რატომ იქნა მიტოვებული D&D's Warmaster-ის კლასი ძალიან გამოსადეგობის გამო

click fraud protection

საშუალო Dungeons & Dragonsჯგუფს, როგორც წესი, არ გაუმართლა, რომ შეიძინოს საკუთრება, რადგან მას ხშირად სჭირდება მოძრაობა კამპანიის ფარგლებში. ერთხელ იყო ა D&D კლასი, რომელმაც მიიღო ძვირადღირებული თვისებები, როგორც უფასო დონის ამაღლების ბონუსები, რის გამოც იგი სავარაუდოდ ამოიღეს თამაშის მომავალი გამოცემებიდან.

სიმაგრეები თვალსაჩინოა D&D ვიდეო თამაშები, მოსწონს ბალდურის კარიბჭე 2 და არასოდეს ზამთრის ღამეები 2. ეს არის სწრაფი მოგზაურობის სასწაულების და იმ ფაქტის წყალობით, რომ ერთი მოთამაშე მართავს ადგილს. მაგრამ უფრო რთული შეიძლება იყოს წევრების დარწმუნება რეალურში D&D ჯგუფი გახდეს ქონების მაგნატები, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც არიან დრაკონები, რომლებსაც მკვლელობა სჭირდებათ. როგორც ასეთი, იშვიათია, რომ წვეულებას ოდესმე ჰქონდეს ციხე და ისინი უფრო მეტ დროს ატარებენ სასტუმროებში ძილს ან უდაბნოში დაბანაკებას, ვიდრე საძინებელ ოთახებში ცხოვრებას.

თამაშის მიმდინარე გამოცემაში, თითოეული პერსონაჟი ირჩევს ერთ-ერთს D&D-ის ქვეკლასები პირველ და მესამე დონეებს შორის. მესამე გამოცემა Dungeons & Dragons ჰქონდათ პრესტიჟის კლასები მოთამაშეებისთვის ცალკე დონეზე ინვესტიციისთვის, თუ ისინი აკმაყოფილებდნენ მოთხოვნებს. პრესტიჟის კლასების პირველი მუჭა გამოჩნდა მესამე გამოცემაში 

Dungeon Master-ის გზამკვლევი, მათ შორის Assassin და Blackguard. დიდი დრო არ დასჭირვებია, რომ Wizards of the Coast გამოუშვეს წყაროს წიგნები მეტი პრესტიჟის კლასებით სხვადასხვა პარტიის როლებისთვის. პირველი მათგანი იყო ხმალი და მუშტი, რომელიც მოიცავდა პრესტიჟის კლასებს, რომლებიც მიმართული იყო მებრძოლებისა და ბერებისთვის.

D&D's Warmaster-მა მიიღო უფასო ციხესიმაგრეები გამოცდილების ქულებით

პრესტიჟის ერთ-ერთი კლასი ხმალი და მუშტი ეწოდა Warmaster, რომელშიც მოთამაშეებს არ შეეძლოთ დონეების ინვესტიცია მერვე დონეზე. მეთვალყურეებს შეეძლოთ ჯარის შეკრება მათ გვერდით აძლიერებს მათ ბონუსს ლიდერობის მიღწევაში. თუმცა ყველაზე შთამბეჭდავი Warmaster-ის შესახებ არის ის, რომ მათ მიიღეს შენობები უფასოდ, როგორც კლასის შესაძლებლობები. Warmaster-მა მოიპოვა თავისუფალი კოშკი მეოთხე დონეზე, შენახვა მეექვსე დონეზე, ციხე მერვე დონეზე და უზარმაზარი ციხე მე-10 დონეზე. წყაროს წიგნში განმარტა, რომ ორგანიზაციამ, რომელიც დაკავშირებულია Warmaster-თან, შექმნა ეს სტრუქტურები მათთვის, სანამ ისინი ინარჩუნებდნენ მათ შენარჩუნებას. კლასის აღწერილობაში ასევე აღნიშნულია, რომ ეს სისტემა არ ჯდებოდა ყველა კამპანიაში, ამიტომ DM-ს ყოველთვის ჰქონდა საბოლოო სიტყვა იმის შესახებ, შეიძლებოდა თუ არა მისი გამოყენება.

შენობის ამ უნარებს ორი გზით შეიძლება შევხედოთ: ერთის მხრივ, მოთამაშეს უფასოდ ეძლევა ძალიან ძვირი მდებარეობა. ციხე-სიმაგრის აშენება არ არის იაფი და მას შეიძლება დასჭირდეს წლების განმავლობაში თამაშში არსებული დრო, თუნდაც ჯადოსნური და ზებუნებრივი არსებების დახმარებით. მეორეს მხრივ, მოთამაშეს ახლა აქვს კლასის შესაძლებლობები, რომელთა დაკარგვაც შეიძლება. თუ ეპიკური დონის პრიზმული დრაკონი ჩნდება და ზის ციხეზე, მოთამაშის მძიმე კლასის უნარი გაქრა.

შესაძლებელია, მესამე გამოცემის შემქმნელებმაც დაინახეს Warmaster-თან დაკავშირებული პრობლემები, რადგან ეს იყო პრესტიჟის რამდენიმე კლასიდან, რომელმაც ვერ შეძლო გადახტომა. D&D 3.5. მესამე გამოცემამ დაამატა ახალი წესები და ამოიღო რამდენიმე კონცეფცია, რომელიც არ მუშაობდა. მესამე გამოცემის პრესტიჟის კლასების უმეტესობა გადაკეთდა 3.5-ში, მაგრამ Warmaster არ განახლებულა. კლასი, რომლის შესაძლებლობები მოიცავს თამაშის სამყაროში გაშენებულ შენობებს, სავარაუდოდ ძალიან პრობლემური იყო საშუალოსთვის Dungeons & Dragons კამპანია.

ხელოვნური ინტელექტი, რომელიც შექმნილია ეთიკური რჩევის მისაცემად, არის რასისტული და მკვლელი

Ავტორის შესახებ