რატომ არის D&D 5e არჩეული სისტემა The Dark Souls RPG

click fraud protection

მრავალი თვალსაზრისით მომავალი Dark Souls: The Roleplaying Gameარის საუკეთესო ელემენტების შერწყმა Ბნელი სულები სერია და Dungeons & Dragons 5 გამოცემა. მათ შორის უამრავი განსხვავებაა Ბნელი სულები თამაშები და D&D - პირველი იყო (ძირითადად) ერთმოთამაშიანი ვიდეო თამაში, რომელიც ხაზს უსვამს ინდივიდუალურ წარმატებას და გაუმჯობესება და ეს უკანასკნელი არის უაღრესად თანამშრომლობითი გამოცდილება, სადაც მოთამაშეები სულაც არ იგებენ ან დაკარგავს. ამის მიუხედავად, Dark Souls RPG შეიძლება მაინც მიაღწიოს წარმატებას ამ ორის გაერთიანებაში ახალი წესების მხარდასაჭერად გამოცდილი და ნამდვილ მექანიკაზე დაყრდნობით.

FromSoftware-ის თამაშები, 2009 წლიდან დემონის სულები ნანატრისკენ ელდენის ბეჭედი, დიდწილად განისაზღვრება მათი რთული ბოს ბრძოლებით, სირთულის მაღალი დონით და რისკის წინააღმდეგ ჯილდოს გადაწყვეტილებების ბალანსით. Ბნელი სულები ტრილოგია, რომელიც სტუდიის განმსაზღვრელი ნამუშევარია. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი მაგიდის RPG-ს აქვს უპირატესად საბრძოლო მოქმედებები, ეს სისტემები ხშირად გამარტივებულია იმისათვის, რომ მოერგოს უფრო ნელი გეიმპლეი და მოთამაშეთა მეტი რაოდენობა. საკმარისად ადვილი იქნებოდა RPG-ის აწყობა ლორდრანის ან დრანგლეიკის სამყაროში, მაგრამ თამაში, რომელსაც აკლდა წონიანი, სასტიკი და მიზანმიმართული ბრძოლა, ძნელია აღძრას.

Ბნელი სულები, სადაც არის Dungeons & Dragons 5 გამოცემა შემოდის.

D&D 5e მისი წარმატება დიდწილად განპირობებულია მისი სისტემების სიმარტივით წინა გამოცემებთან შედარებით. მიუხედავად იმისა, რომ მაღალი დონის პერსონაჟებს, რეალობის დამახინჯებელ შელოცვებს და ძლიერი ჯადოსნური ნივთების სიმრავლეს შეუძლია შექმნას D&D პარტიები თავს შეუჩერებლად გრძნობენ კამპანიებში, სისტემის ბირთვი წარმოუდგენლად მარტივია. ერთი შეხედვით რთული ქმედებებისა და წესების უმეტესი ნაწილი მთავრდება კვარცხლბეკის გადაგდებაზე და რიცხვის დამატებაზე, კუთხის შემთხვევები და ეზოთერული დადგენილებები ცოტაა. ეს ხდის D&D 5e შესანიშნავი ხარაჩოები ახალი წესებისა და სისტემებისთვის, რომლებიც უნდა აშენდეს. Dark Souls: The Roleplaying Game არის ერთ-ერთი ასეთი სისტემა, დაწყებული D&D 5eმისი საფუძვლები და ახალი სისტემების დამატება თამაშის ღრმა ბრძოლის დასაფიქსირებლად.

როგორ იგრძნობა 5e D&D უფრო ბნელი სულის მსგავსად

იმისთვის, რომ ადგილი გამოვყოთ Ბნელი სულები მექანიკა, მრავალი ელემენტი D&D 5e შეცვლილია ან საერთოდ ჩაშვებულია Dark Souls: The Roleplaying Game. ხატოვანი D&D პერსონაჟების კლასები შეიცვალა Ბნელი სულები', რაინდის, პირომანსერის, აკლდამისა და სხვების მონაწილეობით. Magic მთლიანად გადამუშავდა, ახლა იყენებს შესწორების სლოტების სისტემას Dark Souls-ის მოთამაშეები სავარაუდოდ ამოიცნობს. ყოველი ახალი მექანიკა ეყრდნობა ვიდეო თამაშების სულს - თუნდაც სრულიად ახალი Ბნელი სულები. პოზიცია არის სასრული რესურსი, რომელიც ემსახურება როგორც ვიდეო თამაშის სიჯანსაღისა და გამძლეობის მრიცხველების ერთობლიობას; მოთამაშეებს შეუძლიათ გაატარონ ის ბრძოლაში ძლიერ შესაძლებლობებზე, მაგრამ ყველაფრის დაკარგვა იწვევს პერსონაჟის სიკვდილს. წარმატება მოითხოვს მოთამაშეებს იყვნენ ჭკვიანები, იცოდნენ თავიანთი საზღვრები და თავიდან აიცილონ გადაჭარბება.

მიუხედავად იმისა, რომ სრულიად ახალ TTRPG-ს შეეძლო დაემსგავსებინა სისტემები Ბნელი სულები, ვიდეო თამაშის ხელახლა შექმნა არ უნდა იყოს მიზანი, რადგან ნებისმიერს, ვისაც ეს სურს, შეუძლია უბრალოდ ითამაშოს რომელიმე Ბნელი სულები თამაშები. არსებული, ფუნქციონალური სისტემის ადაპტაციას შეუძლია თამაშის გამოცდილება ახალ ფორმატში აღძრას, რაც საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს შექმნან საკუთარი ისტორიები. Dark Souls: The Roleplaying Game დაგეგმილია ამის მიწოდება TTRPG ცხრილებში, როდესაც ის მაისში გამოვა.

90 დღის საქმრო: რა დაემართა კელებსა და ალინას მტკივნეული დაშორების შემდეგ

Ავტორის შესახებ