მკრეხელობა: მოვლენის ჭრილობები

click fraud protection

მკრეხელობა: მოვლენის ჭრილობები წარმოგიდგენთ გიგანტურ გველის ბოს სიერპსს, რომლის ბრძოლა უფრო მეტად იხრება Dark Souls-ის სტილისკენ, ვიდრე თამაშის სხვა ბოსები. Sierpes შეგიძლიათ იხილოთ DLC-ის ერთ-ერთი ახალი უბნის მარცხენა ზედა მარცხენა მხარეს, Mourning and Havoc. უახლოესი Prie Dieu განლაგებულია გასაშვები კიბეზე ბოსის ზონის შესასვლელიდან. მოთამაშეები ფრთხილად უნდა იყვნენ, რომ არ მიიღონ ზიანი ელვისებური ხაზებისგან, რომლებიც კვეთენ კიბეს ტერიტორიაზე შესვლამდე.

სიერპესს აქვს წმინდა მფარველი ვიზაჟის დევნილი წევრის ერთ-ერთი ოქროს თვალი. ჭეშმარიტი დასასრულის მისაღწევად, მოთამაშემ უნდა ამოიღოს ერთი თვალი სიერპიდან, მეორე კი ისიდორას, მკვდრების ხმისგან. წყვილი წარმოდგენილი იყო Wounds of Eventide-ის თრეილერი, რომელმაც დაადასტურა გაგრძელება მოდის 2023 წელს. მიუხედავად იმისა, რომ ისიდორა მოითხოვს ძვლის წვრილმანების უმრავლესობის შეგროვებას და მათ ოსუარში დაბრუნებას, სიერპეს შეიძლება დაუპირისპირდეს, როგორც კი სამი გოლგოთის ხიდი გადაკვეთს შემდეგს. ბილიკი პირდაპირ შავი ხის, ჩუმი საფეხურების ეზოს, სამი სიტყვის ხისა და დედათა დედას შორის, ლიფტისკენ მიდის რუკაზე, გლოვისკენ და განადგურება.

Sierpes შეიძლება იყოს რთული ბრძოლა მკრეხელური, განსაკუთრებით New Game+-ის მოთამაშეებისთვის, რადგან ის მოითხოვს, რომ მოთამაშე ისწავლოს ყველა შეტევა და გადარჩეს საკმარისად დიდხანს, რომ ატაროს უზარმაზარი მონსტრი, მსგავსი Guardian Ape შემოვიდა სეკირო: ჩრდილები ორჯერ კვდებიან. ამ მიზნით, Amber Eye rosary bead შეიძლება იყოს ძალიან გამოსადეგი, რადგან Sierpes-ის მრავალი თავდასხმა ელვისებებზეა დაფუძნებული. ბრძოლას სამი ეტაპი აქვს, რომელიც იწყება მაშინ, როდესაც სიერპესი კარგავს ჯანმრთელობის მესამედს, შემდეგ კი ორ მესამედს. მისი ყველაზე დამანგრეველი თავდასხმის ტიპია დამუხტვის ნაკბენი, რომელიც შეიძლება იყოს თითქმის მყისიერი მოკვლა, მაგრამ არის რამდენიმე სხვა ტიპი, რომელიც მოთამაშეს მოუწევს დაიმახსოვროს, მათ შორის შაბლონური ელვისებური ბურთის შეტევა, მიზანმიმართული ელვისებური ბურთის შეტევა, თავდასხმის ელვისებური ხაზის შეტევა, თავდასხმა საშინაო სფეროზე და მოძრავი და სტაციონარული ხერხემლის შეტევები.

მკრეხელური: მოვლენის ჭრილობები - Sierpes Phases Guide

Sierpes არის გაფუჭების ომი მკრეხელობა: მოვლენის ჭრილობები. მაღალი ჯანმრთელობისა და მძიმე შეტევების გამო, სავაჭრო დარტყმები არ არის სიცოცხლისუნარიანი სტრატეგია. ამის ნაცვლად, მოთამაშეებმა უნდა შეეცადონ მაქსიმალურად აიცილონ ზიანი და მიიღონ დარტყმები, როდესაც არის შედარებითი უსაფრთხოების მომენტები, რაც ნიშნავს, რომ იცოდნენ, რომ მისი გადაადგილების ნაკრები კრიტიკულია. მქონე განახლებული Bile Flasks Quicksilver-ით მოთამაშის ხელმისაწვდომობის გაჯანსაღება სასარგებლო იქნება, რადგან რამდენიმე შეტევას შეუძლია მოთამაშის პირდაპირ მოკვლა. Sierpes მხოლოდ ენაზეა დაუცველი, ასე რომ აზრი არ აქვს თავდასხმას, როდესაც მისი პირი დახურულია. თავდასხმის ყველაზე უსაფრთხო დროა ნაკბენის შეტევის შემდეგ, როდესაც სიერპესმა თავი უკან გაიწია და ენა გამოსწია რამდენიმე წამის განმავლობაში საფრთხის გარეშე. დარტყმები ასევე შეიძლება მიღებულ იქნას საშინაო სფეროს თავდასხმის დასაწყისში, მოძრავი ხერხემლის შეტევისა და ელვისებური ბურთის შეტევის ნიმუში. მოთამაშეს სურს ახლოს დარჩეს, მაგრამ არა სიპრესის პირის ღრუში. თუ ის იხურება მოთამაშეზე, ისინი მიიღებენ დაზიანებას და ჩამოაგდებენ, ამიტომ მოთამაშის თავდასხმის დიაპაზონის ზღვარზე დარჩენა კარგი ადგილია.

