Returnal იმსახურებს DLC-ს, რათა შემდგომ გამოიკვლიოს მისი ისტორია და სამყარო

click fraud protection

ჰაუსმარკის სამყარო და ისტორია დაბრუნებული არის არა მხოლოდ ვრცელი, არამედ საკმაოდ ორაზროვანი და იმსახურებს შემდგომ შესწავლას მომავალ DLC-ში. მიუხედავად იმისა, რომ ამ გაურკვევლობამ სელენის ამბის ინტერპრეტაცია ზოგჯერ გაართულა, ის მაინც გვთავაზობს თითქმის გაუთავებელი შესაძლებლობები ახალი სამყაროების, არსებების, ფსიქოლოგიური ცნებების და შესაძლოა ახლის შესასწავლად პროტაგონისტები. DLC-ის დამატება დაბრუნებული მას შეეძლო არა მხოლოდ ახალი კონცეფციების შესწავლა, არამედ დაეხმარა საბაზისო თამაშის ბუნდოვანების დახვეწას და სელენის სასტიკ ამბავს ცოტა მეტი სიცხადის მიცემას.

[გაფრთხილება: სრული სპოილერი Returnal-ისთვის ქვემოთ.]

დაბრუნებულიSoulslike-ის სირთულის, თაღლითური თამაშის, არკადული სტილის მექანიკისა და განსაცვიფრებელი ვიზუალის შერწყმა მას უზარმაზარ წარმატებად აქცევს, რამაც უამრავი მაღალი მიმოხილვის ქულები მოიპოვა - და უამრავი კრიტიკა. პირველი და ყველაზე გავრცელებული კრიტიკა იყო დაბრუნებულიRNG-ზე დაფუძნებული სირთულე, რაც ბევრმა ძალიან რთული აღმოჩნდა, განსაკუთრებით იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ახალ თამაშებში არიან. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგადად ვიდეო თამაშების სირთულის შესახებ დებატები კვლავ ძლიერია ონლაინ დისკურსში, ა 

დაბრუნებული-სპეციფიკური კრიტიკა, რაზეც ძირითადად შეთანხმდნენ, იყო ზედმეტად ორაზროვანი ამბავი, რომელიც, მიუხედავად იმისა, რომ სახალისოა თეორიაზე, ბევრს სურდა უფრო დამაჯერებელი პასუხები.

მიუხედავად იმისა, რომ ის ხშირად ორაზროვანი იყო, ცხადია, რომ დაბრუნებულისამყარო და ისტორია ეფუძნება ფსიქოლოგიის შესწავლას, კონკრეტულად ფოკუსირებას ტრავმაზე. სელენი განიცდის დედის ძალადობისა და შვილის სიკვდილის ტრამვას, მაგრამ დეტალები ბუნდოვანი და დამაბნეველი ხდება, რადგან თამაში გრძელდება და ბიომები იცვლება. დაბრუნებული დეველოპერები Housemarque, როგორც ჩანს, ცელქობდნენ DLC 2021 წლის ნოემბერში და ეს შესანიშნავ შესაძლებლობას მისცემს არა მხოლოდ სელენის მოგზაურობის დახურვას, არამედ, შესაძლოა, ახლის წარდგენასაც.

როგორ შეუძლია დაბრუნებულმა DLC-ს დახვეწა თავისი სამყარო

Პირველი, დაბრუნებული DLC-ს შეუძლია მეტი სიცხადე მიაწოდოს სელენის ისტორიას. თამაშის ბოლოს მოთამაშეებმა იციან, რომ სელენს დედამისი ცუდად ეპყრობოდა ავტოავარიის შემდეგ და შემდეგ ჰქონდა მსგავსი უბედური შემთხვევა, რომლის შედეგადაც მისი შვილი გარდაიცვალა, მაგრამ დეტალები ბუნდოვანია იქ. მაგალითად, საიდუმლო დასასრული გვიჩვენებს, რომ სელენი იყო ის ასტრონავტი, რომელმაც აიძულა იგი დაეშვა ხიდიდან, მაგრამ არსებობს გამართლებული დაბნეულობა იმის შესახებ, თუ როგორ შეიძლება ის ერთდროულად ყოფილიყო ორივე.

ერთი ინტერპრეტაცია არის ის, რომ ეს არის მისი განზრახ გადმოსვლის მეტაფორა. თუმცა, გაურკვევლობის ეს დონე ართულებს ახსნა დაბრუნებულიმთავრდება და გამოვყოთ მეტაფორა მოთხრობაში ლიტერატურული მოვლენებისგან. მიუხედავად იმისა, რომ თხრობა არ უნდა იკვებებოდეს კოვზით, რადგან პირადი ინტერპრეტაცია ბევრად უფრო მნიშვნელოვანია, ცოტა ზედმეტად ორაზროვანია იმ ამბის ინტერპრეტაცია, რომლის მოყოლასაც ჰაუსმარკი აპირებდა რეალური ხარისხით ნდობა.

Housemarque-საც შეეძლო სრულიად განსხვავებული მიმართულებით წასულიყო და შემოიტანა ახალი სამყარო და ახალი პერსონაჟი, რაც აჩვენებდა ამას დაბრუნებულისამყარო არ შემოიფარგლება მხოლოდ ატროპოსით და, შემდგომში, ერთი ადამიანის ფსიქოლოგიური ბრძოლებით. დაბრუნებული უნიკალურ მდგომარეობაშია, გამოიკვლიოს ფსიქოლოგიური კონცეფციების ფართო სპექტრი და ეს აბსტრაქტული საკითხები უფრო ტაქტილური გახადოს. PlayStation 5-ის DualSense კონტროლერების წყალობით, ყოველი დარტყმა, ნახტომი და დარტყმა შეიძლებოდა ახლებურად იგრძნობა და Housemarque-მა ეს აუცილებლად უნდა გამოიკვლიოს. სამყაროს დაბრუნებული იმსახურებს გაფართოებას, რადგან მას აქვს უამრავი პოტენციალი გახდეს ა კლასიკური PlayStation ფრენჩაიზია.

ღმერთის ომის: ყველაფერი შედის ახალ თამაშ პლუსში

Ავტორის შესახებ