click fraud protection

ვიდეო თამაშების ენაზე, ესკორტის მისიები ეხება იმ დონეებს ან გვერდით კვესტებს, რომლებიც მოითხოვს მოთამაშეებს დაიცავით კონკრეტული NPC-ები და წარმართეთ ისინი ახალ მდებარეობაზე ზიანის მიყენების გარეშე მოკლეს. ხშირად ეშინიათ სირთულის დონისა და უკონტროლო ხელოვნური ინტელექტის გამო, მგზნებარე მოთამაშეების უმეტესობას ეზიზღება ესკორტის მისიები და თითქმის ყველაფერს გააკეთებს, რომ არ შეასრულოს ისინი.

მიუხედავად ამისა, RPG-დან, გადარჩენის საშინელებათაგან, პირველი პირის შუტერებიდან, თავსატეხების თამაშებიდან და სხვათაგან, იყო უამრავი კონვენციური შეტევა. ესკორტის მისიები ვიდეო თამაშებში, რომლებშიც არა მხოლოდ სახალისოა ჩართვა, არამედ თამაშის სიუჟეტის მნიშვნელოვანი წინსვლა გზები.

სუპერ მარიო 2: იოშის კუნძული

ესკორტის მისიის ერთ-ერთ ადრეულ მაგალითში სწორად შესრულებული, იოშის კუნძული არსებითად ფუნქციონირებს როგორც ერთი დიდი, ფერადი და ძალიან მნიშვნელოვანი საგზაო მოგზაურობა თითქმის ყველას უყვარს თამაში. მიზანია იოში და მისი პრეისტორიული ძმები დაეხმარონ პატარა მარიოს იპოვონ თავისი ტყუპისცალი ძმა უზარმაზარი სარელეო რბოლის გზით კალეიდოსკოპიურ ოზის მსგავს ჯადოსნურ მიწაზე.

ბოროტი ჯადოქრების, ცხელი ლავის, უცნაური ფსიქოდელიური საშუალებების და გაუთვალისწინებელი პრობლემების მიღმა, რაც მისიას ასე მიმზიდველს ხდის არის მისიის სარბოლო ასპექტი. ასევე, მოთამაშეს უნდა შეეხოს თავი ორი NPC-ით, რაც აორმაგებს დრამატულ ფსონებს მარიოსა და მის ტყუპისცალთან გაერთიანებაში.

Dead Rising 2 - Compound Mission

აღინიშნა მნიშვნელოვანი გაუმჯობესება შემაშფოთებელი ესკორტის მისიებიდან Dead Rising, გაგრძელების მეორე ეპიზოდს ბევრი რამ აქვს. მისია გულისხმობს შეიარაღებული მესაზღვრეების ჯგუფის ბადრაგირებას მძვინვარე ზომბებით მოფენილ შემზარავ კომპლექსში.

პირველ რიგში, ხელოვნური ინტელექტის ძრავა ორიგინალთან შედარებით განსაცვიფრებლად კომპეტენტურია, რაც მცველებს საშუალებას აძლევს გულმოდგინედ მიჰყვნენ უკან გაშვების და მისიის კომპრომეტირების გარეშე. მეორეც, მცველები ეხმარებიან და ზოგჯერ შეუძლიათ მოთამაშის ბადრაგირება და არა სრულიად არაეფექტური გაღიზიანება, რაზეც არცერთ მოთამაშეს არ სურს იყოს პასუხისმგებელი.

ღმერთის ომის - Kratos Vs. ატრეუსი

ძალიან ჰგავს იოშის კუნძული, კრატოს/ატრეუსის ნარატივი inომის ღმერთი შეფასდა, როგორც ერთი დახვეწილი და გასაოცრად ვისცერული ესკორტის მისია. თუმცა, რაც მას უკეთესობისკენ გამოარჩევს არის ის, რომ NPC Atreus ასევე თან ახლავს სათამაშო პერსონაჟ კრატოსს ჭეშმარიტად სიმბიოზურ ურთიერთობაში.

სანამ კრატოსი ასწავლის ატრეუსს ნადირობას და ბრძოლას, ატრეუსი თავის მხრივ ავითარებს უნარების ხეს, რომელსაც იყენებს კრატოსის მეგზურობისთვის. თამაშის პროგრესირებასთან ერთად, ატრეუსი დაეხმარება კრატოსს ასვლის ჯაჭვების მიწოდებით, მტრების მოახლოებისას გაფრთხილებით, დამალული საგანძურისკენ წარმართვით და ა.შ. მოთამაშეები ხდებიან ბადრაგები, რაც არღვევს საზიზღარ მისიის კონვენციას ყველაზე საინტერესო გზებით.

