იქნება მარველის ვულვერინი ისეთივე ძალადობრივი, როგორც იქს-ადამიანების წარმოშობის თამაში?

click fraud protection

Insomniac Games' მარველის ვოლვერინი გამოსვლამდე ჯერ კიდევ წლებია დარჩენილი, მაგრამ მის ტიტულოვან პერსონაჟს ძალადობრივი რეპუტაცია აქვს, ბევრი გულშემატკივარი იმედოვნებს, რომ ახალი თამაში გაამართლებს. ლოგანის ადამანტიუმის კლანჭები დანაწევრების რეცეპტია, მაგრამ ცნობილია, რომ ვიდეო თამაშები ხშირად ერიდება ზედმეტ გორს. თუმცა, არსებობს Wolverine-ის უსასყიდლოდ ძალადობრივი თამაშის პრეცედენტი იქს-ადამიანების წარმოშობა: ვულვერინი, ფილმის ჰალსტუხი.

2009 წლის ამავე სახელწოდების ფილმი საყოველთაოდ ითვლება ერთ-ერთ ყველაზე ცუდ სუპერგმირულ ფილმად დღემდე. მაგრამ მისი დამაკავშირებელი თამაში და უფრო კონკრეტულად X-Men Origins: Wolverine Uncaged Edition, წარმატებას მიაღწია ერთ მთავარ სფეროში: აჩვენა უნაყოფო ძალადობა, რომელიც შესაძლებელი გახდა ადამანტიუმის კლანჭებით და ზეადამიანური ქსოვილის რეგენერაციით. მიუხედავად იმისა, თუ არა მარველის ვოლვერინი არის ღია სამყაროს მსგავსი Ადამიანი ობობა, ან რომელი თამაშებიდან იღებს საბრძოლო მექანიკის გავლენას, კარგი იქნება, რომ მივყვეთ მას იქს-ადამიანების წარმოშობა თამაშის კვალდაკვალ, როდესაც საქმე სისხლსა და სისხლს ეხება.

ფილმის Tie-in თამაშმა დაასრულა მესამე პირის ჰაკ-ენ-სლეში თამაში ორიგინალის მსგავსი კომბინირებული მექანიკით ომის ღმერთი თამაშები. ვულვერინს შეეფერებოდა მრავალი დამაკმაყოფილებელი ძალადობრივი გადატრიალების ანიმაცია, დანაწევრებიდან და თავების მოკვეთა გარემოში არსებულ ობიექტებზე მტრების ძელზე დაჭერისთვის, რასაც თან ახლავს განსაკუთრებული რაოდენობა სისხლი. თავად ლოგანი ნაწილებად დაიშლებოდა, რადგან მოთამაშე დაზიანდებოდა, გამოფენილი იყო ძვლები და ორგანოები, სანამ მისი რეგენერაციული ძალა გამოასწორებდა არეულობას.

მიბაძავს თუ არა Insomniac X-Men Origins: Wolverine Violence?

დეტალები მომავალი თამაშის შესახებ ძალიან მწირია, მაგრამ ა მარველის ვოლვერინი ვაკანსიის გამოქვეყნება ხაზს უსვამს ძალადობას როგორც თამაშის მნიშვნელოვანი კომპონენტი. Insomniac-ის მთავარი დიზაინერი დრიუ მიურეი აიღო Twitter ნოემბერში დეტალურად განვიხილეთ გეიმპლეი ინჟინრის სამუშაო და აღვნიშნოთ, რომ ის მოიცავს "ჭრილობების, ჭრილობების, ჭრილობების, ჭრილობების, ჭრილობების, დაჭრის, [და] მრავალი სხვას შექმნაზოგიერთი მათგანი შეიძლება წარმოდგენილი იყოს პერსონაჟების მოდელების ზედაპირის დონის ცვლილებებში, მაგრამ ჭრილობებისა და ნაპრალების ჩართვა გულისხმობს როგორც დანაწევრებას, ასევე სისხლის (არა) ჯანსაღ რაოდენობას.

ეს არის კარგი ადრეული მინიშნებები იმისა, რომ Insomniac არ მოერიდება ძალადობას Marvel's Wovlerine. ლოგანი Wolverine-ის ბევრად აღმატებული ფილმია იქს-ადამიანების წარმოშობანაწილობრივ მისი უკომპრომისოდ მომწიფებული ტონისა და გრაფიკული ბრძოლის სცენების გამო. The იქს-ადამიანების წარმოშობა: ვულვერინი თამაში, სავარაუდოდ, უფრო ტკბილად ახსოვს, ვიდრე მისი ფილმის კოლეგა, უბრალოდ იმიტომ, რომ გვიჩვენებს ვოლვერინისგან მოსალოდნელ გორს. მარველის ვოლვერინი უნდა შეფასდეს M თუ მას სურს განახორციელოს თავისი სახელობის პერსონაჟის სამართლიანობა, და სანამ ადრეული მინიშნებები იმედისმომცემია, ფანები ვერ იქნებიან დარწმუნებულები, სანამ Insomniac საბოლოოდ არ აჩვენებს თამაშს.

წყარო: დრიუ მიურეი/ტვიტერი

ჰორიზონტი: აკრძალული დასავლეთის მიმოხილვა - შესანიშნავი სამეცნიერო ფანტასტიკური გაგრძელება, რომლის მოლოდინი ღირს

Ავტორის შესახებ