D&D: DMing უფრო ადვილია მულტივერსიის მონსტრებით

click fraud protection

მორდენკაინენი წარმოგიდგენთ: მრავალ სამყაროს მონსტრები არის ახალი Dungeons & Dragonsწიგნი, რომელიც შეიცავს მონსტრების შესწორებულ ვერსიებს, რომლებიც გამოჩნდა წიგნებში, როგორიცაა ვოლოს გზამკვლევი მონსტრებისკენ და მორდენკაინენის მტრების ტომიდა ეს რეალურად აადვილებს DMing-ს. ამ მონსტრებმა მიიღეს მრავალი ცვლილებები D&Dს მულტივერსიის მონსტრები. მრავალი არსების სტატისტიკური ბლოკი ასევე გადამუშავდა, რათა მათი გამოყენება უფრო მარტივი იყოს.

იდეალურ სამყაროში, ყველა DM შეძლებს სრულყოფილად შექმნას თავისი კამპანია სიყვარულით და ზრუნვით, დაუთმობს დროს დასაბალანსებლად ყოველი შეტაკება და მოამზადეთ შესაბამისი კონტრზომები მოთამაშის მოქმედებებისთვის, რათა ბრძოლა ისეთივე ამაღელვებელი და მიმზიდველი გახადოთ, როგორც შესაძლებელია. რეალურ სამყაროში ადამიანებს აქვთ პასუხისმგებლობები, რომლებიც ართმევს მათ D&D. არიან ადამიანები, რომლებიც ყიდულობენ წინასწარ შექმნილ კამპანიებს და იყენებენ მათ თავიანთი თამაშებისთვის, ვიდრე ქმნიან homebrew თავგადასავლებს. როგორც ასეთი, არსებობენ DM-ები, რომლებიც ეყრდნობიან არსებულ მასალებს, როგორიცაა მონსტრები და ხაფანგები. კამპანიები, როგორიცაა 

Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden განკუთვნილია D&D DM-ები, რომლებიც მჭიდრო გრაფიკზე არიან, ასე რომ მათი გაშვება შესაძლებელია მინიმალური მოსამზადებელი დროით, ყველაფერი დაყოფილია ადვილად მოსანელებელ ნაწილებად.

D&D მოთამაშეები და DM-ები მხოლოდ ადამიანები არიან და ძნელია თვალყური ადევნოთ ყველაფერს, რაც ხდება ბრძოლის დროს. განსაკუთრებით რთულია DM-ებისთვის ისეთ სიტუაციებში, როდესაც მოედანზე უამრავი სხვადასხვა არსებაა. ეს განსაკუთრებით ეხება სიტუაციებში, როდესაც DM-ებს არ ჰქონიათ შანსი სრულად მოემზადონ თავგადასავალი. მულტივერსიის მონსტრები არის ახალი D&D წიგნი, რომელმაც შეცვალა ზოგიერთი არსებული მონსტრი, რათა გაადვილდეს მათი მართვა. წიგნი ამჟამად ხელმისაწვდომია, როგორც ნაწილი D&D წესების გაფართოების სასაჩუქრე ნაკრებიდა მიიღებს ცალკე გამოშვებას 17 მაისს.

D&D-ის Monster Stat ბლოკები შეიცვალა და ახლა უფრო ადვილია

მონსტრების სტატისტიკის ბლოკები გადაიხედა მთელს დაფაზე, განსაკუთრებით იმ არსებებისთვის, რომლებიც დებიუტი გაჩნდა პირველ დღეებში. ვოლოს გზამკვლევი მონსტრებისკენ. ახალი სტატისტიკური ბლოკები ახლა უპირატესობას ანიჭებენ თავდაცვით და პასიურ შესაძლებლობებს, შემდეგ კი მოქმედებები/რეაქცია. ყველაზე დიდი ცვლილება, თუ როგორ მუშაობს stat ბლოკები, მოიცავს მართლწერის გამოცემას. ძველ წიგნებში მონსტრებს შეიძლება ჰქონდეთ ორი ცალკეული ბლოკი შელოცვებისთვის, ერთი ფოკუსირებული თანდაყოლილ შელოცვებზე, ხოლო მეორე ბლოკი ცალკე შელოცვის დონეზე. ისინი ახლა გაერთიანდა მართლწერის ერთ მახასიათებელში, ვიდრე ორ ხედ დაიშალა. სხვა ცვლილება არის ის, რომ შელოცვებს ახლა აქვთ გამოყენების სასრული რაოდენობა (გარდა კანტრიპებისა, რომლებიც შეუზღუდავია), ვიდრე თითო დონეზე რამდენიმე სლოტი დახარჯონ არჩევანში. ეს აადვილებს DM-ებს თვალყური ადევნონ იმას, თუ რა შელოცვები აქვს მონსტრს ნებისმიერ დროს, ვიდრე დროის დახარჯვა სჭირდებათ, თუ როგორ გამოიყენონ მათი სლოტები.

ეს ცვლილებები თანდათანობით იღებდა გზას სხვაში D&D პროდუქტები, ასევე რეტროაქტიულად დაემატა ძველს შეცდომით. The შეიცვალა D&D მონსტრები in შტორმი მეფის ჭექა-ქუხილი ახლა შესწორებული გვაქვს მართლწერის სლოტები, რათა გაადვილდეს მათი გაშვება. არსებები ში Monster Manual სავარაუდოდ მიიღებს მსგავს რევიზიას მომავალში, 5.5e-ის შემდეგ Dungeons & Dragons ვერსია Monster Manual გამოდის 2024 წელს.

90 დღის საქმრო: ლორენი ასახავს წონის დაკლებას ბავშვის შემდგომ ბოლო ფოტოში

Ავტორის შესახებ