Half-Life 2 - ეპიზოდი 2

მიუხედავად 2004 წელს განვითარებული ზოგიერთი ელემენტარული ხელოვნური ინტელექტისა, ესკორტის მისია მეორე ეპიზოდში ნახევარგამოყოფის პერიოდი 2 ბევრად უფრო სარწმუნოა ამ შეთქმულებისთვის, ვიდრე მისი მსგავსი არასაჭირო მისიები. მისია გულისხმობს მძიმედ დაჭრილი ალის ვენსის დაცვას, როცა ის მოთამაშის მანქანაში მიდის და ტრავმისგან გამოჯანმრთელდება.

მისია მოთამაშის გვერდით ალიქსთან დიდი დროის გატარების შემდეგ ხდება, რაც მათ ნამდვილ სტიმულს აძლევს, რომ დაიცვან ის, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ის კვნესის და ღრიალებს მძიმე მონაცვლეობისას. მაგრამ ის, რაც მისიას სხვებზე ბევრად უკეთესს ხდის არის ის, რომ Alyx სულაც არ არის სრულიად უაზრო NPC, მას შეუძლია დაეხმაროს მოთამაშეებს მანქანიდან მტრებზე სროლით. ეს აიძულებს ალიქსს თავი იგრძნოს დანაშაულის ნამდვილ პარტნიორად და არა არაეფექტურ გვერდით, რომელიც პირველ რიგში გადარჩენის ღირსი არ არის.

The Last Of Us - ელის გადარჩენა

ყველაზე მგზნებარე მოთამაშეები დაეთანხმებიან ამას იოშის კუნძული და Ომის ღმერთი, აქცია-სათავგადასავლო თამაში Ჩვენ შორის უკანასკნელი ფუნქციონირებს როგორც ერთი დიდი, განსაკუთრებული ესკორტის მისია. მთავარი გმირი ჯოელის მიზანია, თინეიჯერი ელის გაუძღვეს პოსტ-აპოკალიფსურ უდაბნოში, საოცრად ჭკვიანი და დამხმარე NPC-ს, რომლის დასაცავად მოთამაშეები ნებაყოფლობით რისკავს საკუთარ სიცოცხლეს.

ესკორტის მისიების მიმართ გეიმერების სიძულვილის საწინააღმდეგოდ შექმნილი, ელი და ჯოელი ურთიერთდამოკიდებულნი ხდებიან და ისინი ერთმანეთს ეხმარებიან ბრძოლაში. უფრო მეტიც, ელის იმუნიტეტი ვირუსის მიმართ და მისი დნმ-ის კვლევა სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანი გახდა შეთქმულებისთვის, რაც შორს არის დამხმარე ესკორტის მისიებისგან.

ბაიონეტა - ბავშვის ბადრაგი

ჰარდკორ მოთამაშეებმა კარგად იციან, თუ როგორი იმედგაცრუებაა ჩვილებისა და მცირეწლოვანი ბავშვების ბადრაგირება ვიდეო თამაშებში. ისინი დაუცველები და უმწეოები არიან, რაც შეიძლება იყოს, დიდი ტვირთი ეკისრებათ მოთამაშეებს, რათა დაიცვან ისინი ზიანისგან. ერთი თამაში, რომელიც ასწორებს ამ ტროპს, არის 2009 წლის Hack-and-slash თამაში ბაიონეტა.

როდესაც პატარა ბავშვი ატარებენ ჯადოქრულ ბაიონეტას, მოთამაშეებს არ შეუძლიათ ბრძოლა. თუმცა, როდესაც პატარა გოგონას ძირს დააყენებს, მის ირგვლივ ჩამოყალიბდება დამცავი ველი და საშუალებას მისცემს მოთამაშეს იბრძოლოს ყურადღების გაფანტვის გარეშე. კიდევ უკეთესი, თამაში შეჩერდება ყოველ ჯერზე, როცა ფარს მოხვდება, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ზუსტად იცოდნენ, ვის გაუკეთონ კონტრშეტევა.

Resident Evil 4 - Stand By Me

კიდევ ერთი მომხიბლავი ესკორტის მისია, რომელიც მოთამაშეების უმეტესობისთვის საყვედურია, არის Stand By Me-სგან ვარსკვლავური გადარჩენის საშინელებათა თამაშიResident Evil 4. მისია გულისხმობს ეშლის უსაფრთხოდ გატარებას პირის ღრუში ქაფიანი ზომბი მოჩვენებების დერეფანში. გარდა იმისა, რომ ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ ეშლის დატოვება, დამალვა და მასთან გაერთიანება ნებისმიერ დროს, ეს არის პერსონაჟის დაუცველი ბედის დრამატული ფსონები, რაც მისიას ანიჭებს ასეთ სიმძიმეს.

