click fraud protection

ადამიანები, რომლებმაც ითამაშეს თამაშები Forgotten Realms კამპანიის პარამეტრებში Dungeons & Dragonsშეიძლება გსმენიათ რაღაცის შესახებ, რომელსაც ქსოვა ჰქვია. ეს არის ტერმინი, რომელიც მიენიჭება თავად სამყაროში ყველა მაგიის წყაროს, რომლის მანიპულირებაც შესაძლებელია მართლწერის შემსრულებლების მიერ. აქ არის ყველაფერი, რაც უნდა იცოდეთ Weave in-ის შესახებ D&D ცნობა.

მაგია უმეტესობაში ჩნდება D&D კამპანიის პარამეტრები. მაგიის ზუსტი წყარო განსხვავდება სამყაროდან მსოფლიოში. ში კრინის სამყარო Dragonlance-დანმართლწერის შემსრულებლებმა უნდა აიღონ ძალა სამი მთვარედან, რომლებიც პლანეტას ატრიალებენ. ბნელი მზისგან ათასის სამყაროში, არ არსებობს მაგიის წყარო, ამიტომ შელოცვების შემსრულებლებს სჭირდებათ ცოცხალი არსებების სასიცოცხლო ძალის გამოდევნა, რათა გამოიყენონ შელოცვები. ეს ნიშნავს, რომ Athas-ს აქვს მართლწერის ორი განსხვავებული ტიპი: Defiles და Preservers. დეფილერები არიან შელოცვების შემსრულებლები, რომლებსაც არ აქვთ პრობლემა ცხოველებისა და მცენარეების მოკვლა, რათა გააძლიერონ თავიანთი შელოცვები, ხოლო დამცავი მაქსიმალურად ცდილობს გამოიყენოს მხოლოდ საკმარისი ენერგია სიცოცხლის გადასარჩენად, რაც არ უნდა იყო დრენაჟი.

დავიწყებულ სამეფოებში მაგიის წყაროს ქსოვა ჰქვია, რომელიც სამყაროში ყველაფერს აკრავს. ნებისმიერ დროს, როდესაც მართლწერის შემსრულებელი იყენებს მაგიას, ისინი უკავშირდებიან თავად Weave-ს. მაგიის ასეთი უხვი და ამჟამინდელი წყაროს არსებობას თან ახლავს საკუთარი პრობლემები, რადგან ქსოვის პრობლემებმა შეიძლება გამოიწვიოს საიდუმლო ენერგიის საერთოდ გაქრობა. არის ქსოვის უბნები, რომლებიც დაზიანებულია, რაც იწვევს ამ ზონაში ყველა მაგიის არაპროგნოზირებადობას (მაგ. გარკვეული ჯადოქრების ველური ჯადოსნური ტალღის ნაკლი, რომელიც მხოლოდ ყველას ეხება) და არის რამდენიმე სფერო, სადაც მაგია უარს ამბობს მუშაობა. შესაძლებელია ამისთვის მისტრას ძლიერი სასულიერო პირები D&D დროებით მოიპოვონ კონტროლი თავად Weave-ზე, გახადონ ისინი იმუნური მისი უფრო მავნე ზემოქმედებისგან.

ქსოვა D&D-ში: ძალა, რომელიც აკავშირებს მაგიას ერთად

ქსოვა შენარჩუნებულია მაგიის ღმერთის მიერ, რომელიც იყო მისტრა ისტორიის უმეტესი ნაწილის განმავლობაში. სიბნელის ქალღმერთმა შარმა მოახერხა ქსოვის საკუთარი ვერსიის შექმნა, სახელად Shadow Weave. თუმცა, ერთი მეორის გარეშე ვერ იარსებებს და ქსოვის განადგურება ჩრდილოვან ქსოვასაც ჩამოაგდებს. ყოფილა შემთხვევები, როცა ქსოვა დაზიანებული და განადგურებული იყო. მართლწერის ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი მაგალითი მე-10 დონის წესის დარღვევა ჩართული იყო მაგი სახელად ყარსუსი, რომელმაც შექმნა მე-12 დონის შელოცვა. შელოცვა ეწოდა ყარსუსის ავატარი და ამან მას საშუალება მისცა გამხდარიყო ღმერთი. მან გადაწყვიტა გამხდარიყო მაგიის ახალი ღმერთი, რამაც ისეთი შეფერხება გამოიწვია ქსოვაში, რომ მაგიის ქალღმერთს თავი უნდა შეეწირა ყარსუსის შესაჩერებლად. ქსოვა დროებით დაიხურა, რამაც ნეთერილის იმპერია მტვრად დაინგრა, რადგან მისი მცურავი ქალაქები ციდან ჩამოვარდა.

მეოთხე გამოცემა D&D ჰქონდა არაერთი შერყევა მისი წესებისა და სწავლების თვალსაზრისით. დავიწყებული სამეფოების კამპანიის პარამეტრებში იყო რამდენიმე მათგანი, რომელთაგან ზოგიერთი მოიცავდა მკვდარი ღმერთების დაბრუნებას (მაგ ბჰალიდან ბალდურის კარიბჭე სერია) სხვების მკვლელობისას. Mystra მოკლეს 4e ეპოქაში, რამაც გამოიწვია Weave-ის განადგურება და Spellplague-ის მოსვლა, რამაც გამოიწვია ჯადოქრობა არაპროგნოზირებადი. Spellplague-მ გამოიწვია ჯადოსნური ნივთების ფუნქციონირების შეწყვეტა, ხოლო ცისფერი ცეცხლისგან წარმოქმნილი ქარიშხალი მივიწყებულ სამეფოებს მოხვდა.

გადასვლა მეხუთე გამოცემაზე D&D გამოიწვია მეოთხე გამოცემის არაპოპულარული ცვლილებების უმეტესი ნაწილის წაშლა ან ხელახლა დაკავშირება. მათგან ერთ-ერთი ყველაზე დიდია მისტრასა და ქსოვის დაბრუნება, სელპლაგის ეფექტები დროთა განმავლობაში ქრება. როგორც ასეთი, ქსოვა და მისი ადგილი დავიწყებულ სამეფოებში მსგავსია, როგორ მუშაობდა ძველ დღეებში. Dungeons & Dragons.

დოქტორ სტრეინჯის ვონგმა უბრალოდ სძლია ერთ-ერთ უძლიერეს იქს-ადამიანს ერთი ნაბიჯით

Ავტორის შესახებ