Მსგავსად ოქროს პირების ამანეციდაში მკრეხელურიSierpes-ის შეტევების დაბლოკვა რთული ან შეუძლებელია, მაგრამ პირველი ფაზის შეტევების უმეტესობა მარტივია თავის არიდება, გარდა დამუხტვის ნაკბენისა და ხაზის ელვისებური შეტევისა. თუ მოთამაშე ძალიან ახლოს არის Sierpes-ის პირთან ან თავდასხმის ანიმაციაში, როდესაც ის დამუხტავს, ისინი ვერ შეძლებენ თავის დროზე გასვლას. Young Masons Wheel rosary bead-ს შეუძლია განსხვავება აქ. პირიქით, თუ ისინი ძალიან ახლოს არიან სიერპებთან, როდესაც ელვისებური ხაზის შეტევა იწყება, ის მოვა მარჯვენა მხარე Sierpes-სა და მოთამაშეს შორის ნაცვლად, რაც მას გარდაუვალს ხდის და აკეთებს რამდენიმე შემთხვევას დაზიანება. კარგი პოზიციონირება ამ ბრძოლის წინაპირობაა და ეს ადვილი არ იქნება, ზოგიერთი დიდი ზომისგან განსხვავებით Ბნელი სულები უფროსები. ასევე არის ხარვეზი ჰომინგის სფეროს შეტევაში, სადაც თუ მოთამაშე ახლოს არის სიერპესის პირთან და მოხვდება სფეროს, ისინი მიდრეკილნი იქნებიან სიერპესის ყბაზე, სანამ ის არ დაიხურება. ამ დროის განმავლობაში ისინი არ მიიღებენ დამატებით ზიანს, მაგრამ ამან შეიძლება დააყენოს მოთამაშე პოზიციიდან, როდესაც ისინი ადგებიან.

Sierpes-ის მეორე ფაზის დაწყება ნაჩვენებია ეკრანზე შავ-თეთრი ციმციმით. ამ ფაზაში Sierpes იძენს შეტევის უნარს მარჯვენა მხრიდანაც და არის ქარის ეფექტი, რომელსაც შეუძლია მოთამაშის გადაადგილება, ისევე როგორც Peaks of Peaks-ში. ეკოლოგიური საფრთხის დამატება, ა რთულის დამახასიათებელი ნიშანი Ბნელი სულები უფროსები, არის სირთულის მთავარი ზრდა მეორე ფაზაში. ის იღებს დამატებით მოძრავი ხერხემლის შეტევას და სტაციონარული ხერხემლის შეტევას, ორივე შეიძლება განხორციელდეს მხოლოდ მაშინ, როდესაც მისი თავი მარჯვნივ არის და ის აპირებს ნაკბენის შეტევას. ორივეს გვერდის ავლა შესაძლებელია, თუმცა ქარმა შესაძლოა მოთამაშე მათში ჩააგდოს. საშინაო სფეროების რაოდენობა 2-დან სამამდე იზრდება და ელვისებური შეტევების უფრო დიდი მრავალფეროვნებაა, რაც მოთამაშეს აძლევს კარგ შესაძლებლობებს ზიანი მიაყენოს.

ფინალური ფაზა კვლავ ტელეგრაფია გადაცემული შავი და თეთრი ციმციმით. მოთამაშეს, სავარაუდოდ, გაუფასურდება ჯანმრთელობა და გადაერთვება მკრეხელურიეკლესიისადმი მოწყალების მადლიერების ნიშანი და ნათურის ქალბატონის სინათლე rosary მძივებს შეუძლია მცირე სტიმული მისცეს სამუშაოს დასრულებას. ყველაზე მნიშვნელოვანი, რაც უნდა გვახსოვდეს ამ ფაზაში, არის წინააღმდეგობა გაუწიოთ მოთხოვნილებას მიიღოთ კიდევ ერთი დამატებითი დარტყმა, რომელსაც ყველა Souls-ის მოთამაშე გრძნობს. სტაბილური პროგრესი და სიფრთხილე გამარჯვების გზაა. ქარი იზრდება, რაც ართულებს სტაციონარული შეტევების თავიდან აცილებას. ემატება კიდევ ერთი საშინაო სფერო, მაგრამ მესამე ფაზა მეტწილად მეორის გაგრძელებაა.

როგორც ბევრ ბოსში მკრეხელური, მოთამაშეებმა შეიძლება შეახვედრონ სიერპს, სანამ მზად იქნებიან მის წინააღმდეგ. სანამ ისინი არ ებრძვიან კრიზანტას, სანამ დაამარცხებენ სიერპესს და ისიდორას, მკვდრების ხმას, არ არსებობს მიზეზი, რომ აჩქარდეს ბრძოლას. თუ მოთამაშეები იბრძვიან, მოგვიანებით Sierpes-ში დაბრუნება შეიძლება იყოს პასუხი, თუნდაც ვეტერანი მოთამაშეებისთვის.

მკრეხელობა: მოვლენის ჭრილობები ხელმისაწვდომია PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One და Nintendo Switch-ზე.

FAR: Changing Tides მიმოხილვა - მედიტაციური მეზღვაური მოგზაურობა