს ბრბოსგან გამორჩევა და ინვესტორების მხარდაჭერის უზრუნველყოფა. გამომცემლები აგრძელებენ უფრო მეტი ინდი ნიჭის შეძენას, მაგრამ E3-ის ვარდნა კიდევ ერთი ზარალი იქნება მზარდი სტუდიებისთვის, რომლებსაც არ გააჩნიათ მასიური კომპანიების მხარდაჭერა.

მიუხედავად ამისა, საინტერესო იქნება ვნახოთ, რა აქვს E3 2022-ს წინსვლის წინ. საბოლოო ჯამში, სათამაშო ინდუსტრია განაგრძობს განვითარებას. The Electronic Entertainment Expo უნდა განვითარდეს მასთან ერთად, რათა ის არ გახდეს სრულიად შეუსაბამო.

დის ცოლები: რატომ იყო კოდი ბრაუნი არასდროს რომანტიული ჯანელთან

Ავტორის შესახებ