იშვიათ შემთხვევაში, როდესაც NPC შეიძლება მოკვდეს ესკორტის მისიის დროს, ეშლის სიცოცხლის დაცვას რეალური შედეგები აქვს. უფრო მეტიც, ეშლი გონივრულად მოძრაობს, რჩება სროლის ხაზის მიღმა და იშვიათად მიჰყავს მოთამაშეები მტრის ტერიტორიაზე გაფრთხილების გარეშე.

BioShock Infinite - ელიზაბეთის ქვესტი

კიდევ ერთი განზრახ ძირგამომთხრელი ესკორტის მისია მოიცავს ელიზაბეთის ქვესტს BioShock Infinite, გასაოცარი პირველი პირის მსროლელი გამოვიდა 2013 წელს. არსებითად ემსახურება როგორც ერთი გრძელი მეგზური-და-დაცვა მიზანი, ელიზაბეთი არის NPC, რომელიც ხელმძღვანელობს მოთამაშეს და არა პირიქით.

მისიის დროს მოთამაშეები იღებენ რჩევებს ელიზაბეთისგან, რადგან ის მათ აძლევს გადარჩენის მთავარ რჩევებს, ხსნის კარებს და აძლევს ხელსაყრელი ნივთები და საშუალებას აძლევს მათ თავისუფლად იარონ ისე, რომ ზედმეტი ტვირთი არ მოჰყვეს მას, როგორც ქალიშვილის გადარჩენას. გაჭირვება. ინვერსიული ესკორტის მისია ათავისუფლებს მოთამაშეებს სიცოცხლისა და კიდურების რისკისგან უშედეგო პერსონაჟისთვის, რომლის დაცვაც არავის სურს.

Ico Remaster

იკო არის თანამედროვე 3D პლატფორმის სამოქმედო-სათავგადასავლო თამაში რომელსაც მიესალმნენ ნებისმიერი ვიდეო თამაშის ერთ-ერთი საუკეთესო ესკორტის მისიისთვის. Remastered 2011 წელს, თამაშის მთელი მიზანი ტრიალებს იორდას წარმატებით წარმართვაზე. მაშასადამე, არანაირ უკავშირო მისიას არ აქვს პრეცედენტი. თავიდანვე ყურადღება გამახვილებულია იორდას უსაფრთხოებაზე ნებისმიერ ფასად.

მისიაში შესანიშნავია ის, თუ როგორ არის იორდა ნახევრად ავტონომიური. მას შეუძლია თავისუფლად და დამოუკიდებლად სეირნობა, რაც იკოს საშუალებას აძლევს, დამოუკიდებლად გამოიკვლიოს დიდი ტვირთის გარეშე. უფრო მეტიც, თამაშის დიზაინერებმა დააბალანსეს იორდას დაუცველობა და გახადა იგი სიკვდილისადმი შეუვალი, მაგრამ გატაცებისადმი მიდრეკილი. უფრო მეტიც, იორდას, როგორც დედოფლის ქალიშვილის ისტორია, მას დამატებით დრამატულ წონას ანიჭებს, როგორც NPC-ის ესკორტი.

Walking Dead: სეზონი 1

გადარჩენა-საშინელებათა თამაშის 1 სეზონი Მოსიარულე მკვდარი აქვს ერთ-ერთი ყველაზე ნარატიულად დამაჯერებელი ესკორტის მისია ბოლო დროს. მიზანია კლემენტინის უსაფრთხოდ გაძევება მკვდარი მოჩვენებების მანკიერი ბრბოს მეშვეობით. უფრო მეტად დაინტერესებულია გეიმპლეის მექანიკის მოთხრობით, ესკორტის მისია ამდიდრებს დრამატურგიას.

თამაშში კლემის უსაფრთხო მართვა უფრო მეტად ეხება PC-სა და NPC-ს შორის ურთიერთობის დამყარებას, ვიდრე ცუდად შემუშავებული AI-ის ახირებას, რაც აუცილებლად მიჰყავს მოთამაშეებს გარკვეულ გაწირვამდე. უფრო მეტიც, თუ კლემი მოკვდება, მოთამაშეებს არ მოუწევთ გადატვირთვის წუთიანი პრობლემის გადაჭრა. ესკორტის შესახებ ისტორიებზე მეტი კონცენტრირებით, ვიდრე თავად ბადრაგზე დამოკიდებულ თამაშზე, TWD აშორებს თავს კრებულს.

Kirby And The Forgotten Land სერიაში პირველია, რომელსაც აქვს შიშის გაფრთხილება